20/04/25(土)16:25:07 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1587799507544.webm 20/04/25(土)16:25:07 No.682784408
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/04/25(土)16:27:01 No.682784878
なんで殴ったの
2 20/04/25(土)16:27:45 No.682785066
よく動く
3 20/04/25(土)16:27:47 No.682785077
なんだあれは!? スライドしてくる!
4 20/04/25(土)16:28:24 No.682785234
動かないのではない 動く必要がないのだ
5 20/04/25(土)16:28:37 No.682785286
動いてるの初めて見た
6 20/04/25(土)16:29:06 No.682785403
>なんで殴ったの そりゃ敵は殴るだろ
7 20/04/25(土)16:29:29 No.682785493
とどめの一撃も忘れない
8 20/04/25(土)16:29:51 No.682785571
なんだあれは!?ズモモ
9 20/04/25(土)16:35:26 No.682787040
あのマーク撃つやつヤバいな…
10 20/04/25(土)16:36:56 No.682787447
ゴッドマーズは合体=必殺技だから 合体後に瞬殺するのは当然なんだ!という「」の言葉に目から鱗が落ちた
11 20/04/25(土)16:37:33 No.682787596
何で足側を写さないんです?
12 20/04/25(土)16:37:54 No.682787686
ゴッドマーズは動かないのを=動く必要がないって演出するからな
13 20/04/25(土)16:38:07 No.682787738
今日はよく動いているな
14 20/04/25(土)16:40:54 No.682788411
スパロボに最初に出た時に戦闘シーンで動き過ぎだ!ってお便りが来て次出た時は動かなくなってたやつ
15 20/04/25(土)16:41:15 No.682788519
無敵すぎる…
16 20/04/25(土)16:41:29 No.682788593
左右非対称のロボとか毎週作画しろとかむちゃよ!
17 20/04/25(土)16:41:34 No.682788617
肩から下がぜんぜん映らない‥
18 20/04/25(土)16:43:23 No.682789074
>ゴッドマーズは合体=必殺技だから >合体後に瞬殺するのは当然なんだ!という「」の言葉に目から鱗が落ちた 実際合体前に止めようとするとか白兵戦で殺しに来るとかそういうパターン多いからな
19 20/04/25(土)16:43:52 No.682789198
剣を召喚するバンクに謎のアタリ判定があるから攻撃を一回省略できる ゴッドファイヤー(『マ』ビーム)食らった敵は身動き出来なくなるからここで相手の動きも省略できる
20 20/04/25(土)16:44:30 No.682789367
すごい威圧感
21 20/04/25(土)16:44:42 No.682789432
マジで動かないから無敵感凄い
22 20/04/25(土)16:45:40 No.682789682
最終回は金ピカにする事で作画パワーを増大させた
23 20/04/25(土)16:47:38 No.682790194
そりゃ当時\9800-もする超合金のパンチが必殺じゃない訳がない …よくこんなん買ってくれたよな父ちゃん…本当に…ありがとう…
24 20/04/25(土)16:48:48 No.682790493
デザインが先にできて動かすの面倒だからドラマ部分メインにしようっていう
25 20/04/25(土)16:50:38 No.682790953
イケメン兄弟の悲劇でバカ売れした
26 20/04/25(土)16:54:32 No.682791999
>スパロボに最初に出た時に戦闘シーンで動き過ぎだ!ってお便りが来て次出た時は動かなくなってたやつ マジで動かなくなってて駄目だった
27 20/04/25(土)16:55:07 No.682792144
>>スパロボに最初に出た時に戦闘シーンで動き過ぎだ!ってお便りが来て次出た時は動かなくなってたやつ >マジで動かなくなってて駄目だった 64版がオリジナルに最も近いのか
28 20/04/25(土)16:55:48 No.682792318
Dも近い
29 20/04/25(土)16:57:04 No.682792617
>スパロボに最初に出た時に戦闘シーンで動き過ぎだ!ってお便りが来て次出た時は動かなくなってたやつ 本体を映さない表現を無駄に再現しすぎている...
