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20/04/25(土)11:55:50 状態異... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587783350865.jpg 20/04/25(土)11:55:50 No.682722300

状態異常の有用さに気付いたらRPG中級者って感じがするよね

1 20/04/25(土)11:57:05 No.682722547

システムによるとしか…

2 20/04/25(土)11:57:41 No.682722660

まさにスレ画のやつにラリホーが有効だからなぁ

3 20/04/25(土)11:57:46 No.682722678

状態異常全然入らないゲームもあるし

4 20/04/25(土)11:58:42 No.682722885

マリベルいいよね…

5 20/04/25(土)11:59:58 No.682723156

スレ画いいよね 100回はぬいてるねこれ

6 20/04/25(土)12:00:18 No.682723231

>まさにスレ画のやつにラリホーが有効だからなぁ たしかに昏睡レイプには有効だな

7 20/04/25(土)12:01:08 No.682723411

毒や病気が弱いわけないんだ そのまま描写すると強すぎるからゲーム的には弱くするしかないんだ

8 20/04/25(土)12:01:58 No.682723594

そんなんしたら疲れちゃうじゃん!

9 20/04/25(土)12:02:00 No.682723603

最近はドラクエも毒強いね 昔は嫌がらせ程度だったのに

10 20/04/25(土)12:02:20 No.682723676

石化や時間操作が糞強かったTO

11 20/04/25(土)12:03:08 No.682723840

催眠系は敵が使っても自分が使っても強いこと多い気がする

12 20/04/25(土)12:03:17 No.682723875

毒消し使わないと作内で5時間は毒が続くゲームはすげえ面倒だったな

13 20/04/25(土)12:04:09 No.682724059

>状態異常全然入らないゲームもあるし 入ったところでプレイヤー側が喰らうとつらいが敵が喰らっても微々たるものみたいなゲームもある 毒のダメージがそこまで高くないのでHPや数の多い敵側に喰らわせるにはリソース勿体なくて プレイヤー側はHPが少な目で回復回数も限られてるのでキツいのはあった 状態異常回復の回数も限られてるし

14 20/04/25(土)12:04:10 No.682724070

敵の使う状態異常で強さに気づいてこっちも使うとクソ強い世界樹

15 20/04/25(土)12:04:19 No.682724098

7はとりあえずルカニしてたな

16 20/04/25(土)12:04:33 No.682724154

いいですよね毒で毎ターン最大HPの30%が削れるゲーム

17 20/04/25(土)12:05:44 No.682724386

>最近はドラクエも毒強いね >昔は嫌がらせ程度だったのに 7はもうどくのきりを撃っておけば良いってボスもいたよね

18 20/04/25(土)12:05:45 No.682724393

レベルを上げて物理で殴るゲームもあるし…

19 20/04/25(土)12:05:52 No.682724414

>敵の使う状態異常で強さに気づいてこっちも使うとクソ強い世界樹 最速で睡眠付与する針を敵にランダムで数回撃つことの頼もしさよ…

20 20/04/25(土)12:05:52 No.682724416

ぶん殴ったほうが早いことはあるし、毎回使わないとならないってのは面倒だし

21 20/04/25(土)12:06:00 No.682724455

ボスのお供はとりあえず眠らせておく

22 20/04/25(土)12:07:19 No.682724757

同人ゲーだけどラスボスにも裏ボスにも混乱が通るゲームが楽しかったよ 混乱付与できるキャラはそこまで多くなかったけど

23 20/04/25(土)12:07:59 No.682724911

DQ11はヘナトスでボスの攻撃力下げるとだいぶ難易度変わる

24 20/04/25(土)12:08:00 No.682724915

そして強い行動縛り出す上級者

25 20/04/25(土)12:09:29 No.682725243

このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ

26 20/04/25(土)12:10:11 No.682725385

やたらと自分に縛りを課す自称上級者

27 20/04/25(土)12:10:42 No.682725494

ドガッ!(世界樹毒)

28 20/04/25(土)12:10:44 No.682725499

状態異常使うより普通に攻撃した方が速いことのが多い

29 20/04/25(土)12:12:35 No.682725895

>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 絶対通るならともかく割りかし効くみたいなのだとますます試さなくなる

30 20/04/25(土)12:13:09 No.682726017

スライムみたいな口しやがって…

31 20/04/25(土)12:13:09 No.682726018

通るか通らないか運要素も含まれる そこが楽しいかどうかは人による

32 20/04/25(土)12:13:27 No.682726082

>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 耐性ガバガバだけど掛けるとドロップがしょぼくなるとかありそう

33 20/04/25(土)12:13:30 No.682726096

DQは昔から属性ゲーバステゲーではあるよね それを意識しないでもレベリングで殴り潰せるってだけで

34 20/04/25(土)12:13:35 No.682726124

毒は割合ダメージだったり固定ダメージだったりで通常と計算式が違う場合が多いから特定のめんどくさい敵に刺さったりするのが好き

35 20/04/25(土)12:14:05 No.682726235

>ベシベシベシベシベシッ!(世界樹睡眠)

