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20/04/08(水)09:12:13 おはよ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1586304733600.jpg 20/04/08(水)09:12:13 No.677825767

おはようございます

1 20/04/08(水)09:12:52 No.677825842

そうだね×1

2 20/04/08(水)09:18:05 No.677826438

カタ最新最速の高速召喚のモンスター

3 20/04/08(水)09:18:37 No.677826500

召喚僧召喚僧

4 20/04/08(水)09:18:53 No.677826532

サモプリサモプリ

5 20/04/08(水)09:19:06 No.677826560

キャット

6 20/04/08(水)09:19:34 No.677826607

ベルンベルン

7 20/04/08(水)09:19:50 No.677826636

オラァ

8 20/04/08(水)09:20:59 No.677826763

(パチパチ)

9 20/04/08(水)09:23:33 No.677827017

召喚僧サモンプリーストを召喚します 何かありますか

10 20/04/08(水)09:25:42 No.677827249

>召喚僧サモンプリーストを召喚します >何かありますか 召喚僧サモンプリーストの効果を発動します 何かありますか

11 20/04/08(水)09:27:10 No.677827419

うららで

12 20/04/08(水)09:29:49 No.677827721

今なら原作版の手札コスト無しでも許されると思う

13 20/04/08(水)09:30:23 No.677827776

無茶を言うな

14 20/04/08(水)09:30:29 No.677827789

>うららで ? ジャッジー

15 20/04/08(水)09:31:07 No.677827858

>しょうかんそうだね×1

16 20/04/08(水)09:34:24 No.677828225

サモプリジャッジキル始めて見た

17 20/04/08(水)09:38:04 No.677828621

でも実際ありそうな案件ではあるサモプリうらら

18 20/04/08(水)09:39:07 No.677828760

>今なら原作版の手札コスト無しでも許されると思う ンなわけねーだろ!

19 20/04/08(水)09:43:13 No.677829248

攻撃800闇魔法使いリリース不可名称ターン1無し 絶妙すぎる

20 20/04/08(水)09:43:35 No.677829295

手札コストは魔法限定じゃなくてもいいかなとは思う

21 20/04/08(水)09:48:40 No.677829952

守備表示になる効果に無効使わせるのルール通りだけどズルい!

22 20/04/08(水)09:49:06 No.677830010

攻撃表示だと違和感あるな

23 20/04/08(水)09:49:09 No.677830012

>手札コストは魔法限定じゃなくてもいいかなとは思う モンスター捨てていいんですかヤッター

24 20/04/08(水)09:49:30 No.677830074

>手札コストは魔法限定じゃなくてもいいかなとは思う 寧ろコスト限定してるから許されてんだよコイツ!

25 20/04/08(水)09:50:14 No.677830169

>カタ最新最速の高速召喚のモンスター もう10年くらい最新最速の高速召喚モンスターやってるなサモプリ爺ちゃん

26 20/04/08(水)09:51:08 No.677830279

こいつとか月光の使うカードって面白いカード多いよね レベルトリックタクティクスは時代を先取りしすぎている

27 20/04/08(水)09:53:04 No.677830520

>レベルトリックタクティクスは時代を先取りしすぎている 伊藤くんはカズキングと同じでOCGとか知らね~~~!ってノリで描いてたらしいから…

28 20/04/08(水)09:54:53 No.677830710

シンクロが出る数年前にレベルを変動させて参照とかやってるの凄いよね… ラフダイヤモンドも頷ける

29 20/04/08(水)09:55:56 No.677830847

武装転生とか逃げ水とか薬食いとかOCG化して欲しい魔法カードが多い

30 20/04/08(水)09:56:03 No.677830857

サモプリはアルミラージになれることも今追い風

31 20/04/08(水)09:57:01 No.677830978

>武装転生とか逃げ水とか薬食いとかOCG化して欲しい魔法カードが多い 戦場の惨劇くだち!

32 20/04/08(水)09:57:22 No.677831007

砂の城もなかなか面白い効果だと思う

33 20/04/08(水)09:57:28 No.677831019

>武装転生とか逃げ水とか薬食いとかOCG化して欲しい魔法カードが多い タイラントネプチューンが許されないから薬食いは駄目じゃないかな…

34 20/04/08(水)09:58:21 No.677831133

>戦場の惨劇くだち! 許されるわけないすぎる…

35 20/04/08(水)09:58:21 No.677831134

>戦場の惨劇くだち! デッキ破壊のメリットと墓地肥やしのデメリットが釣り合って悪くないカードかもしれない

36 20/04/08(水)09:58:48 No.677831195

装備魔法モンスターは絶対処理難しくなるから無理なやつ

37 20/04/08(水)09:59:19 No.677831251

遅れた召喚劇は連撃の帝王で良いけど生贄の数を増やすデメリットは何かに使えそう

38 20/04/08(水)09:59:56 No.677831324

>装備魔法モンスターは絶対処理難しくなるから無理なやつ 今でもマジカルシルクハットとかあるし

39 20/04/08(水)10:01:24 No.677831504

私「「魔法解除!」」好き!

