ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/07(火)10:19:51 No.677576576
相棒なんぬ
1 20/04/07(火)10:21:28 No.677576804
自分を入れられないのか…
2 20/04/07(火)10:22:33 No.677576939
なんか相棒は相棒にしないほうが強そうなの多いな
3 20/04/07(火)10:24:16 No.677577165
ライフゲイン系ウィニーにいいかと思ったけど 4マナアジャニもケツ王も曲芸師もヘリオッドも入れられないのは厳しいなあ…
4 20/04/07(火)10:24:54 No.677577252
ウィニー組むんぬ
5 20/04/07(火)10:25:00 No.677577266
タイニーリーダーズ向け? でもパーマネントでなければ重いのもいけるのか
6 20/04/07(火)10:25:07 No.677577285
悪くない気がするけどわからん
7 20/04/07(火)10:26:00 No.677577409
パーマネントのコストを縛ってるだけだから3マナ以上はインスタントソーサリーで埋められて意外と構築広いかも
8 20/04/07(火)10:26:05 No.677577419
モダン以下だと白なのに石鍛冶入れる意味なくなるのが困る
9 20/04/07(火)10:28:01 No.677577666
相棒としてサイドから出したこいつを回生で使い回す感じはどうだろう と思ったけどあれ分割カードだから入れられないな…
10 20/04/07(火)10:29:11 No.677577835
あ、コスト縛られるのパーマネントだけか なら白ウィニーの息切れ対策に使えそうか?
11 20/04/07(火)10:29:55 No.677577931
ナイトメアキャッツ!
12 20/04/07(火)10:30:02 No.677577946
こいつ相棒にしてもデッキはわりとちゃんとしたの組めそうだけど 見えてるこいつ以外にデッキにこいつ居ないの丸わかりなのが一番の問題
13 20/04/07(火)10:30:21 No.677577986
>なら白ウィニーの息切れ対策に使えそうか? 今の白ウィニーは招集カードがそこそこ重要なので厳しそう なんか別のアプローチ考えないといけない
14 20/04/07(火)10:32:44 No.677578336
秒で除去されそうだからメインデッキにも入れたいけど入れられない
15 20/04/07(火)10:33:19 No.677578411
十字軍と清浄の名誉が欲しいんぬ
16 20/04/07(火)10:33:44 No.677578481
>今の白ウィニーは招集カードがそこそこ重要なので厳しそう こいつ入れるならロクソドン紋章旗タイプじゃなくて白単信心だろう
17 20/04/07(火)10:33:57 No.677578504
相棒ってフレーバー的には灯争大戦くらいに出た犬と一緒ボーイみたいな感じなのかな
18 20/04/07(火)10:35:57 No.677578776
>モダン以下だと白なのに石鍛冶入れる意味なくなるのが困る う…梅十…
19 20/04/07(火)10:36:22 No.677578843
色んな次元を渡り歩くガイガンが相棒のPW どうです?
20 20/04/07(火)10:36:37 No.677578874
全除去の返しにスレ画出してダクソス墓地から唱えてヘリオッド再顕現 行けるのか…?
21 20/04/07(火)10:36:50 No.677578906
手軽にストームカウントを2増やせるのはいい
22 20/04/07(火)10:39:04 No.677579246
こいつ相棒にしないで普通にメイン入れたほうがいいな
23 20/04/07(火)10:41:27 No.677579581
相棒システムいまいちよくわからんな…
24 20/04/07(火)10:42:11 No.677579681
ちょっと変則的な統率者みたいなものじゃないの
25 20/04/07(火)10:42:44 No.677579753
青白コントロールで相棒にするにはPWとか夢攫いとかあきらめるものが大きすぎるか
26 20/04/07(火)10:43:31 No.677579865
相棒にしないで白ウィニーに普通に入れるほうが強いなこれ
27 20/04/07(火)10:44:30 No.677580018
クロクサ連打?
