20/04/13(月)06:58:26 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1586728706174.mp4 20/04/13(月)06:58:26 No.679244521
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/04/13(月)06:59:37 No.679244602
倍速ハート様なら上位と戦える?
2 20/04/13(月)06:59:43 No.679244611
HP全然減らねえじゃねえか!
3 20/04/13(月)07:01:28 No.679244717
落とさなきゃタイムアップ勝ちだし…
4 20/04/13(月)07:06:37 No.679245077
動きが速いな
5 20/04/13(月)07:08:16 No.679245169
倍速ハート様美しくて好き
6 20/04/13(月)07:11:42 No.679245424
攻撃側入れ替わってるのにコンボ繋がってない…?
7 20/04/13(月)07:13:27 No.679245520
物理法則を無視しすぎる…
8 20/04/13(月)07:13:44 No.679245557
>攻撃側入れ替わってるのにコンボ繋がってない…? よく見ろ
9 20/04/13(月)07:15:18 No.679245671
>攻撃側入れ替わってるのにコンボ繋がってない…? 飛んでるのは攻撃モーションじゃないぞ
10 20/04/13(月)07:16:30 No.679245765
流石に倍速はまだ実戦導入できないよね?
11 20/04/13(月)07:18:44 No.679245921
ハート様は補正が高いルートを選ばないとバスケする前に相手が死んじゃうと聞いた
12 20/04/13(月)07:22:05 No.679246187
リフティングかな
13 20/04/13(月)07:24:23 No.679246380
またなんか見つかったの?
14 20/04/13(月)07:25:13 No.679246445
>ハート様は補正が高いルートを選ばないとバスケする前に相手が死んじゃうと聞いた 目的と手段が入れ替わっている…いや星取り考えたら正しいのか…?
15 20/04/13(月)07:27:45 No.679246634
安定して倍速化できて全キャラに通るなら強そうだけどキャラ限なんだろうな
16 20/04/13(月)07:30:36 No.679246860
ハート様普通にブーストあってもよかったんじゃ
17 20/04/13(月)07:32:09 No.679246985
バサラみたいなコンボだな
18 20/04/13(月)07:34:54 No.679247193
世紀末陸上
19 20/04/13(月)07:36:47 No.679247358
浮いてる…
20 20/04/13(月)07:38:04 No.679247466
>安定して倍速化できて全キャラに通るなら強そうだけどキャラ限なんだろうな キャラ限どころか相手の協力必須だから実用性は皆無だ
21 20/04/13(月)07:38:59 No.679247550
>目的と手段が入れ替わっている…いや星取り考えたら正しいのか…? 星取制限あるから正しい要素無いです…
22 20/04/13(月)07:40:51 No.679247696
>キャラ限どころか相手の協力必須だから実用性は皆無だ 大会でも挑発してサラバダーゲージ貰えることもあるし…
23 20/04/13(月)07:41:55 No.679247789
>大会でも挑発してサラバダーゲージ貰えることもあるし… 大会なのにー!? 大会なのにぃー!!!???
24 20/04/13(月)07:42:08 No.679247817
倍速ハート様は挙動がおかしすぎる…
25 20/04/13(月)07:43:11 No.679247907
やっぱ北斗の動画は元気が出ていいね
26 20/04/13(月)07:44:18 No.679248015
ふわーっとした飛び方でだめだった
27 20/04/13(月)07:44:19 No.679248017
このゲームおかしくない?
28 20/04/13(月)07:44:31 No.679248032
>ハート様普通にブーストあってもよかったんじゃ アーマー保持したまま行動できるハート様がブースト手に入れたら理不尽過ぎると思う あとブーエースは許されなさそう
29 20/04/13(月)07:45:17 No.679248099
なんだこのゲーム…
30 20/04/13(月)07:47:28 No.679248271
途中の空中線浮遊は吹っ飛びを追い越してループさせてるの?
31 20/04/13(月)07:47:29 No.679248274
ハート様って痛ぇよぉ~から回れ~じゃなくてもバスケできるんだ…
32 20/04/13(月)07:47:38 No.679248284
元々無限ヒットする昇竜拳や無敵になるキングが存在するゲームだし…
33 20/04/13(月)07:48:53 No.679248380
倍速ってどうやったら発動するんです?
34 20/04/13(月)07:49:11 No.679248409
ムテキングはトキ相手だと無敵の筈なのに逃げなきゃいけないのがギャグだよね
35 20/04/13(月)07:51:58 No.679248640
攻撃モーションが可愛いなハート様
36 20/04/13(月)07:53:01 No.679248742
未だに進化し続けるクソゲー
37 20/04/13(月)07:54:12 No.679248868
ワンパンマンもコンボが複雑じゃない北斗みたいなもんじゃね
38 20/04/13(月)07:57:23 No.679249130
>倍速ってどうやったら発動するんです? ハート様は基本的にあらゆる動作が遅い訳だけどこれはジャンプモーションも例外ではない で北斗はシステムとしてグレイブシュートに分類される攻撃を当てた後に上入力するとチェイスジャンプっていうめっちゃ高く飛び上がるジャンプが出てこれはハート様も他キャラと同じ速度になる でその速度を合わせる手段として一時的に動作全てに2倍速の補正がかかる仕組みになってるんだけどこのゲーム殊着地周りとそれによる補正リセットがガバガバなので…
39 20/04/13(月)07:59:50 No.679249325
この動き…トキ!
