20/04/25(土)11:55:50 状態異... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1587783350865.jpg 20/04/25(土)11:55:50 No.682722300
状態異常の有用さに気付いたらRPG中級者って感じがするよね
1 20/04/25(土)11:57:05 No.682722547
システムによるとしか…
2 20/04/25(土)11:57:41 No.682722660
まさにスレ画のやつにラリホーが有効だからなぁ
3 20/04/25(土)11:57:46 No.682722678
状態異常全然入らないゲームもあるし
4 20/04/25(土)11:58:42 No.682722885
マリベルいいよね…
5 20/04/25(土)11:59:58 No.682723156
スレ画いいよね 100回はぬいてるねこれ
6 20/04/25(土)12:00:18 No.682723231
>まさにスレ画のやつにラリホーが有効だからなぁ たしかに昏睡レイプには有効だな
7 20/04/25(土)12:01:08 No.682723411
毒や病気が弱いわけないんだ そのまま描写すると強すぎるからゲーム的には弱くするしかないんだ
8 20/04/25(土)12:01:58 No.682723594
そんなんしたら疲れちゃうじゃん!
9 20/04/25(土)12:02:00 No.682723603
最近はドラクエも毒強いね 昔は嫌がらせ程度だったのに
10 20/04/25(土)12:02:20 No.682723676
石化や時間操作が糞強かったTO
11 20/04/25(土)12:03:08 No.682723840
催眠系は敵が使っても自分が使っても強いこと多い気がする
12 20/04/25(土)12:03:17 No.682723875
毒消し使わないと作内で5時間は毒が続くゲームはすげえ面倒だったな
13 20/04/25(土)12:04:09 No.682724059
>状態異常全然入らないゲームもあるし 入ったところでプレイヤー側が喰らうとつらいが敵が喰らっても微々たるものみたいなゲームもある 毒のダメージがそこまで高くないのでHPや数の多い敵側に喰らわせるにはリソース勿体なくて プレイヤー側はHPが少な目で回復回数も限られてるのでキツいのはあった 状態異常回復の回数も限られてるし
14 20/04/25(土)12:04:10 No.682724070
敵の使う状態異常で強さに気づいてこっちも使うとクソ強い世界樹
15 20/04/25(土)12:04:19 No.682724098
7はとりあえずルカニしてたな
16 20/04/25(土)12:04:33 No.682724154
いいですよね毒で毎ターン最大HPの30%が削れるゲーム
17 20/04/25(土)12:05:44 No.682724386
>最近はドラクエも毒強いね >昔は嫌がらせ程度だったのに 7はもうどくのきりを撃っておけば良いってボスもいたよね
18 20/04/25(土)12:05:45 No.682724393
レベルを上げて物理で殴るゲームもあるし…
19 20/04/25(土)12:05:52 No.682724414
>敵の使う状態異常で強さに気づいてこっちも使うとクソ強い世界樹 最速で睡眠付与する針を敵にランダムで数回撃つことの頼もしさよ…
20 20/04/25(土)12:05:52 No.682724416
ぶん殴ったほうが早いことはあるし、毎回使わないとならないってのは面倒だし
21 20/04/25(土)12:06:00 No.682724455
ボスのお供はとりあえず眠らせておく
22 20/04/25(土)12:07:19 No.682724757
同人ゲーだけどラスボスにも裏ボスにも混乱が通るゲームが楽しかったよ 混乱付与できるキャラはそこまで多くなかったけど
23 20/04/25(土)12:07:59 No.682724911
DQ11はヘナトスでボスの攻撃力下げるとだいぶ難易度変わる
24 20/04/25(土)12:08:00 No.682724915
そして強い行動縛り出す上級者
25 20/04/25(土)12:09:29 No.682725243
このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ
26 20/04/25(土)12:10:11 No.682725385
やたらと自分に縛りを課す自称上級者
27 20/04/25(土)12:10:42 No.682725494
ドガッ!(世界樹毒)
28 20/04/25(土)12:10:44 No.682725499
状態異常使うより普通に攻撃した方が速いことのが多い
29 20/04/25(土)12:12:35 No.682725895
>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 絶対通るならともかく割りかし効くみたいなのだとますます試さなくなる
30 20/04/25(土)12:13:09 No.682726017
スライムみたいな口しやがって…
31 20/04/25(土)12:13:09 No.682726018
通るか通らないか運要素も含まれる そこが楽しいかどうかは人による
32 20/04/25(土)12:13:27 No.682726082
>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 耐性ガバガバだけど掛けるとドロップがしょぼくなるとかありそう
33 20/04/25(土)12:13:30 No.682726096
DQは昔から属性ゲーバステゲーではあるよね それを意識しないでもレベリングで殴り潰せるってだけで
34 20/04/25(土)12:13:35 No.682726124
毒は割合ダメージだったり固定ダメージだったりで通常と計算式が違う場合が多いから特定のめんどくさい敵に刺さったりするのが好き
35 20/04/25(土)12:14:05 No.682726235
>ベシベシベシベシベシッ!(世界樹睡眠)
36 20/04/25(土)12:14:11 No.682726253
ぶっちゃけバフって殴った方が早いし… 状態異常もデバフもスナック感覚で弾かれるし…
37 20/04/25(土)12:14:17 No.682726269
ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか…
38 20/04/25(土)12:14:29 No.682726329
バイキルトスクルトフバーハルカニが強すぎたからな
39 20/04/25(土)12:14:52 No.682726397
状態の立場が弱いのはボス耐性とかいう超耐性のせいだわ
40 20/04/25(土)12:14:56 No.682726411
>ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか… すいませんそれ昔の話なんですよ
41 20/04/25(土)12:15:07 No.682726445
行動不能系が効くの分かったら半分勝ったようなもんだからとりあえず試す派
42 20/04/25(土)12:15:11 No.682726460
>ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか… 最新作で雑に没収されたので安心してほしい
43 20/04/25(土)12:15:49 No.682726591
>バイキルトスクルトフバーハルカニが強すぎたからな 凍てつく波動がなかったらもっとその傾向が強かったんだろうな
44 20/04/25(土)12:15:56 No.682726622
バフデバフは大事 獣の眼光!
