ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/07(火)20:34:11 No.677700901
悪役って大変なんだな
1 20/04/07(火)20:37:48 No.677701956
やることが多い…
2 20/04/07(火)20:39:31 No.677702491
松明ブンブン4人に勝てない 松明弱体してくれえ
3 20/04/07(火)20:40:01 No.677702636
トレーニングモード全くクリアできないけどこんな難しいのマルチ参加できるかな…
4 20/04/07(火)20:40:51 No.677702893
松明あの振りの速さで攻撃範囲広いの反則すぎる 後ろにもダメージ判定あるから敵密集しててもブンブンしてれば勝手に全員死ぬ
5 20/04/07(火)20:42:53 No.677703460
サバイバーなら誰かに付いてけばなんとかなったりならなかったりする 気楽にできるしクリア云々はそんな気にしないでいいよ
6 20/04/07(火)20:44:24 No.677703865
>トレーニングモード全くクリアできないけどこんな難しいのマルチ参加できるかな… 俺も同じ感じでなかなか最初の一歩踏み出せねぇ
7 20/04/07(火)20:44:49 No.677703994
>トレーニングモード全くクリアできないけどこんな難しいのマルチ参加できるかな… 1度でも実戦やれば分かるけどトレモは逆にムズいぞ あれはマップとか操作覚えるためと割りきった方がいい
8 20/04/07(火)20:45:07 No.677704094
たいまつ集団系はカメラからの直攻撃に弱いからマシンガン残しておいて裏にもゾンビ配置してからマシンガンかなぁ
9 20/04/07(火)20:46:14 No.677704427
楽しませる接待ゲームみたいなもんだから負けてもいいじゃん やってる内にその内覚えるよ
10 20/04/07(火)20:49:07 No.677705283
残業とか屈伸とかで煽られないだけでだいぶ精神衛生上良い
11 20/04/07(火)20:50:18 No.677705631
やはりちゃんとしてる鯖が揃うとどうにもならんな…
12 20/04/07(火)20:50:48 No.677705768
方向音痴ぶりに泣ける
13 20/04/07(火)20:51:39 No.677706031
慣れなんだろうけどサバイバー側ですら見るとこ多めで混乱する
14 20/04/07(火)20:53:34 No.677706608
ゾンビが結局視線誘導以上の強さを持たないのがいけない まだ初心者がうろつくうちは良いけどそうじゃないといくらスキル積んでもゾンビが弱い
15 20/04/07(火)20:54:15 No.677706832
GG GG GG GG
16 20/04/07(火)20:57:08 No.677707723
鯖を弱くするとバランスとるためにマスターもできることが減るだろうからそうなるとどっちもツマンネってなる悪循環
17 20/04/07(火)20:58:32 No.677708133
鯖を倒すじゃなくて嫌がらせしまくるってのは割と新鮮だね
18 20/04/07(火)20:58:57 No.677708273
炎耐性あるクリーチャーいないのかな
19 20/04/07(火)20:59:57 No.677708610
ダメだ迷う…
20 20/04/07(火)21:00:11 No.677708699
早くハンターとネメシス使いたい
21 20/04/07(火)21:03:19 No.677709687
アネット以外はランク1とかでも相手にランク10以上が一人か二人なら勝てること多くて楽しい…
22 20/04/07(火)21:03:21 No.677709696
松明とCAAで十分強いなって感じるんだけどショットガンとかマグナムはどれだけ強いの いつも買わないか買っても使わず終わっちゃってわからん
23 20/04/07(火)21:04:26 No.677710025
もしかしてヴァレリーってシコれない枠なの
24 20/04/07(火)21:05:19 No.677710305
ちょっとまってタイラント強すぎる…
25 20/04/07(火)21:06:15 No.677710610
マスター側はもっと強くてもいいと思うんだけどね 最終ステージが特にサバイバー有利すぎてここまで来られるとたいていなんの面白みもないまま負けるからなんかマスターも逆転できる要素が欲しい
26 20/04/07(火)21:06:16 No.677710614
リュックサック背負ったゾンビからロケラン出るとありがたい…ってなる
27 20/04/07(火)21:06:43 No.677710746
>ちょっとまってタイラント強すぎる… 最初はそう思うけど手榴弾ハメすればだいたい可哀想になる
28 20/04/07(火)21:06:50 No.677710782
>ちょっとまってタイロン強すぎる…
29 20/04/07(火)21:07:06 No.677710870
>ちょっとまってタイラント強すぎる… 同じところをぐるぐる回ってるだけで追いつかれないぞ 犠牲者を見限ってドアの解除に走るのも手
30 20/04/07(火)21:07:21 No.677710948
ボーナスゾンビってMM側はどうやって処分したらいいんだろう
31 20/04/07(火)21:07:22 No.677710951
こくじんキックの前では何者も無力
32 20/04/07(火)21:08:33 No.677711340
>もしかしてヴァレリーってシコれない枠なの シコれないけど可愛いよ!
