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  • 夜はえ... のスレッド詳細

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    20/04/09(木)23:43:32 No.678286657

    夜はえっちなくまさん

    1 20/04/09(木)23:44:35 No.678287014

    勝利か!鹿だ!

    2 20/04/09(木)23:46:17 No.678287512

    シカでした

    3 20/04/09(木)23:46:41 No.678287629

    弱くはないんだけどテンニンカちゃんが来るから余計枠が厳しくなった鹿

    4 20/04/09(木)23:48:41 No.678288277

    でも先鋒パは一回やってみたくはある

    5 20/04/09(木)23:48:58 No.678288371

    星5は実用性の明暗割れるレア度

    6 20/04/09(木)23:49:51 No.678288641

    (ちょっとした指示ミスで鹿になるドクター)

    7 20/04/09(木)23:50:34 No.678288872

    シカってんじゃねぇー!

    8 20/04/09(木)23:50:56 No.678288994

    戦場ではちょっとしたミスが命取りだからな…

    9 20/04/09(木)23:52:21 No.678289436

    ウルサス学生は星6いないのかな 未登場もいるみたいだが

    10 20/04/09(木)23:52:57 No.678289595

    未登場に1人くらいいそう はよ

    11 20/04/09(木)23:53:26 No.678289731

    あと二人いるみたい

    12 20/04/09(木)23:54:50 No.678290215

    今日確定タグ組み合わせ消されずにイースチナ来た…嬉しい

    13 20/04/09(木)23:55:52 No.678290523

    イースチナに確定タグがあったの今知ったしにたい

    14 20/04/09(木)23:56:02 No.678290579

    テキサスの特化を進めるか迷う テンニンカちゃんってそんなヤバいの?

    15 20/04/09(木)23:56:51 No.678290836

    >イースチナに確定タグがあったの今知ったしにたい 遠距離/減速/火力の3点セットだけど本当に見たことありますか?