40 20/04/08(水)10:01:38 No.677831537

>タイラントネプチューンが許されないから薬食いは駄目じゃないかな… むしろノーリミットルールで好きな融合体を作りたいんだ

41 20/04/08(水)10:03:26 No.677831756

ギャンブラーとしては確率変動がほしい

42 20/04/08(水)10:03:42 No.677831786

薬喰いの生贄モンスターを両手で掴んで現れる上級モンスターの演出いいよね

43 20/04/08(水)10:04:28 No.677831885

Rと言えばカーク・ディクソンの謎の厚遇

44 20/04/08(水)10:05:07 No.677831968

レベル1ずつ減ってく空間 シンクロとエクシーズのメタとして面白いよね

45 20/04/08(水)10:05:48 No.677832052

おばあちゃんの強キャラ感いいよね

46 20/04/08(水)10:10:58 No.677832709

>Rと言えばカーク・ディクソンの謎の厚遇 マシンナーズ出世しすぎる… 元カードの出番ないけど

47 20/04/08(水)10:11:37 No.677832799

サモプリサモプリキャットテキトウナレベルサンニタイ No.6体並んだ!

48 20/04/08(水)10:12:31 No.677832930

>おばあちゃんの強キャラ感いいよね あの人他と比べても真っ当に強いよね…

49 20/04/08(水)10:13:05 No.677833011

>マシンナーズ出世しすぎる… >元カードの出番ないけど スナイパーはビン刺しで活躍できるし…

50 20/04/08(水)10:13:08 No.677833015

結構長い事クソテーマ呼ばわりではあったけど 今では謎の出世後の期間の方が長い気がする

51 20/04/08(水)10:13:14 No.677833035

実際に存在したら凶悪なカードだろうツインガンファイター

52 20/04/08(水)10:14:34 No.677833228

>こいつとか月光の使うカードって面白いカード多いよね >レベルトリックタクティクスは時代を先取りしすぎている 装備カードモンスター良いよね

53 20/04/08(水)10:15:06 No.677833304

サモプリトレパンからの神子イヴは美しかった

54 20/04/08(水)10:16:52 No.677833562

サモプリの効果うらら使えないのか...しらな

55 20/04/08(水)10:18:23 No.677833767

方舟の選別の着眼点面白いよね

56 20/04/08(水)10:19:31 No.677833932

>サモプリの効果うらら使えないのか...しらな (3)の効果には使える ただ早まって(1)の効果にうっかり見せちゃう人もいる

57 20/04/08(水)10:20:44 No.677834104

>ただ早まって(1)の効果にうっかり見せちゃう人もいる そういうことか いややりそうではあるな

58 20/04/08(水)10:20:52 No.677834121

>マシンナーズ出世しすぎる… >元カードの出番ないけど だから闇堕ちするね…

59 20/04/08(水)10:23:20 No.677834470

(うらら誘発する為に強調するか)サモプリの効果発動! ヴェーラーで …

60 20/04/08(水)10:25:17 No.677834724

>(うらら誘発する為に強調するか)サモプリの効果発動! >ヴェーラーで >… 魔法捨てるのにチェーンされなかっただけまだいいだろ!

61 20/04/08(水)10:25:36 No.677834759

サモンプリーストを生け贄に…出来ねえ!

62 20/04/08(水)10:25:51 No.677834799

>ヴェーラーで 次のターンタコ殴りにされるやつ

63 20/04/08(水)10:26:06 No.677834837

うらら踏ませるためにっていうけどこういうコストある系の効果って大体○○して効果発動しますって言うからすぐばれない?

64 20/04/08(水)10:26:18 No.677834865

>サモンプリーストを生け贄に…出来ねえ! いいですよねデメリットかと思ったらラヴァゴ耐性

65 20/04/08(水)10:26:23 No.677834871

今なら魔法のみじゃなく手札から1枚でも許されると思う

66 20/04/08(水)10:27:55 No.677835063

>魔法捨てるのにチェーンされなかっただけまだいいだろ! そういやそうだ

67 20/04/08(水)10:28:53 No.677835208

サモプリが許されてるの基本魔法捨てるのがアドにならないからうららで死ぬ分だろうしリカバリ効くようになるモンスター捨てられるのはまずいよ…

68 20/04/08(水)10:29:15 No.677835247

>うらら踏ませるためにっていうけどこういうコストある系の効果って大体○○して効果発動しますって言うからすぐばれない? 効果説明せず意図的に相手のプレミを誘ってるからマナー的にもあまりよろしくない行為でもあるな… 最低でも 召喚無効の確認→召喚時強制効果の確認→処理後相手の優先権確認→魔法捨てて起動効果の確認 で4回はチェックしないといけないから「召喚時何かありますか?」って質問自体ちょっとおかしい

