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20/04/17(金)23:04:39 大丈夫! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587132279184.jpg 20/04/17(金)23:04:39 No.680522587

大丈夫!

1 20/04/17(金)23:05:45 No.680523195

ミ、ミーには盛大な死亡フラグに見える…

2 20/04/17(金)23:06:40 No.680523536

でぇじょぶだもう死んだ

3 20/04/17(金)23:07:19 No.680523856

大丈夫そうな要素が一つも無い

4 20/04/17(金)23:08:30 No.680524346

スクエニ産のソシャゲすら頻繁に死んでるのに何が安心できる要素なのかさっぱりだぜ

5 20/04/17(金)23:12:01 No.680525682

全ての!を?に変えたい

6 20/04/17(金)23:12:54 No.680526016

>2019年4月1日サービス開始。基本プレイ無料。略称は『エンプリ』。 >2019年9月30日をもってサービス終了。 !?

7 20/04/17(金)23:13:14 No.680526145

どこのソシャゲなら安心できるんです?

8 20/04/17(金)23:13:31 No.680526262

大手だからこそ見切りが早かったりする

9 20/04/17(金)23:13:45 No.680526351

>どこのソシャゲなら安心できるんです? 売上ランキング上位なら…

10 20/04/17(金)23:14:10 No.680526535

なんでだめだったんですか?

11 20/04/17(金)23:15:03 No.680526861

6か月てもう終了を予定して始めてたんじゃないのか

12 20/04/17(金)23:16:14 No.680527292

>なんでだめだったんですか? 俺やってたけど単純につまらなかった

13 20/04/17(金)23:17:20 No.680527685

>なんでだめだったんですか? 俺がいなかったから

14 20/04/17(金)23:17:34 No.680527754

延期するような開発チームだからダメだったのでは…

15 20/04/17(金)23:18:33 No.680528087

半年持たない奴もだいぶいるから最近はハーフアニバーサリーを祝ったりする

16 20/04/17(金)23:19:23 No.680528368

二度延期したカドカワとドワンゴのゲーム って言葉に良い印象は薄い…

17 20/04/17(金)23:23:04 No.680529650

存在自体知らなかったしまぁ潰れるよなとしか

18 20/04/17(金)23:23:08 No.680529672

>俺やってたけど単純につまらなかった ソシャゲってテストプレイとかしないんだろうか… それとも納期最優先でとりあえずリリースするのかな…

19 20/04/17(金)23:23:20 No.680529745

>なんでだめだったんですか? プラットフォームが無名ってだけでもうダメ

20 20/04/17(金)23:26:28 No.680530750

>ソシャゲってテストプレイとかしないんだろうか… >それとも納期最優先でとりあえずリリースするのかな… βやってもβから悪化させるのもお手の物だ

21 20/04/17(金)23:30:45 No.680532129

こうしてみると知ってもらうのが一番大事で 楽しく作れたのに死んだゲーム沢山あるんだろうな

22 20/04/17(金)23:32:21 No.680532696

>ハーフアニバーサリー 単に最近の流行りというだけかもしれないけど 途中からこれ始められるとドキッとするからやめて欲しい…

23 20/04/17(金)23:32:55 No.680532884

スマホがレッドオーシャンってのはまあわからなくもないが https://www.gamer.ne.jp/news/201904120066/ >栗田氏によると本作は制作に3年の年月をかけているそうだが、そもそもなぜPCブラウザゲームを手がけようと思ったのか、そこには今やレッドオーシャンとなりつつあるスマートフォンゲーム市場の存在があったという。市場の飽和やTVCMなどの訴求力の低下、また各ストアの規約により、オリジナルIPでの自由な表現が難しくなっていることに触れる。 >そうした背景から栗田氏が考えたのが、自社のプラットフォームである「niconico」を用いたPCブラウザゲームの展開だ。昨今の報道などにもあるように有料のプレミアム会員が減少傾向にあることは認めつつも、ログインIDを撤廃したことによる若年層の流入、スマートフォンの使用比率が高まる傾向の中でのPCユーザーの割合の高さ、そしてゲームジャンルの動画・生放送の比率の高さなどがniconico上で展開する大きな要因となったよう。これらの認知におけるハードルだけでなく、各ストアで発生する手数料の問題もクリアできる今回の取り組みを、栗田氏は早い段階から進めていったというわけだ。

