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20/04/13(月)09:11:02 最大の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1586736662529.png 20/04/13(月)09:11:02 No.679256001

最大の障害貼る

1 20/04/13(月)09:18:07 No.679256745

即必要な犠牲でした

2 20/04/13(月)09:19:09 No.679256856

シャルロット・コルデーの立てたスレ

3 20/04/13(月)09:20:36 No.679257015

きずな5

4 20/04/13(月)09:21:54 No.679257137

足の装甲のシルエットは好き

5 20/04/13(月)09:26:20 No.679257590

もっと大人しめな弾頭用意して全体B宝具とかになりません?

6 20/04/13(月)09:27:30 No.679257718

ブラックバレルマシュは火力と耐久力の両立が高いレベルで纏まってて凄いぞ あとは宝具強化さえ来れば

7 20/04/13(月)09:28:43 No.679257859

今回は普通に強かった

8 20/04/13(月)09:29:55 No.679257988

やたら硬いのと等倍クリでダメ出してくれるからまだいいよ 本当にアレなのは中途半端なレベルのホームズとカイニス

9 20/04/13(月)09:30:31 No.679258054

今回はイベントバフついてたから盾出来るサブアタッカーみたいな役割できてた まぁ邪魔だったから思ったよりはって感じだったけど

10 20/04/13(月)09:31:27 No.679258163

もうずっとバフ付いたままにして強制出撃も全体攻撃してこない敵の時にしてくれ そうすれば少しは即オダチェンしないで出しとく気にもなる

11 20/04/13(月)09:31:43 No.679258195

イベントで強化外骨格使わないですむマシュ使うと この子超便利…ってなる

12 20/04/13(月)09:33:58 No.679258441

サブで入るのはいいがなぜ先発になりたがるのだ

13 20/04/13(月)09:34:23 No.679258492

攻略サイト見るとオダチェンか陳宮で対応しましょうと書いてあってひどい

14 20/04/13(月)09:35:12 No.679258566

>攻略サイト見るとオダチェンか陳宮で対応しましょうと書いてあってひどい 異聞帯攻略な訳だし人の情は捨てないと

15 20/04/13(月)09:36:01 No.679258653

オダチェンすりゃいいけど 戦闘服じゃなかったらできた戦法つぶされてるんだよなぁ

16 20/04/13(月)09:36:40 No.679258718

前衛に出るシナリオ上の理由ないのが…ってのもあるぞ

17 20/04/13(月)09:38:04 No.679258864

硬いついでにガッツもあるから場持ちだけは本当にいいから逆に困る 本気で殺意湧くのはデメテルのカイニスだけど お前はいいからケンタウロスに媚でも売っとけ

18 20/04/13(月)09:38:23 No.679258899

シャルロットはチョコ渡すくらいで女全員倒すという選択肢を検討するのやめろ

19 20/04/13(月)09:38:27 No.679258910

>ブラックバレルマシュは火力と耐久力の両立が高いレベルで纏まってて凄いぞ >あとは宝具強化さえ来れば 強いのはブラックバレルマシュじゃなくてアテナパワーマシュじゃねえかな

20 20/04/13(月)09:38:35 No.679258922

二枠潰してくるのは本当にひどい

21 20/04/13(月)09:38:35 No.679258926

今回はマシュだけじゃなくてサポ固定の合わせ技がなあ せめてどちらかにしてかれんか

22 20/04/13(月)09:39:13 No.679258995

剣豪の時は武蔵ちゃん主役だったし 他もたまにだったから気にしなかったけど 今回は雑にスタメン入れてくださいばかりでもうちょっと納得できる理屈や展開をつけてほしかった

23 20/04/13(月)09:39:55 No.679259068

>剣豪の時は武蔵ちゃん主役だったし >他もたまにだったから気にしなかったけど >今回は雑にスタメン入れてくださいばかりでもうちょっと納得できる理屈や展開をつけてほしかった それで納得するならブラックバレル必要で納得してやれよ カイニスちゃんは…まあ…

24 20/04/13(月)09:40:26 No.679259130

アイギスずっと持っててくれんかな…

25 20/04/13(月)09:40:39 No.679259154

一応今回でバンカーボルトのB50%クリ50%がB100%クリ100%になったから思ったより火力は出る それはそれとしてアテナクリロノミアずっと持っててくれ

26 20/04/13(月)09:41:05 No.679259200

スーパーカルナさんとかいい感じに接待してたのにここに来て突然雑になって運営疲れてるのかな…ってなる

27 20/04/13(月)09:41:24 No.679259246

6章でようやくマシュパワーアップしてくれるよね

28 20/04/13(月)09:42:13 No.679259334

>スーパーカルナさんとかいい感じに接待してたのにここに来て突然雑になって運営疲れてるのかな…ってなる いやまあ…今回ばかりは運営ボロボロになってても仕方ねえよ…

29 20/04/13(月)09:42:25 No.679259362

正直後半は仕事してくれたしそこまで文句はない ただ勿体ないから絆上限解放してくだち!

30 20/04/13(月)09:42:55 No.679259425

絆が5までしかない上に幾度死線を一緒にくぐり抜けたのに上がらないマシュは裏切る気まんまんなんじゃない

31 20/04/13(月)09:43:12 No.679259461

いやまあ相当バフ盛られてたよ キリ様の開幕初見殺しに耐えた上で暫く居座れたりするし とにかく今回のギミックと相性が悪い

32 20/04/13(月)09:43:37 No.679259515

まあアトランティスの時点でだいぶギリギリの兆候はあったしな…

33 20/04/13(月)09:44:15 No.679259587

防御のギャラマシュか攻撃のオルテマシュの二択になると思ってたんだがな…

34 20/04/13(月)09:44:19 No.679259593

宝具発動まで行けると全体がカチカチになるのに意識しないとその前に落ちる

35 20/04/13(月)09:44:34 No.679259626

>それはそれとしてアテナクリロノミアずっと持っててくれ やっぱ異聞帯消えたら消えるのかなこのバフ

36 20/04/13(月)09:44:35 No.679259630

アニメジャパン中止とかHF延期とかそもそもスタッフも罹患しないようにとかでスケジュールグッチャグチャにされただろうし…

37 20/04/13(月)09:45:02 No.679259680

そういえばアキレウスの盾でパワーアップでもするのかと思ってたけど盾自体登場しなかったな

38 20/04/13(月)09:45:03 No.679259682

>絆が5までしかない上に幾度死線を一緒にくぐり抜けたのに上がらないマシュは裏切る気まんまんなんじゃない 割と本当に裏切るとは違うにしても 絆5止まりの理由は今メンタル限界な件と絡めてわざとやってそう

39 20/04/13(月)09:45:29 No.679259733

とにかくマシュ邪魔ってなってる人よく見るけどアイギス獲得からは割と戦力として有用だったじゃん!

40 20/04/13(月)09:45:47 No.679259769

>サブで入るのはいいがなぜ先発になりたがるのだ 突然の接敵時は例の戦うだけの一時召喚がいないことも多いのだろうし まず前衛で防御しているという感じのシナリオ的な必要性で…

41 20/04/13(月)09:45:48 No.679259773

どうせ2部終盤まで使うんだし金フォウ君つっこもうかな…

42 20/04/13(月)09:46:05 No.679259816

言うほど弱くねえけど普段は前のマシュでいいな

43 20/04/13(月)09:46:20 No.679259850

新章になるたびに弱体化する

44 20/04/13(月)09:46:43 No.679259890

敵の宝具が単体だったら救世主扱いだったろうに

45 20/04/13(月)09:46:51 No.679259904

>突然の接敵時は例の戦うだけの一時召喚がいないことも多いのだろうし >まず前衛で防御しているという感じのシナリオ的な必要性で… フレーバー的にずっと一緒だからスタメンって理屈はわかるんだけど 今までの章でこんなに固定にされることなかったよね?って違和感だと思う

46 20/04/13(月)09:46:58 No.679259918

火力編成しか考えられないのだろう そして酷いと勝てない言い訳にする

47 20/04/13(月)09:47:05 No.679259936

>とにかくマシュ邪魔ってなってる人よく見るけどアイギス獲得からは割と戦力として有用だったじゃん! 足手まといとまで言うつもりはないけど 100の力を70くらいまで下げられてる感あるし絆数万が闇に消えてる…

48 20/04/13(月)09:47:09 No.679259947

次の章はこれより難しくなると思うと

49 20/04/13(月)09:47:47 No.679260018

無理やり相性の悪い相手と戦わせられるのが最高のストレスだからな マシュの利点が生きないボスが多すぎる

50 20/04/13(月)09:47:50 No.679260024

>火力編成しか考えられないのだろう >そして酷いと勝てない言い訳にする そもそものガードが全体攻撃で殺されてるじゃん!

51 20/04/13(月)09:47:53 No.679260032

まだクリアしてないけど天寿とやらはいつ獲得するの…

52 20/04/13(月)09:48:06 No.679260054

>絆数万が闇に消えてる… 絆はイベントの時と同じボーナスもらってるよ 20%だから結局一人分ピンハネされてるけど

53 20/04/13(月)09:48:14 No.679260069

>スーパーカルナさんとかいい感じに接待してたのにここに来て突然雑になって運営疲れてるのかな…ってなる 調整期間が足りなかったんだろうなって

54 20/04/13(月)09:48:35 No.679260111

攻略サイトは戦力揃ってるから射出してるけど 大部分のプレイヤーにとってはマシュ使い倒すほうがいいと思う

55 20/04/13(月)09:48:45 No.679260130

>20%だから結局一人分ピンハネされてるけど むう…絆ヤクザ…

56 20/04/13(月)09:48:49 No.679260141

>絆数万が闇に消えてる… マシュが最初から入っている以上そんなものは最初から存在しないし それを考慮した高絆Pかもしれないし…

57 20/04/13(月)09:48:49 No.679260143

でもAで組むとみんなカチカチになって2桁ダメージ調子いいときは1桁しか食らわないのはおもしれってなったよ アタッカー居なくて敵宝具の無敵防御貫通で死ぬ

58 20/04/13(月)09:49:02 No.679260164

邪魔と言うかもうちょい接待してくれねえかなって感じ 強みのタゲ集中が死ぬ通常攻撃が全体攻撃な神とばっか戦わされてさあ…

59 20/04/13(月)09:49:22 No.679260219

鍛錬かマグダラ付けて殴り殺せ!

60 20/04/13(月)09:49:33 No.679260243

ギャラハッド絡んでくるとなるとさらに強制出撃増えそうだな

61 20/04/13(月)09:49:44 No.679260254

いいかげんマシュの絆上限10にしてくれよ それとも5が上限程度の絆なのか

62 20/04/13(月)09:49:45 No.679260258

>攻略サイトは戦力揃ってるから射出してるけど >大部分のプレイヤーにとってはマシュ使い倒すほうがいいと思う 大部分のプレイヤーは戦力揃ってなければそもそもオリュンポスまで来てないと思うよ

63 20/04/13(月)09:50:16 No.679260314

マグダラ通用するのキリ様くらいじゃね?

64 20/04/13(月)09:50:18 No.679260318

>でもAで組むとみんなカチカチになって2桁ダメージ調子いいときは1桁しか食らわないのはおもしれってなったよ >アタッカー居なくて敵宝具の無敵防御貫通で死ぬ 双子だけは相性悪いから超人で速攻決めるね…

65 20/04/13(月)09:50:20 No.679260322

全体宝具も単体にして耐えるってスキルにレベルアップしてほしいね

66 20/04/13(月)09:50:20 No.679260325

マシュのレベル1でオリュンポスまで来てしまったから強制編成ホント辛かった

67 20/04/13(月)09:50:25 No.679260344

キリシュタリアとの決着でマシュが有効すぎて お互いダメージが通らない激戦って仙水の気分を味わうことになるとは思わなかった… 50ターン以上かかった

68 20/04/13(月)09:50:30 No.679260360

今回に限っては敵が理不尽と言うしかない そして前だったら全体防御バフあったし無敵付与できたから使い所あったけど 今回はカード邪魔だしタゲ取りできないし火力期待できないの三重苦

69 20/04/13(月)09:50:30 No.679260361

テレワークだと残業できないのかな

70 20/04/13(月)09:51:02 No.679260421

すぐ死ぬのがいいところだったのにガッツで耐えるんじゃねえ!