45 20/04/25(土)12:16:10 No.682726676
ラリホーって時間としてはどれくらい効くんだろう
46 20/04/25(土)12:16:24 No.682726717
ドラクエは初見ボスだとどの状態異常が入るか試す分の手間で力押しした方が楽とかあるからなぁ
47 20/04/25(土)12:16:38 No.682726780
FF10のデス石化は便利すぎた コンッ(カキーンパリンッ
48 20/04/25(土)12:16:40 No.682726787
世界樹の腐敗毒とは何だったのか
49 20/04/25(土)12:17:17 No.682726922
>バフデバフは大事 >獣の眼光! マカカジャ!
50 20/04/25(土)12:17:29 No.682726967
>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 試行と再走が楽なら良いんだけどドラクエのボスとかイベント後やダンジョン奥だったりで 試して変に消耗してダメだったら最初からやり直しなパターンが多くて だったら最適解じゃなくても殴るわってなる あんまり詰まるようだと試すけど
51 20/04/25(土)12:17:38 No.682726999
混乱とか睡眠させた直後に仲間が殴って起こす!
52 20/04/25(土)12:17:38 No.682727000
効いたら効いたでやばすぎる百烈舐めみたいなのまである
53 20/04/25(土)12:17:52 No.682727065
防御ダウン攻撃ダウン素早さダウン この辺りなら通そうとしてみるし通るケースが多いけど 睡眠毒石化即死混乱辺りはだいたい命中率が低く設定されてるし通るまで何度も試す気にはならない
54 20/04/25(土)12:19:35 No.682727426
ラリホー・マヌーサ・マホトーン辺りが試さないメジャーなやつかな
55 20/04/25(土)12:19:59 No.682727512
バイキルトがクソ強いから終盤ボスは波動必須になって 波動で無駄行動ばっかさせたら弱くなるから2回行動にする 結局ガンは安易に2倍とかやったバイキルト
56 20/04/25(土)12:20:08 No.682727539
>すいませんそれ昔の話なんですよ >最新作で雑に没収されたので安心してほしい イメージやバランス調整があるとはいえそれはそれでさみしいな…
57 20/04/25(土)12:20:15 No.682727565
属性は有効だぞ!のチュートリアルあっても 状態異常のチュートリアルがないのが大きいんじゃね
58 20/04/25(土)12:20:31 No.682727635
割合ダメージ型の毒 俺のオススメです 割合型のくせに上限値が設定されてるやつはしね
59 20/04/25(土)12:20:43 No.682727684
首切り(即死)とかそれもう状態異常じゃないじゃん… プレイヤー側でも使えるのは大好きです
60 20/04/25(土)12:20:57 No.682727748
敵の耐性以前に技の性能として「60%の確率で毒」とか書かれるとそれだけで試す気失せる
61 20/04/25(土)12:21:32 No.682727872
毒与えるにしても無効だったらイラッとするけど 検証勢になったら気にしなくなってとりあえずかけるからな
62 20/04/25(土)12:21:53 No.682727943
いいですよね最大HPがガンガン減る初期ダクソ
63 20/04/25(土)12:22:09 No.682727991
>ラリホー・マヌーサ・マホトーン辺りが試さないメジャーなやつかな そこら辺はドラクエって明らかに効きそうなやつには効く仕様だから試す
64 20/04/25(土)12:22:15 No.682728022
眠りは叩くと起きちゃう作品とそうでないのが混在してて不安になる
65 20/04/25(土)12:22:23 No.682728063
最近マヌーサはかなり仕事してると思うけどな パワー系の外見してるやつにはよく刺さる
66 20/04/25(土)12:22:27 No.682728080
Lostarm
67 20/04/25(土)12:22:45 No.682728132
状態異常耐性知らなかったらそもそも先入観で試す気も失せるけど知ってたら知ってたでヌルくなるというジレンマがある気がする
68 20/04/25(土)12:22:53 No.682728166
>首切り(即死)とかそれもう状態異常じゃないじゃん… 味方の首切ってテンション上げて攻撃力上がってる…
69 20/04/25(土)12:22:58 No.682728188
状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな…
70 20/04/25(土)12:23:10 No.682728244
>混乱とか睡眠させた直後に仲間が殴って起こす! アイテムや状態回復の手段が少ない初期でやってたような 進むとキャラの与えるダメージ高すぎて死なせちゃう
71 20/04/25(土)12:23:15 No.682728276
スレ画はホイミとメタパ二でチンコバキバキにしてましたね
72 20/04/25(土)12:23:28 No.682728322
ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな
73 20/04/25(土)12:23:46 No.682728391
世界樹は毒のインパクト凄いけど混乱も危険かつ有用
74 20/04/25(土)12:23:58 No.682728448
補助技が意味ない初期のドラクエと魔法探してる間に殴ったほうが良いATBのFFという二大タイトルが大体の原因
75 20/04/25(土)12:24:06 No.682728482
ドラクエの同人でのメダパニの汎用性高すぎる
76 20/04/25(土)12:24:20 No.682728544
>状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな… 夢見のしずくとりにいくときにいる混乱が効くあいつとか
77 20/04/25(土)12:24:21 No.682728547
>状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな… バラモスにマホトーンとかエスタークにラリホーはかなり有名だと思う
78 20/04/25(土)12:24:25 No.682728561
ボスクラスに状態異常が入らないゲームはガッカリする
79 20/04/25(土)12:24:26 No.682728568
寝てる敵を殴るとダメージボーナス制度はあんまり採用されない
80 20/04/25(土)12:24:32 No.682728594
味方がメダパニ食らった時に服を脱ぎ出すのは好きです
81 20/04/25(土)12:24:40 No.682728626
一々状態異常のどれが効くか効かないか試すのが面倒だから 一気に異常耐性表示する魔法か何かが欲しいと思う
82 20/04/25(土)12:24:41 No.682728630
最近のメガテンはアナライズで耐性もわかるからありがたい へぇ…麻痺効くんだ…
83 20/04/25(土)12:25:05 No.682728734
>ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな 通らないってイメージがあるし実際にそこまでなんでも通る訳でもないから結局試さずにゴリ押すようになる
84 20/04/25(土)12:25:07 No.682728741
ゲーム中でヒント出てればの話だけど特定の状態異常入れるとグッと楽になるボス好き
85 20/04/25(土)12:25:19 No.682728786
>最近のメガテンはアナライズで耐性もわかるからありがたい >へぇ…麻痺効くんだ… FFでもライブラで耐性確認するのはやってたな ドラクエって攻略本ありきだよな
86 20/04/25(土)12:25:23 No.682728801
睡眠状態からダメージ食らっても即起きない仕様のゲームはキツい対処方法ないとそのまま死ぬ
87 20/04/25(土)12:25:29 No.682728829
FF7Rだとスリプルにめっちゃお世話になったよ
88 20/04/25(土)12:25:35 No.682728849
世界樹で特定の状態異常にするとドロップアイテムが変わる仕組みは好きだった 縛り上げる!!濡れた糸!
