ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/24(金)21:14:15 No.682562722
このイラストすき
1 20/04/24(金)21:16:29 No.682563578
すき
2 20/04/24(金)21:17:13 No.682563872
個展いったけど凄い良かった 遺作展でもあったけど…
3 20/04/24(金)21:17:54 No.682564146
このイラスト好きすぎて 庭に生えてるシュロチクとかシダを部屋において胞子まみれにして親にこっぴどく叱られたくらい好き
4 20/04/24(金)21:18:39 No.682564446
右下に生えてるのはソテツの仲間
5 20/04/24(金)21:18:47 No.682564499
リメ3でも頑張ってエミュしてるけどアナログとCG彩色じゃやっぱり雰囲気違うな
6 20/04/24(金)21:19:27 No.682564790
リメイク2はここ自由に歩き回れて樹を見上げたりできる?
7 20/04/24(金)21:19:29 No.682564794
(鳴き声)
8 20/04/24(金)21:19:42 No.682564875
聖剣2はこのシーンで名作になった
9 20/04/24(金)21:19:46 No.682564899
好きだったんで保存させて貰った
10 20/04/24(金)21:19:56 No.682564959
小学3年生のときにこのOP見てこれからの映像作品はこんな芸術的になっていくのか!!って感動したけど これがとんでもない出来なだけだった
11 20/04/24(金)21:22:35 No.682566050
見てるだけで天使の怖れ流れてくるからすげえや
12 20/04/24(金)21:22:51 No.682566159
卒園祝いで買ってもらったスレ画のカセットをしてSFCの電源入れる ↓ まずピアノの旋律にびびる ↓ 「あれ?意外と地味なタイトルだな…」 ↓ スレ画が流れる ↓ 興奮しすぎて失禁する
13 20/04/24(金)21:23:31 No.682566409
OPの映像をストップウォッチで計って作曲しただけある
14 20/04/24(金)21:23:47 No.682566523
ドットでこれを表現したのは狂気
15 20/04/24(金)21:26:05 No.682567313
OPだけでパワーがすごい
16 20/04/24(金)21:27:09 No.682567728
4のパッケージも素晴らしいと思うんです…
17 20/04/24(金)21:29:05 No.682568446
>OPの映像をストップウォッチで計って作曲しただけある だから曲とマッチしてて相乗効果が凄いのか まさに心を打たれるって感じだった…
18 20/04/24(金)21:29:58 No.682568816
https://www.youtube.com/watch?v=94NwPPk2Jow 冒頭の奇妙な鳴き声も味があって好きだった
19 20/04/24(金)21:30:00 No.682568832
地元だから磯野宏夫展が開かれるたびに行ってる
20 20/04/24(金)21:31:41 No.682569434
>地元だから磯野宏夫展が開かれるたびに行ってる スレ画は展示されてるの?
21 20/04/24(金)21:32:03 No.682569607
>冒頭の奇妙な鳴き声も味があって好きだった あれ何の声なのか未だにわかってない 神獣?
22 20/04/24(金)21:33:08 No.682570036
日本の風景も書いてるんだなこの人
23 20/04/24(金)21:33:33 No.682570209
>スレ画は展示されてるの? スクエニ協賛で主人公も描かれた絵が展示されてるよ
24 20/04/24(金)21:33:51 No.682570348
>ドットでこれを表現したのは狂気 ドット懐古してるのってだいたいこういう変態の所業を昔見たからな所あると思う
25 20/04/24(金)21:34:17 No.682570528
>>冒頭の奇妙な鳴き声も味があって好きだった >あれ何の声なのか未だにわかってない >神獣? 以前「」にそう聞いたけど本当かは知らない…
26 20/04/24(金)21:34:38 No.682570660
>>スレ画は展示されてるの? >スクエニ協賛で主人公も描かれた絵が展示されてるよ ありがと 死ぬまでに一度生で見たいな…
27 20/04/24(金)21:34:51 No.682570755
>>冒頭の奇妙な鳴き声も味があって好きだった >あれ何の声なのか未だにわかってない そもそも声なのかな… ずっと時空が歪んでいくような音とかだと思ってた
28 20/04/24(金)21:36:15 No.682571359
あちょうど去年の12月に遺作展やってたのか…
29 20/04/24(金)21:37:42 No.682571952
あれくじらの鳴き声
30 20/04/24(金)21:39:13 No.682572557
くじら!?
31 20/04/24(金)21:40:37 No.682573100
大蛇丸の声優の!?
32 20/04/24(金)21:42:02 No.682573635
https://s.famitsu.com/news/201712/11147536.html >本作にはマナの樹という重要なキーワードが登場しますが、マナの樹というのは生き物だと私は思っているんです。『聖剣伝説』のモンスターはかわいいデザインのものも多くて、敵というよりも、そこに棲んでいる生き物というイメージがありますよね。ゲーム中の世界は、いろいろな生き物や命で満ちている。だから、この生き物の声で、その世界を表現してみたかった。 >それを、ゲームを起動させていちばんに感じてほしかったので、タイトル画面でクジラの鳴き声を入れたんです。クジラを選んだのは、自分たちの世界でいちばん大きい生きものだからです。あの鳴き声は実際に録音したものを使っているのですが、あの短さなのにかなりのデータ容量でした。たぶん、どの楽器よりも容量が大きかったんじゃないですかね(笑)。 ずいぶん前にヒでも言ってたはずだけどこっちのインタビューのほうがソースとして詳しかった
33 20/04/24(金)21:42:11 No.682573684
原付おばさんの!?
34 20/04/24(金)21:43:23 No.682574184
本当にcvくじらだったんだ…
35 20/04/24(金)21:44:29 No.682574607
神秘的な森と言えばこれ 都会と言えばシムシティのOP と俺の中での景色のイメージはほぼSFC時代のOP映像で固定化されてる
36 20/04/24(金)21:45:42 No.682575051
初代聖剣のヒロインが大木になった姿
37 20/04/24(金)21:50:58 No.682577094
バランスのアレさとかもあって相当な雰囲気ゲーなんだけどその雰囲気は5割くらいOPでもって枯れる
38 20/04/24(金)21:57:35 No.682579438
実際のゲーム中だと近くに行く前に折られるからまさにイメージイラスト
39 20/04/24(金)21:58:59 No.682579993
>バランスのアレさとかもあって相当な雰囲気ゲーなんだけどその雰囲気は5割くらいOPでもって枯れる 時折出てくる雰囲気だけで十二分にお釣り来るゲームの一つだよね ただ聖剣2の場合はあまり凝った内容にしなくて正解だったとは思う
40 20/04/24(金)22:05:55 No.682582691
初代ヒロインの末路がアレだったのでマナの木が出るたびにアレの可能性が否定できない
41 20/04/24(金)22:06:50 No.682583085
ガキの頃親父がクリスマスに買ってくれてな 親父もゲーマーだったからすごい早くクリアしちゃうの 親父のデータ見てみたら要塞直前でその時のフラミーのBGMにワシは心底痺れたよ おかけで自力でそこまでたどり着いたら満足してクリアせず仕舞いだった
42 20/04/24(金)22:07:19 No.682583258
スレ画の画家さんの影響で南米とか東南アジアのこういう風景が好きになった 画集は全部買った
43 20/04/24(金)22:08:49 No.682583889
>親父のデータ見てみたら要塞直前でその時のフラミーのBGMにワシは心底痺れたよ 「予感」だっけ あれも焦燥感あっていいよね… クライマックス直前って感じで それで要塞に乗り込んだらまた曲がいいんだ…