71 20/04/13(月)09:51:03 No.679260424

宝具をブラックバレルに変えて欲しかったな…

72 20/04/13(月)09:51:09 No.679260436

>大部分のプレイヤーは戦力揃ってなければそもそもオリュンポスまで来てないと思うよ まず最新の話に追いついてるプレイヤーが意外と少ないみたいだからな…

73 20/04/13(月)09:51:11 No.679260444

>いいかげんマシュの絆上限10にしてくれよ >それとも5が上限程度の絆なのか きっとマシュの絆5は他の鯖の絆15に相当するのさ これ以上は危険だ

74 20/04/13(月)09:51:29 No.679260479

陳宮の価値が上がった

75 20/04/13(月)09:51:34 No.679260487

キリ様戦も鍛錬で良いしコマンコ使うなら礼装は起源弾でいいからな…

76 20/04/13(月)09:51:36 No.679260494

>宝具をブラックバレルに変えて欲しかったな… (物凄い勢いでげっそりしていくぐだ)

77 20/04/13(月)09:51:39 No.679260499

今回は大分ソーシャルゲーム!な難易度だった

78 20/04/13(月)09:51:49 No.679260521

今回防御上昇無効とか無敵貫通宝具とか当たり前のように全体攻撃とか開幕火力が必要なやつとかとにかくマシュメタみたいな奴が多いんだよ

79 20/04/13(月)09:51:49 No.679260522

>宝具をブラックバレルに変えて欲しかったな… 令呪一画いただきます

80 20/04/13(月)09:52:05 No.679260559

>今回は大分ソーシャルゲーム!な難易度だった どんなだよ!?

81 20/04/13(月)09:52:49 No.679260639

>大部分のプレイヤーは戦力揃ってなければそもそもオリュンポスまで来てないと思うよ 各クラス星5が1~2程度で最適な鯖を選べないユーザーは普通に多数じゃないかな

82 20/04/13(月)09:53:02 No.679260663

>>宝具をブラックバレルに変えて欲しかったな… >(物凄い勢いでげっそりしていくぐだ) 人間ンンンン!?顔色悪いぞ人間ンンンンン!!!

83 20/04/13(月)09:53:04 No.679260668

マシュ 石です 石を割るのです

84 20/04/13(月)09:53:08 No.679260672

バフはありがたいんだけどガッツはいらなかったかな…

85 20/04/13(月)09:53:11 No.679260680

>>今回は大分ソーシャルゲーム!な難易度だった >どんなだよ!? 最新エリアは次が来るまでエンドコンテンツ 的な意味だろうか サイゲは確かにそれこそブラウザ時代のバハですらそんな感じだった

86 20/04/13(月)09:53:12 No.679260683

俺はサポート系鯖をゲスト頼りでやってたから ゲスト固定されるとちょっと困るのだ

87 20/04/13(月)09:53:15 No.679260690

程よい難易度で気持ちよく勝つことを期待しているわけで 理不尽に強い敵を息切らしながら倒したいわけじゃない

88 20/04/13(月)09:53:16 No.679260694

前半めっちゃゆるゆるだったけど後半そんなにきついの…

89 20/04/13(月)09:53:28 No.679260715

初回羅生門の時くらいまではレベル1で使い捨てコストゼロの盾だったなあ

90 20/04/13(月)09:53:54 No.679260767

今回のマシュは強いしブラックバレルのバフも凄いと思うけど もっと楽に勝てる編成あるから足枷でしかない… これが強制じゃなかったら救済キャラって言えたんだけど

91 20/04/13(月)09:54:03 No.679260783

>マシュのレベル1でオリュンポスまで来てしまったから強制編成ホント辛かった それ楽なやつだよ 死なない方がキツイ

92 20/04/13(月)09:54:15 No.679260805

朕や神ジュナのおかげでむしろ評価上がってたのにな新マシュ 全体攻撃には無力だった

93 20/04/13(月)09:54:17 No.679260812

>前半めっちゃゆるゆるだったけど後半そんなにきついの… むしろ前半が一番きついと思うのでそこ難なく超えれたら楽勝

94 20/04/13(月)09:54:20 No.679260815

>いいかげんマシュの絆上限10にしてくれよ >それとも5が上限程度の絆なのか 絆10のドクターにNTRされる

95 20/04/13(月)09:54:44 No.679260865

むしろレベル下げてくれって思うよね

96 20/04/13(月)09:54:48 No.679260875

4周年で始めてアトランティス実装までに石割パワーで間に合ったけど…

97 20/04/13(月)09:54:52 No.679260881

マシュが無力感を味わうための演出かと思うぐらい全体攻撃多い

98 20/04/13(月)09:55:22 No.679260947

>もっと楽に勝てる編成あるから足枷でしかない… 楽に勝てる人にとっては難易度向上で 手持ちが足りなくて楽に勝てない人にとっては救済ならつまり良いバランスなのでは?

99 20/04/13(月)09:55:23 No.679260954

マシュよりデメテルのカイニスの方が邪魔だった

100 20/04/13(月)09:55:26 No.679260962

マシュ固定のところとマシュ固定じゃないところがあったのはなんだったんだろ

101 20/04/13(月)09:55:28 No.679260963

>マシュ >石です >石を割るのです え!宝具撃つたびに石を消費するマシュ!?

102 20/04/13(月)09:56:01 No.679261020

>マシュよりデメテルのカイニスの方が邪魔だった 一番後ろにいてね…

103 20/04/13(月)09:56:09 No.679261034

>手持ちが足りなくて楽に勝てない人にとっては救済ならつまり良いバランスなのでは? マシュを常に使わざるを得ない人には救済じゃないと思います

104 20/04/13(月)09:56:11 No.679261040

>>もっと楽に勝てる編成あるから足枷でしかない… >楽に勝てる人にとっては難易度向上で >手持ちが足りなくて楽に勝てない人にとっては救済ならつまり良いバランスなのでは? 流石に無理がありすぎるだろ

105 20/04/13(月)09:56:18 No.679261053

そうだアテナさんはシャルロットの時も無茶振りを要求していた… マシュにはコンティニューの石を求めてたのか…

106 20/04/13(月)09:56:33 No.679261077

アクロバットすぎる

107 20/04/13(月)09:56:41 No.679261086

>むしろ前半が一番きついと思うのでそこ難なく超えれたら楽勝 ごめん前半って5部前半ね 後半まだ入り口というか適当にやってたら最初の玉で一回負けた…

108 20/04/13(月)09:56:52 No.679261115

タロス戦のマシュは完全に敵の回し者だった 攻撃が全体じゃなければ印象全然違っただろうに…

109 20/04/13(月)09:56:52 No.679261116

ストーリーの流れとマシュ強制出撃(メタで言えば難易度向上のためのもの)が一致してないのは確かに気持ち悪いかも

110 20/04/13(月)09:56:54 No.679261122

宝具がブラックバレルになったらぐだが消耗すると言うならスキルなら平気なのかよ!

111 20/04/13(月)09:57:00 No.679261133

>>前半めっちゃゆるゆるだったけど後半そんなにきついの… >むしろ前半が一番きついと思うのでそこ難なく超えれたら楽勝 前半アトランティスと後半オリュンポスのことだと思う

112 20/04/13(月)09:57:01 No.679261136

なんならローマも邪魔だった

113 20/04/13(月)09:57:04 No.679261146

デメテル戦のカイニスはオダチェンで下げられる ゼウス戦はさぁ…

114 20/04/13(月)09:57:09 No.679261156

6章できっと全体攻撃から仲間を守る強化が…

115 20/04/13(月)09:57:21 No.679261189

オダチェンの利用価値が高すぎて他の礼装の価値が相対的に下がるのはいいのかな…

116 20/04/13(月)09:57:41 No.679261224

>オダチェンの利用価値が高すぎて他の礼装の価値が相対的に下がるのはいいのかな… なのでこうして行動不能無効を付ける

117 20/04/13(月)09:57:46 No.679261231

ブラックバレルはいい いいけどマシュには攻撃スキルはいらない…

118 20/04/13(月)09:58:03 No.679261261

タロス兵は個人的には双子より強かった なめてかかったのもあるがタフすぎる

119 20/04/13(月)09:58:09 No.679261273

ローマ邪魔は邪魔だけど最適解選べる人でなければアタッカーにできる程度はあるだろ

120 20/04/13(月)09:58:09 No.679261274

>宝具がブラックバレルになったらぐだが消耗すると言うならスキルなら平気なのかよ! 銃身だかでぶん殴ってるんだよあれ

121 20/04/13(月)09:58:12 No.679261281

>なんならローマも邪魔だった 育った讐並べられるなら実は楽勝だからなゼウス…

122 20/04/13(月)09:58:19 No.679261295

>オダチェンの利用価値が高すぎて他の礼装の価値が相対的に下がるのはいいのかな… 今回めっちゃ活躍したぞイシスの雨 普段は時計塔も役に立つし…

123 20/04/13(月)09:58:37 No.679261337

我ながらよく勝てたと思う戦闘の連続だった

124 20/04/13(月)09:58:46 No.679261352

思えば翁は理想的助っ人だったな

125 20/04/13(月)09:59:05 No.679261390

>思えば翁は理想的助っ人だったな めっちゃ即死してくれるのがありがたい…

126 20/04/13(月)09:59:06 No.679261393

>マシュを常に使わざるを得ない人には救済じゃないと思います よくわからん…… じゃあなんで元のレスは救済キャラって書いたの? 誰にとって救済なの

127 20/04/13(月)09:59:11 No.679261405

邪魔邪魔とかいわれてるけど俺はそう感じなかった 数ターンで決めたい人にはそうなんだろうけど

128 20/04/13(月)09:59:32 No.679261447

>思えば翁は理想的助っ人だったな クラス相性なしで無駄に硬いだけって感じだったしな

129 20/04/13(月)09:59:32 No.679261448

必要な犠牲でした 分かりますね

130 20/04/13(月)09:59:34 No.679261454

単体アヴェ育ってなかったし加入部分のシナリオよかったからありがたかったよローマ 脆いのは勘弁してほしかったけど…

131 20/04/13(月)09:59:36 No.679261457

ゼウス戦でオダチェンしてマシュ下げようとしたらできなかった 軍神はさぁ…

132 20/04/13(月)09:59:49 No.679261481

さっさと落ちて欲しいのにタフすぎて礼装+自前のタゲ集中ですら落ちないこともあって辛かった

133 20/04/13(月)09:59:54 No.679261489

ローマは邪魔というか折角の見せ場がこんなで可哀相という感情が強かった マシュは本当に何度も何度も…

134 20/04/13(月)10:00:02 No.679261509

>>なんならローマも邪魔だった >育った讐並べられるなら実は楽勝だからなゼウス… やっぱ強えぜ…ぬ!!

135 20/04/13(月)10:00:11 No.679261525

ローママシュ礼装固定は味方がハメてきたような感覚があった

136 20/04/13(月)10:00:16 No.679261536

>邪魔邪魔とかいわれてるけど俺はそう感じなかった >数ターンで決めたい人にはそうなんだろうけど 耐久として役に立つならそうなんだが 耐久としても仕事出来ないんだもん

137 20/04/13(月)10:00:19 No.679261544

キリ様戦ではマシュ活躍してくれたよ

138 20/04/13(月)10:00:28 No.679261567

ターゲット集中2種は悪くないよ あっあっ全体攻撃やめて

139 20/04/13(月)10:00:36 No.679261591

でも↑↓なかったら勝てないぞゼウス

140 20/04/13(月)10:00:42 No.679261605

改修型に変わったけどバイザー外しただけ?

141 20/04/13(月)10:00:53 No.679261624

>>邪魔邪魔とかいわれてるけど俺はそう感じなかった >>数ターンで決めたい人にはそうなんだろうけど >耐久として役に立つならそうなんだが >耐久としても仕事出来ないんだもん 防具使えばかなり耐久できるじゃん

142 20/04/13(月)10:01:01 No.679261639

全部が全部マシュ活躍できないわけじゃない 活躍できない場面でも出てくるのがしんどすぎるだけで だったら全体攻撃引き受けられるスキルでも欲しかったよ

143 20/04/13(月)10:01:03 No.679261647

キリ様きつねゼウスで耐久してたから普通に便利だったよマシュ

144 20/04/13(月)10:01:24 No.679261685

>やっぱ強えぜ…ぬ!! ↑が残ってても普通に殴り殺したのは本当にルーラーさえ相手なら超強いなと思った

145 20/04/13(月)10:01:28 No.679261688

ふと思う やっぱりぐだーずの性欲とか精力とか魔力変換されて使われてませんかコレ?