33 20/04/07(火)21:08:34 No.677711346
こくじんキックってアルティメットクリーチャーにも効くの?
34 20/04/07(火)21:09:46 No.677711716
アレックス13の拘束弾とかダニおじの素でプリセット設置可能な爆裂ゾンビ持ってる「」居ないんだな…って感じここ というかまとめてクリーチャー出すのなんの意味もないのになんでやるの
35 20/04/07(火)21:10:01 No.677711792
初心者だらけでやったらタイラントに倒された仲間助けようと芋づる式に全滅して酷かった
36 20/04/07(火)21:10:24 No.677711927
研究所の最終ステージは監視カメラ壊されまくるとできることがない 一つのバイオコアに対応できる監視カメラが一つか二つしかないんだもの
37 20/04/07(火)21:11:30 No.677712292
>こくじんキックってアルティメットクリーチャーにも効くの? こくじんは最強の生物兵器だからもちろん効くよ
38 20/04/07(火)21:11:55 No.677712447
正直マスターは拡張性高いのにブースター使わないと育成遅いのが無駄に負ける負ける言われてる原因だと思う わざと負けなきゃいけないくらいには勝ってるわ
39 20/04/07(火)21:12:13 No.677712533
コア叩いてる隙にリフトハックしてハメ殺したの凄い楽しかった
40 20/04/07(火)21:12:23 No.677712606
サバイバーは一人経験者いたらだいたい勝ち確みたいなもんだしな… その点一人で何でもかんでもやらないといけないマスターはマジで大変だと思う
41 20/04/07(火)21:12:37 No.677712668
>というかまとめてクリーチャー出すのなんの意味もないのになんでやるの そう言われても単体で出しても仕方ないし…
42 20/04/07(火)21:13:08 No.677712809
>サバイバーは一人経験者いたらだいたい勝ち確みたいなもんだしな… 一人経験者残り芋で負ける気しないすぎる…
43 20/04/07(火)21:13:43 No.677712971
連携取れてる鯖に大量にゾンビ出しても時間献上になっちゃうよね
44 20/04/07(火)21:13:57 No.677713054
一人足引っ張ってるのいれば芋づる式もあるけど4人とも練度高いとまず無理ゲーになるな
45 20/04/07(火)21:14:23 No.677713182
これから実戦に飛び出すけど震えてきた…
46 20/04/07(火)21:15:11 No.677713400
扉の向こうとかにゾンビやら置くのが1番で 目の前や遠くから狙える位置の置くものではないんだ
47 20/04/07(火)21:16:00 No.677713653
調整するとしたら松明とキックの弱体化とゾンビの強化あたり?
48 20/04/07(火)21:16:46 No.677713888
最初のドア開けた瞬間に強化装甲スレイブゾンビに襲われて滅茶苦茶になった そういう引っかき回し方もあるか
49 20/04/07(火)21:17:42 No.677714169
スレイブ化ってその間カード操作出来ないくらいでデメリットなし?
