虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/04/13(月)16:27:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1586762835452.jpg 20/04/13(月)16:27:15 No.679326489

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/04/13(月)16:27:50 No.679326604

綺麗にオチがついた4コマ漫画だ

2 20/04/13(月)16:28:48 No.679326784

最後のコマ一人消えてない?

3 20/04/13(月)16:29:22 No.679326899

川 卍

4 20/04/13(月)16:30:11 No.679327080

手首しか動かせねえのかこの人は

5 20/04/13(月)16:30:43 No.679327187

ヲッじゃないんだ

6 20/04/13(月)16:31:15 No.679327312

>ヲッじゃないんだ もう三週くらい出してないぞ

7 20/04/13(月)16:31:34 No.679327366

このままだと頭から落ちない?

8 20/04/13(月)16:31:39 No.679327388

結構上手いじゃん

9 20/04/13(月)16:32:32 No.679327557

そのポーズのまま落ちてくるのか…

10 20/04/13(月)16:32:35 No.679327564

1コマ目の構図はいいと思う

11 20/04/13(月)16:33:15 No.679327700

かっこいいアクションの途中のモーションだと思ったらそのまま突っ込んできた

12 20/04/13(月)16:33:19 No.679327714

よく見たら体勢そのままで落下してきたのか

13 20/04/13(月)16:33:20 No.679327715

やりたい事に何もかもが追いついてねえ

14 20/04/13(月)16:33:48 No.679327812

表現力が追い付いて無いだけでどういう動きを見せたいのかは分かるからこれはまだ全然マシだ

15 20/04/13(月)16:33:51 No.679327823

ポーズを変えてはいけないというルールがある

16 20/04/13(月)16:33:56 No.679327846

これがラスボスか

17 20/04/13(月)16:34:01 No.679327861

うまく着地出来るのかな…

18 20/04/13(月)16:34:05 No.679327871

>最後のコマ一人消えてない? 消えてるんじゃなくて完全にカメラに被ってるんだと思う

19 20/04/13(月)16:34:09 No.679327889

格ゲーで早めに振ったJAがこんな感じになるよな

20 20/04/13(月)16:34:24 No.679327941

放物線の頂点で逆様になってる瞬間かと思ったらその体勢のまま落ちてきた これ受けずに数歩下がるだけで頭から落ちたろ

21 20/04/13(月)16:34:27 No.679327949

カッコいい構図描けるじゃん と思ったら垂直に落下してきた

22 20/04/13(月)16:35:10 No.679328083

普通この下半身の捻じり見たら回転とかさせるじゃん…

23 20/04/13(月)16:36:09 No.679328272

そのまま落ちて来てるのも面白いし2コマ目全然ブンッって感じないのも面白い

24 20/04/13(月)16:36:22 No.679328317

>これ受けずに数歩下がるだけで頭から落ちたろ 女の子にそんな凄惨な現場見せたくないから受ける事で助けたんだよ

25 20/04/13(月)16:36:24 No.679328323

空中で大胆な姿勢制御できるわけ無いだろうというリアリティだよ

26 20/04/13(月)16:36:35 No.679328360

1コマ目格好いいよね

27 20/04/13(月)16:36:52 No.679328417

速さを表現したのかもだけどこんなん笑っちゃうよ

28 20/04/13(月)16:37:12 No.679328471

つばぜり合いにこの作画リソース割いたほうがかっこよく見えそうだ

29 20/04/13(月)16:37:17 No.679328489

全コマに律儀に擬音入れてるのも気になっちゃうな…どこか抜いてもよさそうだけど

30 20/04/13(月)16:37:52 No.679328610

1コマ目はかっこいい そのまま落ちてくるのはギャグ

31 20/04/13(月)16:38:12 No.679328663

一コマ目いいのに四コマ目がギャグになってるのがほんと残念

32 20/04/13(月)16:38:14 No.679328672

1コマ目の状態から体回転させて上から叩き斬るとかじゃないのか…

33 20/04/13(月)16:38:38 No.679328760

Ⅲ 卍

34 20/04/13(月)16:38:53 No.679328812

受け止めてたけど避けるだけで大惨事になりそう

35 20/04/13(月)16:38:58 No.679328830

ヲッは貫けよ ケミストリー川端が変なサングラスのかけ方やめて以来のがっかりだわ

36 20/04/13(月)16:40:00 No.679329042

2コマ目は何の動きに対しての擬音なんだ 刀の角度以外微塵もポーズ変わってねーじゃねぇか

37 20/04/13(月)16:40:01 No.679329046

一応最後のコマでちゃんと体捻って向き直ってるんだね …何で上下はそのままなの

38 20/04/13(月)16:40:05 No.679329055

>1コマ目格好いいよね そうだよ 台無しだよ

39 20/04/13(月)16:40:09 No.679329073

1コマ目からそのまま落下したら3人の10メートル手前くらいに落ちない?