146 20/04/13(月)10:01:29 No.679261691

アレスはギミック攻略として滅茶苦茶有用だろ 開幕オダチェンが欲しくなるのが悪いんだ

147 20/04/13(月)10:01:31 No.679261694

きっちり令呪三画使って章クリアできたからなんだかんだ丁度いい難易度だった気がする

148 20/04/13(月)10:01:31 No.679261696

せめてスキルに全体防御UPくだち…

149 20/04/13(月)10:01:50 No.679261740

>邪魔邪魔とかいわれてるけど俺はそう感じなかった >数ターンで決めたい人にはそうなんだろうけど 数ターンがゲージと同数ならともかく一桁ターンならカイニスもマシュも別に居てもいなくてもだったな… 他の手持ちたりてないのをNPCのせいにしすぎではないかと思う

150 20/04/13(月)10:01:51 No.679261744

>でも↑↓なかったら勝てないぞゼウス アレスさんのおかげ

151 20/04/13(月)10:01:56 No.679261758

タンクとして吸ってくれるならいいんだけどスタメン強制される戦闘大体全体攻撃を多用してくる系でタゲ集中とかが死ぬのがな…

152 20/04/13(月)10:01:59 No.679261765

>防具使えばかなり耐久できるじゃん 防御役だけが耐えてどうすんだよ!

153 20/04/13(月)10:02:06 No.679261784

>でも↑↓なかったら勝てないぞゼウス 横に並べ!

154 20/04/13(月)10:02:33 No.679261840

まあカイニスは前衛にする必要はないので...

155 20/04/13(月)10:02:33 No.679261841

耐久したくないから足枷! は思う分にはいいけど他人にまで押し付けるなよ

156 20/04/13(月)10:02:37 No.679261851

ゼウスは横にひっくり返してエドモンで一網打尽にしたくなった

157 20/04/13(月)10:02:47 No.679261875

>他の手持ちたりてないのをNPCのせいにしすぎではないかと思う 手持ち足りてるのを並べられねえんだよ!

158 20/04/13(月)10:02:52 No.679261885

まあここで話できてるってことはクリアできてるから あの場面でマシュいらなかったなって振り返ってるだけだ

159 20/04/13(月)10:02:55 No.679261890

>防御役だけが耐えてどうすんだよ! 高回転で宝具回せばカチカチだよ

160 20/04/13(月)10:02:57 No.679261896

宝具使って全体宝具防げればだいぶ違うんだけど 大抵無理なので結局全体宝具対策のサポ鯖が必要になるので辛い

161 20/04/13(月)10:03:02 No.679261907

>>防具使えばかなり耐久できるじゃん >防御役だけが耐えてどうすんだよ! ごめん宝具

162 20/04/13(月)10:03:13 No.679261931

ザコ兵士がザコじゃなくなってきてこれは ライグゲイオス…

163 20/04/13(月)10:03:15 No.679261938

アレスくん君がもっとボコボコに殴ってたら我々がいなくても勝ててたと思うの

164 20/04/13(月)10:03:22 No.679261950

>耐久したくないから足枷! >は思う分にはいいけど他人にまで押し付けるなよ そもそも耐久にも必要な鯖があってだな 普通の鯖はだいたい火力で押し切らなきゃ勝てない

165 20/04/13(月)10:03:31 No.679261969

オダチェン使えないからごめんねと陳宮使ったゼウス戦でまさかのガッツが発動してワシは心底痺れたよ… アテナは戦いの女神だしATKが3倍になるバフでも盛られてたら良かったんだけど

166 20/04/13(月)10:03:41 No.679261995

>手持ち足りてるのを並べられねえんだよ! 「少ない枠での最適解」をお出しできないならそれは手持ち足りてないんでは

167 20/04/13(月)10:03:50 No.679262011

マシュandマーリンでもう恐ろしいくらいカチコチになれる

168 20/04/13(月)10:03:57 No.679262030

>耐久したくないから足枷! >は思う分にはいいけど他人にまで押し付けるなよ 押し付けてるんじゃなくて邪魔だなってだけだよ…

169 20/04/13(月)10:04:03 No.679262038

ホムンクルスなんだからずっとクリロミア付けとけよ…って一瞬考えちゃったけど許してほしい

170 20/04/13(月)10:04:07 No.679262043

>防御役だけが耐えてどうすんだよ! 押しつけと言い↑↓と言い……アビスの上昇負荷ネタかな?

171 20/04/13(月)10:04:23 No.679262084

ブラックバレルで諸々と一緒に射出される運命力ってなんでしょうね… きのこがなんどか言及してるからなんとなくはわかるけど… 回復するものなのかな…?

172 20/04/13(月)10:04:43 No.679262133

>宝具使って全体宝具防げればだいぶ違うんだけど >大抵無理なので結局全体宝具対策のサポ鯖が必要になるので辛い これだよね 敵のチャージ攻撃を受けられるわけではないから別途耐久役が必要

173 20/04/13(月)10:04:48 No.679262149

>ブラックバレルで諸々と一緒に射出される運命力ってなんでしょうね… 主人公補性的な何かだと思ってる

174 20/04/13(月)10:04:51 No.679262158

>>手持ち足りてるのを並べられねえんだよ! >「少ない枠での最適解」をお出しできないならそれは手持ち足りてないんでは マシュが前衛固定じゃなかったらそうだね…

175 20/04/13(月)10:04:55 No.679262166

>アレスくん君がもっとボコボコに殴ってたら我々がいなくても勝ててたと思うの アレスつかれたから5ターンまってね

176 20/04/13(月)10:05:00 No.679262183

全体攻撃をマシュだけが受けるバフとかついてたら良かったのに

177 20/04/13(月)10:05:11 No.679262201

>ホムンクルスなんだからずっとクリロミア付けとけよ…って一瞬考えちゃったけど許してほしい なんでマシュに使わねえんだよはずっと思ってた

178 20/04/13(月)10:05:14 No.679262208

キャラゲーなんだから好きなキャラで攻略させてほしい

179 20/04/13(月)10:05:15 No.679262210

(もうめんどくさいから真ん中ずっと殴ってよ…)

180 20/04/13(月)10:05:18 No.679262219

タゲが死んでる場面多かったな...

181 20/04/13(月)10:05:27 No.679262241

>マシュが前衛固定じゃなかったらそうだね… なんで? 制限付きの状況でも最適解はあるでしょ?

182 20/04/13(月)10:05:34 No.679262258

ガッツは要らん

183 20/04/13(月)10:05:34 No.679262259

>>他の手持ちたりてないのをNPCのせいにしすぎではないかと思う >手持ち足りてるのを並べられねえんだよ! 四人で足りない程度しか持ってないことには変わらんよねそれ

184 20/04/13(月)10:05:36 No.679262261

完全にタロスが悪い

185 20/04/13(月)10:05:47 No.679262283

>マシュandマーリンでもう恐ろしいくらいカチコチになれる キリ様戦でこれやったらマジで死ななくなってほぼ全快状態で倒せちゃったな… しょっちゅうダメージ0とか出る

186 20/04/13(月)10:05:49 No.679262290

>ブラックバレルで諸々と一緒に射出される運命力ってなんでしょうね… >きのこがなんどか言及してるからなんとなくはわかるけど… >回復するものなのかな…? 兄様がぐだを弾丸って言ってたので… 多分取り返しのつかないものが削られてる

187 20/04/13(月)10:05:50 No.679262297

>タゲが死んでる場面多かったな... どいつもこいつと気軽に全体攻撃やめてくだち…

188 20/04/13(月)10:05:51 No.679262299

ガッツがバフで付与されたおかげでタゲ取りとのアドバンテージはすごいけど 全体攻撃の場合それが死ぬのがな…

189 20/04/13(月)10:05:57 No.679262311

あんな脆い壁で何がキャメロットだよ人造オナホが

190 20/04/13(月)10:06:02 No.679262327

>キャラゲーなんだから好きなキャラで攻略させてほしい キャラゲーゆえにシナリオに強制される戦いが多いのではないか

191 20/04/13(月)10:06:17 No.679262354

手持ちに応じて火力押しか耐久か選んでねって設計なら文句もないんだけどな… 消去不可バフで火力押しだけは絶対拒否みたいなのが今回多過ぎる

192 20/04/13(月)10:06:20 No.679262363

キリ様の所孔明とマシュの宝具だけだと受けきれなくて開幕フロント吹っ飛んだの見た時は我慢の限界だった お前が!居なけりゃ!もっと楽にデバフ無効剥がしてスマートにスキル不可か宝具不可を投げれるんだよ!

193 20/04/13(月)10:06:25 No.679262373

オルテマシュは別に攻撃型になったのは許せるがなんで攻撃特化までいかない微妙な性能で止まったんだ どうせなら全スキル攻撃的ぐらいにして欲しかった

194 20/04/13(月)10:06:37 No.679262397

>あんな脆い壁で何がキャメロットだよ人造オナホが 今は脆き…今は

195 20/04/13(月)10:06:53 No.679262432

ぐだの精神と身体と運命力はボロボロだ…

196 20/04/13(月)10:06:54 No.679262437

>キリ様戦でこれやったらマジで死ななくなってほぼ全快状態で倒せちゃったな… >しょっちゅうダメージ0とか出る キリ様もう体ボロボロだから神代の力を借りて行使する天体魔術しか有効策がないと思うとそれっぽい

197 20/04/13(月)10:06:59 No.679262452

別にマシュが弱いとか耐久が駄目とか言ってるんじゃなくて他の選択肢選べないのが面倒くさいって言ってるだけだよ

198 20/04/13(月)10:07:16 No.679262482

2部クリアしたら天に召されそうだなぐだ

199 20/04/13(月)10:07:31 No.679262511

>手持ちに応じて火力押しか耐久か選んでねって設計なら文句もないんだけどな… >消去不可バフで火力押しだけは絶対拒否みたいなのが今回多過ぎる そもそもゲージがその始まりでしょ

200 20/04/13(月)10:07:51 No.679262546

>ぐだの精神と身体と運命力はボロボロだ… 私が前衛に出て守護りマシュね…

201 20/04/13(月)10:07:59 No.679262573

シールダーに攻撃は求めてないよ~

202 20/04/13(月)10:08:05 No.679262586

出てくる状況と相手が噛み合ってないのが一番悪い 旧マシュならともかく今の単体攻撃に対して強いマシュじゃ全体攻撃しかしてこない相手は分が悪い…

203 20/04/13(月)10:08:10 No.679262599

脳内デフラグ勢増えててダメだったけどぐだ限界きてるよね…

204 20/04/13(月)10:08:18 No.679262613

彼氏面じゃ精神しか守れないのに...

205 20/04/13(月)10:08:31 No.679262632

>別にマシュが弱いとか耐久が駄目とか言ってるんじゃなくて他の選択肢選べないのが面倒くさいって言ってるだけだよ まあそれは2部になってどんどん顕著で今更に出てきた問題じゃないのでそういう方針なんだなと諦めるしか…… 俺はまあまあ好きだけど不満出るのもわかる

206 20/04/13(月)10:08:32 No.679262638

神代のフィールドじゃないとあの天体魔術できないんだっけキリ様

207 20/04/13(月)10:08:43 No.679262661

>オルテマシュは別に攻撃型になったのは許せるがなんで攻撃特化までいかない微妙な性能で止まったんだ >どうせなら全スキル攻撃的ぐらいにして欲しかった 宝具名からみてもまだ成長途中だから仕方ない でも5章まで来てまだ成長途中なのがつらい

208 20/04/13(月)10:08:45 No.679262666

別に制限されてもいいし面白いとは思うよ 最適解見つけるために撤退するごとに2時間分AP無駄にするのと終わらせないとシナリオ先読めないってのが悪い スキップして終わらせた後のんびりやらせて…

209 20/04/13(月)10:08:53 No.679262684

巨大な敵ばかりだし全体攻撃多めなのはいいけど マシュだって盾の陰に二人位隠せるはずだ! それともぐだとか双子とか守ってるということかな…

210 20/04/13(月)10:08:55 No.679262687

こういう風にキャラにヘイト向いちゃうから強制出撃はともかくスタメン固定は本当に止めて欲しいね…

211 20/04/13(月)10:08:57 No.679262695

ガッツでHP全部回復したらいいのに

212 20/04/13(月)10:09:14 No.679262741

>まあそれは2部になってどんどん顕著で今更に出てきた問題じゃないのでそういう方針なんだなと諦めるしか…… マシュ前衛強制そんなにあったっけ

213 20/04/13(月)10:09:27 No.679262767

>最適解見つけるために撤退するごとに2時間分AP無駄にするのと終わらせないとシナリオ先読めないってのが悪い その石はガチャを回すためだけに使うものじゃないぞ

214 20/04/13(月)10:09:50 No.679262811

調整してる人らが高難易度3Tキルだの2Tキルだの動画を見すぎたのかなって

215 20/04/13(月)10:09:53 No.679262814

>最適解見つけるために撤退するごとに2時間分AP無駄にするのと終わらせないとシナリオ先読めないってのが悪い >スキップして終わらせた後のんびりやらせて… そこはまあそうだね…… 攻略サイト追うか石割りまくるかの割り切りはいるかも

216 20/04/13(月)10:09:57 No.679262826

敵が無敵貫通使ってくるとはいえ前みたいに全体無敵配って欲しい加護乗ったなら尚更に

217 20/04/13(月)10:09:58 No.679262830

>こういう風にキャラにヘイト向いちゃうから強制出撃はともかくスタメン固定は本当に止めて欲しいね… 剣豪の武蔵ちゃんと同じ扱いになりつつあるのはつらい

218 20/04/13(月)10:10:12 No.679262861

>マシュ前衛強制そんなにあったっけ 二章のおへー付き当方戦くらいしか印象がないかな…

219 20/04/13(月)10:10:21 No.679262881

>こういう風にキャラにヘイト向いちゃうから強制出撃はともかくスタメン固定は本当に止めて欲しいね… これキャラヘイトに見えてるならちょっと過剰反応だと思うぞ

220 20/04/13(月)10:10:32 No.679262897

>マシュ前衛強制そんなにあったっけ 文章力カイニスかよ 選択肢が減ってパズルライクになる話への言及だよ

221 20/04/13(月)10:10:42 No.679262926

もっとクリロノミアで劇的に強化されればな…

222 20/04/13(月)10:10:43 No.679262931

破神おつかれ!ビデオレター届いてるよ!