    16 20/04/09(木)23:57:14 No.678290958

    >テキサスの特化を進めるか迷う >テンニンカちゃんってそんなヤバいの? シージテキサスに比肩する評価らしい勿論役割は違うけど… コスト生産で見れば一番とか

    17 20/04/09(木)23:57:45 No.678291124

    >遠距離/減速/火力の3点セットだけど本当に見たことありますか? この絶妙に見たような気がするタグ群

    18 20/04/09(木)23:57:49 No.678291147

    少なくともテンニンカは戦闘できる奴と一緒の評価するような人は痛い目見るぐらいコスト特化だぞ

    19 20/04/09(木)23:57:59 No.678291194

    >遠距離/減速/火力の3点セットだけど本当に見たことありますか? たぶん…ないですね! ここ最近は2文字タグは全部チェックしてるし

    20 20/04/09(木)23:58:30 No.678291340

    イースチナは補助or遠距離/減速/火力だから案外合致しない

    21 20/04/09(木)23:59:07 No.678291526

    初期 防御

    22 20/04/09(木)23:59:39 No.678291654

    >初期 >防御 ビーグルって言います! まぁ

    23 20/04/10(金)00:00:28 No.678291905

    初期タグ消滅してくれ

    24 20/04/10(金)00:03:30 No.678292797

    >少なくともテンニンカは戦闘できる奴と一緒の評価するような人は痛い目見るぐらいコスト特化だぞ 紹介のムービーで犬素通ししてる…

    25 20/04/10(金)00:04:30 No.678293044

    ゴミみたいなタグがきたらタイプのタグを3つ突っ込んでシュートしてる

    26 20/04/10(金)00:05:17 No.678293262

    一つ一つはよく見る奴らでもそれがセットで来るかというと そんな気がするだけで多分実際はきてないんだろうな

    27 20/04/10(金)00:05:20 No.678293270

    ノータグで誰が出るかなするの楽しいよね

    28 20/04/10(金)00:06:02 No.678293445

    とりあえずめぼしいものなかったら前衛/近距離/火力/生存のどれかか複数入れる 大抵メランサだろうけどインドラの確率は極僅かでもあるし…

    29 20/04/10(金)00:06:34 No.678293600

    7:40未確定でも割と星4はちょくちょく来るよね

    30 20/04/10(金)00:07:30 No.678293833

    あれ…なんかそう言われると見たことあるきがする 忘れよう いや忘れちゃダメ課

    31 20/04/10(金)00:08:04 No.678293981

    俺もそのやり方ずっとやってるけどインドラは来ないよ 来ない

    32 20/04/10(金)00:09:21 No.678294340

    >俺もそのやり方ずっとやってるけどインドラは来ないよ >来ない 前衛生存でインドラ出した戦友に出した奴が居るから俺は信じるしかねぇんだ

    33 20/04/10(金)00:09:33 No.678294405

    適当に押したタグから被り星5出てからはタグは欲しい子がいる可能性あるとこ選んでるわ

    34 20/04/10(金)00:10:46 No.678294719

    ビーグムって言います

    35 20/04/10(金)00:10:59 No.678294771

    タグ更新のために1時間で回したらグムが来て儲けた気分

    36 20/04/10(金)00:11:26 No.678294916

    ふええ…強襲の2-10がクリアできないよぅ… 術置けないと死んじゃうよぅ…

    37 20/04/10(金)00:12:04 ID:pDUFWr0A pDUFWr0A No.678295095

    カタデブ

    38 20/04/10(金)00:12:18 ID:pDUFWr0A pDUFWr0A [なー] No.678295145

    なー

    39 20/04/10(金)00:12:46 No.678295292

    >死ねよキモい 言い方!!

    40 20/04/10(金)00:13:07 No.678295370

    黙del

    41 20/04/10(金)00:13:24 No.678295443

    強襲は繰り返しやるもんでもなし お友達のキャラを借りなさる

    42 20/04/10(金)00:13:32 No.678295479

    ふみにゃんこですにゃ!

    43 20/04/10(金)00:14:31 No.678295760

    ぷらまにゃんこですにゃ!

    44 20/04/10(金)00:14:41 No.678295804

    >強襲は繰り返しやるもんでもなし >お友達のキャラを借りなさる 借りても3連続失敗して無理だったよぅ…

    45 20/04/10(金)00:14:49 No.678295842

    二の十ってスカルシュレッダーか

    46 20/04/10(金)00:15:13 No.678295969

    らっぷにゃんこですにゃ!

    47 20/04/10(金)00:15:32 No.678296061

    けるにゃんこですにゃ!

    48 20/04/10(金)00:15:37 No.678296076

    術攻撃できるナイトメアとかシラユキとか防御デバフできるメテオとか

    49 20/04/10(金)00:15:44 No.678296107

    ガンダムか後輩いればどうとでもならんか強襲シュレッダー

    50 20/04/10(金)00:15:58 No.678296178

    自分の編成だと術担当プラマニクスだからなんの縛りにもなってなかったな

    51 20/04/10(金)00:16:05 No.678296211

    >けるにゃんこですにゃ! キツ…疲れてるんですかケルシー先生

    52 20/04/10(金)00:18:06 ID:pDUFWr0A pDUFWr0A No.678296768

    >言い方!! >死ねよキモい

    53 20/04/10(金)00:22:46 No.678298012

    2-10はスカルシュレッダーよりも地形把握が厄介だった なかなか複雑よねあそこ

    54 20/04/10(金)00:27:33 No.678299217

    当時はつ、強すぎる…ってなったけど今見ると控え目なステータスに感じるスカルシュレッダー 俺は強くなりすぎた

    55 20/04/10(金)00:28:23 No.678299395

    >2-10はスカルシュレッダーよりも地形把握が厄介だった >なかなか複雑よねあそこ メランサゾーン覚えると結構簡単な事に気づく

    56 20/04/10(金)00:28:46 No.678299480

    PR-D-2のバランス変わった? オートでやったら今まで間にあってたとこ確定でブロック抜けられるんだけど

    57 20/04/10(金)00:29:39 No.678299679

    オートで崩れる要素は色々あるのでやり直そう

    58 20/04/10(金)00:31:07 No.678300048

    こういうゲームでも性能煽り合いとかあるんだな

    59 20/04/10(金)00:31:34 No.678300165

    求人に回す意思を齧って理性にしたほうが長く遊べる気がしてきた

    60 20/04/10(金)00:31:47 No.678300220

    2-10の左側は適正レベル以下の配布縛りでやるとなかなか苦労したな

    61 20/04/10(金)00:36:25 No.678301404

    素材集め期間中に脳が退化した気がすると強襲やって思う

    62 20/04/10(金)00:36:29 No.678301423

    >オートで崩れる要素は色々あるのでやり直そう 撤退のタイミング詰めすぎてオートの時にコンマ秒ずれて倒しきる前に撤退とかの微調整範囲じゃなくて 犬ブロック突破確定するから編成までいじらんといかん状態で正直めんどくさい

    63 20/04/10(金)00:38:27 No.678301902

    煽る後輩 けおる代表 アークナイツなんてそれでいいんだよ