24 20/04/17(金)23:34:57 No.680533575

レッドオーシャンサメ地獄

25 20/04/17(金)23:36:01 No.680533961

延期したからクオリティ高いってのは初めて聞く概念だ… 120にしたいから延期したんじゃなくて100に出来なかったから延期してるんだろ…

26 20/04/17(金)23:36:21 No.680534085

だからってスマホ用にしないとさらに売れないデスよ

27 20/04/17(金)23:36:43 No.680534226

いいかソシャゲ大事なのは エロだ

28 20/04/17(金)23:37:31 No.680534479

物は言い様

29 20/04/17(金)23:37:54 No.680534611

スクエニのソシャゲは損切速度がめっちゃはやいからやるなら覚悟が必要だぞ

30 20/04/17(金)23:38:58 No.680534959

同系列なのに2社って何だ

31 20/04/17(金)23:39:14 No.680535049

やっぱ成金ってちょっとあぶく銭手にするとイキリ散らして自爆するか 何か変質者染みた奴囲ってそこから綻び散る性っぽいな

32 20/04/17(金)23:41:04 No.680535602

>いいかソシャゲ大事なのは >エロだ それで生きれたら今も生きてるのいっぱいあると思うんですけどね 要らんとは言わんけど副次的なもんだよしょせん

33 20/04/17(金)23:42:01 No.680535885

>スクエニのソシャゲは損切速度がめっちゃはやいからやるなら覚悟が必要だぞ 俺が死を見届けてきたのはなんだかんだで早くても半年以上一年未満だから思ったよりは猶予くれるイメージ ただ早死にするスクエニソシャゲは最初の数日で早死にするなってなんとなくわかる

34 20/04/17(金)23:42:37 No.680536071

謎の行間で駄目だった

35 20/04/17(金)23:43:50 No.680536436

数打ってないのもあるが任天堂のソシャゲは思ったより死なないな ミートモはうん…

36 20/04/17(金)23:47:00 No.680537401

ソシャゲで大事なのは知名度と廃課金してくれる数人がたまたま掴めるかどうかだ

37 20/04/17(金)23:47:19 No.680537506

戦国なんたらは凄い客掴んだよね…

38 20/04/17(金)23:50:01 No.680538304

石油王かどっかの王族がはじめたのか

39 20/04/17(金)23:51:31 No.680538818

>戦国なんたらは凄い客掴んだよね… 重課金者引退に今までありがとうございましたの挨拶送ったら二位以下が一位の座奪い取るために今まで以上に課金しまくった話きたな… 結構な事件なのに戦国のどのタイトルか全く思い出せない…

40 20/04/17(金)23:52:09 No.680538998

>結構な事件なのに戦国のどのタイトルか全く思い出せない… 炎舞じゃなかったかなぁ

41 20/04/17(金)23:52:31 No.680539129

つべで何故スレ画が失敗したのかを10万課金した人が詳細に話してる動画あるよ

42 20/04/17(金)23:53:03 No.680539302

1か月にどれくらい使い込んだのか…

43 20/04/17(金)23:53:41 No.680539516

あのすごい重課金者のは戦国炎舞-KIZNA-

44 20/04/17(金)23:54:45 No.680539840

>延期したからクオリティ高いってのは初めて聞く概念だ… >120にしたいから延期したんじゃなくて100に出来なかったから延期してるんだろ… 期待度の高い洋ゲーだとちょいちょい聞くイメージ

45 20/04/17(金)23:55:30 No.680540065

エロで生き残れたらエロソシャゲはもうちょっと頑張ってるよ

46 20/04/17(金)23:55:38 No.680540094

運営が1プレイヤーの引退の意向を確認しにいくほどに一人で支えてたっぽい戦国なんたら

47 20/04/17(金)23:56:05 No.680540235

>つべで何故スレ画が失敗したのかを10万課金した人が詳細に話してる動画あるよ ちょっと見てみたら ライブ2Dだし声があるしすげえ… なんで死んだの

48 20/04/17(金)23:56:18 No.680540308

どうせなら年末に出そうって事で発売日ズラしてその分作り込んだ みたいなケースならたまに…

49 20/04/17(金)23:58:52 No.680541091

ユーザーの要求するハードルがどんどん高くなって開発費がどんどん増えて そうしたら大ヒット以外続けるだけさっさと畳んだほうがいいので即死する業界

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