40 20/04/13(月)16:40:24 No.679329119

重力操作なんてどこまでもかっこよくできるやつじゃないですか どうして…

41 20/04/13(月)16:40:56 No.679329230

>1コマ目からそのまま落下したら3人の10メートル手前くらいに落ちない? 3人走ってるじゃん

42 20/04/13(月)16:40:59 No.679329241

剣で受けられた衝撃でゆっくり着地するのかもしれないが相手に回避されたらどうするつもりだったのだろう

43 20/04/13(月)16:41:02 No.679329252

昔ガシャポンのフィギュアで遊んでた時のことを思い出す ポーズ変えられないからこうなるよね

44 20/04/13(月)16:41:12 No.679329282

最後のコマもっと大きいほうがいいのでは

45 20/04/13(月)16:41:28 No.679329317

su3798877.jpg 卍攻撃もアレだけどこっちの落下攻撃は避けられたら地面に突き刺さるよね

46 20/04/13(月)16:41:30 No.679329321

>1コマ目からそのまま落下したら3人の10メートル手前くらいに落ちない? さすがに垂直落下じゃないだろう… このポーズで手前から投げて貰ったんだよ

47 20/04/13(月)16:41:50 No.679329390

編集こんな変なのに口出ししないのか…

48 20/04/13(月)16:41:59 No.679329419

>>ヲッじゃないんだ >もう三週くらい出してないぞ でもスレ画のオッからはヲッへの未練を感じる

49 20/04/13(月)16:42:06 No.679329440

なんで律儀に受け止めたんだろうか…

50 20/04/13(月)16:42:13 No.679329457

普通大ゴマにするならその激突するシーンだろ! って思ったけどこれを大ゴマにされたらもっとひどくなるか…

51 20/04/13(月)16:42:14 No.679329461

前方に人が落ちてきたから主人公が慌てて駆けつけて剣で弾いてあげたように見えてきた

52 20/04/13(月)16:42:21 No.679329482

一コマ目はかっこいいのに最後のコマで台無し

53 20/04/13(月)16:42:30 No.679329512

あーこれ最後のコマ手前に脚がきてるつもりなのか 分からん…

54 20/04/13(月)16:42:30 No.679329516

>su3798877.jpg >卍攻撃もアレだけどこっちの落下攻撃は避けられたら地面に突き刺さるよね うーん…ううn

55 20/04/13(月)16:42:32 No.679329522

>2コマ目は何の動きに対しての擬音なんだ まあ一応刀を振った音のつもりなんじゃないかな…

56 20/04/13(月)16:42:35 No.679329529

>最後のコマもっと大きいほうがいいのでは 右下の2コマを左右に並べて打ち合う瞬間はページめくって見開きとかかな…

57 20/04/13(月)16:44:02 No.679329795

>su3798877.jpg わざわざ「落下」って口に出すのも、その後のポーズもなんか面白い

58 20/04/13(月)16:44:16 No.679329833

向き的にちょっとだけ右回転してるから2コマ目のブンは回転の風切り音なのかな

59 20/04/13(月)16:44:32 No.679329886

重力操作できんのに軽い武器使う意味がわからない

60 20/04/13(月)16:44:36 No.679329896

似たような構図のページが二つあるのもおかしくない?