89 20/04/25(土)12:25:35 No.682728851
毒は大抵歩数ダメージが有るから敵味方平等では無い 毒状態になると通常攻撃力落ちるとかならまあ
90 20/04/25(土)12:25:38 No.682728866
>補助技が意味ない初期のドラクエと魔法探してる間に殴ったほうが良いATBのFFという二大タイトルが大体の原因 FFは特に789が敵にかける状態異常弱かったしな…… いやちゃんと使えるんだけど別に使わなくても通常プレイ問題ないっていうか
91 20/04/25(土)12:25:43 No.682728891
7のヘルクラウダーと11のハッスルじじい邪で搦め手の大切さを思い知ったよ…
92 20/04/25(土)12:25:54 No.682728919
状態異常技発動した時に何%で成功するかとか表示してくれるタイプはありがたい
93 20/04/25(土)12:26:00 No.682728942
>ボスクラスに状態異常が入らないゲームはガッカリする ノーヒントで特定の状態異常だけ通るのもイラっとするけど バランス調整で楽するために状態異常無効が基本なのも頭くる
94 20/04/25(土)12:26:14 No.682728988
めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ
95 20/04/25(土)12:26:25 No.682729034
MMOで5,6割で効く状態異常を必死に連打してはミスってる味方を見るとなんとも言えない気持ちになる
96 20/04/25(土)12:26:48 No.682729112
>一々状態異常のどれが効くか効かないか試すのが面倒だから >一気に異常耐性表示する魔法か何かが欲しいと思う そこら辺は昔からバステ強いゲームばかり作ってるだけあってアトラスが気利いてるな
97 20/04/25(土)12:26:53 No.682729125
昔はレベル上げたら勝てるようになる難易度であればバランスいいと言えた時代でもあるから
98 20/04/25(土)12:27:20 No.682729217
>ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな ドラクエは実は○○が効きますよ!とか言われても知らねーよ試してる間に死ぬわ!ってゲームだなあ実際は 全状態異常無効なのはもっと二線級のゲームに多かった
99 20/04/25(土)12:27:22 No.682729221
耐性多くて弱点取れない敵に状態異常がよく効くの好き
100 20/04/25(土)12:28:04 No.682729370
味方にかかる状態異常は強いFF(石化フリーズヒート猛毒迷惑チン等)
101 20/04/25(土)12:28:12 No.682729404
>ノーヒントで特定の状態異常だけ通るのもイラっとするけど だいたい弾かれると通っても確率そこまで高くないの組み合わせで来るともうチェックしなくなるね…
102 20/04/25(土)12:28:35 No.682729495
状態異常は犬の躾に似ている
103 20/04/25(土)12:28:35 No.682729497
状態異常かけるのに1T使って次のターンでは解除されてるやつとか昔はよくあった
104 20/04/25(土)12:28:35 No.682729498
軌跡シリーズのめっちゃ状態異常ばらまくクォーツは使ってて楽しかった 中盤で使い物にならなくなるけど
105 20/04/25(土)12:29:06 No.682729617
最近のドラクエだと物質系にラリホー入りやすかったり獣系に毒入りやすくて ボスもそれで大体統一されてるからわかりやすいし試しやすくなってる気がする
106 20/04/25(土)12:29:21 No.682729678
FF最強の状態異常はバニシュだから…
107 20/04/25(土)12:29:33 No.682729716
ボス前にセーブポイント作ったFFは偉大なゲームだ
108 20/04/25(土)12:29:43 No.682729747
今までずっと効かなかったのに急に効くようになってもわざわざ使おうとは思わない
109 20/04/25(土)12:29:46 No.682729760