36 20/04/25(土)12:14:11 No.682726253

ぶっちゃけバフって殴った方が早いし… 状態異常もデバフもスナック感覚で弾かれるし…

37 20/04/25(土)12:14:17 No.682726269

ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか…

38 20/04/25(土)12:14:29 No.682726329

バイキルトスクルトフバーハルカニが強すぎたからな

39 20/04/25(土)12:14:52 No.682726397

状態の立場が弱いのはボス耐性とかいう超耐性のせいだわ

40 20/04/25(土)12:14:56 No.682726411

>ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか… すいませんそれ昔の話なんですよ

41 20/04/25(土)12:15:07 No.682726445

行動不能系が効くの分かったら半分勝ったようなもんだからとりあえず試す派

42 20/04/25(土)12:15:11 No.682726460

>ポケモンの毒毒はなんであんなにどんな奴でも使えるのか… 最新作で雑に没収されたので安心してほしい

43 20/04/25(土)12:15:49 No.682726591

>バイキルトスクルトフバーハルカニが強すぎたからな 凍てつく波動がなかったらもっとその傾向が強かったんだろうな

44 20/04/25(土)12:15:56 No.682726622

バフデバフは大事 獣の眼光!

45 20/04/25(土)12:16:10 No.682726676

ラリホーって時間としてはどれくらい効くんだろう

46 20/04/25(土)12:16:24 No.682726717

ドラクエは初見ボスだとどの状態異常が入るか試す分の手間で力押しした方が楽とかあるからなぁ

47 20/04/25(土)12:16:38 No.682726780

FF10のデス石化は便利すぎた コンッ(カキーンパリンッ

48 20/04/25(土)12:16:40 No.682726787

世界樹の腐敗毒とは何だったのか

49 20/04/25(土)12:17:17 No.682726922

>バフデバフは大事 >獣の眼光! マカカジャ!

50 20/04/25(土)12:17:29 No.682726967

>このボスにはこの状態異常かけたら楽になるのにな~とか言われても効かないボスばっかりだからもう試す気すら無くなってるやつ 試行と再走が楽なら良いんだけどドラクエのボスとかイベント後やダンジョン奥だったりで 試して変に消耗してダメだったら最初からやり直しなパターンが多くて だったら最適解じゃなくても殴るわってなる あんまり詰まるようだと試すけど

51 20/04/25(土)12:17:38 No.682726999

混乱とか睡眠させた直後に仲間が殴って起こす!

52 20/04/25(土)12:17:38 No.682727000

効いたら効いたでやばすぎる百烈舐めみたいなのまである

53 20/04/25(土)12:17:52 No.682727065

防御ダウン攻撃ダウン素早さダウン この辺りなら通そうとしてみるし通るケースが多いけど 睡眠毒石化即死混乱辺りはだいたい命中率が低く設定されてるし通るまで何度も試す気にはならない

