20/04/17(金)12:07:04 GMとま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1587092824133.jpg 20/04/17(金)12:07:04 No.680350536
GMとまでは言わないからシナリオ書く「」L増えないかな… 自分の性癖や趣味嗜好ぶちこもうぜ…
1 20/04/17(金)12:10:05 No.680351090
ちょっと時間空いたらシナリオ書いてるぜ すげー楽しいんだけど自分にとってシナリオ作りって脳内ソロプレイみたいなところあるなと感じる
2 20/04/17(金)12:18:35 No.680352791
衝動:オフィス女装レズのジャームというネタを急に思いついた
3 20/04/17(金)12:19:37 No.680353011
書いて公開してた「」もいるけど卓増えたかどうかは疑問
4 20/04/17(金)12:20:07 No.680353110
>衝動:オフィス女装レズのジャームというネタを急に思いついた つまりよォ…
5 20/04/17(金)12:20:58 No.680353307
他人が読めるように記述するのが大変なんだ 自分がわかるように書くだけならそんなに難しくない
6 20/04/17(金)12:21:58 No.680353544
>他人が読めるように記述するのが大変なんだ これなあほんとなあ
7 20/04/17(金)12:24:32 No.680354166
>他人が読めるように記述するのが大変なんだ フォーマットをサンプルシナリオと同じように揃えるだけでも大変?
8 20/04/17(金)12:25:07 No.680354305
レポも参加してない人でもわかるようにするのちょっと大変 シナリオ一本よりは楽だけど
9 20/04/17(金)12:26:41 No.680354679
ここでもサタスぺとかダブルクロスのシナリオ上げてる「」いたけど ちゃんと全部書いてあって凄いな…ってなったよ
10 20/04/17(金)12:27:15 No.680354808
自分で回す時はデータ面以外かなり省略気味にしてるからなあ
11 20/04/17(金)12:28:04 No.680354998
ゲームによってシナリオ構築難易度違いすぎるのがいけない
12 20/04/17(金)12:28:24 No.680355083
俺のシナリオなんて実際のセッションのうちの1割あるかないかくらいで大体アドリブになるぞ ひどいときはダンジョンの進行ルールすら書いてないでその場で出す
13 20/04/17(金)12:29:36 No.680355341
>フォーマットをサンプルシナリオと同じように揃えるだけでも大変? かなり大変かと 割と手癖とノリで回してるから…
14 20/04/17(金)12:30:43 No.680355579
サタスペのシナリオだと公開する情報を予めテキストにしておくくらいで 後はなんも書いてないな
15 20/04/17(金)12:31:07 No.680355662
ファンタジー系ならキャラシ書く手間と大差ないぞ 書いて晒そうぜ
16 20/04/17(金)12:32:20 No.680355923
セリフを書くから大変なんじゃないかと思う TRPGのシナリオなんぞ所詮プロットよ
17 20/04/17(金)12:32:48 No.680356042
>>フォーマットをサンプルシナリオと同じように揃えるだけでも大変? >かなり大変かと サンプルってTRPGを知らない初心者人向けに書かれているものもあって それを真似すると結構大変だと俺も思う でもシナリオ作るのに慣れてない人はまずサンプルと同じように書いてみて どこが必要でどこが不要か見極めてみるのも大事だと思う
