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20/04/16(木)13:30:14 強そう... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1587011414006.png 20/04/16(木)13:30:14 No.680091098

強そうな型春

1 20/04/16(木)13:31:00 No.680091230

この人だけエフェクトに斬撃が付いてる

2 20/04/16(木)13:31:29 No.680091306

塵旋風だけでよくない?と思ってる

3 20/04/16(木)13:31:49 No.680091359

カタ畑に植わってるネギ

4 20/04/16(木)13:33:34 No.680091684

他と比べて無茶苦茶な型使ってるよね風は

5 20/04/16(木)13:37:53 No.680092428

画像はイメージです

6 20/04/16(木)13:39:11 No.680092669

>この人だけエフェクトに斬撃が付いてる ちょっと上弦の壱見てみようか

7 20/04/16(木)13:42:44 No.680093293

これは刀から竜巻出してるのか 風エフェクト纏いながら突っ込んでんのかよく分からなかった

8 20/04/16(木)13:43:11 No.680093369

どっちにしても地面削りながら柱へし折ってるしとんでもねえ

9 20/04/16(木)13:44:31 No.680093626

実弥がサイコクラッシャーしてると思うとなんか笑う

10 20/04/16(木)13:44:38 No.680093648

>ちょっと上弦の壱見てみようか 血鬼術じゃないのあれ

11 20/04/16(木)13:45:26 No.680093794

水のエフェクトにも斬撃乗ったらあの刀振った軌道に残る波に斬撃判定が残り続けてる感じなんだろうか

12 20/04/16(木)13:46:17 No.680093954

今のはエフェクトじゃ無ぇ "剣圧"だ

13 20/04/16(木)13:46:39 No.680094017

霞の呼吸で煙幕出せるのも大概おかしくない?

14 20/04/16(木)13:51:32 No.680094926

>霞の呼吸で煙幕出せるのも大概おかしくない? 呼吸使って口から蒸気出してるんだろう

15 20/04/16(木)13:52:59 No.680095187

>霞の呼吸で煙幕出せるのも大概おかしくない? あれは緩急のある動きで煙に巻かれてるような演出じゃないの!?

16 20/04/16(木)13:54:09 No.680095417

削ぎ以外もあるの?

17 20/04/16(木)13:55:18 No.680095632

攻撃時に属性持ったエフェクト発生してるけど エフェクトが当たり判定残したまま残存するのは月の呼吸だけみたいだな

18 20/04/16(木)13:57:48 No.680096119

これ回転しながら周りを切ってるのかな

19 20/04/16(木)13:59:47 No.680096450

格ゲーだととりあえず出しとけとか言われる技

20 20/04/16(木)14:01:04 No.680096684

>格ゲーだととりあえず出しとけとか言われる技 なんという射程の長さ…見事… こちらも抜かねば…無作法というもの… su3806146.jpg

21 20/04/16(木)14:01:36 No.680096788

>なんという射程の長さ…見事… >こちらも抜かねば…無作法というもの… >su3806146.jpg クソ技来たな…

22 20/04/16(木)14:02:58 No.680097014

たまにどうなってるか分からない技あるよね…

23 20/04/16(木)14:03:02 No.680097021

>なんという射程の長さ…見事… >こちらも抜かねば…無作法というもの… >su3806146.jpg 予備動作を しろ

24 20/04/16(木)14:03:55 No.680097159

> su3806146.jpg 技自体の範囲もクソだが 判定が数秒残る仕様がもっとクソ 取り敢えず技出たら相手が何しても打ち勝つ

25 20/04/16(木)14:05:16 No.680097411

岩の技はエフェクトが無い分まだ分かりやすい

26 20/04/16(木)14:06:20 No.680097608

格ゲーが仮に出たらお痛わしい人は剣士なのに近づけないよくわからんやつ扱い受けるんだろうな

27 20/04/16(木)14:06:41 No.680097670

>>格ゲーだととりあえず出しとけとか言われる技 >なんという射程の長さ…見事… >こちらも抜かねば…無作法というもの… >su3806146.jpg 流石兄者…天才と言う他ない…

28 20/04/16(木)14:07:13 No.680097777

タイマンで向き合いになったらとりあえず壱の型で相手の腕を奪っておけってなる月の呼吸

29 20/04/16(木)14:07:26 No.680097809

風の型だから空気巻き込んで刃にしてると解釈してる

30 20/04/16(木)14:08:24 No.680097960

>> su3806146.jpg >技自体の範囲もクソだが >判定が数秒残る仕様がもっとクソ >取り敢えず技出たら相手が何しても打ち勝つ ガードさせても圧倒的に有利取れるやつだよね その間に択を振る

