虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/04/25(土)09:19:09 No.682695464

    ちょっと積んでたけどやっと殿堂入りした… チャンピオンロードまで努力値という概念がないのに気づかなかった…

    1 20/04/25(土)09:27:44 No.682696733

    操作性とUIがダメダメなせいで面倒だけどアメで後から能力値割り振れるのはいいと思う

    2 20/04/25(土)09:28:59 No.682696928

    これの失敗というか実験してた部分が剣盾に活かされてる感じはするからちゃんと役に立った

    3 20/04/25(土)09:32:51 No.682697490

    ボールをまともに投げられないからずっと携帯モードでやってた あれ慣れたら目標に向かってちゃんと投げられるもんなの?

    4 20/04/25(土)09:34:20 No.682697718

    ポケモン捕まえるのが一番面倒臭い作品だった

    5 20/04/25(土)09:38:04 No.682698322

    >ボールをまともに投げられないからずっと携帯モードでやってた >あれ慣れたら目標に向かってちゃんと投げられるもんなの? 2人プレイモードでボール投げるとかなり大幅な捕獲ボーナス付くから 照準やタイミングがダメダメでも捕まえやすいぞ

    6 20/04/25(土)09:38:23 No.682698364

    >ポケモン捕まえるのが一番面倒臭い作品だった あれのおかげでものすごくテンポが悪かったなあ こんなのでも面白いと思い込もうとしてる信者が気持ち悪すぎた

    7 20/04/25(土)09:40:23 No.682698681

    信者て…

    8 20/04/25(土)09:43:57 No.682699236

    ゆずソフトちゃん

    9 20/04/25(土)09:52:24 No.682700562

    >2人プレイモードでボール投げるとかなり大幅な捕獲ボーナス付くから >照準やタイミングがダメダメでも捕まえやすいぞ このゲームはたぶんそれが正解なんだろうけど二本操作は脳が混乱する

    10 20/04/25(土)10:08:52 No.682703157

    良いリメイク作品だったと思うよ 通り名は流石にやらなかったけど…

    11 20/04/25(土)10:13:55 No.682703895

    モンボ操作に対応するっていう無茶ぶりがなければだいぶマシになったと思うんだよなぁ

    12 20/04/25(土)10:17:51 No.682704492

    信者って久々に聞いたな