4割で睡眠に掛かるのが弱点みたいな相手が多くて いやプレイヤー主観で掛かるか分からんものを何ターン試させる気だってなる
110 20/04/25(土)12:29:54 No.682729784
ポケモンとかドラクエとか1人でやる分には毒とか特に脅威に思った試しはなかったが FF10でモルボルに毒食らった時が毒にビビった最初の記憶 世界樹に至ってはほぼ毒で即死して変な声出た
111 20/04/25(土)12:29:57 No.682729796
初代のラリホーは使う 使わないとキツい時期がある
112 20/04/25(土)12:30:08 No.682729832
ハーゴンにマホトーンが効きます!
113 20/04/25(土)12:30:19 No.682729874
>味方がメダパニ食らった時に服を脱ぎ出すのは好きです 多分全身から蟲なんかが這い出してくる幻覚を見せられてるんだと思う ヤク中みたいな感じで 味方に攻撃してくるのも同様
114 20/04/25(土)12:30:25 No.682729906
FFは13が状態異常めちゃくちゃ強かった 15はめちゃくちゃ弱くなった
115 20/04/25(土)12:30:29 No.682729918
スレ画の詳細希望拳!
116 20/04/25(土)12:30:34 No.682729937
>レベル上げできないラスボス前にセーブポイント作ったクーン編は鬼畜なゲームだ
117 20/04/25(土)12:30:41 No.682729953
ダクソシリーズは状態異常がかなり強かった印象がある
118 20/04/25(土)12:30:55 No.682730005
状態異常かける手間とそれなりに深傷負って回復させられる手間を天秤にかけるとめんどくせえ全部物理でぶん殴るってなる
119 20/04/25(土)12:31:00 No.682730025
一番腹立つのは「○○の状態異常にかけると戦闘が有利になるぞ」って言われてるボスの○○耐性がそこそこあるパターン
120 20/04/25(土)12:31:02 No.682730034
多数に掛けられる奴は雑に無力化できないかとりあえず試してみる機会が多い 最近だとマヌーサかける機会に恵まれた
121 20/04/25(土)12:31:07 No.682730061
攻撃のついでに状態異常ならやる気にもなるけど効くかもわからない相手に1ターン消費する気にはなれない
122 20/04/25(土)12:31:12 No.682730079
倒した後に図鑑登録されてへぇーそういう戦法や状態異常が効くのかぁ もう倒したけどなってなる
123 20/04/25(土)12:31:25 No.682730133
ボスには状態異常きかなかったりザコにはかけるより殴って倒したほうが早いとかの経験があって使わなくなってた
124 20/04/25(土)12:31:27 No.682730136
>めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ モンスター図鑑とかあって雑魚戦の行動どんどん最適化できるゲームは楽しい
125 20/04/25(土)12:31:59 No.682730241
>ダクソシリーズは状態異常がかなり強かった印象がある 出血はあれどういうフレーバーなんだろうな ゲージ貯まったらいきなりエラいことになるが出血ってそういうので良いのか
126 20/04/25(土)12:32:07 No.682730268
>ハーゴンにマホトーンが効きます! 余計な行動取らなくなって暴れまわるやつ…
127 20/04/25(土)12:32:16 No.682730304
まず攻撃呪文すらあまり使わない…
128 20/04/25(土)12:32:23 No.682730330
>>めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ >モンスター図鑑とかあって雑魚戦の行動どんどん最適化できるゲームは楽しい ここらへんFF7Rではみやぶるで同じようにできるから ストレスフリーだよ
129 20/04/25(土)12:32:29 No.682730353
すべてを知るものにバーサク!