28 20/04/07(火)10:45:12 No.677580125
何気に破壊されたかまどなんかも戻せるな
29 20/04/07(火)10:45:24 No.677580144
普通に入れる分にはいろんなタイミングでマナの無駄をなくしてくれるありがたいキャッツだな
30 20/04/07(火)10:47:54 No.677580497
エンチャントも戻せるな 死の重みとかぬかるみとかが繰り返し使えるの強くない?
31 20/04/07(火)10:51:07 No.677580937
オーラデッキと割とがっちり噛み合ってるなこいつ アルセイド戻して耐性得られるのは強いぞ
32 20/04/07(火)10:51:33 No.677581000
くりかえし使えるほどこのキャッツは生き残れないだろうけど 4マナで着地して即重みできるだけでも十分強いな
33 20/04/07(火)10:56:23 No.677581648
ケイヤ式幽体化どうだ
34 20/04/07(火)10:57:01 No.677581738
>オーラデッキと割とがっちり噛み合ってるなこいつ モダンオーラ行けるのか……? ボーグ除去られても相棒経由で復活
35 20/04/07(火)10:57:29 No.677581828
インスタント除去で妨害されるのはちょっとつらい
36 20/04/07(火)10:58:26 No.677581957
着地即のタイミングで妨害はできねえよ
37 20/04/07(火)10:58:49 No.677582024
下環境だと3以上パーマネント積まないこと多いからサイドボード枠圧迫するけどほぼフリーだな
38 20/04/07(火)10:59:01 No.677582057
相棒にせず3-4枚積んでパーマネント再利用するのが普通に強そう
39 20/04/07(火)11:00:05 No.677582215
相棒は全体的にもうちょい盛って欲しかった
40 20/04/07(火)11:01:58 No.677582531
イコリアはぬ次元なんぬ?
41 20/04/07(火)11:02:19 No.677582591
20/20キャッツ!
42 20/04/07(火)11:02:31 No.677582620
相棒にしなくてもいいならオルゾフエンチャント組めそう
43 20/04/07(火)11:02:47 No.677582662
相棒はさすがにデメリットに釣り合うほどの効果が無さそう
44 20/04/07(火)11:02:57 No.677582678
でも相棒って相棒以外もデッキに3枚入れていいんだろ? と思ったけど相棒以外をデッキに入れると相棒にならないのかこいつ
45 20/04/07(火)11:03:23 No.677582758
>イコリアはぬ次元なんぬ? ぬとナイトメアと恐竜とエレメンタルとビーストと人間の次元なんぬ
46 20/04/07(火)11:06:37 No.677583271
相棒持ちは全体的にカードパワー高いから結構見ることになりそう 相棒として使われるかはともかく
47 20/04/07(火)11:06:51 No.677583308
俺以外の俺と仲良くすると相棒にならなくなるメンヘラキャッツ
48 20/04/07(火)11:09:02 No.677583651
墓地肥えてて初めて強い系だからどうなんだろねコイツ キャストにも当然マナ使うしウィニーよりは変なコンボ?
49 20/04/07(火)11:11:31 No.677584043
コンボに使うには一回制限がきつそう
50 20/04/07(火)11:12:40 No.677584252
オルゾフエンチャいいねえ 問題は怪獣相手に追いつけるかわからんところか
51 20/04/07(火)11:12:45 No.677584273
1回だけど毎ターンだからマスト除去度は物凄い
52 20/04/07(火)11:12:50 No.677584290
マイナス修正系のエンチャント使い回せるのはお得 お告げループも出来るから楽しそう
53 20/04/07(火)11:13:13 No.677584363
そんな墓地肥やす必要は無いと思うがとりあえずぬかるみのトリトンは4積みだな
54 20/04/07(火)11:13:27 No.677584401
スタックスでサクったエンチャファクト再利用する動きしか思いつかない
55 20/04/07(火)11:14:46 No.677584628
了解!カンパニー!
56 20/04/07(火)11:15:15 No.677584704
ルール的にはこいつブリンクすればもう1回唱えられるはずだよね?