40 20/04/13(月)08:01:24 No.679249458
>このゲーム殊着地周りとそれによる補正リセットがガバガバなので… ハート様のスーパーアーマー獲得もこの辺関係なんだったか
41 20/04/13(月)08:02:02 No.679249507
無敵バグ持ってて弱キャラってなんだよ
42 20/04/13(月)08:03:55 No.679249680
倍速だとハートのAの頭突きが空ぶるけどそれ絡めたコンボとかもあって本当に意味わからんことになるの好き
43 20/04/13(月)08:04:13 No.679249708
>>このゲーム殊着地周りとそれによる補正リセットがガバガバなので… >ハート様のスーパーアーマー獲得もこの辺関係なんだったか ムテキングやスライドバグも着地で無敵/加速度がリセットされないせい
44 20/04/13(月)08:08:17 No.679250076
ふつ飛ばした相手の後ろからボディプレスするのドラゴンボール感あるな
45 20/04/13(月)08:08:34 No.679250100
>攻撃側入れ替わってるのにコンボ繋がってない…? 攻撃側が入れ替わってもコンボ継続する方法もあると聞いた
46 20/04/13(月)08:10:51 No.679250297
なんでバスケゲーにしたんだろう…
47 20/04/13(月)08:11:52 No.679250404
ダイブ→おじぎ の所が美しすぎる…
48 20/04/13(月)08:12:06 No.679250424
着地に限らなければ蓄積バグはコンボ補正切れるのがコンボ途切れたタイミングじゃなくて食ってたキャラがニュートラルポーズになってからっていう謎のズレのせいだし バグ昇龍は強昇龍の「重力で落ち始めたら動作終了」とかいう謎終了条件と「攻撃がヒットする度に上方向に初速度が付く」っていうグレイブコンボの特性がガッチリ噛み合うせいだし バニキャンやHSCはブーストでキャンセル後に消費が始まるタイミングを奥義で飛ばす事でブースト消費しないテクニックな感じだし
49 20/04/13(月)08:13:24 No.679250520
説明されればされるほどなるほどわからん…ってなる話ばかりだから困るんだよ!
50 20/04/13(月)08:14:57 No.679250672
>なんでバスケゲーにしたんだろう… したくてしたわけじゃねえよ!?
51 20/04/13(月)08:15:56 No.679250771
やったのかシンイチ!
52 20/04/13(月)08:16:36 No.679250831
元をただせば初代ギルティの頃からバスケが出来てしまうエンジンなのが悪いってなるし…
53 20/04/13(月)08:17:29 No.679250930
>元をただせば初代ギルティの頃からバスケが出来てしまうエンジンなのが悪いってなるし… 初代ってPS版だろ…?バスケできんの!?
54 20/04/13(月)08:17:40 No.679250953
そもそもなんでこんなことしたのって考えでいくとブースト導入が大概トチ狂った発想だし…
55 20/04/13(月)08:17:42 No.679250959
ラオウマミヤはともかく全体的には言うほどバスケゲーにはならないよね
56 20/04/13(月)08:17:52 No.679250972
偶然が生んだ奇跡みたいなバランスだからな…
57 20/04/13(月)08:18:18 No.679250996
バスケの何が酷いって 只の仕様なとこだよな…
58 20/04/13(月)08:18:44 No.679251048
もう何年前のゲームだっけAC北斗
59 20/04/13(月)08:19:27 No.679251112
>そもそもなんでこんなことしたのって考えでいくとブースト導入が大概トチ狂った発想だし… 天才的発想だったが悪魔の発明だった
60 20/04/13(月)08:19:50 No.679251144
未だに研究されてる事に驚くばかり
61 20/04/13(月)08:20:03 No.679251170
新発見がいまだにあるって凄いな
62 20/04/13(月)08:21:05 No.679251261
>初代ってPS版だろ…?バスケできんの!? TASで発見されたんだったと思う ググれば動画出てくるしそれ見て人力で練習してる人もいたはず
63 20/04/13(月)08:21:36 No.679251298
コンボ数保存しちゃうやつとか先月発見だしなぁ
64 20/04/13(月)08:21:39 No.679251302
もう結構な人が鬼籍に入られてるというか アニメ準拠のキャストここまで呼べたのはこれが最後だった気がする
65 20/04/13(月)08:22:21 No.679251361
>ラオウマミヤはともかく全体的には言うほどバスケゲーにはならないよね ジャギ アーマーといてえよ~!のハート様 百烈のマミヤ ガークラ連携のシン 崩しと星取りのサウザー 気絶コンのケン トラベリングのラオウ セットプレイとハメのユダ ドリブルのレイ トキ キャラ数少ないおかげか無駄に差別化されてるよねジャギはユダの下位互換だしシンはレイの下位互換だけど
66 20/04/13(月)08:22:47 No.679251392
永久コンボ防止のためのシステムのせいで永久コンボが起こるのは皮肉と言うべきか何というか…
67 20/04/13(月)08:23:07 No.679251433