31 20/04/16(木)14:11:20 No.680098530

判定の発生がランダムなせいで差し合いが成立しないクソ技

32 20/04/16(木)14:11:45 No.680098612

>> su3806146.jpg 糞みたいな威力で糞みたいな判定で糞みたいなゲージ回収力で糞みたいな発生速度なのはわかる

33 20/04/16(木)14:12:01 No.680098660

鬼滅格ゲーの二大クソ仕様 無惨:ラスボスの癖にガン待ちガン逃げ上等のクソAI 攻撃は高威力広範囲毒付きと勝たせる気が無い 黒死眸:攻撃の判定と威力がおかしいと当初から苦情殺到するも全く改善されない

34 20/04/16(木)14:12:02 No.680098666

>流石兄者…天才と言う他ない… 永続ダメージやめろ

35 20/04/16(木)14:13:19 No.680098902

格ゲーで弾幕系のSTG始めるのやめろ

36 20/04/16(木)14:15:04 No.680099155

今でこそ常識になってるけどエフェクトに攻撃判定ないよって解説があった直後にクソ判定だったからより面白かった

37 20/04/16(木)14:15:05 No.680099160

システムで削り勝ち回避できて 発生遅くて実質コンボ専用とかならゆるせる

38 20/04/16(木)14:17:04 No.680099462

一応突っ込んでたし飛飯綱みたいな感じじゃなさそう

39 20/04/16(木)14:17:16 No.680099497

兄上は守矢みたいなもん

40 20/04/16(木)14:17:51 No.680099596

しかし月要素あんまり無いな兄上 ムーンプリズムパワーみたいな三日月弾幕くらいか

41 20/04/16(木)14:18:34 No.680099724

改めて見ると壱と弐の差がありすぎる…

42 20/04/16(木)14:18:39 No.680099736

縁一は永続無敵技でループできるとかそんなの…?

43 20/04/16(木)14:18:52 No.680099782

所詮太陽の真似事して太陽の光で光だけの月にしかなれない男だからな

44 20/04/16(木)14:19:44 No.680099923

基本の壱の型ですでにこれだもんな風は…

45 20/04/16(木)14:20:12 No.680100004

縁壱 ほぼ回避不可能なワープ攻撃永続ダメージデバフ付き エフェクトとかは無い

46 20/04/16(木)14:20:30 No.680100051

急に弾幕バトル始まった感あった

47 20/04/16(木)14:20:58 No.680100122

>縁一は永続無敵技でループできるとかそんなの…? 追加入力してる限り無敵+ガー不だけど人間では追加入力できない位じゃない?

48 20/04/16(木)14:21:19 No.680100175

>しかし月要素あんまり無いな兄上 太陽光の反射で光ってる月を呼吸名にするとか皮肉なネーミングだな…

49 20/04/16(木)14:22:21 No.680100356

>この人だけエフェクトに斬撃が付いてる 血鬼術じゃんこれ

50 20/04/16(木)14:22:34 No.680100393

無敵ガー不ヒット数1500永続デバフ

51 20/04/16(木)14:24:10 No.680100687

技数だけは日より月の方が勝ってるぞ

52 20/04/16(木)14:25:42 No.680100983

もともとこの漫画の戦闘シーンは何やってるのか分かりにくいというか 今出した型は直前に使ってた型と何が違うの?ってなりやすいよね

53 20/04/16(木)14:26:37 No.680101129

日の呼吸が強いというより 縁壱の身体能力が大分おかしい

54 20/04/16(木)14:26:46 No.680101152

>もともとこの漫画の戦闘シーンは何やってるのか分かりにくいというか >今出した型は直前に使ってた型と何が違うの?ってなりやすいよね だからこうしてアニメ化する

55 20/04/16(木)14:27:07 No.680101208

一体どんな動きしてるんだ…

56 20/04/16(木)14:28:47 No.680101483

雷の型はわかりやすいぞ なんせ終盤まで突進技一個しか出てこないからな

57 20/04/16(木)14:31:27 No.680101954

水の型も分かりやすい ほとんど解説付きだからな

58 20/04/16(木)14:31:58 No.680102051

その辺ワンピースもえびまよおにぎりとおにぎりとれんごくおにぎりの何が違うのってなるしな

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