223 20/04/13(月)10:11:17 No.679263004

まあこんな時期なのでテストプレイの時間が取れなかったのかもしれない

224 20/04/13(月)10:11:18 No.679263009

キリ様の体ボドボドとエミュでAチーム一人づつと人理修復するのってマシュと重ねさせるための要素でもあるのかな

225 20/04/13(月)10:11:28 No.679263026

>>マシュ前衛強制そんなにあったっけ >文章力カイニスかよ >選択肢が減ってパズルライクになる話への言及だよ マシュ強制選択で他を選べないのがって言ってるレスにそれズレすぎじゃない?

226 20/04/13(月)10:11:28 No.679263027

程々に戦力があるなら新しく鯖を迎えるよりコンテに石使った方がリーズナブルなのだ ゲーム部分にこだわりがないからよくやる

227 20/04/13(月)10:11:35 No.679263041

>マシュ前衛強制そんなにあったっけ 2部だと1章と2章で多かった でも難易度は全体的に低かったので文句は少なかった覚えがある

228 20/04/13(月)10:11:45 No.679263066

流石にマシュをスタメンにしてください多すぎたからね… 剣豪といい戦闘難易度高めのシナリオで編成やサポートを縛られるのはつらみ

229 20/04/13(月)10:12:01 No.679263100

さすがにブラックバレルに宝具が上書きされると期待してた なんか元々使いにくいバスターアップがちょっと強くなっただけだった…

230 20/04/13(月)10:12:18 No.679263143

>その石はガチャを回すためだけに使うものじゃないぞ でも石でインベントリの拡張とか無くなったし 石はガチャに集中させてねって意味も少しはあったと思うよ…

231 20/04/13(月)10:12:21 No.679263151

>マシュ強制選択で他を選べないのがって言ってるレスにそれズレすぎじゃない? 「他の選択肢を選べない」なんだから耐久か火力のような全体のデザインの話と考えるのが一般的では

232 20/04/13(月)10:12:26 No.679263165

キャラを強制して活躍させたいならサポートを普段より強化すればいいだけなのに それをしないでほぼ素の状態でお出しするのは嫌がらせというほかない いつもよりちょっとだけバフで強くなってますよねでごまかせる敵の強さか

233 20/04/13(月)10:12:27 ID:DTXk2QyA DTXk2QyA No.679263167

ブラッグバレル無理矢理褒めてるけども完全にマシュにハマってないスキルなのがな…

234 20/04/13(月)10:12:40 No.679263192

アトランティスのもっちー対ラミアはキレるよりももう笑うしかねえみたいな空気だったし 傷の時はそうでもなかったのに武蔵の死に様にも怒る人いるし アトランティスに比べて何か話題の空気違わない?って気がする

235 20/04/13(月)10:12:41 No.679263193

旧マシュなら最初から耐久組むけどオルテマシュはマジ…

236 20/04/13(月)10:12:44 No.679263196

コンテは石1個ならいいやと思う 一回3個だったら危なかった

237 20/04/13(月)10:12:45 No.679263198

今までだと別にマシュ強制じゃなかったような場面でも前に出てくるから謎 キリ様戦くらいで良かった感

238 20/04/13(月)10:12:47 No.679263200

今回武蔵ちゃん強制が特に言われないのは真っ当に強かったからかな…

239 20/04/13(月)10:12:58 No.679263228

編成制限に文句あるなら辞めた方が良い

240 20/04/13(月)10:13:16 No.679263273

手持ち武蔵ちゃんが大活躍だったからキャラ的にも刺さるように設計されてると思う

241 20/04/13(月)10:13:22 No.679263289

マシュが強すぎると困るのはまあ分かる 1部だと性能良すぎたから2部はバランスとるんだろう

242 20/04/13(月)10:13:30 No.679263310

マシュに看板娘で確実に死んでもらおうとしたら全体攻撃かましてくるの理不尽あじ強い

243 20/04/13(月)10:13:34 No.679263316

>>マシュ強制選択で他を選べないのがって言ってるレスにそれズレすぎじゃない? >「他の選択肢を選べない」なんだから耐久か火力のような全体のデザインの話と考えるのが一般的では 普通はマシュしか選べない事を指してると受け取るよ…

244 20/04/13(月)10:13:44 No.679263334

旧マシュはどこに挟んでもいい子だよ

245 20/04/13(月)10:13:47 No.679263339

マシュの場合バスターアップとクリバフは両方200%あっても許されるよね

246 20/04/13(月)10:13:53 No.679263349

>ブラッグバレル無理矢理褒めてるけども完全にマシュにハマってないスキルなのがな… BBBAQだったら手放しに誉めてたと思う 結局BBQで選ぶから関係ないか

247 20/04/13(月)10:13:56 No.679263359

>今回武蔵ちゃん強制が特に言われないのは真っ当に強かったからかな… あれより強い武蔵ちゃんを用意できるプレイヤーはほとんどいないからな...

248 20/04/13(月)10:14:00 No.679263365

今回は霊脈使えなくて戦略絞られるぞって言ってたのにストーリー読んでないのかな…

249 20/04/13(月)10:14:05 No.679263372

>今までだと別にマシュ強制じゃなかったような場面でも前に出てくるから謎 メタ的には難易度のインフレの手段が限界に達してきてるんじゃねえかな 二部で終わるなら難易度はここピークと考えてるのかもね

250 20/04/13(月)10:14:13 No.679263388

>1部だと性能良すぎたから2部はバランスとるんだろう 弱体化しすぎてとれてねえ!

251 20/04/13(月)10:14:21 No.679263401

>さすがにブラックバレルに宝具が上書きされると期待してた 防御宝具を攻撃宝具にというのは… でもどうせ霊衣を増やすなら切り替えでそうしてもよかったかも…? いや撃つのに魔力以外も必要だしな

252 20/04/13(月)10:14:23 No.679263403

>流石にマシュをスタメンにしてください多すぎたからね… >剣豪といい戦闘難易度高めのシナリオで編成やサポートを縛られるのはつらみ 担当ライターがTRPG畑出身だからオリNPCを中心に話を回そうとするクソGM思い出しておつらい…

253 20/04/13(月)10:14:39 No.679263443

マシュよりも武蔵ちゃんがうざかった今回… うざかったは言い過ぎかもだがゴリ押しが過ぎるよ

254 20/04/13(月)10:15:14 No.679263519

>今回は霊脈使えなくて戦略絞られるぞって言ってたのにストーリー読んでないのかな… 一時召喚は出来るって言ってるけど… 戦略絞られるってのは敵地での活動とかトータルの事だろ

255 20/04/13(月)10:15:20 No.679263529

>担当ライターがTRPG畑出身だからオリNPCを中心に話を回そうとするクソGM思い出しておつらい… ごめんそれは普通に意味不明だわ

256 20/04/13(月)10:15:26 No.679263535

いざ尋常にオダチェン戦法でもうn…

257 20/04/13(月)10:15:27 No.679263539

>普通はマシュしか選べない事を指してると受け取るよ… 書いた人の意図はわからんけどどっちとも取れるんじゃない 少なくとも俺はそう取ったしズレてるなんて言われるほどの話には思えないが

258 20/04/13(月)10:15:28 No.679263542

Lv100金フォウマ宝具2の武蔵ちゃんがいるから ほぼフルスペの武蔵ちゃんがゲストなのにちょっと物足りなかった

259 20/04/13(月)10:15:45 No.679263570

>マシュよりも武蔵ちゃんがうざかった今回… >うざかったは言い過ぎかもだがゴリ押しが過ぎるよ 多分あと一回は見せ場あるから覚悟しておくといい…

260 20/04/13(月)10:15:57 No.679263590

なんでメインの難易度上げるんだ 誰と戦ってる想定なんだ

261 20/04/13(月)10:16:18 No.679263620

>誰と戦ってる想定なんだ 神?

262 20/04/13(月)10:16:22 No.679263629

>なんでメインの難易度上げるんだ >誰と戦ってる想定なんだ きのこがユーザーと戦ってる

263 20/04/13(月)10:16:23 No.679263632

>少なくとも俺はそう取ったしズレてるなんて言われるほどの話には思えないが マシュ強制出撃の話してるのに他の問題だと思うのはめっちゃズレてると思う

264 20/04/13(月)10:16:31 No.679263651

>なんでメインの難易度上げるんだ >誰と戦ってる想定なんだ オリュンポス神

265 20/04/13(月)10:16:36 No.679263661

>マシュよりも武蔵ちゃんがうざかった今回… >うざかったは言い過ぎかもだがゴリ押しが過ぎるよ さすがにいままで張り続けてきた本編での伏線回収の当番回なんだし活躍するに越したことはないのでは…?

266 20/04/13(月)10:16:43 No.679263672

まあ難易度調整の一環じゃないかな… 下手くそだとは思うけど

267 20/04/13(月)10:16:45 No.679263678

一部マシュも5章までは敵を引きつけてさっさと退場する仕事ばっかりだったし…

268 20/04/13(月)10:16:51 No.679263687

>うざかったは言い過ぎかもだがゴリ押しが過ぎるよ 上総国で通った道だけどうn… シナリオでも武蔵ちゃんageがすごいしぐだも君そんな事言う人だっけってレベルで武蔵ちゃんに絡むし何とも…

269 20/04/13(月)10:17:06 No.679263722

>マシュ強制出撃の話してるのに他の問題だと思うのはめっちゃズレてると思う 申し訳ないけどズレてるしか言わないならお互いに話してもなんも得られるないしやめるね

270 20/04/13(月)10:17:06 No.679263723

>きのこがユーザーと戦ってる きのこのゲームの好みのセンスはクソだって「」が言ってた

271 20/04/13(月)10:17:26 No.679263766

シナリオ上やりたい放題してたのはリンボだけど 真のやりたい放題は武蔵ちゃんだった

272 20/04/13(月)10:17:31 No.679263781

>きのこがユーザーと戦ってる きのこも戦わせられる側では!?

273 20/04/13(月)10:17:41 No.679263804

何がバカヤローだバカヤロー でも武蔵ちゃん好きには嬉しいシナリオだったんだろうとは思う

274 20/04/13(月)10:17:48 No.679263814

難易度はいいよゲームだし 強制出撃とかサポ固定とか強いキャラ出してガチャ引かせるソシャゲでやるなコンシューマーでやれ

275 20/04/13(月)10:17:48 No.679263815

>>マシュよりも武蔵ちゃんがうざかった今回… >>うざかったは言い過ぎかもだがゴリ押しが過ぎるよ >さすがにいままで張り続けてきた本編での伏線回収の当番回なんだし活躍するに越したことはないのでは…? 普通はその章内で回収するから章跨ぎでやるのは推しすぎだろとは思うかな…

276 20/04/13(月)10:17:52 No.679263824

キリ様通常攻撃あんまり痛くないからマシュ落として後衛で耐久する方が安定したな

277 20/04/13(月)10:18:05 No.679263846

>きのこのゲームの好みのセンスはクソだって「」が言ってた フロムのアクションゲーがクソだって言うのかよえー!