まずスーパーアーマーをストックしたまま動けるのがおかしい
68 20/04/13(月)08:23:35 No.679251472
>永久コンボ防止のためのシステムのせいで永久コンボが起こるのは皮肉と言うべきか何というか… それもこれも跳ね上がる高さが叩きつけられる速度依存になってるのが悪い
69 20/04/13(月)08:23:37 No.679251475
>もう結構な人が鬼籍に入られてるというか >アニメ準拠のキャストここまで呼べたのはこれが最後だった気がする これ以降のゲームやアニメ大体キャスト総とっかえしてるからな…
70 20/04/13(月)08:25:06 No.679251621
色々な意味で極まった北斗ゲーだとは思う
71 20/04/13(月)08:26:38 No.679251754
世紀末な世界観の北斗で世紀末なゲーム性になってるのがベストマッチすぎる
72 20/04/13(月)08:27:10 No.679251794
>これ以降のゲームやアニメ大体キャスト総とっかえしてるからな… 変更後の方が長いってのはまあ仕方ないか
73 20/04/13(月)08:27:10 No.679251796
なんちゅう見た目のコンボじゃ
74 20/04/13(月)08:27:35 No.679251837
これでキャラゲーのジャギ様は弱キャラと思って北斗無双やったらめっちゃ強くてビックリした
75 20/04/13(月)08:32:07 No.679252236
ニコデスマンに初代TAS動画あったなぁ スタンエッジで空飛んだりしてた
76 20/04/13(月)08:34:21 No.679252432
P4U→BBCSEの同技補正解除とかもそうだけどつくりが同じだと流用できる不具合はたまにある
77 20/04/13(月)08:35:52 No.679252559
スタンエッジってたんなる飛び道具じゃなかったっけ トキですら流石にトウケイコホウで空飛んだりはしないぞ
78 20/04/13(月)08:36:33 No.679252620
>スタンエッジってたんなる飛び道具じゃなかったっけ 空中で出せるからな…
79 20/04/13(月)08:38:50 No.679252835
1Pハート様と2Pハート様は1Pはぁと様が有利
80 20/04/13(月)08:39:48 No.679252920
初代ギルティギアのプログラムって新人の専門学校卒がほぼ一人で作ったからバグ満載なんだ
81 20/04/13(月)08:40:30 No.679252979
でもジャギ様でバスケの終わりにシニヤガレィシニヤガレィできるし…
82 20/04/13(月)08:40:45 No.679252998
>初代ギルティギアのプログラムって新人の専門学校卒がほぼ一人で作ったからバグ満載なんだ 逆にあれをほぼ一人で作ったのすげえわ
83 20/04/13(月)08:41:32 No.679253058
>初代ギルティギアのプログラムって新人の専門学校卒がほぼ一人で作ったからバグ満載なんだ なんでそんな無茶振りを…
84 20/04/13(月)08:42:07 No.679253114
今でこそアークってブラック中小だけど昔はブラック零細なので
85 20/04/13(月)08:42:31 No.679253158
ガバガバに繋がる格ゲーとか見てるとシステム自体は色々練られてるんだなとは思うが まさかバグと仕様をついた戦術が生まれるとは思わないよ…
86 20/04/13(月)08:43:18 No.679253229
>今でこそアークってブラック中小だけど昔はブラック零細なので 俺が24時過ぎにビルの前通るといつも電気付いてて震える
87 20/04/13(月)08:46:35 No.679253560
北斗(バグ)と仕様(南斗) 北斗現れる所乱あり 南斗乱れる時北斗現れり
88 20/04/13(月)08:52:09 No.679254147
ミギーと森の対談とか生放送とかでちょいちょい過去について触れるけどとんでもねえな…ってなるのいいよね
89 20/04/13(月)08:53:32 No.679254286
コンボ数保存ってなんだよ
90 20/04/13(月)08:54:38 No.679254393
コンボ数を保存するってことさ!
91 20/04/13(月)08:58:11 No.679254717
>北斗(バグ)と仕様(南斗) ちょっと間違っててダメだった
92 20/04/13(月)08:59:21 No.679254848
令和になってもアプデ続いてて怖い…
93 20/04/13(月)09:00:38 No.679254972
ワンパンマンは令和の北斗なのでは?と言われかけてた頃に新バグお出しして令和の北斗は北斗なんだが?する立ち回りが強すぎた
94 20/04/13(月)09:01:07 No.679255021
よく基盤もつな
95 20/04/13(月)09:02:07 No.679255127
三ヒ
96 20/04/13(月)09:04:17 No.679255330
>ワンパンマンは令和の北斗なのでは?と言われかけてた頃に新バグお出しして令和の北斗は北斗なんだが?する立ち回りが強すぎた アプデなくても立ち回りだけで勝てるゥー
97 20/04/13(月)09:06:33 No.679255576
>令和になってもアプデ続いてて怖い… 有志によるアプデの類じゃねーか!