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  • 相棒なんぬ のスレッド詳細

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    20/04/07(火)10:19:51 No.677576576

    相棒なんぬ

    1 20/04/07(火)10:21:28 No.677576804

    自分を入れられないのか…

    2 20/04/07(火)10:22:33 No.677576939

    なんか相棒は相棒にしないほうが強そうなの多いな

    3 20/04/07(火)10:24:16 No.677577165

    ライフゲイン系ウィニーにいいかと思ったけど 4マナアジャニもケツ王も曲芸師もヘリオッドも入れられないのは厳しいなあ…

    4 20/04/07(火)10:24:54 No.677577252

    ウィニー組むんぬ

    5 20/04/07(火)10:25:00 No.677577266

    タイニーリーダーズ向け? でもパーマネントでなければ重いのもいけるのか

    6 20/04/07(火)10:25:07 No.677577285

    悪くない気がするけどわからん

    7 20/04/07(火)10:26:00 No.677577409

    パーマネントのコストを縛ってるだけだから3マナ以上はインスタントソーサリーで埋められて意外と構築広いかも

    8 20/04/07(火)10:26:05 No.677577419

    モダン以下だと白なのに石鍛冶入れる意味なくなるのが困る

    9 20/04/07(火)10:28:01 No.677577666

    相棒としてサイドから出したこいつを回生で使い回す感じはどうだろう と思ったけどあれ分割カードだから入れられないな…

    10 20/04/07(火)10:29:11 No.677577835

    あ、コスト縛られるのパーマネントだけか なら白ウィニーの息切れ対策に使えそうか?

    11 20/04/07(火)10:29:55 No.677577931

    ナイトメアキャッツ!

    12 20/04/07(火)10:30:02 No.677577946

    こいつ相棒にしてもデッキはわりとちゃんとしたの組めそうだけど 見えてるこいつ以外にデッキにこいつ居ないの丸わかりなのが一番の問題

    13 20/04/07(火)10:30:21 No.677577986

    >なら白ウィニーの息切れ対策に使えそうか? 今の白ウィニーは招集カードがそこそこ重要なので厳しそう なんか別のアプローチ考えないといけない

    14 20/04/07(火)10:32:44 No.677578336

    秒で除去されそうだからメインデッキにも入れたいけど入れられない

    15 20/04/07(火)10:33:19 No.677578411

    十字軍と清浄の名誉が欲しいんぬ

    16 20/04/07(火)10:33:44 No.677578481

    >今の白ウィニーは招集カードがそこそこ重要なので厳しそう こいつ入れるならロクソドン紋章旗タイプじゃなくて白単信心だろう

    17 20/04/07(火)10:33:57 No.677578504

    相棒ってフレーバー的には灯争大戦くらいに出た犬と一緒ボーイみたいな感じなのかな

    18 20/04/07(火)10:35:57 No.677578776

    >モダン以下だと白なのに石鍛冶入れる意味なくなるのが困る う…梅十…

    19 20/04/07(火)10:36:22 No.677578843

    色んな次元を渡り歩くガイガンが相棒のPW どうです?

    20 20/04/07(火)10:36:37 No.677578874

    全除去の返しにスレ画出してダクソス墓地から唱えてヘリオッド再顕現 行けるのか…?

    21 20/04/07(火)10:36:50 No.677578906

    手軽にストームカウントを2増やせるのはいい

    22 20/04/07(火)10:39:04 No.677579246

    こいつ相棒にしないで普通にメイン入れたほうがいいな

    23 20/04/07(火)10:41:27 No.677579581

    相棒システムいまいちよくわからんな…

    24 20/04/07(火)10:42:11 No.677579681

    ちょっと変則的な統率者みたいなものじゃないの

    25 20/04/07(火)10:42:44 No.677579753

    青白コントロールで相棒にするにはPWとか夢攫いとかあきらめるものが大きすぎるか

    26 20/04/07(火)10:43:31 No.677579865

    相棒にしないで白ウィニーに普通に入れるほうが強いなこれ

    27 20/04/07(火)10:44:30 No.677580018

    クロクサ連打?