18 20/04/17(金)12:33:07 No.680356108
シナリオ幾つか書いてみて分かったが そもそも俺はお話に対する創作意欲が無いらしい やりたい事とか性癖を入れればいいんだぜ!って言われても いやGMの立場でやりたいこととかあらへんし…ってなっちゃう お庭とルール用意されて用意してくれた人(GM)にありがとうを言いつつ 一緒に遊ぶ人(GMや他PL)に配慮しながらお庭の中で遊ぶ方がやりたいことできる…
19 20/04/17(金)12:33:21 No.680356170
頑張ってサンプルセリフ書いたのに事前に用意したセリフが場面に合わなさすぎてアドリブで乗り切ること多数 俺はセリフを考えるのをやめた
20 20/04/17(金)12:33:23 No.680356175
神我狩はOPから流れから情報収集項目まで作成例とサンプル記載してあって ボスの作成法から敵の選出例まで書いてあってシナリオ作るのめちゃ楽
21 20/04/17(金)12:33:30 No.680356198
>サタスペのシナリオだと公開する情報を予めテキストにしておくくらいで 自分もほとんどそんな感じだ これをサンプルシナリオのフォーマットに直すとちょっとした導入とか各イベントのタイトルとか地味に手間がかかるんだ…
22 20/04/17(金)12:34:31 No.680356449
>一緒に遊ぶ人(GMや他PL)に配慮しながらお庭の中で遊ぶ方がやりたいことできる… それはそれで得難い才能だから羨ましい… 持ち回りとかやる必要があるならサンプルなり配布されてるモノなりやりようはあるしね
23 20/04/17(金)12:34:45 No.680356512
>自分がわかるように書くだけならそんなに難しくない 未来の自分の記憶力を信用しないので 外部記憶装置として書くもんだから記述が伸びるのなんのって… 自分が読むだけだから適当で良いって人は記憶力あんなって思う
24 20/04/17(金)12:34:48 No.680356530
>レポも参加してない人でもわかるようにするのちょっと大変 それはそうとして参加してない卓のレポを書くのって楽しいよ
25 20/04/17(金)12:35:09 No.680356602
>シナリオ幾つか書いてみて分かったが >そもそも俺はお話に対する創作意欲が無いらしい 話を作るという意識はあんまり無いなあ 自分がPLだったら面白そうだと思えるシーンを用意しましたってそれくらいで…
26 20/04/17(金)12:35:22 No.680356634
アドリブしようとすると頭真っ白になるのでアドリブできない 俺の一本道に付き合え!分かったな!という気分でやる
27 20/04/17(金)12:35:47 No.680356740
>頑張ってサンプルセリフ書いたのに事前に用意したセリフが場面に合わなさすぎてアドリブで乗り切ること多数 >俺はセリフを考えるのをやめた 導入と結末ぐらい用意しておいたっていいでしょ!!
28 20/04/17(金)12:36:26 No.680356898
最初と最後だけ決めといて後は時間と相談よ
29 20/04/17(金)12:36:27 No.680356902
PLの乗せかたがわからない 身内はみんなアーハイハイみたいなテンションだから
30 20/04/17(金)12:36:34 No.680356925
>自分が読むだけだから適当で良いって人は記憶力あんなって思う 書いたときにやろうと思ってたことはよく忘れるけど形としてまとまってればいいかなって…
31 20/04/17(金)12:36:40 No.680356952
>頑張ってサンプルセリフ書いたのに事前に用意したセリフが場面に合わなさすぎてアドリブで乗り切ること多数 >俺はセリフを考えるのをやめた サンプルシナリオだと敵の台詞が2、3行分くらいしかない理由わかった!
