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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    20/04/09(木)08:54:09 No.678097403

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 20/04/09(木)08:54:50 No.678097473

    ヤーヤーヤーヤーヤー

    2 20/04/09(木)08:56:28 No.678097679

    コスト高すぎない?

    3 20/04/09(木)08:57:05 No.678097741

    デイアフータデイ

    4 20/04/09(木)09:00:44 No.678098148

    よくもやってくれたんぬ

    5 20/04/09(木)09:02:01 No.678098272

    何釣ると楽しいだろう

    6 20/04/09(木)09:02:59 No.678098368

    シンバみたいやな

    7 20/04/09(木)09:03:35 No.678098430

    1/1で何を復讐しようというのだ

    8 20/04/09(木)09:04:59 No.678098577

    サイズは小さくていいけど強い能力持ったコストの高い生物 ニクス咲きとかかな…

    9 20/04/09(木)09:06:20 No.678098716

    工作員釣れないよう調整されたのがよくわかる

    10 20/04/09(木)09:06:54 No.678098781

    赤か白か黒含まないと…

    11 20/04/09(木)09:13:48 No.678099522

    5マナでタネ必要な1/1トークン生成機はな… フレーバーいいだけに勿体ない

    12 20/04/09(木)09:18:10 No.678100018

    >ニクス咲きとかかな… 釣れない…

    13 20/04/09(木)09:20:53 No.678100324

    よっぽどこのカードで悪さした熱心なテストプレイヤーが居たんだろうなって制限の掛けられようだ

    14 20/04/09(木)09:21:19 No.678100375

    復讐キャッツ!

    15 20/04/09(木)09:22:50 No.678100547

    熱心なテストプレイヤーがテストしてるとき変容の種としてトークンが色々と不味いことになったんだと思う

    16 20/04/09(木)09:23:25 No.678100629

    重いなしかし

    17 20/04/09(木)09:24:06 No.678100718

    なんでコンバット前なんだろう

    18 20/04/09(木)09:27:10 No.678101100

    マローがブログで なんで英雄譚の誘発はアップキープじゃないの? っていう質問に アップキープって概念自体初心者の壁になってない? みたいな返答をしてた覚えがある

    19 20/04/09(木)09:27:17 No.678101112

    アタック強制でもないし自死もしないのでわりと使い勝手よさそう

    20 20/04/09(木)09:31:31 No.678101628

    システムクリーチャーなら活用できるかな 怪物より人間の方がうまく使えそう 白黒の人間ロードジジイとか

    21 20/04/09(木)09:31:49 No.678101666

    >なんでコンバット前なんだろう 母の仇を殴れるなら殴りたい意志の表れ

    22 20/04/09(木)09:32:25 No.678101746

    トーブランがやられたのでトーブランの子を作ります

    23 20/04/09(木)09:33:33 No.678101871

    変容でPTは上書きすればいいし変容誘発持ってるトークンをだして変容でアド取ってくださいって設計かと

    24 20/04/09(木)09:34:04 No.678101931

    >なんでコンバット前なんだろう アップキープだと次のターンまで待たなくちゃいけないけど コンバット前ならメイン1に出せばそのターン中に誘発するからじゃね

    25 20/04/09(木)09:35:50 No.678102146

    全く支障ないのは元から1/1のセラの高位僧かな

    26 20/04/09(木)09:37:53 No.678102383

    ドーライモーン

    27 20/04/09(木)09:38:03 No.678102404

    黒赤混成マナの相棒釣りてえな

    28 20/04/09(木)09:41:46 No.678102894

    でもやっぱ重いよ!