54 20/04/25(土)12:19:35 No.682727426

ラリホー・マヌーサ・マホトーン辺りが試さないメジャーなやつかな

55 20/04/25(土)12:19:59 No.682727512

バイキルトがクソ強いから終盤ボスは波動必須になって 波動で無駄行動ばっかさせたら弱くなるから2回行動にする 結局ガンは安易に2倍とかやったバイキルト

56 20/04/25(土)12:20:08 No.682727539

>すいませんそれ昔の話なんですよ >最新作で雑に没収されたので安心してほしい イメージやバランス調整があるとはいえそれはそれでさみしいな…

57 20/04/25(土)12:20:15 No.682727565

属性は有効だぞ!のチュートリアルあっても 状態異常のチュートリアルがないのが大きいんじゃね

58 20/04/25(土)12:20:31 No.682727635

割合ダメージ型の毒 俺のオススメです 割合型のくせに上限値が設定されてるやつはしね

59 20/04/25(土)12:20:43 No.682727684

首切り(即死)とかそれもう状態異常じゃないじゃん… プレイヤー側でも使えるのは大好きです

60 20/04/25(土)12:20:57 No.682727748

敵の耐性以前に技の性能として「60%の確率で毒」とか書かれるとそれだけで試す気失せる

61 20/04/25(土)12:21:32 No.682727872

毒与えるにしても無効だったらイラッとするけど 検証勢になったら気にしなくなってとりあえずかけるからな

62 20/04/25(土)12:21:53 No.682727943

いいですよね最大HPがガンガン減る初期ダクソ

63 20/04/25(土)12:22:09 No.682727991

>ラリホー・マヌーサ・マホトーン辺りが試さないメジャーなやつかな そこら辺はドラクエって明らかに効きそうなやつには効く仕様だから試す

64 20/04/25(土)12:22:15 No.682728022

眠りは叩くと起きちゃう作品とそうでないのが混在してて不安になる

65 20/04/25(土)12:22:23 No.682728063

最近マヌーサはかなり仕事してると思うけどな パワー系の外見してるやつにはよく刺さる

66 20/04/25(土)12:22:27 No.682728080

Lostarm

67 20/04/25(土)12:22:45 No.682728132

状態異常耐性知らなかったらそもそも先入観で試す気も失せるけど知ってたら知ってたでヌルくなるというジレンマがある気がする

68 20/04/25(土)12:22:53 No.682728166

>首切り(即死)とかそれもう状態異常じゃないじゃん… 味方の首切ってテンション上げて攻撃力上がってる…

69 20/04/25(土)12:22:58 No.682728188

状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな…

70 20/04/25(土)12:23:10 No.682728244

>混乱とか睡眠させた直後に仲間が殴って起こす! アイテムや状態回復の手段が少ない初期でやってたような 進むとキャラの与えるダメージ高すぎて死なせちゃう

71 20/04/25(土)12:23:15 No.682728276

スレ画はホイミとメタパ二でチンコバキバキにしてましたね

72 20/04/25(土)12:23:28 No.682728322

ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな

73 20/04/25(土)12:23:46 No.682728391

世界樹は毒のインパクト凄いけど混乱も危険かつ有用

74 20/04/25(土)12:23:58 No.682728448

補助技が意味ない初期のドラクエと魔法探してる間に殴ったほうが良いATBのFFという二大タイトルが大体の原因

75 20/04/25(土)12:24:06 No.682728482

ドラクエの同人でのメダパニの汎用性高すぎる

76 20/04/25(土)12:24:20 No.682728544

>状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな… 夢見のしずくとりにいくときにいる混乱が効くあいつとか

77 20/04/25(土)12:24:21 No.682728547

>状態異常が有効なドラクエのボスようがんげんじんぐらいしか知らないな… バラモスにマホトーンとかエスタークにラリホーはかなり有名だと思う

78 20/04/25(土)12:24:25 No.682728561

ボスクラスに状態異常が入らないゲームはガッカリする

79 20/04/25(土)12:24:26 No.682728568

寝てる敵を殴るとダメージボーナス制度はあんまり採用されない

80 20/04/25(土)12:24:32 No.682728594

味方がメダパニ食らった時に服を脱ぎ出すのは好きです

81 20/04/25(土)12:24:40 No.682728626

一々状態異常のどれが効くか効かないか試すのが面倒だから 一気に異常耐性表示する魔法か何かが欲しいと思う

82 20/04/25(土)12:24:41 No.682728630

最近のメガテンはアナライズで耐性もわかるからありがたい へぇ…麻痺効くんだ…

83 20/04/25(土)12:25:05 No.682728734

>ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな 通らないってイメージがあるし実際にそこまでなんでも通る訳でもないから結局試さずにゴリ押すようになる

84 20/04/25(土)12:25:07 No.682728741

ゲーム中でヒント出てればの話だけど特定の状態異常入れるとグッと楽になるボス好き

85 20/04/25(土)12:25:19 No.682728786

>最近のメガテンはアナライズで耐性もわかるからありがたい >へぇ…麻痺効くんだ… FFでもライブラで耐性確認するのはやってたな ドラクエって攻略本ありきだよな

86 20/04/25(土)12:25:23 No.682728801

睡眠状態からダメージ食らっても即起きない仕様のゲームはキツい対処方法ないとそのまま死ぬ

87 20/04/25(土)12:25:29 No.682728829

FF7Rだとスリプルにめっちゃお世話になったよ

88 20/04/25(土)12:25:35 No.682728849

世界樹で特定の状態異常にするとドロップアイテムが変わる仕組みは好きだった 縛り上げる!!濡れた糸!

89 20/04/25(土)12:25:35 No.682728851

毒は大抵歩数ダメージが有るから敵味方平等では無い 毒状態になると通常攻撃力落ちるとかならまあ

90 20/04/25(土)12:25:38 No.682728866

>補助技が意味ない初期のドラクエと魔法探してる間に殴ったほうが良いATBのFFという二大タイトルが大体の原因 FFは特に789が敵にかける状態異常弱かったしな…… いやちゃんと使えるんだけど別に使わなくても通常プレイ問題ないっていうか

91 20/04/25(土)12:25:43 No.682728891

7のヘルクラウダーと11のハッスルじじい邪で搦め手の大切さを思い知ったよ…

92 20/04/25(土)12:25:54 No.682728919

状態異常技発動した時に何%で成功するかとか表示してくれるタイプはありがたい

93 20/04/25(土)12:26:00 No.682728942

>ボスクラスに状態異常が入らないゲームはガッカリする ノーヒントで特定の状態異常だけ通るのもイラっとするけど バランス調整で楽するために状態異常無効が基本なのも頭くる

94 20/04/25(土)12:26:14 No.682728988

めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ

95 20/04/25(土)12:26:25 No.682729034

MMOで5,6割で効く状態異常を必死に連打してはミスってる味方を見るとなんとも言えない気持ちになる

96 20/04/25(土)12:26:48 No.682729112

>一々状態異常のどれが効くか効かないか試すのが面倒だから >一気に異常耐性表示する魔法か何かが欲しいと思う そこら辺は昔からバステ強いゲームばかり作ってるだけあってアトラスが気利いてるな