32 20/04/17(金)12:37:09 No.680357063
>それはそれで得難い才能だから羨ましい… いやまあいつも感謝出来ているかそれを忘れていないかというと胸を張れないけど 舞台を用意するより演者になる方がやりやすいのは確かだ…
33 20/04/17(金)12:37:24 No.680357112
シナリオそのものはまぁ思い浮かぶんだけど データの組み立てで大体足踏みするんだ俺は
34 20/04/17(金)12:37:39 No.680357175
>頑張ってサンプルセリフ書いたのに事前に用意したセリフが場面に合わなさすぎてアドリブで乗り切ること多数 サンプルセリフは一人称二人称、あと口調がわかる程度のやつを1、2行用意するくらいだなあ 昔アリアンの公式シナリオ遊んだときにNPCセリフ用意されてるのはいいんだけど 半分以上がしゃべる機会がないセリフで用意するにしてもそんなに要らないなって思ったからだった
35 20/04/17(金)12:38:05 No.680357300
>PLの乗せかたがわからない >身内はみんなアーハイハイみたいなテンションだから 馬を水飲み場まで引っ張っていっても水を飲むか飲まないかを飼い主が決めることは出来ない TRPGも同じ
36 20/04/17(金)12:38:12 No.680357326
NPCのRPが完全に自分依存だから他人に見せられるようなシナリオメモにならない……
37 20/04/17(金)12:38:15 No.680357337
昼間からこんだけスレ伸びてると昼から卓立つのでは?と錯覚を覚える
38 20/04/17(金)12:38:23 No.680357372
なんならセッションしてるまさにその最中シナリオ変えたりする
39 20/04/17(金)12:38:42 No.680357464
>データの組み立てで大体足踏みするんだ俺は なのでこうして既存シナリオの敵とギミックをガワだけ変えてお出しする
40 20/04/17(金)12:39:00 No.680357542
>データの組み立てで大体足踏みするんだ俺は それはちょっとわかるな なのでD&Dだとモンスターマニュアル等を見て出すモンスター決めてからシナリオ作ったりしてた
41 20/04/17(金)12:39:12 No.680357583
このシーンやりたい!みたいなのはあるんだけど そこにつながるシナリオがかけない…
42 20/04/17(金)12:39:15 No.680357599
>昼間からこんだけスレ伸びてると昼から卓立つのでは?と錯覚を覚える 昼は流石にキツいだろうけど花金だし夜はいけるんじゃない
43 20/04/17(金)12:39:30 No.680357667
CoCは出来合いのシナリオが有料無料問わずめちゃくちゃな数転がってるからありがたい… NPCのガワとか根幹に関わらない部分を趣味全開に書き換えれば大分欲を満たせるぞ
44 20/04/17(金)12:39:56 No.680357771
>このシーンやりたい!みたいなのはあるんだけど >そこにつながるシナリオがかけない… 念すぎてそうだね×100くらい押したい
45 20/04/17(金)12:40:17 No.680357868
>馬を水飲み場まで引っ張っていっても水を飲むか飲まないかを飼い主が決めることは出来ない >TRPGも同じ 紫髪眼鏡三つ編みそばかす発明家ヒロインが水飲んでお願いや!と関西弁でお願いすればあるいは…?
46 20/04/17(金)12:40:45 No.680357966
>なのでこうして既存シナリオの敵とギミックをガワだけ変えてお出しする R&R掲載でサプリには再録されなかった動画配信のルールで遊んだ時は DDの「」は公式シナリオを使って依頼人と導入と敵のガワ変えてシナリオまわしてたな DDがレポあげてたやつ
47 20/04/17(金)12:40:52 No.680358015
こいついっつもNPCゴリラ出すな
48 20/04/17(金)12:41:18 No.680358147
データを用意せんといかん系のシステムはそれさえ済んでればシナリオ適当でもいいというか ゴブリン退治の変形でもいいわけで なんならちょっとした辻褄合わせすら行わず「へえ近所に高レベルモンスターが出て困ってますだ…畑に悪さもするし…」とか村人に言わせてもシュールになっていいしお話が雑でも良いんだよな 逆にシステム雑だとシナリオかRPかあるいは両方をある程度凝らなきゃいけなくて…
49 20/04/17(金)12:41:30 No.680358202
>昼は流石にキツいだろうけど花金だし夜はいけるんじゃない 金曜は確かキャンペーン卓が3つあるはず
50 20/04/17(金)12:41:57 No.680358296
>なのでD&Dだとモンスターマニュアル等を見て出すモンスター決めてからシナリオ作ったりしてた あれは読むシナリオフックすぎる…
51 20/04/17(金)12:42:00 No.680358315
じゃあ今しかない
52 20/04/17(金)12:42:11 No.680358363
>このシーンやりたい!みたいなのはあるんだけど >そこにつながるシナリオがかけない… わかりましたOPでやりましょう
53 20/04/17(金)12:42:15 No.680358388
>金曜は確かキャンペーン卓が3つあるはず なそ
54 20/04/17(金)12:42:26 No.680358430
>金曜は確かキャンペーン卓が3つあるはず そんなにあったっけ!?
