20/04/06(月)18:51:56 体や頭... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1586166716228.png 20/04/06(月)18:51:56 No.677397381
体や頭が疲れても絵を描きたい!
1 20/04/06(月)18:52:53 No.677397609
休めや!
2 20/04/06(月)18:54:41 No.677398086
描いちまえばいいじゃん!!
3 20/04/06(月)18:55:17 No.677398227
描き始めたら元気でるよ
4 20/04/06(月)18:57:05 No.677398668
パース定規を勉強してるよ 等間隔に線引くのってどうやるんだろう
5 20/04/06(月)18:58:29 No.677399021
寝ずに描きまくりぜー!! ってできるのは若いうちだけぜー!!
6 20/04/06(月)19:00:34 No.677399581
もっと描きたいんだけどやけに目がかすむ
7 20/04/06(月)19:01:05 No.677399688
うんこしたら紙が赤くなった
8 画像ファイル名:1586167272594.png 20/04/06(月)19:01:12 No.677399721
いちいち描くのはめんどくさいので 方眼紙のテクスチャなり準備しておいて貼り付けてガイドに使う
9 20/04/06(月)19:02:20 No.677399983
なるほどありがとう
10 20/04/06(月)19:04:58 No.677400651
女の子が立体として立ち上がってくる瞬間は射精しそうになるね
11 20/04/06(月)19:07:27 No.677401212
su3780940.jpg 自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい
12 20/04/06(月)19:10:23 No.677401935
パース定規がいまいちよく分かってないのを思い出した 暇だし調べよう
13 20/04/06(月)19:10:29 No.677401953
おいおい妊婦がバトルしてる絵は中々の売れ線だぞ 俺も大好き
14 20/04/06(月)19:11:14 No.677402142
>su3780940.jpg >自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい いや待てよ!?
15 20/04/06(月)19:14:34 No.677402986
わたしはいいと思う
16 20/04/06(月)19:17:02 No.677403638
ぜひ出産差分まで描いて欲しい
17 20/04/06(月)19:19:06 No.677404143
模写ってアナログでも良いのかなぁ
18 20/04/06(月)19:21:43 No.677404813
模写は何でもいくらでもしていい 全ての基礎がそこにある
19 20/04/06(月)19:21:50 No.677404846
クリスタってブラウザみたく閉じた前に開いてた資料とかを 次回起動時一度に展開したりできない?
20 20/04/06(月)19:23:32 No.677405260
>模写ってアナログでも良いのかなぁ 模写の経験値は問題なく入ると思うけど最終的にデジタル絵描きになるつもりなら デジタルでやったほうが線引く練習もまとめてやれてお得かも
21 20/04/06(月)19:24:03 No.677405394
アナログ模写のいいところはスケッチブックなんかにすると過去のが管理しやすいとこだ 時々昔の眺めて成長したなーって実感できる
22 20/04/06(月)19:25:04 No.677405657
何を模写したらいいんだろう
23 20/04/06(月)19:25:24 No.677405739
クリスタはちゃんと終了しないと次回の作業に反映されないな
24 20/04/06(月)19:26:10 No.677405935
書き込みをした人によって削除されました
25 20/04/06(月)19:26:26 No.677406008
アメリカにはいるんじゃね
26 20/04/06(月)19:26:46 No.677406107
模写したいものを模写するしかあるまい
27 20/04/06(月)19:26:48 No.677406116
>クリスタってブラウザみたく閉じた前に開いてた資料とかを >次回起動時一度に展開したりできない? サブビューっていう画像読み込み窓ならある
28 20/04/06(月)19:27:23 No.677406265
俺はデジタルでしか描いたことないのでつい拡大して描き込んじゃって全体をみると何だこりゃってなることが多いんだけど 紙で描いた経験あるとそんなことは少ないのかなあとたまに思う
29 20/04/06(月)19:27:46 No.677406370
>クリスタはちゃんと終了しないと次回の作業に反映されないな ブラシ設定いじったあとにフリーズするといじった分全部ふっとぶよね…
30 20/04/06(月)19:28:10 No.677406489
>模写の経験値は問題なく入ると思うけど最終的にデジタル絵描きになるつもりなら >デジタルでやったほうが線引く練習もまとめてやれてお得かも いやデジタルでやってて行き詰まってさ… まぁスマホだしで色んなこと考えてるけどアナログの方が楽かなぁって
31 20/04/06(月)19:29:19 No.677406786
スマホで描いてるのか お金出して板タブとPCを買うのはどうかしら
32 20/04/06(月)19:29:25 No.677406807
>サブビューっていう画像読み込み窓ならある ありがとうこれ使ってなかった
33 20/04/06(月)19:31:25 No.677407353
スマホだとアナログとも他のデジタルとも別の基軸だと思うから スマホで描く練習をすることでしかスマホ絵は上達しないと思う
34 20/04/06(月)19:32:40 No.677407706
「」は解像度とかキャンバスってどれくらいで描いてる? 適当に設定してたんだけど細かく買いこもうとするてジャギジャギになって辛い
35 20/04/06(月)19:33:39 No.677407955
昨日も見た質問だ…
36 20/04/06(月)19:34:09 No.677408092
大きくすればいいだけじゃねーか!!!