50 20/04/07(火)21:17:47 No.677714200
監視カメラマシンガン強すぎる…
51 20/04/07(火)21:18:08 No.677714307
>最初のドア開けた瞬間に強化装甲スレイブゾンビに襲われて滅茶苦茶になった 割と常套手段だと思う こくじんキックが炸裂しないと大体ひどいことになる
52 20/04/07(火)21:18:15 No.677714362
>調整するとしたら松明とキックの弱体化とゾンビの強化あたり? 銃特化がゲームコンセプト的にあれだから調整するかもしれん
53 20/04/07(火)21:19:08 No.677714614
>監視カメラマシンガン強すぎる… ただサバイバー複数いる場合カメラの位置バレして袋叩きになるのがな…
54 20/04/07(火)21:19:09 No.677714618
今のところゾンビはアーマーとかカジノみたいな強めの個体以外配置する意味ないどころか時間与える存在でしかないからな…
55 20/04/07(火)21:19:37 No.677714758
デスゲーム運営は大変だ
56 20/04/07(火)21:20:09 No.677714914
これワンオペでやるもんじゃない
57 20/04/07(火)21:20:09 No.677714915
ゾンビの延長時間は5秒でいい これのせいでゾンビ出し損になってる
58 20/04/07(火)21:20:09 No.677714918
這いずりで罠隠したり…
59 20/04/07(火)21:20:13 No.677714932
カメラもサバイバーがまともだと処理されるだけだからなあ
60 20/04/07(火)21:20:30 No.677715017
銃特化マスターは鯖側としてはやっててつまんないから困る
61 20/04/07(火)21:20:52 No.677715137
サバイバーももうわかってきて監視カメラ破壊してくるようになってきたからバリアー必須環境になりそう
62 20/04/07(火)21:21:13 No.677715255
>これワンオペでやるもんじゃない アンブレラも人不足の波が
63 20/04/07(火)21:21:22 No.677715304
>今のところゾンビはアーマーとかカジノみたいな強めの個体以外配置する意味ないどころか時間与える存在でしかないからな… そういうの含めて悪役ロールプレイっぽくて罠無し這いずり設置したりする
64 20/04/07(火)21:21:29 No.677715354
始めたばっかなんだけどサバイバー側って松明以外のおすすめ武器ってなんかある?
65 20/04/07(火)21:21:41 No.677715417
逆に監視カメラ俺以外潰しにいかない…ってなると絶望感凄い
66 20/04/07(火)21:21:42 No.677715424
松明は使っててもつまらないのが問題だ ただ下向いてブンブンしてるだけでどんどん死んでいくから駆け引きとかなくなる
67 20/04/07(火)21:21:56 No.677715507
なんやかんやセリフも合わせてミスタートレンチコート!が相手してても楽しい
68 20/04/07(火)21:21:59 No.677715524
MMメインだけど多少仲間や動きがガバガバでもサバイバーが勝機あるくらいがいいと思う
69 20/04/07(火)21:22:16 No.677715616
どんな時も楽しそうなダニエルおじさん好きだよ
70 20/04/07(火)21:22:26 No.677715667
まず >というかまとめてクリーチャー出すのなんの意味もないのになんでやるの を多少どうにかするほうがいいかもしれん
71 20/04/07(火)21:22:31 No.677715699
>始めたばっかなんだけどサバイバー側って松明以外のおすすめ武器ってなんかある? マチルダとかグレネード系は役に立つよ
72 20/04/07(火)21:22:33 No.677715708
>ただ下向いてブンブンしてるだけでどんどん死んでいくから駆け引きとかなくなる 破裂ゾンビ相手には出来ないし…
73 20/04/07(火)21:22:57 No.677715854
プロが来たんだ!