278 20/04/13(月)10:18:06 No.679263848

マルスくんは一列になるようにゼウスを横倒しに倒してそのまま押さえつけてください

279 20/04/13(月)10:18:10 No.679263855

>>きのこがユーザーと戦ってる >きのこのゲームの好みのセンスはクソだって「」が言ってた スパロボユーザーだよきのこ

280 20/04/13(月)10:18:18 No.679263873

試験的な試みだったのかもしれんがやっぱサポ固定とマシュ前衛固定はどっちか片方でいい 2枠潰されるのは重い

281 20/04/13(月)10:18:32 No.679263893

リンボとコヤンスカヤは早く死んでほしい スッキリ倒したい

282 20/04/13(月)10:18:35 No.679263900

今まで散々我が身を犠牲にしてきた英霊見てきたのに武蔵ちゃんの時だけやたら女々しくなる主人公が違和感あった

283 20/04/13(月)10:18:43 No.679263921

フレーバーのためにマシュ前衛固定だけどオダチェンするから逆効果になってしまう 弱い俺が悪いんだけど弱い俺に合わせて調整してくれ!

284 20/04/13(月)10:18:49 No.679263927

武蔵よりそれに対するぐだがお前そんなんだっけなのとそこはそうするとかじゃねえだろはあった 結構気持ち汲んでやれるくらいの関係だと思ってた

285 20/04/13(月)10:19:08 No.679263972

>シナリオでも武蔵ちゃんageがすごいしぐだも君そんな事言う人だっけってレベルで武蔵ちゃんに絡むし何とも… 剣豪の時点で初めて見るキャラなのに旧知の仲みたいな感じで始まったので今更だ

286 20/04/13(月)10:19:10 No.679263976

マーリン実装時に環境壊さないように気をつけたつもりだったからな…

287 20/04/13(月)10:19:33 No.679264015

>>シナリオでも武蔵ちゃんageがすごいしぐだも君そんな事言う人だっけってレベルで武蔵ちゃんに絡むし何とも… >剣豪の時点で初めて見るキャラなのに旧知の仲みたいな感じで始まったので今更だ 初対面は正月イベだよ!

288 20/04/13(月)10:19:44 No.679264030

マルスビームどこ置いてきたんだお前…

289 20/04/13(月)10:19:47 No.679264034

>スパロボユーザーだよきのこ Fはクソだよ 難易度が

290 20/04/13(月)10:19:49 No.679264037

>スパロボユーザーだよきのこ 使わない機体強制出撃で枠が埋まる スパロボだこれ

291 20/04/13(月)10:19:59 No.679264062

看板娘が便利

292 20/04/13(月)10:20:01 No.679264064

山場だし戦闘の難易度を上げてゲーム的に盛り上げたいってのは分かるんだが… 上げ方があれも拒否これも拒否でプレイヤーの選択肢を縛る方向で余計なストレスかけて来るのがヘタクソ過ぎるというか

293 20/04/13(月)10:20:11 No.679264086

>今まで散々我が身を犠牲にしてきた英霊見てきたのに武蔵ちゃんの時だけやたら女々しくなる主人公が違和感あった 自分を触媒にして消えたはずがあっさりしすぎて見逃しそうになる叔父上…

294 20/04/13(月)10:20:34 No.679264134

>フロムのアクションゲーがクソだって言うのかよえー! 普通に考えたらクソな方じゃねえかな…

295 20/04/13(月)10:20:35 No.679264135

>マルスビームどこ置いてきたんだお前… 衛星軌道上かな...

296 20/04/13(月)10:20:35 No.679264136

>今まで散々我が身を犠牲にしてきた英霊見てきたのに武蔵ちゃんの時だけやたら女々しくなる主人公が違和感あった ライターの武蔵ちゃんへの思い入れとプレイヤーの思い入れに温度差が出ちゃう感じがちょっと…

297 20/04/13(月)10:20:43 No.679264148

アトランティスで新アルゴノーツの散りざまを目に焼き付けてきたのにまた初期化されてたように思う 世界を壊す覚悟も二部の頭から四章くらいまで何度も決めては揺らいでるし リレー小説みたいな微妙な齟齬は感じたな

298 20/04/13(月)10:20:45 No.679264150

>強制出撃とかサポ固定とか強いキャラ出してガチャ引かせるソシャゲでやるなコンシューマーでやれ FGOのゲームづくりがなんかソシャゲと食い違ってるところはちょいちょいあるよね やたら重いフィールドとかめんどくさい小分けされた演出とか 一枚絵でアニメっぽい演出するのとか評価できるのもあるけど

299 20/04/13(月)10:20:53 No.679264173

せめて固定フレがオリオンだったら…

300 20/04/13(月)10:20:57 No.679264184

武蔵に思い入れがあるプレイヤーはグッと来てるんだろうなと 自分は無いからなんとも思わないだけなんだろうなと

301 20/04/13(月)10:21:10 No.679264204

マーリンと朕とぬとロボと各クラスアタッカーいれば抜けるから「手持ち足りてるのに苦戦した」って言ってる人は手持ち足りなかっただけだよ そこ以外に問題あるって言われたらあるとは思うけど手持ちが足りてるのに強制出撃のせいでだめだった! は間違い

302 20/04/13(月)10:21:13 No.679264209

無論嫌いではないけどね武蔵ちゃん

303 20/04/13(月)10:21:23 No.679264227

>初対面は正月イベだよ! 始めたタイミングがその後だったのですまない… 一応レモンゼリーで見れるんだっけか

304 20/04/13(月)10:21:23 No.679264231

>今まで散々我が身を犠牲にしてきた英霊見てきたのに武蔵ちゃんの時だけやたら女々しくなる主人公が違和感あった シャルロットが傷になった瞬間にマイフレンドに心配される程度にはシナリオ上でダメージ受けてたぞ もう仲のいい人の死を見られなくなってると思う

305 20/04/13(月)10:21:43 No.679264272

>ライターの武蔵ちゃんへの思い入れとプレイヤーの思い入れに温度差が出ちゃう感じがちょっと… 前編ですでに仲間の犠牲乗り越えてきちゃってるからね… イアソンのがよほど悲しかったかもしれん

306 20/04/13(月)10:22:05 No.679264316

というかこれで退場ならまあ最期の見せ場は盛りたくなるよねってなるけど どう見ても帰ってくるのが見えてるのが良いからそこで終わっとけよ!ってなる

307 20/04/13(月)10:22:19 No.679264354

>もう仲のいい人の死を見られなくなってると思う うんうん いっぱい仲良くなって見送ろうね

308 20/04/13(月)10:22:19 No.679264355

シャルロットはあんなん傷つかないわけねえだろ!

309 20/04/13(月)10:22:42 No.679264396

>ライターの武蔵ちゃんへの思い入れとプレイヤーの思い入れに温度差が出ちゃう感じがちょっと… そんなこと言い始めちゃったらなにも作れなくない!? 好きな人もいるだろうに…

310 20/04/13(月)10:22:43 No.679264397

ゲスト固定もあれだけど相性ゲーなのに敵のクラスが?表記なのもかなりあれだと思うよ… コヤンとかさらに解り難いやつだったし

311 20/04/13(月)10:22:44 No.679264399

>武蔵に思い入れがあるプレイヤーはグッと来てるんだろうなと >自分は無いからなんとも思わないだけなんだろうなと ホームズとか彼氏面も同じ感じだな イベントとかだといいキャラしてるんだけどメインシナリオだとどうにもクドい

312 20/04/13(月)10:23:16 No.679264461

イアソンにありがとう!って悲しいけど爽やかに別れるのいいよね

313 20/04/13(月)10:23:21 No.679264477

仲良い人を救うために知らない人を山ほど殺しているのに 仲良い人が死ぬ!

314 20/04/13(月)10:23:27 No.679264490

メルトの前で急にキザになるぐだはどう思う?

315 20/04/13(月)10:23:52 No.679264536

武蔵ちゃん好きだけど今回は演出過剰に感じた

316 20/04/13(月)10:24:00 No.679264552

>そんなこと言い始めちゃったらなにも作れなくない!? >好きな人もいるだろうに… 好きな人は喜ぶだろうなってのはわかるよ 好きじゃない人も好きになっちゃうタイプじゃなくて押しのけられてる感あるなって思う エドモンもそんな感じ

317 <a href="mailto:マニュアルくん">20/04/13(月)10:24:08</a> [マニュアルくん] No.679264568

>>もう仲のいい人の死を見られなくなってると思う >うんうん >いっぱい仲良くなって見送ろうね ビデオレター来てたから渡すね…見ておいてね…

318 20/04/13(月)10:24:24 No.679264608

武蔵ちゃんのバカヤローウは違ク案件でした…

319 20/04/13(月)10:24:29 No.679264620

>イアソンにありがとう!って悲しいけど爽やかに別れるのいいよね 血がべったり付く奴だ…

320 20/04/13(月)10:24:43 No.679264650

DATA LOSTの重みを伝え切れてないんだよな武蔵に関しては 商売上使えなくするわけにもいかないし

321 20/04/13(月)10:24:55 No.679264675

とにかく人口の多いゲームなのでお気持ち表明勢が全体の割合で言うと僅少なのに人数的には多いからこういう流れが成り立ってしまう

322 20/04/13(月)10:24:59 No.679264691

>>>もう仲のいい人の死を見られなくなってると思う >>うんうん >>いっぱい仲良くなって見送ろうね >ビデオレター来てたから渡すね…見ておいてね… 双子バニー!!!

323 20/04/13(月)10:25:00 No.679264693

>ゲスト固定もあれだけど相性ゲーなのに敵のクラスが?表記なのもかなりあれだと思うよ… >コヤンとかさらに解り難いやつだったし 戦闘直前にパーティ組めるシステム作ったのになんで話の流れで弱点はほのめかすくらいのことができんのだ そのために作ったシステムじゃないんか

324 20/04/13(月)10:25:03 No.679264703

このローマ3ターンで沈む…おいグランドお前ふざけてるのはその一昔前のエロゲーみたいな顔だけにしとけよ…

325 20/04/13(月)10:25:13 No.679264724

好きは好きだけど重くなる好きとかじゃなくて お互いわかってる感じの好きが好きっていうか

326 20/04/13(月)10:25:16 No.679264730

>そんなこと言い始めちゃったらなにも作れなくない!? >好きな人もいるだろうに… 武蔵ちゃんにだけ死ぬな!的な選択肢あったのはなんかなーってなった 状況的に誰かの犠牲出してでも解決できるならすげえって感じなのに

327 20/04/13(月)10:25:20 No.679264735

本当に完全に消えてなくなるならバカヤローだけどそんなことないからな…

328 20/04/13(月)10:25:28 No.679264754

>武蔵ちゃん好きだけど今回は演出過剰に感じた 天元突破しなきゃいけない宇宙レベルの戦いだからな…

329 20/04/13(月)10:25:37 No.679264769

>武蔵ちゃんのバカヤローウは違ク案件でした… これはちょっとわかる

330 20/04/13(月)10:25:48 No.679264791

>このローマ3ターンで沈む…おいグランドお前ふざけてるのはその一昔前のエロゲーみたいな顔だけにしとけよ… 急に全方位をぶっ刺し始めるのやめろ!

331 20/04/13(月)10:26:02 No.679264816

カオス様出現が唐突かつ規模でかすぎてよくわからんからこれ斬るために生きてきた言われてもノリきれなかった

332 20/04/13(月)10:26:05 No.679264821

これとかメギドとかメインストーリーで難易度高くて続き読むのに苦労するのあんまり好きじゃないんだけど一般的には違うのかな…

333 20/04/13(月)10:26:06 No.679264823

>武蔵ちゃんのバカヤローウは違ク案件でした… ぐだは鯖がやらなきゃいけないことだって自分犠牲にするなら泣いたりするにしても意思は尊重するタイプだよなあってって思ってた

334 20/04/13(月)10:26:30 No.679264863

弾にするのも残った陳宮が邪魔だから上策とは言えん とにかく敵がさっさと殺してくれることを祈るしかない

335 20/04/13(月)10:26:44 No.679264901

良かった人は余韻に浸りながら良かったで終わりだもんで そうでなかった人は話し足りないし良かったけど話し足りない人とバトル事になる 健康に良くない…

336 <a href="mailto:カリギュラ">20/04/13(月)10:26:55</a> [カリギュラ] No.679264918

私は?

