ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/07(火)15:40:45 ID:7uUo8oFU 7uUo8oFU No.677634276
どうして…
1 20/04/07(火)15:41:58 No.677634491
耐性がインフレ化するとそうせざるをえないのだ…
2 20/04/07(火)15:44:33 No.677634915
使い道のなくなる状態異常とか逆に無効化を無効化する能力とか嫌い
3 20/04/07(火)15:45:47 No.677635114
異常付加中に追加効果の技が前提の異常無効されて役立たずに!
4 20/04/07(火)15:46:56 No.677635319
50%の耐性無視なら150%耐性で
5 20/04/07(火)15:47:26 No.677635403
毒無効だけど「猛毒」は別扱いで無効化できない
6 20/04/07(火)15:47:28 No.677635412
耐性貫通か
7 20/04/07(火)15:47:47 No.677635472
n%耐性は信用できない 無効化だ
8 20/04/07(火)15:48:00 No.677635518
耐性 耐性無視 耐性無視無視
9 20/04/07(火)15:48:26 No.677635590
>50%の耐性無視なら150%耐性で 数字めっちゃインフレする奴
10 20/04/07(火)15:48:38 No.677635621
パズドラは耐性無視無視無視まで行ってるとか聞いてこええなって…
11 20/04/07(火)15:48:49 No.677635649
状態異常に対して状態異常回復技が自動発動するカウンター技で対策を!
12 20/04/07(火)15:49:08 No.677635705
貫通!
13 20/04/07(火)15:49:27 No.677635770
耐性貫通
14 20/04/07(火)15:49:51 No.677635832
無敵貫通ってなんだよ!
15 20/04/07(火)15:50:02 No.677635866
>n%耐性は信用できない >無効化だ 俺は無効化(A)までを無視する効果だ!
16 20/04/07(火)15:51:09 No.677636034
耐性下げなら過剰にしてけばいいから許す 貫通は開発者の怠慢
17 20/04/07(火)15:51:13 No.677636043
200%即死のハルマゲドン 即死反射のハルマゲドンリバース