74 20/04/07(火)21:22:59 No.677715866
>這いずりで罠隠したり… コスト0で手札交換と引き換えにタイム献上とまあ無くはない選択肢に思えてきた
75 20/04/07(火)21:23:03 No.677715889
やろうと思ったらこれDL版は別ゲーム扱いでレジスタンスはレジスタンスでDLしないとなのね
76 20/04/07(火)21:23:12 No.677715932
タイラント使った後だとウィリアムの使いにくさよ…
77 20/04/07(火)21:23:29 No.677716020
カメラが撃ってくるとまじつまんね…
78 20/04/07(火)21:23:38 No.677716064
最後コア殴ってたら知らぬ間にリペアキットも弾薬も尽きてナイフで延々切り続けてた 仲間いないと死んでたわ
79 20/04/07(火)21:24:23 No.677716308
アネットも情緒不安定過ぎて笑う お前の夫すげえつらそうじゃん…
80 20/04/07(火)21:24:25 No.677716316
犬が辛い
81 20/04/07(火)21:24:33 No.677716361
なんかいきなりでかい草に丸呑みされたんですけど…
82 20/04/07(火)21:24:39 No.677716390
カメラドローンとか欲しい
83 20/04/07(火)21:25:47 No.677716756
>カメラが撃ってくるとまじつまんね… マシンガン系カードのないアレックスさんの育成が地味に辛かったのを思い出す
84 20/04/07(火)21:25:57 No.677716818
>なんやかんやセリフも合わせてミスタートレンチコート!が相手してても楽しい アネットとダニエルみたいな正統派が面白いね
85 20/04/07(火)21:26:08 No.677716880
体験版のあとのアネットきつかったわ…
86 20/04/07(火)21:27:37 No.677717359
クリーチャー系があんまり役に立たない現状ではアネットさんには逆風しか吹いてない
87 20/04/07(火)21:28:03 No.677717484
日本語にしたら色々喋ってて面白いなこいつら
88 20/04/07(火)21:28:09 No.677717513
マスターマインドに愛着わく みんな個性派すぎる
89 20/04/07(火)21:28:29 No.677717642
旦那は第一形態なのがだめなんじゃね? あれ第一だっけ?
90 20/04/07(火)21:28:33 No.677717665
購入って何買うのが定石かわからん・・・
91 20/04/07(火)21:28:37 No.677717689
>そう言われても単体で出しても仕方ないし… 自動ライフル噛ませてスレイブもドア待ちスレイブも這いずりも囮にできるし強いじゃん むしろ単体以外で出さないでトラップやらなんやらで意識散らすんじゃないの
92 20/04/07(火)21:29:02 No.677717831
おじいちゃん萌えキャラだとは思わなかった
93 20/04/07(火)21:29:14 No.677717902
>旦那は第一形態なのがだめなんじゃね? 第一超えたら面影もほぼ無くなるから…
94 20/04/07(火)21:29:26 No.677717960
>クリーチャー系があんまり役に立たない現状ではアネットさんには逆風しか吹いてない というか上でも言われてるけどいっぱい出すのが意味ないだけだよ いっぱい出せるのがメリットのアネットさんはそこがダメ バーキンは何回も使える壁だと思えばあいつ単体で弱くはない
95 20/04/07(火)21:29:32 No.677717996
G2以降はウィリアムとはいえないからな…
96 20/04/07(火)21:29:35 No.677718013
>購入って何買うのが定石かわからん・・・ とりあえずたいまつかな…
97 20/04/07(火)21:30:18 No.677718244
>あれ第一だっけ? 第一ですね ゲームの都合上出せるサイズが第2までだろうな…
98 20/04/07(火)21:30:33 No.677718329
ウィリアムは即死攻撃にダメージも付いてくるのは保険として悪くないと思う
99 20/04/07(火)21:31:21 No.677718580
まあめっちゃクリーチャー出したかった人はあれだけどMM流石にネガられすぎだろとは思う
100 20/04/07(火)21:31:24 No.677718586
非対称鬼ごっこゲームはいつも鬼役が楽しくプレイできてるかが焦点になる気がする
101 20/04/07(火)21:32:00 No.677718773
>非対称鬼ごっこゲームはいつも鬼役が楽しくプレイできてるかが焦点になる気がする そこはマジで安心できると思う 鯖じゃなく鬼側にこんなに偏るゲームマジで見たことない