337 20/04/13(月)10:27:28 No.679264979

>私は? 特に文句なくいい出番だったし…

338 20/04/13(月)10:27:43 No.679265015

>とにかく人口の多いゲームなのでお気持ち表明勢が全体の割合で言うと僅少なのに人数的には多いからこういう流れが成り立ってしまう 全体として面白かったなーって思ってもどこかに不満くらいあるものじゃない? 完全無欠に面白かったとかそっちの方が有り得ない気がするな

339 20/04/13(月)10:27:48 No.679265033

ローマはあんだけドドン!と来たんだから専用バフで盛り盛りにしてくれても良かった気がする

340 20/04/13(月)10:27:57 No.679265054

なんかめっちゃ長尺になっちゃったのをあとから大きく削ってお出しした匂いはする

341 20/04/13(月)10:27:58 No.679265055

カリギュラは強制加入もないしいい奴だったよ

342 20/04/13(月)10:28:05 No.679265071

>カオス様出現が唐突かつ規模でかすぎてよくわからんからこれ斬るために生きてきた言われてもノリきれなかった まあカオスは武蔵の散り際を際立たせるための舞台装置で合ってるよ

343 20/04/13(月)10:28:05 No.679265073

>これとかメギドとかメインストーリーで難易度高くて続き読むのに苦労するのあんまり好きじゃないんだけど一般的には違うのかな… ストーリーでクソ強いぜといっているのに 戦うゲーム部分ではへなちょこだとストーリーの評価にも影響がでそうな…

344 20/04/13(月)10:28:05 No.679265074

>武蔵ちゃんにだけ死ぬな!的な選択肢あったのはなんかなーってなった >状況的に誰かの犠牲出してでも解決できるならすげえって感じなのに めんどくさいくらい犠牲を厭うのはいつものぐだじゃん

345 20/04/13(月)10:28:09 No.679265079

ロールプレイとして目の前で富野アニメみたいに人が死ぬのを見て限界になってる…って想定でプレイしてたから あそこでもう誰も死んでほしくない!って意味で死ぬなはわかるんだ 序盤でアルゴノーツ引きずらずにいつも通りの選択肢な方がきつかった

346 20/04/13(月)10:28:10 No.679265080

>弾にするのも残った陳宮が邪魔だから上策とは言えん >とにかく敵がさっさと殺してくれることを祈るしかない 陳宮はマシュと違ってバフまいて次のターンにはだいたい落ちてくれるし

347 20/04/13(月)10:28:11 No.679265084

>私は? 気付いたらフェードアウトしてた気がしてたんだけど俺が眠い中終盤やってたせいかな?

348 20/04/13(月)10:28:12 No.679265089

>これとかメギドとかメインストーリーで難易度高くて続き読むのに苦労するのあんまり好きじゃないんだけど一般的には違うのかな… 高すぎるやつは年に一度のネロ祭りギル祭りでいい派です… それ以前に今回の難易度のあげ方はせめてスターティングメンバー固定だけでもやめてと思ったけど

349 20/04/13(月)10:28:21 No.679265105

不満で言うならロムルスがなんか満を持しての登場だった割には印象薄いなって…

350 20/04/13(月)10:28:23 No.679265108

ライバルの農民はビーム撃たれるだけで無力なのに武蔵ちゃん盛りすぎじゃない?

351 20/04/13(月)10:28:38 No.679265141

気持ちはグッと抑えて武蔵ちゃん見送ってから最後に自室で曇るのがぐだじゃないかなと思ってる

352 20/04/13(月)10:28:49 No.679265162

今回マシュに限らず戦闘関係の調整がストーリーとあんま合ってなくてイマイチに思えた グランドローマが使えた場面とかグラ鯖対異聞帯の王なんだしもっと特殊バフいっぱいつけてくれればいいのに

353 20/04/13(月)10:28:50 No.679265164

>メルトの前で急にキザになるぐだはどう思う? 個人的にはぐだメルに思い入れないので微妙に感じてるけど ぐだメル好きな人は喜んでるみたいだし無くせとまでは言わない

354 20/04/13(月)10:28:53 No.679265167

叔父上は正気なだけで+50点で専用ボイスで+100点強制出撃無しで+200点だから問題無し

355 20/04/13(月)10:29:13 No.679265216

>ライバルの農民はビーム撃たれるだけで無力なのに武蔵ちゃん盛りすぎじゃない? だって かわいいし

356 20/04/13(月)10:29:14 No.679265219

ゼウス相手に総力注ぎ込んでこのためにみんな犠牲になってきたって感じだったから それを倒しきったらもっと強いのが登場!戦闘挟まず武蔵ちゃんが解決!はどうかなって…

357 20/04/13(月)10:29:21 No.679265238

何にでも粗はあるだろうけどあんた本当に感想それだけなのは気持ちとしてある

358 20/04/13(月)10:29:23 No.679265242

>気持ちはグッと抑えて武蔵ちゃん見送ってから最後に自室で曇るのがぐだじゃないかなと思ってる それイアソン→クリア礼装でやったじゃん!

359 20/04/13(月)10:29:36 No.679265264

>グランドローマが使えた場面とかグラ鯖対異聞帯の王なんだしもっと特殊バフいっぱいつけてくれればいいのに この辺の躊躇いに難易度重視の片鱗が見えるよね

360 20/04/13(月)10:29:38 No.679265266

>ぐだは鯖がやらなきゃいけないことだって自分犠牲にするなら泣いたりするにしても意思は尊重するタイプだよなあってって思ってた 二次創作でオリキャラ死亡して原作キャラが哀しむ時ってこんな感じだよなと思いましたよ私は 作者はオリキャラの事よく知ってて思い入れもあるから悲しいいんだろうけど読者からしたらそうでもないとことか

361 20/04/13(月)10:29:43 No.679265279

>武蔵ちゃんのバカヤローウは違ク案件でした… あそこ無言の選択肢なかったっけ?

362 20/04/13(月)10:29:44 No.679265280

叔父上は前の出番に比べれば大活躍でしたよ…

363 20/04/13(月)10:29:45 No.679265281

カリギュラはいい活躍だったけどロムルス召喚のためにさらっと生贄になってたのがひどかった

364 20/04/13(月)10:30:02 No.679265309

>>武蔵ちゃんにだけ死ぬな!的な選択肢あったのはなんかなーってなった >>状況的に誰かの犠牲出してでも解決できるならすげえって感じなのに >めんどくさいくらい犠牲を厭うのはいつものぐだじゃん なら自分を触媒にして消えようとする叔父上にも何か一言…

365 20/04/13(月)10:30:06 No.679265316

重箱の隅突くみたいな細かい事だけど 「バカヤロー!」ならまだ不満の声は半分位になったと思う

366 20/04/13(月)10:30:17 No.679265339

>カリギュラはいい活躍だったけどロムルス召喚のためにさらっと生贄になってたのがひどかった わざわざ本人が触媒はあるって告げた時点で察しましたよ私は

367 20/04/13(月)10:30:20 No.679265344

大見得切って出てきた割にふよふよ浮いてるだけの金時ロボが気になって…

368 20/04/13(月)10:30:22 No.679265350

武蔵ちゃんいなかったらどうなってたんだよって思うくらいには 武蔵ちゃん退場用のアレだったカオスくん

369 20/04/13(月)10:30:23 No.679265351

>>これとかメギドとかメインストーリーで難易度高くて続き読むのに苦労するのあんまり好きじゃないんだけど一般的には違うのかな… >ストーリーでクソ強いぜといっているのに >戦うゲーム部分ではへなちょこだとストーリーの評価にも影響がでそうな… ストーリーでクソ厄介だと後の話の種や共通の話題にもなるんで 周回じゃない部分ならこう言うのも有り派だな

370 20/04/13(月)10:30:32 No.679265367

現地協力者の扱いとかゼウスの監視の話とか中盤までのストーリーは結構不満ある

371 20/04/13(月)10:30:39 No.679265383

>ゼウス相手に総力注ぎ込んでこのためにみんな犠牲になってきたって感じだったから >それを倒しきったらもっと強いのが登場!戦闘挟まず武蔵ちゃんが解決!はどうかなって… オデュッセウスと戦闘なくてコルデーが悲劇的に殺ってくれる展開は結構受けてた気がする…

372 20/04/13(月)10:30:49 No.679265400

武蔵ちゃんが剣の道のためにあれ斬りたいとなるのは分かる

373 20/04/13(月)10:30:49 No.679265402

オリオンみたいなゲストサポーターで さっすがつえーぜ…したいじゃない…

374 20/04/13(月)10:31:09 No.679265446

>大見得切って出てきた割にハリセンみたいにゼウスをぶったたく軍神が気になって…

375 20/04/13(月)10:31:24 No.679265476

>オリオンみたいなゲストサポーターで >さっすがつえーぜ…したいじゃない… この辺も含めて前半良かったってなっちゃう

376 20/04/13(月)10:31:24 No.679265477

鯖は死んでも再召喚出来るから受け入れられるけど武蔵ちゃんはそういうわけじゃないし いつもと同じ反応の方がやべえ

377 20/04/13(月)10:31:26 No.679265481

>叔父上は正気なだけで+50点で専用ボイスで+100点強制出撃無しで+200点だから問題無し しいていうならあそこまでやるならモーション変更も欲しかったなって…

378 20/04/13(月)10:31:31 No.679265486

>>大見得切って出てきた割にハリセンみたいにゼウスをぶったたく軍神が気になって… ガァン! 10000

379 20/04/13(月)10:31:39 No.679265503

>>>武蔵ちゃんにだけ死ぬな!的な選択肢あったのはなんかなーってなった >>>状況的に誰かの犠牲出してでも解決できるならすげえって感じなのに >>めんどくさいくらい犠牲を厭うのはいつものぐだじゃん >なら自分を触媒にして消えようとする叔父上にも何か一言… あ…え…触媒?あ…消えた…

380 20/04/13(月)10:31:39 No.679265504

>現地協力者の扱いとかゼウスの監視の話とか中盤までのストーリーは結構不満ある キリ様周りはすげー良かったんだけど本筋とはライター違うのかな?きのこ?

381 20/04/13(月)10:31:52 No.679265530

武蔵でこれなら柳生の爺どんだけだよってなるし 知名度込みなら和鯖最強と名高いわしのハードルが天元突破しとるんじゃが

382 20/04/13(月)10:31:57 No.679265541

所長がイベ時空にしたせいでなんか素に戻った感があって今までのシリアスが劇中劇みたいに思えちゃった

383 20/04/13(月)10:32:06 No.679265557

>強制出撃無しで+200点 酷いけどわかるよ…

384 20/04/13(月)10:32:07 No.679265559

>オリオンみたいなゲストサポーターで >さっすがつえーぜ…したいじゃない… 属性不利のカイニスすら殴りきるの今考えるとすげーなって…

385 20/04/13(月)10:32:13 No.679265570

>オデュッセウスと戦闘なくてコルデーが悲劇的に殺ってくれる展開は結構受けてた気がする… コルデーは最後の最後で大事なところを決めてくれて 普段は家事手伝いがいいところなギャップがでかいし…

386 20/04/13(月)10:32:25 No.679265588

一番気になったのは一言二言喋って退場した下乳上だわ! 伏線なのか雑な扱いなのかわかんねえ!