130 20/04/25(土)12:32:33 No.682730372
殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない
131 20/04/25(土)12:33:19 No.682730531
状態異常はヒントが欲しい
132 20/04/25(土)12:33:26 No.682730563
ボスが状態異常一つで封殺も極端な気がする
133 20/04/25(土)12:33:44 No.682730617
やったこいつ戦闘開始から寝てるやん!
134 20/04/25(土)12:33:44 No.682730618
状態異常特化キャラがいるゲームなら異常撒きトライが無駄行動になりにくいから使いやすい あと味方の人数が4人か5人かみたいな違いも大きい
135 20/04/25(土)12:33:49 No.682730635
黄金の太陽はラスボスですら状態異常ガチガチで封殺できたな…
136 20/04/25(土)12:33:52 No.682730645
「」が状態異常の話に夢中になってる裏でマリベルは三回戦目に突入してるのかも知れない
137 20/04/25(土)12:33:58 No.682730673
>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 行動順番コントロールできないと怖くて使えないやつ
138 20/04/25(土)12:34:10 No.682730712
>ここらへんFF7Rではみやぶるで同じようにできるから 弱点を見るもまず属性欄にしか目が行かない 弱点を知るも状態異常マテリアがついてない 直前に戻ってやりなおすのも癪だからそのまま手持ちで殴り倒す 古い地球人!俺!
139 20/04/25(土)12:34:31 No.682730787
>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 魔法だと解除されなくて死ぬまで解けない方がよくある気がする
140 20/04/25(土)12:34:33 No.682730802
>>ハーゴンにマホトーンが効きます! >余計な行動取らなくなって暴れまわるやつ… アイツ攻撃力アトラス並なんだよね…
141 20/04/25(土)12:34:44 No.682730834
>攻撃のついでに状態異常ならやる気にもなるけど効くかもわからない相手に1ターン消費する気にはなれない そこはゲーム性にもよるなぁ 普通に耐えて普通に殴れば勝てるゲームなら殴ってる方が早いけど 攻撃が激しくてすぐ死人出たり攻撃チャンスが無くなるゲームなら値千金だし
142 20/04/25(土)12:34:44 No.682730835
いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ ノーソウイウノデハナク…
143 20/04/25(土)12:34:45 No.682730837
考えると世界樹では暗闇多用してたのにドラクエとかだとマヌーサ全く使ったことない…
144 20/04/25(土)12:34:46 No.682730840
勝手にスペクタクルズ
145 20/04/25(土)12:34:57 No.682730874
取り巻きの雑魚を毒状態にすることによってボスが雑魚を補食した際に毒状態になることで麻痺耐性が下がるのでここで麻痺にすることで戦闘が有利になるぞ! そう…
146 20/04/25(土)12:34:59 No.682730884
効かないのか偶然外れただけなのかわかんねーんだよ!