55 20/04/17(金)12:42:37 No.680358483
>PLの乗せかたがわからない >身内はみんなアーハイハイみたいなテンションだから 不幸な家庭環境からやっと解放され自分の人生を歩み始めた女の子を惨殺するとみんな事件解決に乗り気になってくれて嬉しい 何気ない二択のせいでこの女の子が死んでるとさらにみんな乗ってくれる
56 20/04/17(金)12:43:08 No.680358615
>このシーンやりたい!みたいなのはあるんだけど >そこにつながるシナリオがかけない… やりたいシナリオから逆算してシナリオ作ること多いけど例えばダンジョンが崩落するシーンをやりたいと思ったら そこは人工的な迷宮なのか天然自然の洞窟なのかまず考える 次に人工的な迷宮ならトラップのせいだろうなとか、天然洞窟なら噴火などの自然災害にしようって考える ではなぜそれが起こったのか…という風にちょっとずつ繋げていってる感じだろうか
57 20/04/17(金)12:43:13 No.680358632
>このシーンやりたい!みたいなのはあるんだけど >そこにつながるシナリオがかけない… 逆にいつもエネミーとかマイナーなスキルからシナリオ作るから このシーンやりたい!ってのがあんまりない… どんなシーン作りたくなるのか訊きたい!
58 20/04/17(金)12:43:18 No.680358645
>不幸な家庭環境からやっと解放され自分の人生を歩み始めた女の子を惨殺するとみんな事件解決に乗り気になってくれて嬉しい >何気ない二択のせいでこの女の子が死んでるとさらにみんな乗ってくれる ゲイのサディストかよ
59 20/04/17(金)12:43:34 No.680358708
>紫髪眼鏡三つ編みそばかす発明家ヒロインが水飲んでお願いや!と関西弁でお願いすればあるいは…? 余計な隠し味を入れるな
60 20/04/17(金)12:43:50 No.680358786
シナリオ書いてもいざプレイしてみるとどんどんアドリブでズレていくのでもう気にしないことにした OPとEDさえ決めとけばまあいいかなって
61 20/04/17(金)12:43:55 No.680358802
ドレイクカウントとかディアボロキャプテンが出てくるバルトゥーの屋敷 大ボスはサイクロプスです
62 20/04/17(金)12:45:02 No.680359080
「」ンイチ、ヒロインは全員金髪ツインテツンデレスク水ロリにするんだ それが一番間違いがないんだ
63 20/04/17(金)12:45:09 No.680359113
あーハイハイで楽しめてるならそれでいいじゃん
64 20/04/17(金)12:46:02 No.680359307
そもそもヒロインってひつようなんだろうか いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど
65 20/04/17(金)12:46:20 No.680359394
>どんなシーン作りたくなるのか訊きたい! 映画みてて(このシーンいいな…)ってなったらそれをやるエクスペンダブルズ2の冒頭でエンジン掛けたバイクを走らせ飛ばして戦闘ヘリを撃墜するシーンを見た時は映画館で(パクろ)ってなりました
66 20/04/17(金)12:46:43 No.680359488
金髪なら縦ロールのほうがいいよ
67 20/04/17(金)12:46:48 No.680359512
>そもそもヒロインってひつようなんだろうか >いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど 目的が分かりやすいからな
68 20/04/17(金)12:46:51 No.680359526
>そもそもヒロインってひつようなんだろうか >いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど 昼間から呑んでるのか
69 20/04/17(金)12:46:59 No.680359551
>そもそもヒロインってひつようなんだろうか >いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど ヒロインは美少女だけの専売特許じゃないぜ?とばかりに冴えないオッサンを助けるシナリオにしてもいいんだ
70 20/04/17(金)12:47:06 No.680359575
>いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど むぅ…アル中ヒロイン
71 20/04/17(金)12:47:06 No.680359576
>いや日常の焼酎としてダブルクロスとかなら要るだろうけど お酒は血戦中でも1ラウンドに精神点を1回復しますからね重要ですね
72 20/04/17(金)12:47:10 No.680359594
(ここで出す情報出し忘れた…そっちに移そう) (こっちで出すはずの強制イベント忘れた…あっちで起こそう) (今遭遇するはずだったエネミー出し忘れた…あそこで出そう) 「なんで風呂場でゾンビが密集してたんだ…???」
73 20/04/17(金)12:47:11 No.680359597
>金髪ならポニーテールのほうがいいよ
74 20/04/17(金)12:47:50 No.680359751
酒飲み系ヒロイン!結構いいのでは?
