虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/04/06(月)18:43:24 No.677395172

    ウエイト設定超激めんどくさい問題 アドオン買ったけどやっぱりまだめんどくさい!

    1 20/04/06(月)18:45:34 No.677395695

    アドオンでマシになるの?

    2 20/04/06(月)18:47:10 No.677396072

    blenderのウエイト設定はなんで比率じゃないの! 一つのボーンに1.0で設定したら他のは全部0になってくれていいじゃない!ンモー! https://bookyakuno.com/lazy-weight-tool/ これで設定されてるボーンを一覧化して数値もリスト化してくれるので割と楽にはなった でも果てしないよ!

    3 20/04/06(月)18:49:02 No.677396588

    他は楽しいんだけどウェイトだけ苦痛すぎる…

    4 20/04/06(月)18:49:37 No.677396737

    keynoteみたいに箱で囲むのないの

    5 20/04/06(月)18:49:40 No.677396747

    みんな楽したいから自動でやらせようとしたりするんだもんな…

    6 20/04/06(月)18:49:53 No.677396807

    自動正規化オンにしとけば勝手に合計1.0になるよ

    7 20/04/06(月)18:50:11 No.677396902

    果てしない… 比率って正規化と違うの?

    8 20/04/06(月)18:52:19 No.677397465

    >自動正規化オンにしとけば勝手に合計1.0になるよ マジで!? あとでやってみるよ!やった! これで腕動かしたのに脚まで引っ張られていちいち猿にならなくて済むかも知れん!

    9 20/04/06(月)18:54:25 No.677398011

    今日の劉備ユニコーン進捗 ボーン配置まではできたんだけどウエイトがまだで 足を動かすと腰がねじれます su3780913.png

    10 20/04/06(月)18:55:23 No.677398258

    素体のウェイトだけ苦痛 素体出来たら後はパイプライン組むだけ

    11 20/04/06(月)18:57:31 No.677398791

    ウェイト100強さ0.010でカチカチ連打して微調整するのがだんだん癖になってくる

    12 20/04/06(月)18:59:02 No.677399167

    ロボ系はパーツ組む毎に頂点グループ設定するほうがスムーズだぞ

    13 20/04/06(月)19:02:28 No.677400032

    おっぱいウェイトとかも塗ったら他0にするとかしないといけないんだっけ

    14 20/04/06(月)19:07:51 No.677401310

    >頂点グループ こんなものあったのか…後でやってみる これならハイポリでもなんとかなるんだな…

    15 20/04/06(月)19:11:03 No.677402088

    頂点グループは要するにウェイトだが設定しながら作ればはパーツ毎に選択出来るしそのままリグまでできる

    16 20/04/06(月)19:14:54 No.677403077

    ロボのウェイトって1と0だけかと思ってた

    17 20/04/06(月)19:17:07 No.677403658

    >ロボのウェイトって1と0だけかと思ってた 自動ウェイト設定するとそうなってくれない

    18 20/04/06(月)19:35:26 No.677408420

    アクションって設定した後一時的に使う事出来無いの? アクションを適用した5秒後にアクションを適用しなくするみたいな 具体的には手を握るアクション作ってタイムラインにのせてもずっと手を握る状態になっちゃうんだよね