147 20/04/25(土)12:34:59 No.682730887
>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 起きてるやつから倒していくと被害抑えられるから回復するMPも減って全体的なMP消費抑えられるよ あと強敵だと寝てる間に立て直せたり
148 20/04/25(土)12:35:03 No.682730899
ぱふぱふが効くキャプテンクロウとか大体眠り耐性が低いエスタークとか
149 20/04/25(土)12:35:15 No.682730937
>古い地球人!俺! プレイしてるとバトル中にメニュー開いてマテリア入れ替えられねえかな って思っちゃうよね…
150 20/04/25(土)12:35:31 No.682730990
ザコにMP使うと後で息切れするしなるべく1撃で殴り倒したい ボスはなんか状態異常効かない
151 20/04/25(土)12:35:39 No.682731011
状態異常というかデバフだけど真3はとりあえずフォッグブレスしてた
152 20/04/25(土)12:35:55 No.682731071
>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >ノーソウイウノデハナク… でもそのターン潰しが重要なボスが居るんですよ… 6の試練3とかミラルゴとか…
153 20/04/25(土)12:36:14 No.682731123
>すべてを知るものにバーサク! 実はそんなものよりも鞭で麻痺らせてるとほぼ行動させずに殴り殺せるやつ
154 20/04/25(土)12:36:17 No.682731136
いいか殴るとHPが減るんだ 状態異常は減らねえんだ
155 20/04/25(土)12:36:18 No.682731137
FF7リメイクのヘルハウスは全部の魔法を装備してなくて40分かかった
156 20/04/25(土)12:36:20 No.682731147
ウィザードリィのKATINOは使えたな
157 20/04/25(土)12:36:26 No.682731166
>ぱふぱふが効くキャプテンクロウとか大体眠り耐性が低いエスタークとか 寝てた方が強い方のエスタークはひどい
158 20/04/25(土)12:37:04 No.682731302
トロール系にバーサク掛かるんだけど攻撃力がとんでもないことになって運ゲーになるシリーズがあった気がする…
159 20/04/25(土)12:37:05 No.682731306
>FFは13が状態異常めちゃくちゃ強かった >15はめちゃくちゃ弱くなった 状態異常が強くて面白いゲームってやっぱRPGRPGしてる方で アクションだと要らない感じになるんだよね
160 20/04/25(土)12:37:09 No.682731321
>取り巻きの雑魚を毒状態にすることによってボスが雑魚を補食した際に毒状態になることで麻痺耐性が下がるのでここで麻痺にすることで戦闘が有利になるぞ! >そう… そういう複雑なのはモブがヒント出してくれない?
161 20/04/25(土)12:37:17 No.682731349
>6の試練3とかミラルゴとか… ネットで知ってるならそれまでだけどきちんと相手の行動分析した上でそういった手がある奴は良いよね
162 20/04/25(土)12:37:25 No.682731377
敵の状態異常は強いのにこっちのは弱いかそもそも効かない
163 20/04/25(土)12:37:38 No.682731431
とりあえずカジャオートつけて相手にランダマイザ
164 20/04/25(土)12:37:44 No.682731466
いてつく波動に思う事が無いわけではないが バフデバフが有用なシステムだと強敵相手の序盤の行動がほぼ固定されるのでそれはそれ らんだむダンジョンとか絶対アイス食うじゃんね
165 20/04/25(土)12:38:12 No.682731567
巨人だろうが神だろうがワイヤートラップに引っ掛けて弓で打つ
166 20/04/25(土)12:38:13 No.682731572
>寝てた方が強い方のエスタークはひどい 5の隠しボスの時だと眠らせてる方が楽だからラリホーマ使いが一軍になるのよな
167 20/04/25(土)12:38:23 No.682731619
>いいか殴るとHPが減るんだ >状態異常は減らねえんだ 毒が強烈な場合は下手に殴るより減るぞ!
168 20/04/25(土)12:38:29 No.682731641
イベントとかで一人行動の時のラリホーとかスリプルは割と生命線
169 20/04/25(土)12:38:38 No.682731681
(やはりバフ…バフは全てを解決する…!)
170 20/04/25(土)12:38:44 No.682731700
殴っても解けなくてボスの危険行動封じられてこちらの攻撃が必中になるのが数ターン続く世界樹の混乱 当然ゲーム内でも最上位クラスの扱い 忍者は高LUCから雑に全体に撒く
171 20/04/25(土)12:39:10 No.682731791
成功率が確率のデバフより100%成功するバフいいよね
172 20/04/25(土)12:39:46 No.682731911
最近のエスタークはラリホー必須みたいになってなんか好き
173 20/04/25(土)12:39:47 No.682731920
RPGの場合高Lv気味か低Lv気味かでも結構変わるよね 高Lvだとダメージレースで有利だからそのまま殴り勝てるけど低Lvだと補助を駆使しないとまともに殴り合えないのが普通だし
174 20/04/25(土)12:39:57 No.682731965
状態異常が強いゲームで世界樹がよく取り沙汰されるけど 世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん
175 20/04/25(土)12:40:24 No.682732068
>らんだむダンジョンとか絶対地獄の九所封じ使うじゃんね
176 20/04/25(土)12:40:31 No.682732098
今のメダロットも状態異常が大分強い
177 20/04/25(土)12:40:38 No.682732119
マハジオンガ ナイスショート
178 20/04/25(土)12:41:06 No.682732218
初手はランダマイザより雄叫びから入りたい
179 20/04/25(土)12:41:14 No.682732248
>いいか殴るとHPが減るんだ >状態異常は減らねえんだ >(やはりバフ…バフは全てを解決する…!) 了解!戦闘前にバフ十種くらい盛って突撃!