97 20/04/25(土)12:26:53 No.682729125

昔はレベル上げたら勝てるようになる難易度であればバランスいいと言えた時代でもあるから

98 20/04/25(土)12:27:20 No.682729217

>ボスに状態異常通らないゲームってよくDQが挙げられるけど実際は普通に状態異常通るボス多いんだよな ドラクエは実は○○が効きますよ!とか言われても知らねーよ試してる間に死ぬわ!ってゲームだなあ実際は 全状態異常無効なのはもっと二線級のゲームに多かった

99 20/04/25(土)12:27:22 No.682729221

耐性多くて弱点取れない敵に状態異常がよく効くの好き

100 20/04/25(土)12:28:04 No.682729370

味方にかかる状態異常は強いFF(石化フリーズヒート猛毒迷惑チン等)

101 20/04/25(土)12:28:12 No.682729404

>ノーヒントで特定の状態異常だけ通るのもイラっとするけど だいたい弾かれると通っても確率そこまで高くないの組み合わせで来るともうチェックしなくなるね…

102 20/04/25(土)12:28:35 No.682729495

状態異常は犬の躾に似ている

103 20/04/25(土)12:28:35 No.682729497

状態異常かけるのに1T使って次のターンでは解除されてるやつとか昔はよくあった

104 20/04/25(土)12:28:35 No.682729498

軌跡シリーズのめっちゃ状態異常ばらまくクォーツは使ってて楽しかった 中盤で使い物にならなくなるけど

105 20/04/25(土)12:29:06 No.682729617

最近のドラクエだと物質系にラリホー入りやすかったり獣系に毒入りやすくて ボスもそれで大体統一されてるからわかりやすいし試しやすくなってる気がする

106 20/04/25(土)12:29:21 No.682729678

FF最強の状態異常はバニシュだから…

107 20/04/25(土)12:29:33 No.682729716

ボス前にセーブポイント作ったFFは偉大なゲームだ

108 20/04/25(土)12:29:43 No.682729747

今までずっと効かなかったのに急に効くようになってもわざわざ使おうとは思わない

109 20/04/25(土)12:29:46 No.682729760

4割で睡眠に掛かるのが弱点みたいな相手が多くて いやプレイヤー主観で掛かるか分からんものを何ターン試させる気だってなる

110 20/04/25(土)12:29:54 No.682729784

ポケモンとかドラクエとか1人でやる分には毒とか特に脅威に思った試しはなかったが FF10でモルボルに毒食らった時が毒にビビった最初の記憶 世界樹に至ってはほぼ毒で即死して変な声出た

111 20/04/25(土)12:29:57 No.682729796

初代のラリホーは使う 使わないとキツい時期がある

112 20/04/25(土)12:30:08 No.682729832

ハーゴンにマホトーンが効きます!

113 20/04/25(土)12:30:19 No.682729874

>味方がメダパニ食らった時に服を脱ぎ出すのは好きです 多分全身から蟲なんかが這い出してくる幻覚を見せられてるんだと思う ヤク中みたいな感じで 味方に攻撃してくるのも同様

114 20/04/25(土)12:30:25 No.682729906

FFは13が状態異常めちゃくちゃ強かった 15はめちゃくちゃ弱くなった

115 20/04/25(土)12:30:29 No.682729918

スレ画の詳細希望拳!

116 20/04/25(土)12:30:34 No.682729937

>レベル上げできないラスボス前にセーブポイント作ったクーン編は鬼畜なゲームだ

117 20/04/25(土)12:30:41 No.682729953

ダクソシリーズは状態異常がかなり強かった印象がある

118 20/04/25(土)12:30:55 No.682730005

状態異常かける手間とそれなりに深傷負って回復させられる手間を天秤にかけるとめんどくせえ全部物理でぶん殴るってなる

119 20/04/25(土)12:31:00 No.682730025

一番腹立つのは「○○の状態異常にかけると戦闘が有利になるぞ」って言われてるボスの○○耐性がそこそこあるパターン

120 20/04/25(土)12:31:02 No.682730034

多数に掛けられる奴は雑に無力化できないかとりあえず試してみる機会が多い 最近だとマヌーサかける機会に恵まれた

121 20/04/25(土)12:31:07 No.682730061

攻撃のついでに状態異常ならやる気にもなるけど効くかもわからない相手に1ターン消費する気にはなれない

122 20/04/25(土)12:31:12 No.682730079

倒した後に図鑑登録されてへぇーそういう戦法や状態異常が効くのかぁ もう倒したけどなってなる

123 20/04/25(土)12:31:25 No.682730133

ボスには状態異常きかなかったりザコにはかけるより殴って倒したほうが早いとかの経験があって使わなくなってた

124 20/04/25(土)12:31:27 No.682730136

>めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ モンスター図鑑とかあって雑魚戦の行動どんどん最適化できるゲームは楽しい