75 20/04/17(金)12:47:59 No.680359786
>金髪美少年のほうがいいよ
76 20/04/17(金)12:48:06 No.680359812
焼酎好きヒロイン熊本人かな?
77 20/04/17(金)12:48:18 No.680359856
>どんなシーン作りたくなるのか訊きたい! サタスペのケチャップで色々できるよなじゃあボディビルやらせるかとか マイク・Oとバイク王って似てるなあじゃあバイク乗りのマイク・O出すかとか
78 20/04/17(金)12:48:24 No.680359879
昼間に路上で呑むカップ焼酎は最高とのたまうレネビ幼女ヒロインと…
79 20/04/17(金)12:48:27 No.680359890
>酒飲み系ヒロイン!結構いいのでは? コイツバッドトリップして全裸になって逮捕されやがった!
80 20/04/17(金)12:48:31 No.680359908
>酒飲み系ヒロイン!結構いいのでは? サタスペのPCじゃねーか
81 20/04/17(金)12:48:51 No.680359985
もうそのまんまパクるかってアニメがあるけど そのまんまパクってしまうと話が複雑過ぎてしまうので色々要素を簡略化せんといかん…
82 20/04/17(金)12:48:58 No.680360013
今振り返ってみればT&Tは本当にTRPG入門にぴったりだった 数年前にあれに出逢ってなければおそらく今もTRPG遊んでなかった
83 20/04/17(金)12:48:58 No.680360014
子供が死ぬ系は鉄板
84 20/04/17(金)12:49:31 No.680360151
>「」ンイチ、ヒロインは全員金髪ツインテツンデレスク水ロリにするんだ 比叡山炎上で!クトゥルフと大正で!ブレイドオブアルカナで!ガンドッグで! ヒロインは全員金髪ツインテツンデレスク水ロリ!!
85 20/04/17(金)12:49:34 No.680360165
>マイク・Oとバイク王って似てるなあじゃあバイク乗りのマイク・O出すかとか バイク・O来たな…最初にコマ見た時は笑ったよ
86 20/04/17(金)12:49:57 No.680360260
>コイツバッドトリップして全裸になって逮捕されやがった! 屋内で飲め!屋内で!
87 20/04/17(金)12:50:11 No.680360315
>今振り返ってみればT&Tは本当にTRPG入門にぴったりだった 仲間と一緒に敵を殴ることの大切さを教えてくれる
88 20/04/17(金)12:50:19 No.680360343
やりたいシーン思い付いても書く側がなれてないとなかなかストーリー上の導線敷けなかったりするからなー… たとえばだけど敵組織ヒロイン寝返らせたいけどどうやって「ゆ…許された…」させよう?とか
89 20/04/17(金)12:50:39 No.680360416
>そのまんまパクってしまうと話が複雑過ぎてしまうので色々要素を簡略化せんといかん… TRPG用に調整していった結果別物になることもある
90 20/04/17(金)12:50:40 No.680360420
マージナルヒーローズは良いぞ 俺が今まで見てきたニチアサ全てがシナリオに転用できる
91 20/04/17(金)12:51:04 No.680360504
>金髪ならポニーテールのほうがいいよ 身内の卓だと友人の一人がポニーテール好きだとわかっていたので 報酬の少ない依頼やうさんくさい依頼のときはポニーテールの依頼人にしてた
92 20/04/17(金)12:51:28 No.680360595
>たとえばだけど敵組織ヒロイン寝返らせたいけどどうやって「ゆ…許された…」させよう?とか そこはプレイヤーと流れに決めさせてボスに回す準備するとか
93 20/04/17(金)12:52:23 No.680360812
>たとえばだけど敵組織ヒロイン寝返らせたいけどどうやって「ゆ…許された…」させよう?とか 許されなくてもいいと割り切った上で寝返らせる
94 20/04/17(金)12:52:53 No.680360919
親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)!