57 20/04/07(火)11:17:06 No.677584998
オルゾフエンチャント序盤にすべてをかける感じのデッキだから継戦力付くの地味に心強い 2枚くらい差し替えて試したい
58 20/04/07(火)11:17:29 No.677585076
クロクサさんが毎ターンぬを守ってくれるんぬ モスラさんも一緒に応援するんぬ
59 20/04/07(火)11:17:49 No.677585131
除去オーラ使い回しできれば3マナでもまぁまぁか
60 20/04/07(火)11:18:32 No.677585256
着地したとき十分なマナがあれば利確なのが強いな トラッカーと同じだ
61 20/04/07(火)11:18:58 No.677585330
>クロクサさんが毎ターンぬを守ってくれるんぬ これ結構楽しそうだな…守ってはくれないけど!
62 20/04/07(火)11:19:49 No.677585464
かまど猫でもかまど破壊された時の回収と なんもなけりゃとりあえず猫戻してフード増やしとくのにも使えるな
63 20/04/07(火)11:20:02 No.677585500
モスラはヤバいことしか書いてないけどどうなんだろアイツ
64 20/04/07(火)11:20:10 No.677585524
毎ターンクロクサは結構エグそうだな…
65 20/04/07(火)11:20:52 No.677585671
あー黒マナのみでかまど回収できるのはかなり嬉しいな
66 20/04/07(火)11:21:31 No.677585768
相棒じゃなく普通に数枚使う感じでも良いかもだなこれ
67 20/04/07(火)11:21:52 No.677585833
クロクサを延々使うのはまず盤面に画像のが残らないから無理だろう
68 20/04/07(火)11:22:17 No.677585900
>モスラはヤバいことしか書いてないけどどうなんだろアイツ こいつもそうなんだけど出した時点で真っ先に除去飛んでくるから見た目ほどは強くないはず 除去できなかったら好き放題されるけど
69 20/04/07(火)11:22:20 No.677585912
相棒はヒストリックのアグロで試すかな
70 20/04/07(火)11:22:57 No.677586007
相棒として使えば絶対に押し切れる目算がつくわけじゃないし 普通に使ったほうが良さそう
71 20/04/07(火)11:23:06 No.677586031
>色んな次元を渡り歩くガイガンが相棒のPW ガイガンは勝ちましたか…?
72 20/04/07(火)11:23:58 No.677586175
1~2マナ残して出したらアド確なのはえらい 3T目に出した時に凄い弱いのは気になる
73 20/04/07(火)11:24:15 No.677586223
今回イクサランと一緒で殴り始めないと強くないカードが多いから こういうときに限ってコントロールとアグロが流行って使い物にならなくなるんだ
74 20/04/07(火)11:24:17 No.677586229
とりあえずトリトンとかが落としたかまど拾わせておいて 除去しなきゃクロクサとかDJ釣っちゃうぞーと圧をかけられれば十分か
75 20/04/07(火)11:25:19 No.677586395
>3T目に出した時に凄い弱いのは気になる 3tに出すことは無いだろうから単純にデッキの4マナ枠に入れればいいんじゃない
76 20/04/07(火)11:26:57 No.677586644
>相棒として使えば絶対に押し切れる目算がつくわけじゃないし >普通に使ったほうが良さそう 押し切る為というより全部捌かれたときの保険かな アグロに後ろ向きな実質4~5マナのカードを複数枚入れたくないので
77 20/04/07(火)11:29:02 No.677586998
インスタントやソーサリーなら3マナ以上OKだから何かいい感じのカードが欲しい
78 20/04/07(火)11:29:19 No.677587047
モスラは全体除去対策としてエグい性能発揮しそうなんだよな
79 20/04/07(火)11:29:53 No.677587153
でもまあこのぐらいの相棒条件だとデッキ考える気になるな
80 20/04/07(火)11:32:10 No.677587495
モスラは自分でサクって生き返ったのをまたサクるみたいなデッキじゃないと返しに除去されて終わると思う
81 20/04/07(火)11:32:35 No.677587560
ノーデメリットなデッキなら単純に継戦力上がるからとりあえず試してみようかなという気になる
82 20/04/07(火)11:33:30 No.677587685
モスラの飛行を無くしたい