虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/04/08(水)22:54:50 No.678015976

    避けグラ仕込みと攻撃グラ仕込みが安定しないであります! 何で微妙にタイミングが違うでありますか!?

    1 20/04/08(水)22:57:32 No.678016974

    安定しないなら無理に使わなくても良いでありますよ

    2 20/04/08(水)22:59:41 No.678017768

    仕込み系は結局投げ抜け出来ても尻もちであります そこからまた固めなおされるので使えたら良いな程度でありますよ

    3 20/04/08(水)23:03:11 No.678019037

    ガンガードと立ちA暴れと無敵ぷっぱを使い分けるであります

    4 20/04/08(水)23:03:34 No.678019190

    福岡に人居るでありますか?

    5 20/04/08(水)23:04:47 No.678019614

    ランクマで新キャラに負け越すとメンタルに響くであります

    6 20/04/08(水)23:06:18 No.678020125

    新キャラ食ってSSランクに上がったでありますが何か達成感無いというか運が良かったというか

    7 20/04/08(水)23:09:32 No.678021236

    基本仕込み系はデータ取りでありますよ 完全防御ではないであります

    8 20/04/08(水)23:12:24 No.678022250

    1ラウンド目は遊びであります 相手の癖を盗むであります

    9 20/04/08(水)23:13:19 No.678022576

    一番安定して強い防御手段はファジージャンプだと思うであります

    10 20/04/08(水)23:14:31 No.678022978

    >一番安定して強い防御手段はファジージャンプだと思うであります どんな格ゲーでもファジーガード系は最強であります!

    11 20/04/08(水)23:15:09 No.678023194

    個人的には相手が目の前ウロッとすると投げが出ちゃう癖をマジでどうにか死体であります

    12 20/04/08(水)23:17:22 No.678023961

    https://img.2chan.net/b/res/678004407.htm

    13 20/04/08(水)23:34:44 No.678029668

    避けグラを使う場面があんまり思いつかないであります 全部攻撃グラでよくね

    14 20/04/08(水)23:35:28 No.678029891

    15 20/04/08(水)23:40:34 No.678031585

    どのキャラ使ってもナーマイア殿が苦手であります 居合の対応が上手くできなくて画面端に持っていかれるであります

    16 20/04/08(水)23:44:00 No.678032696

    久々に触ってA1→B3→A5まで戻した余 レギン極は実戦で狙うもんじゃねえ余

    17 20/04/08(水)23:45:05 No.678033079

    それしかないのはわかるでありますがマッパ連打するソリッズ殿しか居なくて面倒くせえであります! せめて見てから昇竜できるぐらいの発生にしてほしいであります!

    18 20/04/08(水)23:45:39 No.678033269

    相手の飛び見てたら空投げしたくなるであります

    19 20/04/08(水)23:46:47 No.678033630

    >せめて見てから昇竜できるぐらいの発生にしてほしいであります! 発生の代わりにリターン増加と不利の減少でバランスをとった技があるんでありますよ グラン版のドライブバーストっていうんでありますが

    20 20/04/08(水)23:50:20 No.678034719

    >発生の代わりにリターン増加と不利の減少でバランスをとった技があるんでありますよ >グラン版のドライブバーストっていうんでありますが あれはC版の差し込みがクソ強いんであってナックルみたいに立ち回りでガンガン振る技じゃないであります

    21 20/04/08(水)23:50:32 No.678034779

    >どのキャラ使ってもナーマイア殿が苦手であります >居合の対応が上手くできなくて画面端に持っていかれるであります パー様は間違いなくナーメア殿よりキャラパワーあるとわかるでありますが凄くメンドクサイであります