61 20/04/13(月)16:45:06 No.679330002

ダサすぎるんだけど誰も止めなかったの…

62 20/04/13(月)16:45:32 No.679330085

どっちも単純に逃げられたら頭から落ちるだけなの笑える

63 20/04/13(月)16:45:50 No.679330148

ルールを重んじるが故に万有引力という絶対の法則を操る魔法ってのはちょっと良かった でも魔法使うのは騎士じゃないんだよな…

64 20/04/13(月)16:45:57 No.679330169

この攻撃方法ならレイピアじゃなくてハンマーとかドラゴン殺しで良いと思う

65 20/04/13(月)16:46:01 No.679330186

魔女が騎士をぶつけるだけなのは普通思いついてもやらない

66 20/04/13(月)16:46:56 No.679330373

落下は回避したら相手が地面に突き刺さるし卍はなんで卍のまま落ちて来てるのかわからんし…

67 20/04/13(月)16:47:01 No.679330387

めっちゃ回転するのかと思ったら半回転くらいしかしてないやつ

68 20/04/13(月)16:47:13 No.679330418

>でも魔法使うのは騎士じゃないんだよな… ゲン様のときもそうだったけど単に騎士が魔法使えて強いだけなのとあんま変わらなくて 魔女が横にいることを持て余し気味だよね

69 20/04/13(月)16:47:19 No.679330439

週間連載だとまず原稿を週1ペースで上げる事が最優先だから ダメなとこを直せる時間も相当限られてしまうのでな…

70 20/04/13(月)16:47:34 No.679330489

動きを引きで見せたらよほどのことがないとシュールに見えるのに… オラオラだってギャグに見えるんだぞ

71 20/04/13(月)16:47:43 No.679330500

大きいコマで剣がぶつかり合うシーン描けばよかったのに

72 20/04/13(月)16:47:49 No.679330530

プロレス得意そう

73 20/04/13(月)16:48:10 No.679330598

重力操れるなら武器でかくして軽くして振り上げて重くして振り下ろすみたいなシンプルな攻撃も強そう

74 20/04/13(月)16:48:13 No.679330608

この後空いてる手で着地して そのまま怪力で地面掴んで下段攻撃してくる上に頭狙って蹴りつけてくるんでしょ? トリッキーな強キャラじゃないか

75 20/04/13(月)16:49:14 No.679330819

体を捻ってレイピアでつく動作だと思ったらそのままの体制で落ちてきた

76 20/04/13(月)16:51:15 No.679331185

>落下は回避したら相手が地面に突き刺さるし卍はなんで卍のまま落ちて来てるのかわからんし… 一応よく見るとそのままじゃなく回転して体は正面向いて足は左右の足逆になってるっぽい…けど小さすぎてパッと見ほぼ同じポーズのまま落ちてるように見えるのが酷い

77 20/04/13(月)16:51:30 No.679331238

今週は卍以外にもツッコミ所多くて読み応えあった ゲン様の頃の楽しさが戻ってきた

78 20/04/13(月)16:52:21 No.679331387

受けてくれるのか優しいな…

79 20/04/13(月)16:52:38 No.679331454

コマ割りはどんどんおかしくなってると思う 週刊ペースはやっぱりきついんだな

80 20/04/13(月)16:52:44 No.679331469

師匠戦といい今回といい何故か画面に三人以上写るとナータが消滅するのが描画限界とか言われててだめだった

81 20/04/13(月)16:53:05 No.679331528

垂直落下はここからどうするつもりなんだ

82 20/04/13(月)16:54:16 No.679331736

絵はいい部分もあるんだけど駄目な部分もすごい目立つ

83 20/04/13(月)16:54:17 No.679331741

↗→↙ ってかんじの軌道だな

84 20/04/13(月)16:54:19 No.679331748

なんかモーションが格ゲーっぽい

85 20/04/13(月)16:54:40 No.679331805

>この後空いてる手で着地して >そのまま怪力で地面掴んで下段攻撃してくる上に頭狙って蹴りつけてくるんでしょ? >トリッキーな強キャラじゃないか いいやこのまま車田落ちして額から血をドクドク流しながら涼しい顔で「ハンデだ」とか言うタイプだね!

