20/04/13(月)21:05:32 ロマン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1586779532937.jpg 20/04/13(月)21:05:32 No.679396250
ロマンシング サガ2配信6日目 https://www.twitch.tv/brownpoizon こんちわ生声かつ初プレイです サガシリーズは先日サガフロ1とミンサガをプレイしたばかりです 拙いプレイにはなりますがよろしくお願いします アドバイス大歓迎です!でもストーリーのネタバレはご容赦を 残された選択肢がどこも厳しすぎる… LPも厳しすぎる…
1 20/04/13(月)21:06:04 No.679396417
乙迷ってるうちに誰か死にそう
2 20/04/13(月)21:06:19 No.679396502
死ねば(継承されて)助かるのに
3 20/04/13(月)21:06:38 No.679396642
ストーリーとシステムに落とし込まれた死に覚えゲー それが伝承法だ
4 20/04/13(月)21:08:20 No.679397240
だいぶ前のもやしの無念を晴らす!
5 20/04/13(月)21:08:55 No.679397433
もう普通に耐えるな
6 20/04/13(月)21:09:32 No.679397644
ヘビは長寿だからいいとしてヒリは何世代重ねたのだろうか?
7 20/04/13(月)21:10:10 No.679397886
このパイロヒドラから数百年巣を防衛してたヒリ
8 20/04/13(月)21:10:26 No.679397992
(ふーやっと取りに来た…)
9 20/04/13(月)21:11:31 No.679398392
いよいよ砂漠か
10 20/04/13(月)21:15:13 No.679399670
ここの三色蛇は固定敵だよ つまり
11 20/04/13(月)21:16:25 No.679400117
ヘビごとに出る敵が固定なので 後半だと弱いし序盤でぶつかると世代交代
12 20/04/13(月)21:19:03 No.679401091
ほうメル―砂漠ですか 蛇の強さと経験点が固定のため 序盤に対策をして鍛えに来る 皇居ランナーもいるほどです
13 20/04/13(月)21:19:34 No.679401263
メルッ砂漠
14 20/04/13(月)21:19:43 No.679401331
おお一発で入った!
15 20/04/13(月)21:20:03 No.679401444
チャドク陛下は迷うわりにここぞという時に一発だよね
16 20/04/13(月)21:20:15 No.679401538
移動湖は普通は接触すると消える 入れるかどうかがランダムで何回も見つけないといけない
17 20/04/13(月)21:21:24 No.679401986
岸のえぐれてるとこかな?
18 20/04/13(月)21:22:05 No.679402254
本来は砂漠の移動制限と相まって屈指のイラつきポイントなんですが流石ですぞ陛下
19 20/04/13(月)21:22:31 No.679402426
賢いと水を飲まないのでLPが減らない 賢くないと水を飲んでLPが1になる 賢いかどうかは一人ずつ決まってる
20 20/04/13(月)21:22:42 No.679402502
湖の中でこけたら終わりだよね
21 20/04/13(月)21:22:57 No.679402596
サガ慣れしてるムーブ
22 20/04/13(月)21:23:52 No.679402933
隠し宝を教えるべきか迷ったが普通に見つけてる
23 20/04/13(月)21:24:01 No.679402985
防護服…今足りないやつだな…
24 20/04/13(月)21:24:57 No.679403356
イロリナの星はそこそこ強い小剣 ゲーム開始直後に来れば小剣がメイン武器になるくらいに強い 普通に来れる頃には普通の武器
25 20/04/13(月)21:25:26 No.679403559
なるほどねえ
26 20/04/13(月)21:25:33 No.679403604
浅草さんきたな…
27 20/04/13(月)21:27:13 No.679404209
フラグが足りないから道案内されて終わりか 逆に地図が一個増えてよかったと思うべきか
28 20/04/13(月)21:28:10 No.679404600
遺跡シリーズはちゃんとお宝があるよ
29 20/04/13(月)21:28:55 No.679404872
もちろんちゃんと守護者もいるよ
30 20/04/13(月)21:31:56 No.679405972
そこには結構良いものがあるけど敵が強くて でも無理すれば回収できるくらいだってのは内緒だ
31 20/04/13(月)21:32:19 No.679406113
まだ明らかに行ってないところがありますよね
32 20/04/13(月)21:34:50 No.679406969
なんだか強そうな名前の剣だ
33 20/04/13(月)21:35:00 No.679407036
良い剣だ それ回収したら無理せず脱出していい
34 20/04/13(月)21:35:49 No.679407304
イロリナの星と幻獣剣回収で 周回プレイヤーは武器を捨てて開発は全部防具に回す
35 20/04/13(月)21:36:02 No.679407361
お宝を拾ったら即退散とは とんだ腰抜け帝国兵じゃけえ
36 20/04/13(月)21:36:06 No.679407395
ヘルタースケルター! https://www.youtube.com/watch?v=vWW2SzoAXMo