95 20/04/17(金)12:52:56 No.680360930
昔CoCで救助対象NPCをKPの性癖である貧乳ロリにしたら 第一回目のメンバーからは放置されて第二回目の方だと積極的に守護ってくれたっていう事あったな
96 20/04/17(金)12:53:10 No.680360993
>たとえばだけど敵組織ヒロイン寝返らせたいけどどうやって「ゆ…許された…」させよう?とか 本人の非がない方向とか過去にPCを助けていたとかその辺 ワンピースのシーザーみたいな奴を許さなきゃ駄目ってなるのは面倒 ミッションが「クソ外道だけど優秀な科学者をいっちょヘッドハンティングしてこい!」だったらノリノリで誘拐するけど
97 20/04/17(金)12:53:19 No.680361023
>>今振り返ってみればT&Tは本当にTRPG入門にぴったりだった >仲間と一緒に敵を殴ることの大切さを教えてくれる どんなキャラでも活躍の機会が与えられるというのは大事だなと後で気づかされる ゲームはみんなで作り上げるものだからみんなが楽しめるものじゃないとな
98 20/04/17(金)12:53:32 No.680361075
アマゾン体と十面鬼とデビルマンのジンメンを足しっぱなしにした邪悪なジャームを「」の卓で見たな めちゃめちゃ強いけどこれで弱体化するよ!って圧裂弾渡されて 妹を取り込まれた姉が撃ち込んでた
99 20/04/17(金)12:53:50 No.680361141
>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! そのストレスを一般市民や部下を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)!
100 20/04/17(金)12:54:20 No.680361264
>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >そのストレスを一般市民や部下を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! やめろぉ!
101 20/04/17(金)12:54:22 No.680361271
許すかどうかはプレイヤーがきめることなので そこまでGMが気を回す必要ない
102 20/04/17(金)12:54:24 No.680361279
>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >そのストレスを一般市民や部下を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! 負の連鎖やめろや
103 20/04/17(金)12:54:55 No.680361395
シナリオ作ってもやる相手がいないよ
104 20/04/17(金)12:55:18 No.680361498
>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >そのストレスを自身の子供を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)!
105 20/04/17(金)12:55:19 No.680361501
スムーズに許す準備に移行できそうな設定を乱すんじゃあない!!
106 20/04/17(金)12:55:27 No.680361524
>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >そのストレスを一般市民や部下を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! その復讐を誓う主人公(PC)
107 20/04/17(金)12:55:30 No.680361541
>許すかどうかはプレイヤーがきめることなので >そこまでGMが気を回す必要ない GMにできるのは許したくなるヒロインを作るくらいだなあ PCPLが許さんとなったらすっぱり諦める
108 20/04/17(金)12:55:31 No.680361543
>シナリオ作ってもやる相手がいないよ サタスぺがダブルクロスかD&DかSWならここで立つ可能性は高い
109 20/04/17(金)12:55:34 No.680361553
>負の連鎖やめろや そして助けたはいいものの エンディングで一般市民の子供に復讐されて殺されちゃうのいいよね
110 20/04/17(金)12:55:47 No.680361604
>報酬の少ない依頼やうさんくさい依頼のときはポニーテールの依頼人にしてた PTが全滅した時は上空で飛行機のハッチから「手向けだ」ってポニーテールを切り落としてくれるんだよね
111 20/04/17(金)12:55:51 No.680361624
分かった ウソップをヒロインにすりゃいいんだな
112 20/04/17(金)12:55:56 No.680361645
>>負の連鎖やめろや >そして助けたはいいものの >エンディングで一般市民の子供に復讐されて殺されちゃうのいいよね シナリオできた!
