虹裏img歴史資料館

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20/04/22(水)15:59:23 制御後... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587538763964.jpg 20/04/22(水)15:59:23 No.681923699

制御後は使わないかと思ったら結構使うねイナゴ攻撃…

1 20/04/22(水)16:03:10 No.681924364

意識ないときに勝手にやってたからオートなのかはわからんけどあの金属ガードみたいなのはやらなくなったね 装甲分割のダブルライダーキックは相変わらずやれるみたいだしやれそうではあるけど

2 20/04/22(水)16:05:09 No.681924739

先週デルモ守るときにやってたよ ホッパーブレードで制御後は装甲が剥がれることがなくなったから分かりにくいかも

3 20/04/22(水)16:05:12 No.681924751

一番最初のレイダーとか丸裸にしたやつがまさに蝗害って感じで好きだけどやらんだろうな

4 20/04/22(水)16:09:06 No.681925441

>先週デルモ守るときにやってたよ 言われて見直したけど本当だ ジャッキングブレイクをイナゴで弾いてるとこばっか目が行ってたけけどゼロワンの前方見るとちゃんとあの金属ガード展開してるね

5 20/04/22(水)16:10:10 No.681925618

サウザーの出したゴリラが必死にあのシールド割ろうとしてるのがかわいい

6 20/04/22(水)16:10:33 No.681925670

かなり使い勝手いいよねメタルイナゴ

7 20/04/22(水)16:12:32 No.681926009

>かなり使い勝手いいよねメタルイナゴ 変身するときの動物のデータだかエネルギーだか結構暴れるよね ランペイジ初登場の時のゆあちゃんのボコられっぷりがひどい

8 20/04/22(水)16:14:46 No.681926401

装甲が剥がれてたのはやっぱりアークがリソースを全部防御や攻撃に回してたからかな キレすぎてぶっぱしかできないAIはやだな…

9 20/04/22(水)16:16:43 No.681926691

>装甲が剥がれてたのはやっぱりアークがリソースを全部防御や攻撃に回してたからかな 暴走のときにやった一人ダブルキックが装甲剥がれた本体が後ろで棒立ちしてるのが不気味でよかったな

10 20/04/22(水)16:19:21 No.681927153

当たり判定のある変身エフェクトのなかではブレイドのタタミ並みに頼れると思うゼロワンライダーの変身エフェクト

11 20/04/22(水)16:22:50 No.681927748

ごくたまにある敵味方同時変身で変身エフェクト同士で前哨戦始めるの好き

12 20/04/22(水)16:29:39 No.681928959

ダブルキックの時の分身体出して並列戦闘とかできないかな

13 20/04/22(水)16:30:41 No.681929150

小さくてたくさんあるゼクターみたいなもんって考えればそりゃつよい

14 20/04/22(水)16:37:59 No.681930573

>小さくてたくさんあるゼクターみたいなもんって考えればそりゃつよい たしかにゼクターは強かったな…

15 20/04/22(水)16:45:00 No.681931955

メタルよりも動物さんたちの方が物量多いのはちょっと悲しみ キック時にクリムゾンスマッシュみたいなの出るの好きだけど

16 20/04/22(水)16:46:49 No.681932363

>メタルよりも動物さんたちの方が物量多いのはちょっと悲しみ でも単独でサウザーの一人動物園ある程度捌けるから十分にすごいけどね…

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