虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/04/08(水)08:45:02 No.677822764

    キャンペーン用のネタを考える メモを取る キャンペーンシナリオのネタ出しってどうしてる?PCやPLから拾わない場合

    1 20/04/08(水)08:54:58 No.677823908

    何か大きな話を考えたらそれを引き伸ばす

    2 20/04/08(水)08:55:59 No.677824016

    なんのゲームかにもよるだろうけどPCから拾えるならPCから拾うのがいい

    3 20/04/08(水)09:28:57 No.677827611

    とりあえず強力なブツを持って騒動に巻き込ませる(指輪形式) 依頼をクリアさせて意外な繋がりから引っ張らせる 助けを求める美女やら神秘的存在から啓示を出させる …こんなかんじ?

    4 20/04/08(水)09:32:11 No.677827978

    とりあえず1回やってみる 出した要素の中で解決しきれていないもの(敵NPCの動機や協力者の存在など)から続きの話をつくる これを繰り返す

    5 20/04/08(水)09:35:33 No.677828335

    例外的存在は常にキャンペーンネタになるよね ダブルクロスのジャームの制御法やら治療やシャドウランの覚醒者のクローンとか

    6 20/04/08(水)10:01:30 No.677831517

    PC達がどこかの組織に所属できる場合 組織を成長させるか破壊させるかでまず2ルートが出来るぞ!

    7 20/04/08(水)10:03:54 No.677831800

    >PC達がどこかの組織に所属できる場合 (絶対に組織に関わりたがらないPC達)

    8 20/04/08(水)10:07:50 No.677832294

    しがらみは怖いからな……

    9 20/04/08(水)10:09:35 No.677832547

    サタスペの独立盟約とかダブルクロスの支部とか組織内部に問題を抱えてるのいいよね…

    10 20/04/08(水)10:18:20 No.677833761

    基本的にPCの設定よりゲーム中のPCの行動からシナリオネタを拾うことが多い 極端なことを言えばPC設定は特定のPCだけのものでそこを拾ってNPCなり出しても 他のPCは多少なりとも疎外感受けることがあったから