113 20/04/17(金)12:56:00 No.680361658
>たとえばだけど敵組織ヒロイン寝返らせたいけどどうやって「ゆ…許された…」させよう?とか 許す流れになるって事はやむにやまれぬ事情があって敵組織に入ったもしくは入れられたんだろう なら後はその事情を考えるか無理やりヒロインを入れた悪徳CEOを作るだけだ
114 20/04/17(金)12:56:11 No.680361704
>>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >>そのストレスを自身の子供を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! うーん 経産婦ヒロインはちょっとパンチが効きすぎてない?
115 20/04/17(金)12:56:48 No.680361846
>アマゾン体と十面鬼とデビルマンのジンメンを足しっぱなしにした邪悪なジャームを「」の卓で見たな >めちゃめちゃ強いけどこれで弱体化するよ!って圧裂弾渡されて 妹を取り込まれた姉が撃ち込んでた ダブルクロスは靖子みたいなGMが盛り上がるってのは分かる
116 20/04/17(金)12:56:51 No.680361859
>経産婦ヒロインはちょっとパンチが効きすぎてない? 未亡人だってなれるんだヘーキヘーキ
117 20/04/17(金)12:57:01 No.680361896
>そのストレスを自身の子供を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! 母乳の噴出が強すぎて傷つけてしまったという設定にしましょう
118 20/04/17(金)12:57:06 No.680361913
>>>親(ボス)から過酷な虐待を受けてきたヒロイン(敵)! >>そのストレスを一般市民や部下を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! >その復讐を誓う主人公(PC) そのストレスをヒロイン(敵)の恩人(プレイ中はわからない)を殺し痛めつけることで晴らしていた主人公!
119 20/04/17(金)12:57:10 No.680361931
>GMにできるのは許したくなるヒロインを作るくらいだなあ >PCPLが許さんとなったらすっぱり諦める ダブクロのFHみたいな不倶戴天の組織のエージェントの寝返りとかどうやって軟着陸させるのか気になるところではある
120 20/04/17(金)12:57:18 No.680361959
ハハッ!アカデミアにしとくわ!
121 20/04/17(金)12:57:30 No.680362008
>分かった >ウソップをヒロインにすりゃいいんだな 第一声で謝らなかったら殺そう!
122 20/04/17(金)12:57:44 No.680362054
>母乳の噴出が強すぎて傷つけてしまったという設定にしましょう 許す!
123 20/04/17(金)12:58:00 No.680362125
>ダブクロのFHみたいな不倶戴天の組織のエージェントの寝返りとかどうやって軟着陸させるのか気になるところではある ある「」の卓だと霧やんが洗脳してた
124 20/04/17(金)12:58:02 No.680362133
>ダブルクロスは靖子みたいなGMが盛り上がるってのは分かる なるほどなー キャンペーンでシンケンジャーやるぜ!
125 20/04/17(金)12:58:03 No.680362136
PLとしてはそういう外道ヒロインをマジで全面的に肯定して地獄の果てまで逃げたい時とか 逆に悪即斬私こそが正義ですとかしたい時があるんだが 大体そうはいかないんだよな…卓の空気とかもあるしな…
126 20/04/17(金)12:58:26 No.680362226
>>許すかどうかはプレイヤーがきめることなので >>そこまでGMが気を回す必要ない >GMにできるのは許したくなるヒロインを作るくらいだなあ >PCPLが許さんとなったらすっぱり諦める これどうしろってんだってヒロイン出されて PLの自由にしたらいいんですよって言われて 考え疲れたのでアーハイハイでヒロイン許したっぽい雰囲気出しながら全員でエンディングを迎えたうちのダブクロ
127 20/04/17(金)12:58:42 No.680362290
パイゾークヒロインはパンチそのものじゃない?