125 20/04/25(土)12:31:59 No.682730241

>ダクソシリーズは状態異常がかなり強かった印象がある 出血はあれどういうフレーバーなんだろうな ゲージ貯まったらいきなりエラいことになるが出血ってそういうので良いのか

126 20/04/25(土)12:32:07 No.682730268

>ハーゴンにマホトーンが効きます! 余計な行動取らなくなって暴れまわるやつ…

127 20/04/25(土)12:32:16 No.682730304

まず攻撃呪文すらあまり使わない…

128 20/04/25(土)12:32:23 No.682730330

>>めんどくさいから一回倒したらどの状態異常が効くとか全部図鑑的な物に記載してくれ >モンスター図鑑とかあって雑魚戦の行動どんどん最適化できるゲームは楽しい ここらへんFF7Rではみやぶるで同じようにできるから ストレスフリーだよ

129 20/04/25(土)12:32:29 No.682730353

すべてを知るものにバーサク!

130 20/04/25(土)12:32:33 No.682730372

殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない

131 20/04/25(土)12:33:19 No.682730531

状態異常はヒントが欲しい

132 20/04/25(土)12:33:26 No.682730563

ボスが状態異常一つで封殺も極端な気がする

133 20/04/25(土)12:33:44 No.682730617

やったこいつ戦闘開始から寝てるやん!

134 20/04/25(土)12:33:44 No.682730618

状態異常特化キャラがいるゲームなら異常撒きトライが無駄行動になりにくいから使いやすい あと味方の人数が4人か5人かみたいな違いも大きい

135 20/04/25(土)12:33:49 No.682730635

黄金の太陽はラスボスですら状態異常ガチガチで封殺できたな…

136 20/04/25(土)12:33:52 No.682730645

「」が状態異常の話に夢中になってる裏でマリベルは三回戦目に突入してるのかも知れない

137 20/04/25(土)12:33:58 No.682730673

>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 行動順番コントロールできないと怖くて使えないやつ

138 20/04/25(土)12:34:10 No.682730712

>ここらへんFF7Rではみやぶるで同じようにできるから 弱点を見るもまず属性欄にしか目が行かない 弱点を知るも状態異常マテリアがついてない 直前に戻ってやりなおすのも癪だからそのまま手持ちで殴り倒す 古い地球人!俺!

139 20/04/25(土)12:34:31 No.682730787

>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 魔法だと解除されなくて死ぬまで解けない方がよくある気がする

140 20/04/25(土)12:34:33 No.682730802

>>ハーゴンにマホトーンが効きます! >余計な行動取らなくなって暴れまわるやつ… アイツ攻撃力アトラス並なんだよね…

141 20/04/25(土)12:34:44 No.682730834

>攻撃のついでに状態異常ならやる気にもなるけど効くかもわからない相手に1ターン消費する気にはなれない そこはゲーム性にもよるなぁ 普通に耐えて普通に殴れば勝てるゲームなら殴ってる方が早いけど 攻撃が激しくてすぐ死人出たり攻撃チャンスが無くなるゲームなら値千金だし

142 20/04/25(土)12:34:44 No.682730835

いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ ノーソウイウノデハナク…

143 20/04/25(土)12:34:45 No.682730837

考えると世界樹では暗闇多用してたのにドラクエとかだとマヌーサ全く使ったことない…

144 20/04/25(土)12:34:46 No.682730840

勝手にスペクタクルズ

145 20/04/25(土)12:34:57 No.682730874

取り巻きの雑魚を毒状態にすることによってボスが雑魚を補食した際に毒状態になることで麻痺耐性が下がるのでここで麻痺にすることで戦闘が有利になるぞ! そう…

146 20/04/25(土)12:34:59 No.682730884

効かないのか偶然外れただけなのかわかんねーんだよ!

147 20/04/25(土)12:34:59 No.682730887

>殴ると解除される奴は敵専用でほぼこちらが使う意味がない 起きてるやつから倒していくと被害抑えられるから回復するMPも減って全体的なMP消費抑えられるよ あと強敵だと寝てる間に立て直せたり

148 20/04/25(土)12:35:03 No.682730899

ぱふぱふが効くキャプテンクロウとか大体眠り耐性が低いエスタークとか

149 20/04/25(土)12:35:15 No.682730937

>古い地球人!俺! プレイしてるとバトル中にメニュー開いてマテリア入れ替えられねえかな って思っちゃうよね…

150 20/04/25(土)12:35:31 No.682730990

ザコにMP使うと後で息切れするしなるべく1撃で殴り倒したい ボスはなんか状態異常効かない

151 20/04/25(土)12:35:39 No.682731011

状態異常というかデバフだけど真3はとりあえずフォッグブレスしてた

152 20/04/25(土)12:35:55 No.682731071

>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >ノーソウイウノデハナク… でもそのターン潰しが重要なボスが居るんですよ… 6の試練3とかミラルゴとか…