86 20/04/13(月)16:54:41 No.679331806

>師匠戦といい今回といい何故か画面に三人以上写るとナータが消滅するのが描画限界とか言われててだめだった 三人同時にしか映らないとかファミコンかよ

87 20/04/13(月)16:54:42 No.679331812

3人の逃避行は国家から見て亡命扱いだったんだ…

88 20/04/13(月)16:55:24 No.679331950

su3798904.jpg

89 20/04/13(月)16:55:31 No.679331964

足場が円形に陥没してるから周囲の重力を操っているようで 人間の重さじゃない…!とか相変わらずで安心した

90 20/04/13(月)16:57:05 No.679332198

この人イラストはいっぱい描いてきたんだろうな…

91 20/04/13(月)16:57:24 No.679332243

地面が陥没するレベルの重さなのにそれ受け止めてるファフナすげー余裕そうなの笑う

92 20/04/13(月)16:58:04 No.679332340

戦闘に入った瞬間にマジでナータが消滅するからな 戦ってくれないNPC同行者かよ

93 20/04/13(月)16:58:40 No.679332447

卍≡

94 20/04/13(月)16:59:10 No.679332516

左手首微塵も動いてないの逆にすげぇ

95 20/04/13(月)16:59:24 No.679332558

ソウルイーターを感じる飛び掛かり方だ

96 20/04/13(月)17:00:01 No.679332656

1コマ目を難しい構図にするんじゃなくて 主人公が見上げてなんか卍来たなって感じにして 最後の切り結ぶシーンを難しい1コマ目の構図にした方がもっとババーンって構図にならないかな

97 20/04/13(月)17:01:14 No.679332868

立ち読みでこんなん気がついたら噴き出してしまうだろ

98 20/04/13(月)17:01:30 No.679332922

来るのわかってて受け止めたらバカみたいになってしまう…

99 20/04/13(月)17:01:52 No.679332996

割と遠いところから飛んでくるやん…

100 20/04/13(月)17:01:53 No.679333000

構図が凝っていても動きがある流れは描けないんじゃなぁ

101 20/04/13(月)17:02:40 No.679333137

ジャンプ小Kかよ

102 20/04/13(月)17:02:57 No.679333182

オッでもヲッでも別にいいんだけど結局どういう擬音なの?

103 20/04/13(月)17:03:22 No.679333239

めちゃくちゃ笑ってしまった

104 20/04/13(月)17:03:47 No.679333305

悪い意味で中学生が描いてる感じがする

105 20/04/13(月)17:04:49 No.679333475

このメリット説明要る? su3798922.jpg

106 20/04/13(月)17:05:01 No.679333515

>悪い意味で中学生が描いてる感じがする 中学生だと1コマ目はそうそう描けないとは思うんだが それ以外は本当そんな感じなんだよな…

107 20/04/13(月)17:05:11 No.679333545

逆さに向いて対峙するのかっこいいよね!以外にに何も考えてないと思う

108 20/04/13(月)17:05:26 No.679333589

そのまま落下すなや!

109 20/04/13(月)17:05:47 No.679333642

3コマ目まではマジで格好良いのに…

110 20/04/13(月)17:06:07 No.679333695

>このメリット説明要る? >su3798922.jpg しかもこれ自国の人間に即バレするからこのメリット嘘だぞ

111 20/04/13(月)17:06:07 No.679333696

一コマ目は普通に良い、三コマ目何故そうなった

112 20/04/13(月)17:06:15 No.679333728

一コマ目は跳躍の頂点に達した浮遊感とか出ててめちゃかっこいい

113 20/04/13(月)17:06:55 No.679333832

4コマ目で全て台無しだよ!

114 20/04/13(月)17:06:56 No.679333834

「落下」が技名みたいに見えるのもダサさに拍車をかけてる

115 20/04/13(月)17:07:00 No.679333850

すなわちすなわちうるさいですねこの漫画…

116 20/04/13(月)17:07:39 No.679333956

絵はかけてるのに構図やポーズが下手すぎる… 中々見られないタイプの下手さだ

117 20/04/13(月)17:08:19 No.679334074

>このメリット説明要る? これを本気でやっててもアレだし笑わせにきててもアレっていう

118 20/04/13(月)17:08:22 No.679334082

わざわざダサく見える角度で描くなよ!

119 20/04/13(月)17:08:44 No.679334148

この人本当に漫画たくさん描いてきたのかな… 絵はたまに良いところもあるけど全体的にネーム変だよなストーリーの話じゃなくて

120 20/04/13(月)17:08:55 No.679334169

頭を下に落ちて来るのは無防備な足攻撃されないように剣から接触するって考えれば説明付くんだけどなんでそのポーズのままなんだ…

121 20/04/13(月)17:08:55 No.679334171

あったよこの国の騎士のコート!これで変装だ!→オメーこの国の騎士じゃないのになんでそのコート着てんださては盗んだな はギャグだろ!

