虹裏img歴史資料館

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20/04/06(月)18:51:56 体や頭... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1586166716228.png 20/04/06(月)18:51:56 No.677397381

体や頭が疲れても絵を描きたい!

1 20/04/06(月)18:52:53 No.677397609

休めや!

2 20/04/06(月)18:54:41 No.677398086

描いちまえばいいじゃん!!

3 20/04/06(月)18:55:17 No.677398227

描き始めたら元気でるよ

4 20/04/06(月)18:57:05 No.677398668

パース定規を勉強してるよ 等間隔に線引くのってどうやるんだろう

5 20/04/06(月)18:58:29 No.677399021

寝ずに描きまくりぜー!! ってできるのは若いうちだけぜー!!

6 20/04/06(月)19:00:34 No.677399581

もっと描きたいんだけどやけに目がかすむ

7 20/04/06(月)19:01:05 No.677399688

うんこしたら紙が赤くなった

8 画像ファイル名:1586167272594.png 20/04/06(月)19:01:12 No.677399721

いちいち描くのはめんどくさいので 方眼紙のテクスチャなり準備しておいて貼り付けてガイドに使う

9 20/04/06(月)19:02:20 No.677399983

なるほどありがとう

10 20/04/06(月)19:04:58 No.677400651

女の子が立体として立ち上がってくる瞬間は射精しそうになるね

11 20/04/06(月)19:07:27 No.677401212

su3780940.jpg 自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい

12 20/04/06(月)19:10:23 No.677401935

パース定規がいまいちよく分かってないのを思い出した 暇だし調べよう

13 20/04/06(月)19:10:29 No.677401953

おいおい妊婦がバトルしてる絵は中々の売れ線だぞ 俺も大好き

14 20/04/06(月)19:11:14 No.677402142

>su3780940.jpg >自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい いや待てよ!?

15 20/04/06(月)19:14:34 No.677402986

わたしはいいと思う

16 20/04/06(月)19:17:02 No.677403638

ぜひ出産差分まで描いて欲しい

17 20/04/06(月)19:19:06 No.677404143

模写ってアナログでも良いのかなぁ

18 20/04/06(月)19:21:43 No.677404813

模写は何でもいくらでもしていい 全ての基礎がそこにある

19 20/04/06(月)19:21:50 No.677404846

クリスタってブラウザみたく閉じた前に開いてた資料とかを 次回起動時一度に展開したりできない?

20 20/04/06(月)19:23:32 No.677405260

>模写ってアナログでも良いのかなぁ 模写の経験値は問題なく入ると思うけど最終的にデジタル絵描きになるつもりなら デジタルでやったほうが線引く練習もまとめてやれてお得かも

21 20/04/06(月)19:24:03 No.677405394

アナログ模写のいいところはスケッチブックなんかにすると過去のが管理しやすいとこだ 時々昔の眺めて成長したなーって実感できる

22 20/04/06(月)19:25:04 No.677405657

何を模写したらいいんだろう

23 20/04/06(月)19:25:24 No.677405739

クリスタはちゃんと終了しないと次回の作業に反映されないな

24 20/04/06(月)19:26:10 No.677405935

書き込みをした人によって削除されました

25 20/04/06(月)19:26:26 No.677406008

アメリカにはいるんじゃね

26 20/04/06(月)19:26:46 No.677406107

模写したいものを模写するしかあるまい

27 20/04/06(月)19:26:48 No.677406116

>クリスタってブラウザみたく閉じた前に開いてた資料とかを >次回起動時一度に展開したりできない? サブビューっていう画像読み込み窓ならある

28 20/04/06(月)19:27:23 No.677406265

俺はデジタルでしか描いたことないのでつい拡大して描き込んじゃって全体をみると何だこりゃってなることが多いんだけど 紙で描いた経験あるとそんなことは少ないのかなあとたまに思う

29 20/04/06(月)19:27:46 No.677406370

>クリスタはちゃんと終了しないと次回の作業に反映されないな ブラシ設定いじったあとにフリーズするといじった分全部ふっとぶよね…

30 20/04/06(月)19:28:10 No.677406489

>模写の経験値は問題なく入ると思うけど最終的にデジタル絵描きになるつもりなら >デジタルでやったほうが線引く練習もまとめてやれてお得かも いやデジタルでやってて行き詰まってさ… まぁスマホだしで色んなこと考えてるけどアナログの方が楽かなぁって

31 20/04/06(月)19:29:19 No.677406786

スマホで描いてるのか お金出して板タブとPCを買うのはどうかしら

32 20/04/06(月)19:29:25 No.677406807

>サブビューっていう画像読み込み窓ならある ありがとうこれ使ってなかった

33 20/04/06(月)19:31:25 No.677407353

スマホだとアナログとも他のデジタルとも別の基軸だと思うから スマホで描く練習をすることでしかスマホ絵は上達しないと思う

34 20/04/06(月)19:32:40 No.677407706

「」は解像度とかキャンバスってどれくらいで描いてる? 適当に設定してたんだけど細かく買いこもうとするてジャギジャギになって辛い

35 20/04/06(月)19:33:39 No.677407955

昨日も見た質問だ…

36 20/04/06(月)19:34:09 No.677408092

大きくすればいいだけじゃねーか!!!