153 20/04/25(土)12:36:14 No.682731123

>すべてを知るものにバーサク! 実はそんなものよりも鞭で麻痺らせてるとほぼ行動させずに殴り殺せるやつ

154 20/04/25(土)12:36:17 No.682731136

いいか殴るとHPが減るんだ 状態異常は減らねえんだ

155 20/04/25(土)12:36:18 No.682731137

FF7リメイクのヘルハウスは全部の魔法を装備してなくて40分かかった

156 20/04/25(土)12:36:20 No.682731147

ウィザードリィのKATINOは使えたな

157 20/04/25(土)12:36:26 No.682731166

>ぱふぱふが効くキャプテンクロウとか大体眠り耐性が低いエスタークとか 寝てた方が強い方のエスタークはひどい

158 20/04/25(土)12:37:04 No.682731302

トロール系にバーサク掛かるんだけど攻撃力がとんでもないことになって運ゲーになるシリーズがあった気がする…

159 20/04/25(土)12:37:05 No.682731306

>FFは13が状態異常めちゃくちゃ強かった >15はめちゃくちゃ弱くなった 状態異常が強くて面白いゲームってやっぱRPGRPGしてる方で アクションだと要らない感じになるんだよね

160 20/04/25(土)12:37:09 No.682731321

>取り巻きの雑魚を毒状態にすることによってボスが雑魚を補食した際に毒状態になることで麻痺耐性が下がるのでここで麻痺にすることで戦闘が有利になるぞ! >そう… そういう複雑なのはモブがヒント出してくれない?

161 20/04/25(土)12:37:17 No.682731349

>6の試練3とかミラルゴとか… ネットで知ってるならそれまでだけどきちんと相手の行動分析した上でそういった手がある奴は良いよね

162 20/04/25(土)12:37:25 No.682731377

敵の状態異常は強いのにこっちのは弱いかそもそも効かない

163 20/04/25(土)12:37:38 No.682731431

とりあえずカジャオートつけて相手にランダマイザ

164 20/04/25(土)12:37:44 No.682731466

いてつく波動に思う事が無いわけではないが バフデバフが有用なシステムだと強敵相手の序盤の行動がほぼ固定されるのでそれはそれ らんだむダンジョンとか絶対アイス食うじゃんね

165 20/04/25(土)12:38:12 No.682731567

巨人だろうが神だろうがワイヤートラップに引っ掛けて弓で打つ

166 20/04/25(土)12:38:13 No.682731572

>寝てた方が強い方のエスタークはひどい 5の隠しボスの時だと眠らせてる方が楽だからラリホーマ使いが一軍になるのよな

167 20/04/25(土)12:38:23 No.682731619

>いいか殴るとHPが減るんだ >状態異常は減らねえんだ 毒が強烈な場合は下手に殴るより減るぞ!

168 20/04/25(土)12:38:29 No.682731641

イベントとかで一人行動の時のラリホーとかスリプルは割と生命線

169 20/04/25(土)12:38:38 No.682731681

(やはりバフ…バフは全てを解決する…!)

170 20/04/25(土)12:38:44 No.682731700

殴っても解けなくてボスの危険行動封じられてこちらの攻撃が必中になるのが数ターン続く世界樹の混乱 当然ゲーム内でも最上位クラスの扱い 忍者は高LUCから雑に全体に撒く

171 20/04/25(土)12:39:10 No.682731791

成功率が確率のデバフより100%成功するバフいいよね

172 20/04/25(土)12:39:46 No.682731911

最近のエスタークはラリホー必須みたいになってなんか好き

173 20/04/25(土)12:39:47 No.682731920

RPGの場合高Lv気味か低Lv気味かでも結構変わるよね 高Lvだとダメージレースで有利だからそのまま殴り勝てるけど低Lvだと補助を駆使しないとまともに殴り合えないのが普通だし

174 20/04/25(土)12:39:57 No.682731965

状態異常が強いゲームで世界樹がよく取り沙汰されるけど 世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん

175 20/04/25(土)12:40:24 No.682732068

>らんだむダンジョンとか絶対地獄の九所封じ使うじゃんね

176 20/04/25(土)12:40:31 No.682732098

今のメダロットも状態異常が大分強い

177 20/04/25(土)12:40:38 No.682732119

マハジオンガ ナイスショート

178 20/04/25(土)12:41:06 No.682732218

初手はランダマイザより雄叫びから入りたい

179 20/04/25(土)12:41:14 No.682732248

>いいか殴るとHPが減るんだ >状態異常は減らねえんだ >(やはりバフ…バフは全てを解決する…!) 了解!戦闘前にバフ十種くらい盛って突撃!