122 20/04/13(月)17:09:02 No.679334190

4コマ目を次のページの大ゴマに回せよ そこ1番盛り上がるところじゃないのか!?

123 20/04/13(月)17:09:49 No.679334320

>ソウルイーターを感じる飛び掛かり方だ ソウルイーターの作者なら衝突前のコマとか鍔迫り合いのコマめっちゃかっこよく描くと思う

124 20/04/13(月)17:10:02 No.679334361

1コマ目だけだとすごい新星漫画家に見える

125 20/04/13(月)17:10:12 No.679334385

大ゴマは格好いいよね

126 20/04/13(月)17:10:12 No.679334386

師匠もあれだけ匂わせておいて今後一切出てこなさそう

127 20/04/13(月)17:10:26 No.679334422

この作者飛ぶところで満足してるよ

128 20/04/13(月)17:10:34 No.679334442

狙ってずらしてんだよ

129 20/04/13(月)17:11:11 No.679334558

>この人本当に漫画たくさん描いてきたのかな… >絵はたまに良いところもあるけど全体的にネーム変だよなストーリーの話じゃなくて たくさん描けば必ずスキルが上がるなどという幻想は捨てろ

130 20/04/13(月)17:11:12 No.679334560

これもしかして売れないけど妙な需要があるタイプの漫画なんです?

131 20/04/13(月)17:11:44 No.679334643

>これもしかして売れないけど妙な需要があるタイプの漫画なんです? 毎回スレ伸びるところ見たらわかるだろ

132 20/04/13(月)17:11:56 No.679334677

1コマ目から感じる初期ワンピースBLEACHソウルイーターハンターハンターNARUTO感

133 20/04/13(月)17:12:25 No.679334768

重力操作できるんだろ? 鉄球でも普段持ち歩いておいてそれを落とすだけでいいんじゃね? もしくは投擲用ナイフをいっぱい持っておくとか 敵が避けられないように敵の足場も超重力の力場を作って脱出できないようにすればいいし

134 20/04/13(月)17:12:45 No.679334813

じゃっかんの塩分を感じる

135 20/04/13(月)17:12:51 No.679334827

>師匠もあれだけ匂わせておいて今後一切出てこなさそう 修行の決着もなんか変だったな 4コマくらいかけて悠長に突っ込んでくる主人公にガードが間に合わない師匠とか

136 20/04/13(月)17:13:22 No.679334922

最後のポーズはギャグにしか見えねえ

137 20/04/13(月)17:13:56 No.679335017

なんで躍動感が1コマしか持たないんだ

138 20/04/13(月)17:14:35 No.679335155

>最後のポーズはギャグにしか見えねえ 普通は鍔迫り合いのシーンに力を入れるよね 飛んだシーンに力を入れてる…しかも2回も…

139 20/04/13(月)17:14:42 No.679335172

回転のモーションとかじゃ無いんだ…

140 20/04/13(月)17:14:48 No.679335197

もういっそ主人公ジャンプさせて空中でつばぜり合いさせればよかったのでは?

141 20/04/13(月)17:15:04 No.679335252

相手の魔女がフリーだからここからメイドがキメるんだろう

142 20/04/13(月)17:16:11 No.679335433

そのまま微動だにせず落ちて来たと思うとめちゃくちゃ面白い

143 20/04/13(月)17:16:30 No.679335490

イビルは?

144 20/04/13(月)17:16:58 No.679335575

魔本当にどうでもいいなこの漫画…

145 20/04/13(月)17:16:59 No.679335581

1コマ目はすごく良いと思う

146 20/04/13(月)17:17:26 No.679335657

重力魔法だから上空からの加速ができます! そのまま落ちても威力は高いです! …敵がその攻撃を受けてくれなかったら俺は死にます

147 20/04/13(月)17:18:12 No.679335782

上の大ゴマはなかなかカッコイイ構図なのに左下で耐えられない

148 20/04/13(月)17:18:49 No.679335910

必殺卍落としだぞ 笑うな

149 20/04/13(月)17:19:11 No.679335976

>4コマくらいかけて悠長に突っ込んでくる主人公にガードが間に合わない師匠とか 修行のオチとして驚くくらい説得力なかったな

150 20/04/13(月)17:19:17 No.679335990

各所で散々ネタにされたのを見聞きしてしまったのか城壁都市がバーン市国よりパワーアップしててダメだった

151 20/04/13(月)17:19:47 No.679336071

変な英語とかノリとかヲとかよくも悪くも個性だった部分が消えていった

152 20/04/13(月)17:20:01 No.679336122

>重力魔法だから上空からの加速ができます! >そのまま落ちても威力は高いです! >…敵がその攻撃を受けてくれなかったら俺は死にます 受けてくれたけど主人公そこそこ平気そうでダメだった