    28 20/04/07(火)10:45:12 No.677580125

    何気に破壊されたかまどなんかも戻せるな

    29 20/04/07(火)10:45:24 No.677580144

    普通に入れる分にはいろんなタイミングでマナの無駄をなくしてくれるありがたいキャッツだな

    30 20/04/07(火)10:47:54 No.677580497

    エンチャントも戻せるな 死の重みとかぬかるみとかが繰り返し使えるの強くない?

    31 20/04/07(火)10:51:07 No.677580937

    オーラデッキと割とがっちり噛み合ってるなこいつ アルセイド戻して耐性得られるのは強いぞ

    32 20/04/07(火)10:51:33 No.677581000

    くりかえし使えるほどこのキャッツは生き残れないだろうけど 4マナで着地して即重みできるだけでも十分強いな

    33 20/04/07(火)10:56:23 No.677581648

    ケイヤ式幽体化どうだ

    34 20/04/07(火)10:57:01 No.677581738

    >オーラデッキと割とがっちり噛み合ってるなこいつ モダンオーラ行けるのか……? ボーグ除去られても相棒経由で復活

    35 20/04/07(火)10:57:29 No.677581828

    インスタント除去で妨害されるのはちょっとつらい

    36 20/04/07(火)10:58:26 No.677581957

    着地即のタイミングで妨害はできねえよ

    37 20/04/07(火)10:58:49 No.677582024

    下環境だと3以上パーマネント積まないこと多いからサイドボード枠圧迫するけどほぼフリーだな

    38 20/04/07(火)10:59:01 No.677582057

    相棒にせず3-4枚積んでパーマネント再利用するのが普通に強そう

    39 20/04/07(火)11:00:05 No.677582215

    相棒は全体的にもうちょい盛って欲しかった

    40 20/04/07(火)11:01:58 No.677582531

    イコリアはぬ次元なんぬ?

    41 20/04/07(火)11:02:19 No.677582591

    20/20キャッツ!

    42 20/04/07(火)11:02:31 No.677582620

    相棒にしなくてもいいならオルゾフエンチャント組めそう

    43 20/04/07(火)11:02:47 No.677582662

    相棒はさすがにデメリットに釣り合うほどの効果が無さそう

    44 20/04/07(火)11:02:57 No.677582678

    でも相棒って相棒以外もデッキに3枚入れていいんだろ? と思ったけど相棒以外をデッキに入れると相棒にならないのかこいつ

    45 20/04/07(火)11:03:23 No.677582758

    >イコリアはぬ次元なんぬ? ぬとナイトメアと恐竜とエレメンタルとビーストと人間の次元なんぬ

    46 20/04/07(火)11:06:37 No.677583271

    相棒持ちは全体的にカードパワー高いから結構見ることになりそう 相棒として使われるかはともかく

    47 20/04/07(火)11:06:51 No.677583308

    俺以外の俺と仲良くすると相棒にならなくなるメンヘラキャッツ

    48 20/04/07(火)11:09:02 No.677583651

    墓地肥えてて初めて強い系だからどうなんだろねコイツ キャストにも当然マナ使うしウィニーよりは変なコンボ?

    49 20/04/07(火)11:11:31 No.677584043

    コンボに使うには一回制限がきつそう

    50 20/04/07(火)11:12:40 No.677584252

    オルゾフエンチャいいねえ 問題は怪獣相手に追いつけるかわからんところか

    51 20/04/07(火)11:12:45 No.677584273

    1回だけど毎ターンだからマスト除去度は物凄い

    52 20/04/07(火)11:12:50 No.677584290

    マイナス修正系のエンチャント使い回せるのはお得 お告げループも出来るから楽しそう

    53 20/04/07(火)11:13:13 No.677584363

    そんな墓地肥やす必要は無いと思うがとりあえずぬかるみのトリトンは4積みだな

    54 20/04/07(火)11:13:27 No.677584401

    スタックスでサクったエンチャファクト再利用する動きしか思いつかない

    55 20/04/07(火)11:14:46 No.677584628

    了解!カンパニー!

    56 20/04/07(火)11:15:15 No.677584704

    ルール的にはこいつブリンクすればもう1回唱えられるはずだよね?