37 20/04/13(月)21:37:04 No.679407710
陛下の辞書には退却の2文字はありませんよね
38 20/04/13(月)21:37:21 No.679407800
固有持ち武器持ってるのに素振りあんまりしてないから どれも見事に閃いてないな
39 20/04/13(月)21:37:33 No.679407870
それ回収したらそっちの固有技の方が便利だよ
40 20/04/13(月)21:38:34 No.679408217
段々素振りなんてしている余裕がなくなるからね
41 20/04/13(月)21:40:19 No.679408803
逃げ出そうにも砂漠に逃げ場はないんだな…
42 20/04/13(月)21:40:48 No.679408963
あれ グリムリーパーもひらめいてないの
43 20/04/13(月)21:42:06 No.679409337
開発武器は大剣と槍優先がコスパ良いってイメージ
44 20/04/13(月)21:43:12 No.679409677
クワドラブルは最強に近い体術だよ
45 20/04/13(月)21:43:13 No.679409689
とんらん
46 20/04/13(月)21:43:31 No.679409781
ホーリオーダーのとんらんはプンスコしてるみたいでかわいいなあ
47 20/04/13(月)21:43:54 No.679409895
相互回復するのことにサガ慣れを感じる
48 20/04/13(月)21:44:49 No.679410204
クワドラブルは今のWPでは常用厳しい
49 20/04/13(月)21:45:35 No.679410466
インペリアル先頭でカウンターで待ち構えれば物理相手には強いのに…
50 20/04/13(月)21:46:01 No.679410614
カブキの毒霧はみせかけ そういいたいのですね
51 20/04/13(月)21:46:08 No.679410653
今までのプロレスネタと毒霧でグレートという符号とくれば
52 20/04/13(月)21:47:52 No.679411266
インペリアルアローは行動後防御もあるから 下手にカウンターしない方が耐えやすい場面も多いぞ
53 20/04/13(月)21:48:12 No.679411371
お気づきになりましたか
54 20/04/13(月)21:48:25 No.679411436
ダイナマイトキッドにグレートカブキの毒霧が炸裂 という世界観だね
55 20/04/13(月)21:48:53 No.679411592
固有武器の閃き適正は個人の適性関係ないよ それ以外の通常閃きは閃き適正がかなり大きい
56 20/04/13(月)21:50:16 No.679412054
はい 固有技です
57 20/04/13(月)21:50:16 No.679412055
殺意高い技来たな
58 20/04/13(月)21:50:19 No.679412080
ついに皆死ねやー!を覚えたか
59 20/04/13(月)21:50:38 No.679412205
ザラキーマ+全体強攻撃だよ
60 20/04/13(月)21:51:26 No.679412476
死ねよやー!
61 20/04/13(月)21:51:28 No.679412484
要するに弓版次元断
62 20/04/13(月)21:51:50 No.679412630
LPを削られまくったアマゾネスの怒りが具現化したようだ
63 20/04/13(月)21:52:04 No.679412708
酷い技or術名ではSFC版ロマサガ1を推したい
64 20/04/13(月)21:52:09 No.679412742
このゲーム雑魚敵なら即死効くの多いから全体即死はかなり便利なんや
65 20/04/13(月)21:52:17 No.679412789
対人型シンボルでは最後までお世話になる
66 20/04/13(月)21:52:21 No.679412807
河津あじ
67 20/04/13(月)21:52:36 No.679412903
技欄圧迫しないとか結構独特な命中判定してるとか 次元断とは結構差異はある
68 20/04/13(月)21:53:20 No.679413180
ボスをスルーしただけです
69 20/04/13(月)21:53:59 No.679413403
ここのボスはたまにスルー人がいる
70 20/04/13(月)21:54:36 No.679413617
夕方になってることに着目したのは良い着眼点 トリガーが違います
71 20/04/13(月)21:54:40 No.679413652
ローコスト遠距離攻撃
72 20/04/13(月)21:54:52 No.679413738
狼牙風風拳的な
73 20/04/13(月)21:55:54 No.679414119
ぼちぼち人型も危険なのが出てきたな
74 20/04/13(月)21:57:05 No.679414523
お ナイス アースガード
75 20/04/13(月)21:58:46 No.679415216
ホネは槍とか小剣とか弓に強い
76 20/04/13(月)21:59:07 No.679415347
ルナ「怪しい!」(スルー)
77 20/04/13(月)22:01:19 No.679416151
もう割合ダメージ狙わなくても普通に殴り倒せばいいと思う
78 20/04/13(月)22:03:33 No.679416956
ボスをスルーしただけです
79 20/04/13(月)22:04:03 No.679417119
ボスがあんまりボスっぽくないからなあ