30 20/04/25(土)16:57:23 No.682792695
第二次Zが今のクォリティで動かないゴッドマーズをしっかり再現しようとしてて完璧過ぎた
31 20/04/25(土)16:58:11 No.682792911
これで光の速さで歩くんだからたまらない
32 20/04/25(土)16:58:11 No.682792913
>左右非対称のロボとか毎週作画しろとかむちゃよ! 手足の模様は絶対描きたくないのが伝わってくる
33 20/04/25(土)16:58:47 No.682793064
悪ノリして一枚絵と流用多用するスパロボスタッフは良い意味でバカだよね
34 20/04/25(土)16:59:15 No.682793216
>ゴッドマーズは合体=必殺技だから >合体後に瞬殺するのは当然なんだ!という「」の言葉に目から鱗が落ちた 割とゴッドマーズでもダメージ受けるのに… まあダメージ受けるのは中のタケルだけだけど
35 20/04/25(土)16:59:37 No.682793336
正直Dのファイナルゴッドマーズだけで動かしすぎは酷いと思う
36 <a href="mailto:村上克司天皇">20/04/25(土)16:59:49</a> [村上克司天皇] No.682793392
でも カッコイイだろ?
37 20/04/25(土)17:00:59 No.682793665
全体を通してハイクオリティな作画なだけにゴッドマーズだけ作画簡略化する訳にもいかないしこうするしかないよな…
38 20/04/25(土)17:01:32 No.682793788
>正直Dのファイナルゴッドマーズだけで動かしすぎは酷いと思う というか本編でも振り上げ→振り下ろしはやってたはずだし…
39 20/04/25(土)17:05:15 No.682794694
割と風評被害みたいなところあるよねゴッドマーズ まあ実際ほとんど動かない訳ではあるんだけど あとたまにゴッドマーズが動かないってので作画悪いアニメだと勘違いしてる人居るよね
40 20/04/25(土)17:05:43 No.682794795
ゴッドファイヤー! ファイナル!ゴッドマーズ!
41 20/04/25(土)17:06:18 No.682794975
ドラマパートは凄いクオリティ高い
42 20/04/25(土)17:06:26 No.682795008
>あとたまにゴッドマーズが動かないってので作画悪いアニメだと勘違いしてる人居るよね ガイヤーはめっちゃ動くからな…
43 20/04/25(土)17:07:35 No.682795301
動かないのは近い構図のゴッドマーズだけだからな...
44 20/04/25(土)17:08:42 No.682795582
>ガイヤーはめっちゃ動くからな… コスモクラッシャーもよく動く
45 20/04/25(土)17:11:38 No.682796280
リアルタイムで映画見に行ったおっさんなんだけど当時はなんでこんなに観客に女が沢山いるのかわからなかった
46 20/04/25(土)17:12:50 No.682796602
スパロボはまずマーズの声が当時のまんま過ぎてビビる
47 20/04/25(土)17:13:40 No.682796799
ほんと動かすためのデザインじゃねえ…
48 20/04/25(土)17:13:51 No.682796861
そんなゴッドマーズが動きまくるのがマイティオーボッツです https://m.youtube.com/watch?v=kaSJL18lJmw
49 20/04/25(土)17:14:13 No.682796949
タケル自身もそこそこアクションシーンあるからな…
50 20/04/25(土)17:15:08 No.682797186
たまたま見たら兄弟で超能力合戦してる所で凄い動いてた
51 20/04/25(土)17:18:31 No.682798000
>リアルタイムで映画見に行ったおっさんなんだけど当時はなんでこんなに観客に女が沢山いるのかわからなかった おじさん…
52 20/04/25(土)17:20:11 No.682798390
≡≡マ
53 20/04/25(土)17:21:03 No.682798619
この頃から腐は沢山いたんだ…
54 20/04/25(土)17:21:38 No.682798755
後半はゴッドマーズで動く回も多いんだけど正直動かない方が強そうでかっこいい