153 20/04/13(月)17:20:02 No.679336123

連絡通路消えていっぱいかなしい

154 20/04/13(月)17:20:27 No.679336196

>…敵がその攻撃を受けてくれなかったら俺は死にます あー避けそうだな…って思ったら停止とか指示出すんでしょ 間に合うとは思えないけど

155 20/04/13(月)17:21:18 No.679336351

今も充分個性的じゃないかなこれ

156 20/04/13(月)17:21:30 No.679336390

描けない奴はマジで1コマ目すら描けないもんだから 良い編集がついて適切な指導が行われればまぁ次の次の連載ぐらいで見れる漫画描いてるかもしれん

157 20/04/13(月)17:21:37 No.679336410

そのまま落下してるのはシュールだな

158 20/04/13(月)17:21:38 No.679336416

ジャンプに1本は載ってて欲しい漫画

159 20/04/13(月)17:21:51 No.679336447

>あー避けそうだな…って思ったら停止とか指示出すんでしょ >間に合うとは思えないけど 高速で地面に叩きつけられてバウンドしたあたりで止まりそう

160 20/04/13(月)17:23:27 No.679336723

良い編集ついたら色々変な所は消える気もする

161 20/04/13(月)17:23:29 No.679336727

>描けない奴はマジで1コマ目すら描けないもんだから >良い編集がついて適切な指導が行われればまぁ次の次の連載ぐらいで見れる漫画描いてるかもしれん 原作付きなら大丈夫なんじゃないかな… 正直センスが駄目な意味でヤバいからオリジナルはあんま成功しなさそう

162 20/04/13(月)17:23:35 No.679336744

コラじゃないのか

163 20/04/13(月)17:24:23 No.679336879

良い編集に好かれるなんて原作つけるより難しいだろう

164 20/04/13(月)17:24:26 No.679336896

彼岸島系統のセンス

165 20/04/13(月)17:24:52 No.679336960

これただ落ちて来るだけなのを知ってから見返すと フライの捕球みたいに一行が落下点に駆けつけてるみたいだな

166 20/04/13(月)17:24:57 No.679336978

これ毎度言われてるけど編集も無能かアレな人だよね

167 20/04/13(月)17:25:21 No.679337061

「」は編集をなんだと思ってるんだ… ドラえもんじゃないんだぞ

168 20/04/13(月)17:26:05 No.679337199

1コマ目が描けるんだから才能はあるはずだ

169 20/04/13(月)17:26:11 No.679337225

>「」は編集をなんだと思ってるんだ… 新人くらい キチっと 抑えろ

170 20/04/13(月)17:26:25 No.679337269

編集に出来る事には限界あるからな

171 20/04/13(月)17:26:43 No.679337331

卍====3

172 20/04/13(月)17:26:59 No.679337367

コマ割りやネームだけ他の人に作ってもらえば良い線行きそう

173 20/04/13(月)17:27:35 No.679337468

重力落下だからこのまま落ちるな!ってこれに至った思考が分かるだけ今回のはまだマシ

174 20/04/13(月)17:28:10 No.679337556

>「」は編集をなんだと思ってるんだ… >ドラえもんじゃないんだぞ マシリトは編集部内にある漫画を一通り読んで一番見やすい漫画のコマ割を研究して指導していたというし 岸本の編集もズレてる所を徹底的に矯正してNARUTOを捻り出させたし 有能な編集はちゃんと指導できるはずなんだ

175 20/04/13(月)17:28:17 No.679337584

一コマ目を描けて続くアクションが何も出てこないて逆に何かの才能だろ…

176 20/04/13(月)17:29:06 No.679337716

魔女と守り人のバリエーションはよくかけてると思う

↑Top