37 20/04/06(月)19:34:37 No.677408200
>俺はデジタルでしか描いたことないのでつい拡大して描き込んじゃって全体をみると何だこりゃってなることが多いんだけど >紙で描いた経験あるとそんなことは少ないのかなあとたまに思う そんなことはないので安心してほしい 元々アナログで描くときも顔近いからかもしれんが
38 20/04/06(月)19:34:56 No.677408295
>su3780940.jpg >自分が描かないとまず誰も描かないような謎シチュエーション絵を量産したい よくわからんがありがとう…!
39 20/04/06(月)19:35:15 No.677408375
筆先の繊細な表現が出来るかどうかってのがアナログの利点だけど 液タブでそれは大体解決する アナログに慣れちゃった後にデジタルに移行すると出来る筈の表現が再現出来ないままツールに踊らされるから注意しろとか あきまんが村田に言ってた 液タブ環境整えてドップリとツール経験値上げるのが今の時代に合ってると思う
40 20/04/06(月)19:35:35 No.677408456
印刷しないならdpiは関係ないんだっけ
41 20/04/06(月)19:36:00 No.677408571
カラーならB5 350dpiくらいじゃない?
42 20/04/06(月)19:36:00 No.677408573
一ヶ月後成長してれば正解 成果がなければ合わなかったでいいと思う
43 20/04/06(月)19:36:45 No.677408780
背景難しい… 描き込むと折角のキャラが浮くし描き込まないとなじまないしなんだこれ
44 20/04/06(月)19:37:19 No.677408926
>「」は解像度とかキャンバスってどれくらいで描いてる? 将来薄い本描くことを想定してキャンバスは基本B5サイズで 落描きはそこからトリミングしてお出しする感じかな
45 20/04/06(月)19:37:19 No.677408929
キャンバス小さい方が描き込む量少ないから楽だぜーってのは間違いだよな でっかく描いてちょっと縮小すると粗が消えるぞ
46 20/04/06(月)19:38:32 No.677409282
アナログの最大の利点は目が疲れないことだと思う 慣れない内は半端なく集中するからデジタルだと眼精疲労がキツい
47 20/04/06(月)19:38:55 No.677409390
基本A4で描いてるけどすごい書き込み細かい絵とかもっとデカくしてカイてるんだろうか
48 20/04/06(月)19:39:06 No.677409430
キャラより後ろの背景はキャラより描き込んじゃダメだろう 遠近法だぞ遠近法 近くはよく見えるんだから細かくディティール描いて遠くはぼやけて見えるんだからザクッと描くんだ
49 20/04/06(月)19:39:08 No.677409442
お題枠とか大体そのサイズに直書きしてるけど顔の描き込みがしにくいので困る
50 20/04/06(月)19:39:40 No.677409594
>お題枠とか大体そのサイズに直書きしてる その手があったか…
51 20/04/06(月)19:40:32 No.677409853
>キャラより後ろの背景はキャラより描き込んじゃダメだろう >遠近法だぞ遠近法 >近くはよく見えるんだから細かくディティール描いて遠くはぼやけて見えるんだからザクッと描くんだ なるほど… 一番近くをぼやかしてたけど遠くもざっくり描くくらいのがいいのか ざっくり描くって案外難しいな
52 20/04/06(月)19:41:44 No.677410215
でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって 原理的にやってること同じだよ
53 20/04/06(月)19:41:52 No.677410245
全部書き込むとうるさいし手間かかるから描きこむ量順番を決めるみたいなの前に見たな
54 20/04/06(月)19:42:29 No.677410415
>アナログの最大の利点は目が疲れないことだと思う >慣れない内は半端なく集中するからデジタルだと眼精疲労がキツい でも俺アナログだけで描いてた頃に度近眼になったぜ?
55 20/04/06(月)19:42:42 No.677410482
>でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって >原理的にやってること同じだよ 手が雑なのも計算だった…?
56 20/04/06(月)19:43:09 No.677410615
絵を見てる人間がどこに焦点合わせてるかでぼやける場所は違うから 例えば指を刺されてるとかだと顔が一番ハッキリ見えて指先はぼやける
57 20/04/06(月)19:43:20 No.677410669
>でも顔とおっぱいは描き込んでるけど他はおざなりにしてる絵だって >原理的にやってること同じだよ あれすごいよな 正しい省エネだと思うしああいう描き方できる人憧れる 線画はラフでもいい感じに色つけて上手い人とかも
58 20/04/06(月)19:43:59 No.677410858
おっぱいを描き込む…?
59 20/04/06(月)19:44:39 No.677411032
男の視点はだいたいオッパイと顔あたりでフラフラしてるから 他は適当で良いんだ
60 20/04/06(月)19:45:43 No.677411365
大体アナログの利点を提示しても反論があるから好きにしろとしか言えない
61 20/04/06(月)19:46:43 No.677411640
>手が雑なのも計算だった…? 手は見れば見るほどゲシュ壊してくるから適当な位がちょうどいいかも…
62 20/04/06(月)19:47:34 No.677411905
ただ女性絵描きはやっぱり手に目が行くのか描きこんでる人が多いというか上手い人が多い…
63 20/04/06(月)19:48:27 No.677412137
>男の視点はだいたいオッパイと顔とちんこあたりでフラフラしてるから >他は適当で良いんだ
64 20/04/06(月)19:50:57 No.677412804
>おっぱいを描き込む…? カーブとか…たわみとか…