    57 20/04/07(火)11:17:06 No.677584998

    オルゾフエンチャント序盤にすべてをかける感じのデッキだから継戦力付くの地味に心強い 2枚くらい差し替えて試したい

    58 20/04/07(火)11:17:29 No.677585076

    クロクサさんが毎ターンぬを守ってくれるんぬ モスラさんも一緒に応援するんぬ

    59 20/04/07(火)11:17:49 No.677585131

    除去オーラ使い回しできれば3マナでもまぁまぁか

    60 20/04/07(火)11:18:32 No.677585256

    着地したとき十分なマナがあれば利確なのが強いな トラッカーと同じだ

    61 20/04/07(火)11:18:58 No.677585330

    >クロクサさんが毎ターンぬを守ってくれるんぬ これ結構楽しそうだな…守ってはくれないけど!

    62 20/04/07(火)11:19:49 No.677585464

    かまど猫でもかまど破壊された時の回収と なんもなけりゃとりあえず猫戻してフード増やしとくのにも使えるな

    63 20/04/07(火)11:20:02 No.677585500

    モスラはヤバいことしか書いてないけどどうなんだろアイツ

    64 20/04/07(火)11:20:10 No.677585524

    毎ターンクロクサは結構エグそうだな…

    65 20/04/07(火)11:20:52 No.677585671

    あー黒マナのみでかまど回収できるのはかなり嬉しいな

    66 20/04/07(火)11:21:31 No.677585768

    相棒じゃなく普通に数枚使う感じでも良いかもだなこれ

    67 20/04/07(火)11:21:52 No.677585833

    クロクサを延々使うのはまず盤面に画像のが残らないから無理だろう

    68 20/04/07(火)11:22:17 No.677585900

    >モスラはヤバいことしか書いてないけどどうなんだろアイツ こいつもそうなんだけど出した時点で真っ先に除去飛んでくるから見た目ほどは強くないはず 除去できなかったら好き放題されるけど

    69 20/04/07(火)11:22:20 No.677585912

    相棒はヒストリックのアグロで試すかな

    70 20/04/07(火)11:22:57 No.677586007

    相棒として使えば絶対に押し切れる目算がつくわけじゃないし 普通に使ったほうが良さそう

    71 20/04/07(火)11:23:06 No.677586031

    >色んな次元を渡り歩くガイガンが相棒のPW ガイガンは勝ちましたか…?

    72 20/04/07(火)11:23:58 No.677586175

    1~2マナ残して出したらアド確なのはえらい 3T目に出した時に凄い弱いのは気になる

    73 20/04/07(火)11:24:15 No.677586223

    今回イクサランと一緒で殴り始めないと強くないカードが多いから こういうときに限ってコントロールとアグロが流行って使い物にならなくなるんだ

    74 20/04/07(火)11:24:17 No.677586229

    とりあえずトリトンとかが落としたかまど拾わせておいて 除去しなきゃクロクサとかDJ釣っちゃうぞーと圧をかけられれば十分か

    75 20/04/07(火)11:25:19 No.677586395

    >3T目に出した時に凄い弱いのは気になる 3tに出すことは無いだろうから単純にデッキの4マナ枠に入れればいいんじゃない

    76 20/04/07(火)11:26:57 No.677586644

    >相棒として使えば絶対に押し切れる目算がつくわけじゃないし >普通に使ったほうが良さそう 押し切る為というより全部捌かれたときの保険かな アグロに後ろ向きな実質4~5マナのカードを複数枚入れたくないので

    77 20/04/07(火)11:29:02 No.677586998

    インスタントやソーサリーなら3マナ以上OKだから何かいい感じのカードが欲しい

    78 20/04/07(火)11:29:19 No.677587047

    モスラは全体除去対策としてエグい性能発揮しそうなんだよな

    79 20/04/07(火)11:29:53 No.677587153

    でもまあこのぐらいの相棒条件だとデッキ考える気になるな

    80 20/04/07(火)11:32:10 No.677587495

    モスラは自分でサクって生き返ったのをまたサクるみたいなデッキじゃないと返しに除去されて終わると思う

    81 20/04/07(火)11:32:35 No.677587560

    ノーデメリットなデッキなら単純に継戦力上がるからとりあえず試してみようかなという気になる

    82 20/04/07(火)11:33:30 No.677587685

    モスラの飛行を無くしたい