37 20/04/06(月)19:34:37 No.677408200

>俺はデジタルでしか描いたことないのでつい拡大して描き込んじゃって全体をみると何だこりゃってなることが多いんだけど >紙で描いた経験あるとそんなことは少ないのかなあとたまに思う そんなことはないので安心してほしい 元々アナログで描くときも顔近いからかもしれんが

38 20/04/06(月)19:34:56 No.677408295

>su3780940.jpg >自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい よくわからんがありがとう…!

39 20/04/06(月)19:35:15 No.677408375

筆先の繊細な表現が出来るかどうかってのがアナログの利点だけど 液タブでそれは大体解決する アナログに慣れちゃった後にデジタルに移行すると出来る筈の表現が再現出来ないままツールに踊らされるから注意しろとか あきまんが村田に言ってた 液タブ環境整えてドップリとツール経験値上げるのが今の時代に合ってると思う

40 20/04/06(月)19:35:35 No.677408456

印刷しないならdpiは関係ないんだっけ

41 20/04/06(月)19:36:00 No.677408571

カラーならB5 350dpiくらいじゃない?

42 20/04/06(月)19:36:00 No.677408573

一ヶ月後成長してれば正解 成果がなければ合わなかったでいいと思う

43 20/04/06(月)19:36:45 No.677408780

背景難しい… 描き込むと折角のキャラが浮くし描き込まないとなじまないしなんだこれ

44 20/04/06(月)19:37:19 No.677408926

>「」は解像度とかキャンバスってどれくらいで描いてる? 将来薄い本描くことを想定してキャンバスは基本B5サイズで 落描きはそこからトリミングしてお出しする感じかな

45 20/04/06(月)19:37:19 No.677408929

キャンバス小さい方が描き込む量少ないから楽だぜーってのは間違いだよな でっかく描いてちょっと縮小すると粗が消えるぞ

46 20/04/06(月)19:38:32 No.677409282

アナログの最大の利点は目が疲れないことだと思う 慣れない内は半端なく集中するからデジタルだと眼精疲労がキツい

47 20/04/06(月)19:38:55 No.677409390

基本A4で描いてるけどすごい書き込み細かい絵とかもっとデカくしてカイてるんだろうか

48 20/04/06(月)19:39:06 No.677409430

キャラより後ろの背景はキャラより描き込んじゃダメだろう 遠近法だぞ遠近法 近くはよく見えるんだから細かくディティール描いて遠くはぼやけて見えるんだからザクッと描くんだ

49 20/04/06(月)19:39:08 No.677409442

お題枠とか大体そのサイズに直書きしてるけど顔の描き込みがしにくいので困る

50 20/04/06(月)19:39:40 No.677409594

>お題枠とか大体そのサイズに直書きしてる その手があったか…

51 20/04/06(月)19:40:32 No.677409853

>キャラより後ろの背景はキャラより描き込んじゃダメだろう >遠近法だぞ遠近法 >近くはよく見えるんだから細かくディティール描いて遠くはぼやけて見えるんだからザクッと描くんだ なるほど… 一番近くをぼやかしてたけど遠くもざっくり描くくらいのがいいのか ざっくり描くって案外難しいな

52 20/04/06(月)19:41:44 No.677410215

でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって 原理的にやってること同じだよ

53 20/04/06(月)19:41:52 No.677410245

全部書き込むとうるさいし手間かかるから描きこむ量順番を決めるみたいなの前に見たな

54 20/04/06(月)19:42:29 No.677410415

>アナログの最大の利点は目が疲れないことだと思う >慣れない内は半端なく集中するからデジタルだと眼精疲労がキツい でも俺アナログだけで描いてた頃に度近眼になったぜ?

55 20/04/06(月)19:42:42 No.677410482

>でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって >原理的にやってること同じだよ 手が雑なのも計算だった…?

56 20/04/06(月)19:43:09 No.677410615

絵を見てる人間がどこに焦点合わせてるかでぼやける場所は違うから 例えば指を刺されてるとかだと顔が一番ハッキリ見えて指先はぼやける

57 20/04/06(月)19:43:20 No.677410669

>でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって >原理的にやってること同じだよ あれすごいよな 正しい省エネだと思うしああいう描き方できる人憧れる 線画はラフでもいい感じに色つけて上手い人とかも

58 20/04/06(月)19:43:59 No.677410858

おっぱいを描き込む…?

59 20/04/06(月)19:44:39 No.677411032

男の視点はだいたいオッパイと顔あたりでフラフラしてるから 他は適当で良いんだ

60 20/04/06(月)19:45:43 No.677411365

大体アナログの利点を提示しても反論があるから好きにしろとしか言えない

61 20/04/06(月)19:46:43 No.677411640

>手が雑なのも計算だった…? 手は見れば見るほどゲシュ壊してくるから適当な位がちょうどいいかも…

62 20/04/06(月)19:47:34 No.677411905

ただ女性絵描きはやっぱり手に目が行くのか描きこんでる人が多いというか上手い人が多い…

63 20/04/06(月)19:48:27 No.677412137

>男の視点はだいたいオッパイと顔とちんこあたりでフラフラしてるから >他は適当で良いんだ

64 20/04/06(月)19:50:57 No.677412804

>おっぱいを描き込む…? カーブとか…たわみとか…

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