    29 20/04/09(木)09:42:20 No.678102974

    令和の誰がために鐘は鳴るは無理かなー パワー1だからトークンバラマキやロード持ちじゃないと使いたくないな

    30 20/04/09(木)09:44:34 No.678103290

    ドラクセス釣ればいいじゃん

    31 20/04/09(木)09:44:43 No.678103312

    赤白黒各1体じゃなくて1体だけか…

    32 20/04/09(木)09:44:50 No.678103330

    モスラやら黒騎士やら墓地回収系やら色々候補はある そのために5マナの置物置くかは別だが

    33 20/04/09(木)09:46:23 No.678103510

    毎ターン釣れるんだから破格だろ

    34 20/04/09(木)09:46:31 No.678103527

    3色5マナでそれは弱すぎんか

    35 20/04/09(木)09:48:51 No.678103801

    リアニ呪文だって5マナからが相場だし出したターンから使えて速攻付けて次ターン以降も使えるんだから打倒なところだろ

    36 20/04/09(木)09:49:16 No.678103853

    降霊術が全く使われなかったからな… あれはターン終了時死ぬけど

    37 20/04/09(木)09:49:37 No.678103888

    能力が強いやつか元のサイズが小さくて脳裏で補正やらカウンター乗るやつ向けか

    38 20/04/09(木)09:50:04 No.678103947

    墓地に行きやすく除去にもなれるポルくんとかが良いんだろうけど4色になるな

    39 20/04/09(木)09:50:32 No.678104002

    悪夢の番人みたいな感じか

    40 20/04/09(木)09:51:04 No.678104057

    ターン1制限あるのに追放するから2回は同じ奴選べないのがな… ただでさえマナ伸びにくいマルドゥで5マナのエンチャントかつ墓地依存のカードでこれはちょっと…

    41 20/04/09(木)09:51:59 No.678104160

    安堵の再会あるし捨てて釣る戦略はやりやすい

    42 20/04/09(木)09:52:18 No.678104197

    なるほど「これはn個の+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る」系とは相性いいな 乗る個数がマナコスト依存のやつを除いて

    43 20/04/09(木)09:52:54 No.678104280

    こういうのをターン1制限っていうやつ初めて見た

    44 20/04/09(木)09:54:00 No.678104417

    特に赤白にサイクリング割り当てられてるっぽいからその流れもあるな

    45 20/04/09(木)09:55:57 No.678104655

    鐘とか贈り物とか降霊術とかデッキ作ってきた類のカードだからポテンシャルは感じるんだけど サイズ変更や色の縛りで中々難しいなあ

    46 20/04/09(木)09:56:13 No.678104687

    釣りたくなるサイクリング生物の数次第で化けそう 今の環境でサイクリング軸は悠長かもしれんが

    47 20/04/09(木)09:57:18 No.678104836

    色々違うとはいえ悪夢の番人って強いな

    48 20/04/09(木)09:57:37 No.678104878

    降霊術!降霊術じゃないか!

    49 20/04/09(木)09:57:42 No.678104892

    >色々違うとはいえモスラって強いな

    50 20/04/09(木)09:58:12 No.678104971

    サイクリング生物とはいまいちだと思う 変容の種にするのが一番素直だしそういうデザインだろう

    51 20/04/09(木)09:58:45 No.678105057

    >色々違うとはいえ悪夢の番人って強いな >>色々違うとはいえモスラって強いな 全員組み合わせたらもっと強い!

    52 20/04/09(木)10:00:35 No.678105297

    アップキープだったら変容誘発持ちを出してすぐ変容を上に乗せて 変容誘発を出しつつ上のサイズで速攻できたのになー

    53 20/04/09(木)10:00:36 No.678105299

    一応ちょっと前に金魚に上がってたマルドゥ放浪者リアニと噛み合わないことはない ただでさえ悠長な動きがさらに鈍重になるけど…

    54 20/04/09(木)10:01:14 No.678105381

    瞬足飛行ならすぐに重ねられる!

    55 20/04/09(木)10:02:19 No.678105529

    やはり必要なのは信仰なきもの漁り

    56 20/04/09(木)10:03:18 No.678105656

    せめて色がもう1つ少なけりゃな…

    57 20/04/09(木)10:12:08 No.678106794

    変容元になるな…

    58 20/04/09(木)10:13:24 No.678106968

    ちゃんと次のターンまで速攻付くのは珍しいな

    59 20/04/09(木)10:14:24 No.678107093

    >変容元になるな… 普通に変容した方がマナコスト的にも軽すぎる…

    60 20/04/09(木)10:15:13 No.678107191

    どうして青と緑以外のカードはここまできつく調整するんですか…

    61 20/04/09(木)10:15:48 No.678107273

    3ターン目にDJ使って出してサクッた生物の子供を生み出してもらおう

    62 20/04/09(木)10:17:45 No.678107525

    >どうして青と緑以外のカードはここまできつく調整するんですか… ?

    63 20/04/09(木)10:19:28 No.678107714

    >普通に変容した方がマナコスト的にも軽すぎる… 普通にって具体的にどういう場合のこと言ってるんだ 重い変容は5マナとかそれ以上にするし変容誘発のためにはさらに重ねないと駄目なんだけど

    64 20/04/09(木)10:20:19 No.678107820

    今回ケモいカード多くて嬉しい

    65 20/04/09(木)10:22:11 No.678108055

    いや普通に実用レベルの性能あるだろこれ

    66 20/04/09(木)10:22:52 No.678108124

    >今回ケモいカード多くて嬉しい スレ画あれなのペットになる予定だけど一番かわいいまである

    67 20/04/09(木)10:23:52 No.678108241

    >普通にって具体的にどういう場合のこと言ってるんだ >重い変容は5マナとかそれ以上にするし変容誘発のためにはさらに重ねないと駄目なんだけど スレ画からの変容なら10マナ以上 かかってんじゃねーか

    68 20/04/09(木)10:24:32 No.678108324

    鍛冶のおっさんって1固定?

    69 20/04/09(木)10:25:39 No.678108459

    いやこれほぼ毎ターン使え…