180 20/04/25(土)12:41:24 No.682732291
ドラクエはただの毒だと戦闘中には影響出なかったりした
181 20/04/25(土)12:41:26 No.682732300
ドラクエのラリホー掛かるよって敵は たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる
182 20/04/25(土)12:41:26 No.682732302
>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん みらいちゃんされたいならそう言え
183 20/04/25(土)12:41:38 No.682732356
>今のメダロットも状態異常が大分強い 直接行動を阻害するのが一番強くて 間接的に行動を妨害するのが次に強くて スリップダメージとか与えるのは弱い…
184 20/04/25(土)12:41:48 No.682732397
>ウィザードリィのKATINOは使えたな 序盤他にすることないから通れば便利じゃーんって事に気付きやすい
185 20/04/25(土)12:42:01 No.682732451
?「どうしてみんなオレにそういうことをするんだよ…!」
186 20/04/25(土)12:42:14 No.682732509
>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん あのねされたいのは分かった
187 20/04/25(土)12:42:19 No.682732541
今というかもうだいぶ前から物理メインの脳筋っぽいボスにはわりとマヌーサ入るよね
188 20/04/25(土)12:42:22 No.682732556
凍竜! 松虫切り!
189 20/04/25(土)12:42:28 No.682732586
>ドラクエのラリホー掛かるよって敵は >たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる 1ターン行動無駄にさせるだけで全然違うぞ
190 20/04/25(土)12:42:48 No.682732675
ドラクエは11でメガテンよろしく補助魔法の重要度を上げたことで歴代で一番戦略性あって楽しかったけどね… ただこちらから相手を状態以上にするのではなく相手が状態異常をモリモリ打ってくる方向でバランス取った
191 20/04/25(土)12:42:48 No.682732677
FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った
192 20/04/25(土)12:42:50 No.682732682
>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん テラーも忘れてもらっちゃ困るぜ
193 20/04/25(土)12:42:57 No.682732716
>ドラクエのラリホー掛かるよって敵は >たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる 1ターンダメージ受けないって相当得だぞ
194 20/04/25(土)12:43:10 No.682732788
>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >ノーソウイウノデハナク… こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね…
195 20/04/25(土)12:43:18 No.682732821
>ドラクエはただの毒だと戦闘中には影響出なかったりした DQにはどくともうどくがあるからな もうどくだと1ターンで200近くもってかれる
196 20/04/25(土)12:43:24 No.682732846
了解! ミニミで神経弾ばら撒き!
197 20/04/25(土)12:43:50 No.682732960
発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる
198 20/04/25(土)12:44:04 No.682733021
>>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >>ノーソウイウノデハナク… >こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… こちらはだいたい複数人パーティでは?
199 20/04/25(土)12:44:15 No.682733059
デバフが必要なレベルの敵に通るかどうかってゲーム次第だよね
200 20/04/25(土)12:44:17 No.682733072
ドラクエの毒は体調悪そうにしてる絵面が浮かぶけど世界樹の毒は口から血を吐き出してるのが浮かぶ
201 20/04/25(土)12:44:54 No.682733218
漠然と「この状態異常が効きます」じゃなくて世界観を壊さないレベルでなんでそのモンスターにその状態異常が効くのか書物とか人々の知恵として教えてもらうの好き!
202 20/04/25(土)12:45:06 No.682733267
>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる 凶悪なテロリストから市民を守るためには万全の準備を期す必要があるから…
203 20/04/25(土)12:45:09 No.682733276
最近はネットで広まるからデバフ効かないと倒せないレベルにして直前にセーブおくとかなのかな…
204 20/04/25(土)12:45:12 No.682733294
>FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った FFだとスリップがびびったなあ死ぬまでのカウントダウンされてるみたいで
205 20/04/25(土)12:45:12 No.682733295
>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる 味方殴りしてえ
206 20/04/25(土)12:45:34 No.682733392
ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ?
207 20/04/25(土)12:45:50 No.682733449
いてつくはどうは助かるけど消されて惜しいバフが少ない事の裏返しでもある でもバイキルトだけはかけ直させて
208 20/04/25(土)12:45:53 No.682733460
>ドラクエの毒は体調悪そうにしてる絵面が浮かぶけど世界樹の毒は口から血を吐き出してるのが浮かぶ ビジュアルで考えると腐敗毒がぶっちぎりでヤバすぎる…
209 20/04/25(土)12:45:56 No.682733474
>ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ? されるよ
210 20/04/25(土)12:46:17 No.682733556
状態異常そのものの効用とは別にタナトスハントとかたたりめみたいな技のために効いてくれ
211 20/04/25(土)12:47:34 No.682733869
>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる アクション形式の睡眠や拘束はプレイヤー側への精神ダメージがでかい…
212 20/04/25(土)12:47:36 No.682733876
>こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… 手数は味方の方が多いから1人分の行動潰されてもトータルで得だし 敵に行動されたら結局対処が必要なんだから波動誘発はローリスクハイリターンでしょ
213 20/04/25(土)12:47:59 No.682733994
普段は状態異常効かないボスばっかだけど実はこのボスには特定の状態異常が効いて楽に撃破可能に! とかは大体試すことすらなく気付かずに力押しに
214 20/04/25(土)12:48:18 No.682734075
行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが
215 20/04/25(土)12:48:19 No.682734079
メギドで状態異常は基本的に効かないわ味方強化しても攻撃のついでにすぐ解除されるわで嫌になった
216 20/04/25(土)12:48:21 No.682734084
>FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った ただポーションガブ飲みが強すぎて戦略もクソもなくただ相手に攻撃が通るレベルか否かってだけだったのが残念 7Rでかなり反省してATBバーが追加されたおかげで調整されたけど
217 20/04/25(土)12:48:38 No.682734162
>こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… レビテト!