128 20/04/17(金)12:59:01 No.680362357
その辺はお話し合いだわなー ただ喧嘩するゲームではないので気持ちよく終わらせないとね
129 20/04/17(金)12:59:22 No.680362425
>ダブクロのFHみたいな不倶戴天の組織のエージェントの寝返りとかどうやって軟着陸させるのか気になるところではある ジャームでなくUGNに人手がなく引き入れたPCの監視がある DXならこの3点用意すればいいだけでもある
130 20/04/17(金)12:59:51 No.680362512
>ダブクロのFHみたいな不倶戴天の組織のエージェントの寝返りとかどうやって軟着陸させるのか気になるところではある そこにソラリスがいるじゃろ?
131 20/04/17(金)12:59:53 No.680362517
PL的には許したいけどPCは許してくれない場合の葛藤が楽しい
132 20/04/17(金)12:59:56 No.680362525
いやだから霧やんってなんだよ!
133 20/04/17(金)12:59:57 No.680362535
……もうどこにもいない君のために!(ロイス昇華)
134 20/04/17(金)13:00:18 No.680362603
>これどうしろってんだってヒロイン出されて >PLの自由にしたらいいんですよって言われて >考え疲れたのでアーハイハイでヒロイン許したっぽい雰囲気出しながら全員でエンディングを迎えたうちのダブクロ 外道ヒロイン出されてこれどうすればいいんだと思ったら PLの自由にしていいんですよって言われて クソ外道だし始末しましょうでPLが一致して始末したら経験点減らされた旧SW… コンベでの話だけどね
135 20/04/17(金)13:00:23 No.680362617
>ダブクロのFHみたいな不倶戴天の組織のエージェントの寝返りとかどうやって軟着陸させるのか気になるところではある スプリガンって漫画があるんだ!読もうぜ!!
136 20/04/17(金)13:00:45 No.680362684
>いやだから霧やんってなんだよ! リヴァイアサンやろ
137 20/04/17(金)13:01:09 No.680362750
リヴァイアサンってなんだよ!
138 20/04/17(金)13:01:21 No.680362789
今の流れで次のダブルクロスのシナリオ思いついたヨシ!
139 20/04/17(金)13:01:36 No.680362836
キャンペーンなら次の登場時に素知らぬ顔で味方ヅラさせとけばいいんだよ
140 20/04/17(金)13:01:42 No.680362854
>比叡山炎上で!クトゥルフと大正で!ブレイドオブアルカナで!ガンドッグで! >ヒロインは全員金髪ツインテツンデレスク水ロリ!! 確かに一発でキャラは立つだろうが…
141 20/04/17(金)13:01:50 No.680362874
>リヴァイアサンってなんだよ! 霧やんやろ
142 20/04/17(金)13:01:51 No.680362882
ここまですっぱり決まる訳じゃないけど だいたいシナリオってこういう連想ゲームで出来てくよね…
143 20/04/17(金)13:01:53 No.680362886
>リヴァイアサンってなんだよ! それはルルブ読めとしか…
144 20/04/17(金)13:02:23 No.680362993
>今の流れで次のダブルクロスのシナリオ思いついたヨシ! 邪悪なヒロインを殺す卓だな!
145 20/04/17(金)13:02:24 No.680362997
>>そのストレスを自身の子供を殺し痛めつけることで晴らしていたヒロイン(敵)! >母乳の噴出が強すぎて傷つけてしまったという設定にしましょう ヒロイン要素増やす為にシナリオ中ヒロインの母乳飲むことでHP回復が出来るヒール役にしよう