387 20/04/13(月)10:32:26 No.679265591

ゼウスの盗聴大丈夫なのかここ?というのは何度か…

388 20/04/13(月)10:32:34 No.679265605

今回敵が強いから辛いってわけじゃなくて 編成制限がちょっとめんどいって話に尽きる

389 20/04/13(月)10:32:35 No.679265607

>オリオンみたいなゲストサポーターで >さっすがつえーぜ…したいじゃない… シナリオでそのキャラが活躍する流れなら実際のバトルでも活躍して欲しいよね…

390 20/04/13(月)10:32:40 No.679265620

>キリ様周りはすげー良かったんだけど本筋とはライター違うのかな?きのこ? いや流石にそこだけ分けるってことないし上手く書けた部分なんじゃない

391 20/04/13(月)10:32:52 No.679265652

編成とか戦闘開始時に特殊デバフとかプレイヤー側のストレスにギミックを押し付けて大激戦を演出するのはちょっとね…

392 20/04/13(月)10:32:52 No.679265654

>武蔵ちゃんいなかったらどうなってたんだよって思うくらいには >武蔵ちゃん退場用のアレだったカオスくん カオスくん出す必要ある?はちょい思った

393 20/04/13(月)10:33:01 No.679265673

カイニスが馬鹿にされてた原因の半分くらいオリオンのせいだからな

394 20/04/13(月)10:33:17 No.679265706

>一番気になったのは一言二言喋って退場した下乳上だわ! >伏線なのか雑な扱いなのかわかんねえ! CMのシルエットにもいなかったしなんなんだろうな…

395 20/04/13(月)10:33:17 No.679265708

ロムルスはローマ神話でゼウスと並ぶ云々はわかるんだけどストーリー上今まで特にロムルス がらみの話がそんななかったからあまりアガらなかった 多分5章前半踏まえた上でのグランドヘラクレスとかだったらもっとテンション上がってた

396 20/04/13(月)10:33:25 No.679265726

>一番気になったのは一言二言喋って退場した下乳上だわ! >伏線なのか雑な扱いなのかわかんねえ! モーさんと殺し合ったんだろうけど別に回想で顔出してよかったんでは…感なくもない

397 20/04/13(月)10:33:33 No.679265745

>一番気になったのは一言二言喋って退場した下乳上だわ! >伏線なのか雑な扱いなのかわかんねえ! 言われるまですっかり忘れてましたよ

398 20/04/13(月)10:33:38 No.679265754

そんなにいっぱい戦力は出せないけど 俺の好きなキャラに掛け合いはさせたい!!っていうライターによる発明だったな今回は

399 20/04/13(月)10:33:41 No.679265764

バガボンドの方の武蔵ちゃんは再召喚でおkが出来んからね 復活するかどうかなんてユーザー目線からは明らかだけど物語の中の人間からしてみればわからんだろう わかってくれ

400 20/04/13(月)10:33:53 No.679265787

オリオン欲しかったなぁ…

401 20/04/13(月)10:34:04 No.679265816

オデュッセウスはぽっと出じゃなくてシナリオ通しての敵だったじゃん! あれがカオスじゃなくてゼウス最後の足掻きを何とかするくらいなら収まりも良かったかなって思う

402 20/04/13(月)10:34:09 No.679265828

ぐだはもう度重なる犠牲の嵐でいい加減限界来てるんじゃねぇかな… アトランティスとかいよいよ泣いたし

403 20/04/13(月)10:34:12 No.679265831

ベタな人気キャラが多かったのも気にはなった

404 20/04/13(月)10:34:14 No.679265834

>モーさんと殺し合ったんだろうけど別に回想で顔出してよかったんでは…感なくもない ここに貴方がいるはずないって言ってたしなんかミスリードじゃね?

405 20/04/13(月)10:34:19 No.679265849

ゴールデン大具足すごいよかったよ…

406 20/04/13(月)10:34:40 No.679265888

面白かった部分はきのこってのは神格化しすぎだぞ

407 20/04/13(月)10:34:44 No.679265896

>編成とか戦闘開始時に特殊デバフとかプレイヤー側のストレスにギミックを押し付けて大激戦を演出するのはちょっとね… 周回でやられるとクソだけどストーリーなら良いんじゃね派かな まぁ好みだから分かれるよね

408 20/04/13(月)10:34:49 No.679265904

>カオスくん出す必要ある?はちょい思った 今回のシナリオが桜井女史なら自作品のリベンジというかお約束というか

409 20/04/13(月)10:34:50 No.679265908

>あれがカオスじゃなくてゼウス最後の足掻きを何とかするくらいなら収まりも良かったかなって思う 本当それなんじゃ マジでカオス出す必要性がない…

410 20/04/13(月)10:34:51 No.679265914

母上がついに味方に! と思ってたから扱い軽くてちょっとつらかった いや勝手にした期待なんですけどね

411 20/04/13(月)10:34:54 No.679265921

大禅あればなーとか言ってたから 柳生の爺さんならアフロディーテの洗脳無効にできるんだ...ってなった

412 20/04/13(月)10:35:05 No.679265943

アキレウスの盾の行方とかcmでなんで金時が騎じゃなくて狂だったのかとか下乳上とか結構謎が多い

413 20/04/13(月)10:35:08 No.679265948

ていうかタゲ集中には全体攻撃も適用してくれねぇかな…それだけでかなり使い勝手変わるのに

414 20/04/13(月)10:35:19 No.679265971

今回キャラ多すぎて展開も色々と盛り込みすぎて若干とっちらかってたからいくつかの展開は他の章に回した方が良かった気がする

415 20/04/13(月)10:35:39 No.679266025

>大禅あればなーとか言ってたから >柳生の爺さんならアフロディーテの洗脳無効にできるんだ...ってなった でもなんとかしてくれそう…

416 20/04/13(月)10:35:50 No.679266056

>ベタな人気キャラが多かったのも気にはなった しょうがないまたフレポに新キャラ入れるか…

417 20/04/13(月)10:35:54 No.679266067

同士討ちが始まった時にモーさんがなんかちょっと丁寧だった相手が乳上だったということなのか…? 青王以外の王へのスタンスはどうだったっけ…

418 20/04/13(月)10:35:54 No.679266070

>バガボンドの方の武蔵ちゃんは再召喚でおkが出来んからね そもそも鯖って彼氏面とかエジソンとか一部除いて再召喚してもほぼ別人じゃんのはずなんだけど例外も多くてどのテンションで嘆くべきか分からん

419 20/04/13(月)10:35:57 No.679266082

>今回のシナリオが桜井女史なら自作品のリベンジというかお約束というか あの…それをFGOでやる意味は…

420 20/04/13(月)10:36:00 No.679266086

>今回キャラ多すぎて展開も色々と盛り込みすぎて若干とっちらかってたからいくつかの展開は他の章に回した方が良かった気がする たぶんあれでも削ったんだと思う……

421 20/04/13(月)10:36:01 No.679266088

先にやられてた面子がいつものだな…って感じは確かにしたな まぁ扱いやすいんだろうな

422 20/04/13(月)10:36:09 No.679266100

>大禅あればなーとか言ってたから >柳生の爺さんならアフロディーテの洗脳無効にできるんだ...ってなった 剣聖クラスでもスキル構成には違いがあるんだろうなぁ

423 20/04/13(月)10:36:23 No.679266128

ネット文芸家様とか口汚い罵倒を考えたけど感想にそれを言うのもうん

424 20/04/13(月)10:36:34 No.679266150

>今回のシナリオが桜井女史なら自作品のリベンジというかお約束というか まあ間違いなく桜井だろうけど 過去作でもカオスって出てきてるの?

425 20/04/13(月)10:36:41 No.679266164

>カイニスが馬鹿にされてた原因の半分くらいオリオンのせいだからな まあでも怪力だしな…

426 20/04/13(月)10:36:45 No.679266173

>ロムルスはローマ神話でゼウスと並ぶ云々はわかるんだけどストーリー上今まで特にロムルス がらみの話がそんななかったからあまりアガらなかった えっこれ誰?感が強かった

427 20/04/13(月)10:37:06 No.679266220

>>あれがカオスじゃなくてゼウス最後の足掻きを何とかするくらいなら収まりも良かったかなって思う >本当それなんじゃ >マジでカオス出す必要性がない… いやアレはあくまでも機械の体のままのゼウス=カオスの命令から脱することが出来ないっていう設定回収の面で必要だと思ったよ それがなかったら多分剪定に至らなかっただろうし

428 20/04/13(月)10:37:08 No.679266228

>ネット文芸家様とか口汚い罵倒を考えたけど感想にそれを言うのもうん 主語小さくして語る分には食いつくの野暮だしね

429 20/04/13(月)10:37:15 No.679266243

>鯖は死んでも再召喚出来るから受け入れられるけど武蔵ちゃんはそういうわけじゃないし >いつもと同じ反応の方がやべえ その表現が上手くいってなかったってことでしょ 世界の穴が減ってきてることとか読者気付いて当然だけどそれに対してのぐだ側の反応が最後までないし

430 20/04/13(月)10:37:16 No.679266245

>アキレウスの盾の行方とかcmでなんで金時が騎じゃなくて狂だったのかとか下乳上とか結構謎が多い 金時は気軽にクラスチェンジするし… シルエットの時にライダーだとなんかギャグっぽいし…

431 20/04/13(月)10:37:19 No.679266253

ヘファイストスってオリュンポス側に付くってやってなかったっけ?

432 20/04/13(月)10:37:44 No.679266306

>ていうかタゲ集中には全体攻撃も適用してくれねぇかな…それだけでかなり使い勝手変わるのに タゲ集中効果全部をそうするのは宝具で連発できる朕とかが強すぎだと思う… マシュはシールダーだしタゲ集中効果の片方はそのくらいあっても良かったかもしれんが

433 20/04/13(月)10:38:09 No.679266353

アトランティスから設定引き継いでないよね?って気になるところはあるけど 夢で出来たての傷が出てこないところで逆に泣きそうになった泣いた

434 20/04/13(月)10:38:11 No.679266358

>ヘファイストスってオリュンポス側に付くってやってなかったっけ? ゼウスが機能だけ再生して再利用してるんじゃなかった?

435 20/04/13(月)10:38:11 No.679266359

ギリシャとローマの歴史的な掘り下げしつつ...みたいな展開なら満を辞してのローマ召喚で上がったかもしれない 叔父上がウズウズしてたからかろうじて察したくらいだった

436 20/04/13(月)10:38:13 No.679266361

出てくる女キャラみんなおっぱい大きくてよかった!

437 20/04/13(月)10:38:17 No.679266375

>ヘファイストスってオリュンポス側に付くってやってなかったっけ? それは説明あったじゃんゼウスに無理矢理仕事させられてたって

438 20/04/13(月)10:38:17 No.679266378

>いやアレはあくまでも機械の体のままのゼウス=カオスの命令から脱することが出来ないっていう設定回収の面で必要だと思ったよ >それがなかったら多分剪定に至らなかっただろうし 俺もその解釈派だな 異ゼウスの限界はそこだろうって思ってた

439 20/04/13(月)10:38:23 No.679266387

>ネット文芸家様とか口汚い罵倒を考えたけど感想にそれを言うのもうん 言わなきゃ完璧だったのに…

440 20/04/13(月)10:38:28 No.679266408

俺はこう思ったはそう…ってなるが このシナリオはこうだったは戦争だ

441 20/04/13(月)10:38:48 No.679266455

>ネット文芸家様とか口汚い罵倒を考えたけど感想にそれを言うのもうん 言ってるじゃねーか

442 20/04/13(月)10:38:49 No.679266457

>出てくる女キャラみんなおっぱい大きくてよかった! 妹を女扱いしないのか!! 死ね!1!!1!!!

443 20/04/13(月)10:38:54 No.679266475

白痴と同じくらい最高神のはずなのにあっさり処理されたカオスさん…

444 20/04/13(月)10:39:15 No.679266509

>>出てくる女キャラみんなおっぱい大きくてよかった! >妹を女扱いしないのか!! >死ね!1!!1!!! 一応女扱いしてないのはお兄様ですよ

445 20/04/13(月)10:39:23 No.679266522

すみませんでした妹を女扱いします…

446 20/04/13(月)10:39:24 No.679266523

>>出てくる女キャラみんなおっぱい大きくてよかった! >妹を女扱いしないのか!! >死ね!1!!1!!! 兄様!!!!(バシィ!!!

447 20/04/13(月)10:39:24 No.679266526

今回のサポ枠は武蔵ちゃんとマシュどっちも強かったよ カイニスはうn…

448 20/04/13(月)10:39:30 No.679266540

でも「残してくれたすごい発明で解決」を3回やるのはやっぱちょっと

449 20/04/13(月)10:39:32 No.679266546

>白痴と同じくらい最高神のはずなのにあっさり処理されたカオスさん… 退場させただけだしな…

450 20/04/13(月)10:39:40 No.679266562

>白痴と同じくらい最高神のはずなのにあっさり処理されたカオスさん… つってもまあFGOで初めてじゃない? 倒すことすらできないからとりあえず追い返して終わったのは

451 20/04/13(月)10:39:42 No.679266565

>ていうかタゲ集中には全体攻撃も適用してくれねぇかな…それだけでかなり使い勝手変わるのに 看板娘とか朕がさらに壊れるからだめです マジレスすると開発としてはタゲ集中が強すぎて弱体化したいくらいだと思う…

452 20/04/13(月)10:39:43 No.679266569

>すみませんでした妹を女扱いします… 妹を性的な目で見るな死ね!!!!!!!

453 20/04/13(月)10:39:49 No.679266576

>白痴と同じくらい最高神のはずなのにあっさり処理されたカオスさん… 覗かれたので窓を閉じます!