69 20/04/08(水)10:29:22 No.677835262

でも800打点棒立ちから続けれなかったら死んだも同然だから表示形式変更で止める判断もありではあるか

70 20/04/08(水)10:29:40 No.677835299

原作だと謎の呪文唱えてたよね

71 20/04/08(水)10:31:13 No.677835484

>でも800打点棒立ちから続けれなかったら死んだも同然だから表示形式変更で止める判断もありではあるか 守備1600が1体でもそっから展開できなかったらほぼ死ぬし止めれるなら吐かせてからの方がとか思ったけど魔法切るのが目的のパターンもあるし難しい…

72 20/04/08(水)10:32:07 No.677835587

シンクロに適応したりリリース不可が耐性扱いになったり最新最速すぎて出た当時より未来のカードすぎる…

73 20/04/08(水)10:32:30 No.677835625

スレ画で聖鳥クレイン出すの好き

74 20/04/08(水)10:32:52 No.677835675

>原作だと謎の呪文唱えてたよね サモンプリーストの呪文詠唱!が効果宣言だったな

75 20/04/08(水)10:33:10 No.677835715

「召喚時(強制効果が発動して守備表示になりますけどそれにチェーンで)何かありますか?」はまあ()の中も言えや!ってなるわな…

76 20/04/08(水)10:34:23 No.677835857

守備表示にしながらさり気なくサモプリの効果発動しますって言えば①か③か分からないのか… でもそのくらいでジャッジキルには出来ないよね マイクラと違ってやり直し不可能な要素ないし

77 20/04/08(水)10:35:00 No.677835945

召喚時効果発動は言わなきゃだし確認怠ったうらら側が悪い ジャッジキルは出来ないとは思うけど

78 20/04/08(水)10:35:21 No.677835989

俺未だにリリース出来ないがシンクロ召喚の素材に出来る理由がわからん リリースはあくまで生贄召喚の時に使う単語ってことなの?

79 20/04/08(水)10:35:31 No.677836009

>守備表示にしながら 勝手に守備表示にしてんじゃねー!

80 20/04/08(水)10:36:00 No.677836069

>守備表示にしながらさり気なくサモプリの効果発動しますって言えば①か③か分からないのか… サモプリ召喚何かありますかって言うだけでミスを誘発している!って主張何言ってるのかわからないとか思ってたらこういうことなのね そんな人居るんだね

81 20/04/08(水)10:36:11 No.677836089

>守備表示にしながらさり気なくサモプリの効果発動しますって言えば①か③か分からないのか… >でもそのくらいでジャッジキルには出来ないよね >マイクラと違ってやり直し不可能な要素ないし 召喚時①の発動→チェーン確認→チェーンなければ守備表示だからいきなり横にしてから効果使いますって言ったとしたら巻き戻し要求できるよ

82 20/04/08(水)10:38:40 No.677836402

>俺未だにリリース出来ないがシンクロ召喚の素材に出来る理由がわからん >リリースはあくまで生贄召喚の時に使う単語ってことなの? この辺はシンクロ以前からやってたかどうかで理解しやすさ違うのかな… リリースは生贄って用語に変更が入ってリリースって呼ぶようになった シンクロとかは墓地に送るだから

83 20/04/08(水)10:39:37 No.677836541

シンクロ召喚は墓地に送るだからリリースしてるわけではない

84 20/04/08(水)10:41:06 No.677836745

生贄じゃなくてチューニングだからね

85 20/04/08(水)10:41:08 No.677836753

どっちも墓地に行くのは同じじゃないですか…

86 20/04/08(水)10:41:15 No.677836773

>シンクロ召喚は墓地に送るだからリリースしてるわけではない シンクロ最初期はルールブックにこれ書かれてるせいで裂け目張ったらできないとか思われてたな 墓地に送るっていうか素材を使用してその結果墓地に送られてるっていうか

87 20/04/08(水)10:41:38 No.677836828

そこまで行くと破壊とリリースだって墓地送られるから同じとかそういう話になっちゃうし

88 20/04/08(水)10:43:16 No.677837062

融合素材がリリースだ生贄だ言われてたかって言うとNOだし あえてそう書かれてる儀式ならともかく

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