180 20/04/25(土)12:41:24 No.682732291

ドラクエはただの毒だと戦闘中には影響出なかったりした

181 20/04/25(土)12:41:26 No.682732300

ドラクエのラリホー掛かるよって敵は たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる

182 20/04/25(土)12:41:26 No.682732302

>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん みらいちゃんされたいならそう言え

183 20/04/25(土)12:41:38 No.682732356

>今のメダロットも状態異常が大分強い 直接行動を阻害するのが一番強くて 間接的に行動を妨害するのが次に強くて スリップダメージとか与えるのは弱い…

184 20/04/25(土)12:41:48 No.682732397

>ウィザードリィのKATINOは使えたな 序盤他にすることないから通れば便利じゃーんって事に気付きやすい

185 20/04/25(土)12:42:01 No.682732451

?「どうしてみんなオレにそういうことをするんだよ…!」

186 20/04/25(土)12:42:14 No.682732509

>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん あのねされたいのは分かった

187 20/04/25(土)12:42:19 No.682732541

今というかもうだいぶ前から物理メインの脳筋っぽいボスにはわりとマヌーサ入るよね

188 20/04/25(土)12:42:22 No.682732556

凍竜! 松虫切り!

189 20/04/25(土)12:42:28 No.682732586

>ドラクエのラリホー掛かるよって敵は >たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる 1ターン行動無駄にさせるだけで全然違うぞ

190 20/04/25(土)12:42:48 No.682732675

ドラクエは11でメガテンよろしく補助魔法の重要度を上げたことで歴代で一番戦略性あって楽しかったけどね… ただこちらから相手を状態以上にするのではなく相手が状態異常をモリモリ打ってくる方向でバランス取った

191 20/04/25(土)12:42:48 No.682732677

FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った

192 20/04/25(土)12:42:50 No.682732682

>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん テラーも忘れてもらっちゃ困るぜ

193 20/04/25(土)12:42:57 No.682732716

>ドラクエのラリホー掛かるよって敵は >たしかに掛かるけど100%じゃないし殴ったら起きるのでどうすんだってなる 1ターンダメージ受けないって相当得だぞ

194 20/04/25(土)12:43:10 No.682732788

>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >ノーソウイウノデハナク… こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね…

195 20/04/25(土)12:43:18 No.682732821

>ドラクエはただの毒だと戦闘中には影響出なかったりした DQにはどくともうどくがあるからな もうどくだと1ターンで200近くもってかれる

196 20/04/25(土)12:43:24 No.682732846

了解! ミニミで神経弾ばら撒き!

197 20/04/25(土)12:43:50 No.682732960

発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる

198 20/04/25(土)12:44:04 No.682733021

>>いてつくはどうで消されて不毛→相手の行動一回つぶせるよ >>ノーソウイウノデハナク… >こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… こちらはだいたい複数人パーティでは?

199 20/04/25(土)12:44:15 No.682733059

デバフが必要なレベルの敵に通るかどうかってゲーム次第だよね

200 20/04/25(土)12:44:17 No.682733072

ドラクエの毒は体調悪そうにしてる絵面が浮かぶけど世界樹の毒は口から血を吐き出してるのが浮かぶ

201 20/04/25(土)12:44:54 No.682733218

漠然と「この状態異常が効きます」じゃなくて世界観を壊さないレベルでなんでそのモンスターにその状態異常が効くのか書物とか人々の知恵として教えてもらうの好き!

202 20/04/25(土)12:45:06 No.682733267

>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる 凶悪なテロリストから市民を守るためには万全の準備を期す必要があるから…

203 20/04/25(土)12:45:09 No.682733276

最近はネットで広まるからデバフ効かないと倒せないレベルにして直前にセーブおくとかなのかな…

204 20/04/25(土)12:45:12 No.682733294

>FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った FFだとスリップがびびったなあ死ぬまでのカウントダウンされてるみたいで

205 20/04/25(土)12:45:12 No.682733295

>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる 味方殴りしてえ

206 20/04/25(土)12:45:34 No.682733392

ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ?

207 20/04/25(土)12:45:50 No.682733449

いてつくはどうは助かるけど消されて惜しいバフが少ない事の裏返しでもある でもバイキルトだけはかけ直させて

208 20/04/25(土)12:45:53 No.682733460

>ドラクエの毒は体調悪そうにしてる絵面が浮かぶけど世界樹の毒は口から血を吐き出してるのが浮かぶ ビジュアルで考えると腐敗毒がぶっちぎりでヤバすぎる…

209 20/04/25(土)12:45:56 No.682733474

>ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ? されるよ

210 20/04/25(土)12:46:17 No.682733556

状態異常そのものの効用とは別にタナトスハントとかたたりめみたいな技のために効いてくれ

211 20/04/25(土)12:47:34 No.682733869

>発売したばかりのff7リメイクはどんなにレベル上げても雑魚に睡眠されまくりで対策しないと無抵抗に囲んで殴られる アクション形式の睡眠や拘束はプレイヤー側への精神ダメージがでかい…

212 20/04/25(土)12:47:36 No.682733876

>こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… 手数は味方の方が多いから1人分の行動潰されてもトータルで得だし 敵に行動されたら結局対処が必要なんだから波動誘発はローリスクハイリターンでしょ

213 20/04/25(土)12:47:59 No.682733994

普段は状態異常効かないボスばっかだけど実はこのボスには特定の状態異常が効いて楽に撃破可能に! とかは大体試すことすらなく気付かずに力押しに

214 20/04/25(土)12:48:18 No.682734075

行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが

215 20/04/25(土)12:48:19 No.682734079

メギドで状態異常は基本的に効かないわ味方強化しても攻撃のついでにすぐ解除されるわで嫌になった

216 20/04/25(土)12:48:21 No.682734084

>FF15で最初に毒になった時はすごい減る!すごい勢いで数字が減ってく!って焦った ただポーションガブ飲みが強すぎて戦略もクソもなくただ相手に攻撃が通るレベルか否かってだけだったのが残念 7Rでかなり反省してATBバーが追加されたおかげで調整されたけど

217 20/04/25(土)12:48:38 No.682734162

>こっちの行動も潰されてちゃ意味ないよね… レビテト!