454 20/04/13(月)10:40:06 No.679266607

兄様完全にクソコテじゃねぇか

455 20/04/13(月)10:40:09 No.679266613

>>いやアレはあくまでも機械の体のままのゼウス=カオスの命令から脱することが出来ないっていう設定回収の面で必要だと思ったよ >>それがなかったら多分剪定に至らなかっただろうし >俺もその解釈派だな >異ゼウスの限界はそこだろうって思ってた カオスとゼウスの是非じゃなくて 強敵を皆頑張って倒したと思ったらもっと強い敵が出て来て武蔵ちゃんの独壇場スタートって部分がなんかなあって思ったって事なんだ

456 20/04/13(月)10:40:11 No.679266622

なんだよアンチと信者しかクリアしねーのかよ

457 20/04/13(月)10:40:15 No.679266626

>でも「残してくれたすごい発明で解決」を3回やるのはやっぱちょっと まあ仕事してなかったって印象になるよりはいいかな... そこは別に気にしてない

458 20/04/13(月)10:40:20 No.679266640

今後のストーリーでずっとアテナ付いてるなら使うよ

459 20/04/13(月)10:40:22 No.679266645

>兄様完全にクソコテじゃねぇか はぃ…

460 20/04/13(月)10:40:29 No.679266654

なんだかんだで双子は愛されキャラになった気がするな…

461 20/04/13(月)10:40:29 No.679266655

>マジレスすると開発としてはタゲ集中が強すぎて弱体化したいくらいだと思う… じゃあ全体防御バフ手段増やせや!

462 20/04/13(月)10:40:47 No.679266705

別に先行してた鯖が一柱くらい倒しましたでも良かったのに デルメルとか

463 20/04/13(月)10:40:49 No.679266708

>異ゼウスの限界はそこだろうって思ってた 愛玩してる側も所詮管理されてたって言う悲しさはあるよね 汎人類史は機械の体捨てたから解き放たれて見守り隊になれたのかな

464 20/04/13(月)10:40:51 No.679266712

というかポルクスってバトルグラだと結構大きいように見える

465 20/04/13(月)10:40:53 No.679266714

>今後のストーリーでずっとアテナ付いてるなら使うよ (そろそろ戦闘続行の代償に記憶でも貰いますか…)

466 20/04/13(月)10:40:54 No.679266716

デメテル倒した後に違う街行ってこんにちわ旅人ですとかやり出すからあれ顔バレしてないの?って思ったかな

467 20/04/13(月)10:40:58 No.679266725

周回じゃないバトルが多少歯応えあってもいいけど 今回の場合多少どころじゃないストレス抱えて終わらせてる人をデメテル戦とかで見るからそこが気がかり

468 20/04/13(月)10:41:00 No.679266729

普段からはーゼウス超えたわー!って言ってる女装レズがナレ死しちゃうのは勿体ねえな…って思った カオスに対する武蔵ちゃんくらいのゼウスへの強烈なカウンターであっても良かったのに あれじゃただのビッグマウスじゃん…

469 20/04/13(月)10:41:09 No.679266750

>なんだかんだで双子は愛されキャラになった気がするな… シナリオだと好きになれる要素正直ないけど 召喚された方は結構面白いからな

470 20/04/13(月)10:41:12 No.679266755

クソコテや超強い妹は鉄板属性だからな…

471 20/04/13(月)10:41:14 No.679266756

俺なんて最初のゲージある兵隊さんにも苦戦したぞ

472 20/04/13(月)10:41:21 No.679266765

>兄様完全にクソコテじゃねぇか そうですね×14000

473 20/04/13(月)10:41:30 No.679266779

>なんだかんだで双子は愛されキャラになった気がするな… アデーレ召喚したい

474 20/04/13(月)10:41:30 No.679266780

全体無敵も殺したい タゲ集中も殺したい 防御アップも殺したい

475 20/04/13(月)10:41:34 No.679266791

>まあ仕事してなかったって印象になるよりはいいかな... 意思を受け継いで倒すはアトランティスでめちゃ上手くやったので その続きはやっぱ期待した 俺は

476 20/04/13(月)10:41:36 No.679266797

>あれじゃただのビッグマウスじゃん… 雷パチパチしてる部屋で本読んでるだけの人だし...

477 20/04/13(月)10:41:42 No.679266808

>でも「残してくれたすごい発明で解決」を3回やるのはやっぱちょっと 残してくれたすごい発明だけで解決できたように見えた?

478 20/04/13(月)10:41:49 No.679266820

テスラは戦ってほしかったね… せっかくシステムケラウノスなんてうってつけのもの持ってるんだし

479 20/04/13(月)10:41:52 No.679266826

ニコラテスラもう少し活躍期待してた

480 20/04/13(月)10:41:54 No.679266831

あの双子もかわいそうな奴らだった その相手にストーリーで煽るぐだもたまに見るけどあれは好きじゃない まあどんな相手にも寄り添って考えろってのは無理な話かもしれんが

481 20/04/13(月)10:42:12 No.679266875

>>異ゼウスの限界はそこだろうって思ってた >愛玩してる側も所詮管理されてたって言う悲しさはあるよね >汎人類史は機械の体捨てたから解き放たれて見守り隊になれたのかな 機械の体を捨てたことで完全な神様っぽい存在になれたってのはあるだろうなぁ その是非は当人達にしか分らんだろうけど

482 20/04/13(月)10:42:13 No.679266878

>いやアレはあくまでも機械の体のままのゼウス=カオスの命令から脱することが出来ないっていう設定回収の面で必要だと思ったよ >それがなかったら多分剪定に至らなかっただろうし 設定回収のためにとかするから無理やり感出るんだよ

483 20/04/13(月)10:42:20 No.679266892

>>でも「残してくれたすごい発明で解決」を3回やるのはやっぱちょっと >残してくれたすごい発明だけで解決できたように見えた? だけとは何処にも書いてなくない?

484 20/04/13(月)10:42:22 No.679266897

>>編成とか戦闘開始時に特殊デバフとかプレイヤー側のストレスにギミックを押し付けて大激戦を演出するのはちょっとね… >周回でやられるとクソだけどストーリーなら良いんじゃね派かな >まぁ好みだから分かれるよね 激戦と思われるか理不尽と思われるかは数値とかのバランス次第って所もあるしね… デメテルのスキルもランダムじゃなくてパターンなのは運ゲークソゲーにならなくて良いと思ったんだけど3T周期で持続3Tの超固い防バフは絶許ってなったし

485 20/04/13(月)10:42:24 No.679266905

>というかポルクスってバトルグラだと結構大きいように見える 実はああみえて頼光さんと同じなんだよね 身長

486 20/04/13(月)10:42:29 No.679266923

見ろよあの乳上を!

487 20/04/13(月)10:42:42 No.679266946

アトランティスはケルベロスとポセイドンぐらいしか新規のボスいなかったんだしもうちょっとそっちにリソース回してくれてても…とは思った

488 20/04/13(月)10:42:45 No.679266954

>俺もその解釈派だな >異ゼウスの限界はそこだろうって思ってた だよね 結局真体のままだと機械に心が外付けで付いただけで真の意味での『人間の神』になれないってのが人理の継続って点で剪定対象になったと思ってる

489 20/04/13(月)10:42:58 No.679266977

>だけとは何処にも書いてなくない? だったら結局努力ありきで何も問題なくない?

490 20/04/13(月)10:43:13 No.679267008

あの…設定はマテリアルとかでいいんで…

491 20/04/13(月)10:43:18 No.679267018

>実はああみえて頼光さんと同じなんだよね >身長 なそ

492 20/04/13(月)10:43:24 No.679267031

グランドサーヴァント召喚はいよいよ凄いことするな!ってなったし準備にもめっちゃ尺割いたから やっぱすげぇぜローマ!ってやって欲しかったしそもそもランサーの最高峰なら槍使って見せてくれ

493 20/04/13(月)10:43:35 No.679267050

汎人類史のゼウスにはなんか概念的なもので特攻入りそうだけど まず単純に物理的に強い異ゼウスとはテスラも相性悪いだろう…

494 20/04/13(月)10:43:59 No.679267085

双子は小柄でもないけど 比較対象はヘラクレスなのだろう

495 20/04/13(月)10:44:01 No.679267091

設定のインフレを楽しめるかどうかでシナリオ楽しめるかが今回かなり違ってくると思う

496 20/04/13(月)10:44:05 No.679267097

>普段からはーゼウス超えたわー!って言ってる女装レズがナレ死しちゃうのは勿体ねえな…って思った >カオスに対する武蔵ちゃんくらいのゼウスへの強烈なカウンターであっても良かったのに >あれじゃただのビッグマウスじゃん… ゼウスからケラウノスの単語が出た時はテスラがグランドになるのかと思った 違ったけど人類神話という点ではロムルスも同じなのであの流れのはのれた

497 20/04/13(月)10:44:15 No.679267126

結局本物のゼウスとかはどんな存在なんだろう 型月世界では一律外宇宙から来た宇宙船ってことになるんだろうか北欧神話って

498 20/04/13(月)10:44:29 No.679267144

ある意味人類が神話しちゃってるからなこの世界が

499 20/04/13(月)10:45:05 No.679267216

>だったら結局努力ありきで何も問題なくない? 人によるんだろうけど発明の活躍の割合多いな…とは感じたよ

500 20/04/13(月)10:45:10 No.679267219

>カオスに対する武蔵ちゃんくらいのゼウスへの強烈なカウンターであっても良かったのに 「ライターが今回書きたかったのがテスラじゃなくて武蔵ちゃんだった」 に尽きると思う

501 20/04/13(月)10:45:18 No.679267231

>結局本物のゼウスとかはどんな存在なんだろう >型月世界では一律外宇宙から来た宇宙船ってことになるんだろうか北欧神話って 北欧神話じゃなくてギリシャ神話!!!

502 20/04/13(月)10:45:18 No.679267232

何でゼウス以外の二人に人間体作ったんですか… 喋らせたのに速攻退場させたらそりゃ掘り下げイマイチって感想になるわ!

503 20/04/13(月)10:45:29 No.679267254

普通に生身テスラが頑張ってくれるんじゃだめだったんかな

504 20/04/13(月)10:45:47 No.679267283

ゲッター線とか螺旋力とかやって頭痛くなってきたところに トンチキなラスボスが出てくるスパロボっぽさを確実に感じる

505 20/04/13(月)10:45:50 No.679267288

相変わらず乳上は出てくるたびに謎が深まるキャラだなって

506 20/04/13(月)10:46:03 No.679267320

グランドを意図的に呼ぶって発想と実行策の提示できて準備までしたんだから十分すごいよなテスラ

507 20/04/13(月)10:46:06 No.679267326

>結局本物のゼウスとかはどんな存在なんだろう >型月世界では一律外宇宙から来た宇宙船ってことになるんだろうか北欧神話って 今回のも本物だよ 汎人類史のゼウスたちは真体失ったからカオスの命令から脱した情報体になって人の影響受けるようになったと見てる

508 20/04/13(月)10:46:13 No.679267338

>相変わらず乳上は出てくるたびに謎が深まるキャラだなって ずーっと持て余されてるなあの王様…

509 20/04/13(月)10:46:26 No.679267359

先行組の扱いが雑というか出しすぎというか…

510 20/04/13(月)10:46:37 No.679267382

>何でゼウス以外の二人に人間体作ったんですか… >喋らせたのに速攻退場させたらそりゃ掘り下げイマイチって感想になるわ! 開発に余裕ができたらまとめてガチャにでも入れるつもりなんじゃない? そんな余裕なさそうだけど

511 20/04/13(月)10:47:04 No.679267433

>>カオスに対する武蔵ちゃんくらいのゼウスへの強烈なカウンターであっても良かったのに >「ライターが今回書きたかったのがテスラじゃなくて武蔵ちゃんだった」 >に尽きると思う 神を人に落とすじゃなく人が高みに登る話だから より技術が発展してる世界相手にテスラがやる事じゃないって話なだけだろう

512 20/04/13(月)10:47:26 No.679267474

そういえばなんのために一瞬出てきたんだ槍王

513 20/04/13(月)10:47:26 No.679267475

>グランドを意図的に呼ぶって発想と実行策の提示できて準備までしたんだから十分すごいよなテスラ すごいすごくないじゃなくて すごいと思う部分をエンタメなのになぜバックでやらせるって話では

514 20/04/13(月)10:47:37 No.679267496

掘り下げいまいちじゃなくて掘り下げる要素をゼウスが奪ってたってのが肝だろうに…

515 20/04/13(月)10:47:56 No.679267524

>普通に生身テスラが頑張ってくれるんじゃだめだったんかな 今回クリプター達にスポット当てたいって感じだったしむしろ 先に行った奴らもう全滅してるは絶望感上がって英断だと思ったよ

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