218 20/04/25(土)12:48:52 No.682734217
世界樹は状態異常前提の職も技も多くなったしシステムからして前提が違う
219 20/04/25(土)12:49:03 No.682734270
敵味方異常耐性0にするこの特技と敵のスキル使用不可のこの魔法を組み合わせると…
220 20/04/25(土)12:49:08 No.682734286
ロマサガシリーズでスタン効くボス相手に仲間2人くらいずっとスタンさせる行動させてハメて倒すの好き
221 20/04/25(土)12:49:15 No.682734316
状態異常が全く効かないと文句言われるからほぼ意味がない状態異常の耐性に穴を作る
222 20/04/25(土)12:49:17 No.682734330
>行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが wiz!
223 20/04/25(土)12:49:29 No.682734379
状態異常はろくに通らなかったりするのがちょっと 強敵相手はバフで解決したい
224 20/04/25(土)12:49:35 No.682734406
世界樹最初のやつしかしらんが毒強くなったのか 初代の毒がゴミすぎた反省なのかな
225 20/04/25(土)12:49:37 No.682734414
>>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん >あのねされたいのは分かった 即死outテラーinならされたい
226 20/04/25(土)12:49:44 No.682734445
>ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ? トルネコのダンジョンはされない 死のうね
227 20/04/25(土)12:49:55 No.682734486
バニシュデスとかできちゃうのもまあ問題よね
228 20/04/25(土)12:49:58 No.682734503
>行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが FFだとわりと有用じゃね FF4なんてスタッフ相手だと毒でHP削らないと倒せねえし
229 20/04/25(土)12:50:02 No.682734516
>いてつくはどうは助かるけど消されて惜しいバフが少ない事の裏返しでもある >でもバイキルトだけはかけ直させて 11だとスクルトないと一瞬で死ねますぜ はどう対策の特技もプレイヤー側に増えてるけど
230 20/04/25(土)12:50:27 No.682734639
この技は100%の確率で眠り状態にします があくまで100%なので敵の耐性次第で確定で眠り状態にするわけではありません
231 20/04/25(土)12:50:29 No.682734644
今のドラクエはバイキルトやスクルトが永続じゃないらしいな
232 20/04/25(土)12:50:40 No.682734684
デバフはボスにも効くので状態異常の王様だ でもバフバフ解除合戦は勘弁な!
233 20/04/25(土)12:50:49 No.682734712
状態異常ってボスにこそ効いてほしいのにボスはレジスト盛り盛りだったりしてつまんないこと多い
234 20/04/25(土)12:51:48 No.682734990
まずボスにバニシュをかけます
235 20/04/25(土)12:51:57 No.682735041
>世界樹最初のやつしかしらんが毒強くなったのか >初代の毒がゴミすぎた反省なのかな 初代の毒も中盤までは強いでしょあれが最後まで続く感じ ただ封じ以外とは共存できないから結局行動制限できる状態異常の方が優先されがちだけど
236 20/04/25(土)12:52:23 No.682735155
>状態異常ってボスにこそ効いてほしいのにボスはレジスト盛り盛りだったりしてつまんないこと多い 爽快感重視なんだろうけど単調なバフと必殺技で喜ぶのなんてお子様だぜ!
237 20/04/25(土)12:52:33 No.682735193
人は殴られ続けると意識を失ってしぬ Zangbandが教えてくれた
238 20/04/25(土)12:53:20 No.682735374
ソシャゲとかだとシステムが複雑化して無敵!無敵貫通!無敵貫通無効!みたいなノリのゲームありそう
239 20/04/25(土)12:54:08 No.682735573
>ソシャゲとかだとシステムが複雑化して無敵!無敵貫通!無敵貫通無効!みたいなノリのゲームありそう パズドラとかグラブルがだいたいそんなかんじ
240 20/04/25(土)12:54:29 No.682735659
>7Rでかなり反省してATBバーが追加されたおかげで調整されたけど おかげで比較すると王子の強さがおかしい なんならシフト関係とかをコマンド扱いにしてもおかしい