218 20/04/25(土)12:48:52 No.682734217

世界樹は状態異常前提の職も技も多くなったしシステムからして前提が違う

219 20/04/25(土)12:49:03 No.682734270

敵味方異常耐性0にするこの特技と敵のスキル使用不可のこの魔法を組み合わせると…

220 20/04/25(土)12:49:08 No.682734286

ロマサガシリーズでスタン効くボス相手に仲間2人くらいずっとスタンさせる行動させてハメて倒すの好き

221 20/04/25(土)12:49:15 No.682734316

状態異常が全く効かないと文句言われるからほぼ意味がない状態異常の耐性に穴を作る

222 20/04/25(土)12:49:17 No.682734330

>行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが wiz!

223 20/04/25(土)12:49:29 No.682734379

状態異常はろくに通らなかったりするのがちょっと 強敵相手はバフで解決したい

224 20/04/25(土)12:49:35 No.682734406

世界樹最初のやつしかしらんが毒強くなったのか 初代の毒がゴミすぎた反省なのかな

225 20/04/25(土)12:49:37 No.682734414

>>世界樹で強い状態異常なんて毒と睡眠と麻痺と混乱と盲目と石化と即死と封じくらいじゃん >あのねされたいのは分かった 即死outテラーinならされたい

226 20/04/25(土)12:49:44 No.682734445

>ドラクエの眠りって攻撃で解除されたっけ? トルネコのダンジョンはされない 死のうね

227 20/04/25(土)12:49:55 No.682734486

バニシュデスとかできちゃうのもまあ問題よね

228 20/04/25(土)12:49:58 No.682734503

>行動制限系はそこそこ有用だけど毒はどのゲームでも大抵ゴミなのが FFだとわりと有用じゃね FF4なんてスタッフ相手だと毒でHP削らないと倒せねえし

229 20/04/25(土)12:50:02 No.682734516

>いてつくはどうは助かるけど消されて惜しいバフが少ない事の裏返しでもある >でもバイキルトだけはかけ直させて 11だとスクルトないと一瞬で死ねますぜ はどう対策の特技もプレイヤー側に増えてるけど

230 20/04/25(土)12:50:27 No.682734639

この技は100%の確率で眠り状態にします があくまで100%なので敵の耐性次第で確定で眠り状態にするわけではありません

231 20/04/25(土)12:50:29 No.682734644

今のドラクエはバイキルトやスクルトが永続じゃないらしいな

232 20/04/25(土)12:50:40 No.682734684

デバフはボスにも効くので状態異常の王様だ でもバフバフ解除合戦は勘弁な!

233 20/04/25(土)12:50:49 No.682734712

状態異常ってボスにこそ効いてほしいのにボスはレジスト盛り盛りだったりしてつまんないこと多い

234 20/04/25(土)12:51:48 No.682734990

まずボスにバニシュをかけます

235 20/04/25(土)12:51:57 No.682735041

>世界樹最初のやつしかしらんが毒強くなったのか >初代の毒がゴミすぎた反省なのかな 初代の毒も中盤までは強いでしょあれが最後まで続く感じ ただ封じ以外とは共存できないから結局行動制限できる状態異常の方が優先されがちだけど

236 20/04/25(土)12:52:23 No.682735155

>状態異常ってボスにこそ効いてほしいのにボスはレジスト盛り盛りだったりしてつまんないこと多い 爽快感重視なんだろうけど単調なバフと必殺技で喜ぶのなんてお子様だぜ!

237 20/04/25(土)12:52:33 No.682735193

人は殴られ続けると意識を失ってしぬ Zangbandが教えてくれた

238 20/04/25(土)12:53:20 No.682735374

ソシャゲとかだとシステムが複雑化して無敵!無敵貫通!無敵貫通無効!みたいなノリのゲームありそう

239 20/04/25(土)12:54:08 No.682735573

>ソシャゲとかだとシステムが複雑化して無敵!無敵貫通!無敵貫通無効!みたいなノリのゲームありそう パズドラとかグラブルがだいたいそんなかんじ

240 20/04/25(土)12:54:29 No.682735659

>7Rでかなり反省してATBバーが追加されたおかげで調整されたけど おかげで比較すると王子の強さがおかしい なんならシフト関係とかをコマンド扱いにしてもおかしい

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