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20/04/06(月)01:55:22 ヤギです のスレッド詳細

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画像ファイル名:1586105722449.png 20/04/06(月)01:55:22 No.677263406

ヤギです

1 20/04/06(月)01:58:24 No.677263929

アイべックスに似てる

2 20/04/06(月)02:00:49 No.677264333

多人数統率者戦で押し付け合いさせるのすごく楽しそう あとイーオスのレインジャーと長でサーチできるのもいいねぇ

3 20/04/06(月)02:01:30 No.677264457

読めねえ!

4 20/04/06(月)02:04:38 No.677264997

>読めねえ! X支払った分だけ+1/+1カウンター乗って出てくる こいつに攻撃されるプレイヤーは2払って+1/+1カウンター乗せつつ攻撃対象をオーナー以外に変更できる

5 20/04/06(月)02:07:45 No.677265477

がらがらどん

6 20/04/06(月)02:09:29 No.677265755

イコリアに汚染されて統率者にもアホなカードがいっぱいお出しされる

7 20/04/06(月)02:10:47 No.677265944

「あっちにもっと美味しそうなプレイヤーがいるよ!」

8 20/04/06(月)02:11:27 No.677266039

攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい

9 20/04/06(月)02:13:15 No.677266334

デカくなったがらがらどんちゃんと除去しないと次はお前だ!されちゃう

10 20/04/06(月)02:14:44 No.677266569

頃合いを見て置かれる望遠鏡

11 20/04/06(月)02:14:56 No.677266599

そもそもヤギハイドラってなんだよ

12 20/04/06(月)02:15:22 No.677266661

押し付け合いいいね 多人数戦らしい

13 20/04/06(月)02:16:28 No.677266808

途中で二段攻撃や感染などをデコってどこまでヤギに盛れるか大会開催したいな…

14 20/04/06(月)02:16:33 No.677266822

>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい フフフ…返されたときの為にマナを残しておかなくていいのかい…?

15 20/04/06(月)02:17:00 No.677266906

事前に告知されてたマルチプレイヤーサイクルってこれのことかな

16 20/04/06(月)02:17:23 No.677266958

トランプルくだち

17 20/04/06(月)02:17:26 No.677266971

トランプルあったら面白かったのに

18 20/04/06(月)02:17:27 No.677266972

>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい もし起動制限しかないテキストなら解決時にも攻撃されてる必要はない でも変更の部分の書き方によってはプレイヤーが3人の時に偶数回起動すると自分の方に戻ってくるかも

19 20/04/06(月)02:17:59 No.677267044

>>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >>できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい >フフフ…返されたときの為にマナを残しておかなくていいのかい…? フフフ…こちとら無限マナだぜ じゃあそれで勝てよって言われそうだが

20 20/04/06(月)02:18:29 No.677267136

首とか角が増えてくんだろうけど想像するとめっちゃキモいな…

21 20/04/06(月)02:18:45 No.677267170

突撃鎧を装備!!

22 20/04/06(月)02:19:30 No.677267272

>でも変更の部分の書き方によってはプレイヤーが3人の時に偶数回起動すると自分の方に戻ってくるかも せんだみつおゲームみたいなノリでヤギの押し付けが始まるのか…?

23 20/04/06(月)02:20:26 No.677267405

膨らむ風船を渡し合うみたいな トランプルほちい

24 20/04/06(月)02:21:28 No.677267542

無限マナ達成してる対戦相手しかいない状態だとどうなるんだこのヤギ 際限なくデカくなりつつ攻撃対象が決まらないまま終わるの?

25 20/04/06(月)02:24:38 No.677267954

ループ関連のルールで止めれる場合止めるってのがあったようななかったような

26 20/04/06(月)02:28:53 No.677268525

>無限マナ達成してる対戦相手しかいない状態だとどうなるんだこのヤギ >際限なくデカくなりつつ攻撃対象が決まらないまま終わるの? アクティブプレイヤーに近い側が違う選択(ここでは下家の解決後に攻撃されたまま起動しない選択)をして何回目で終わると宣言しなければならない(721.3) ので大きいのに殴られたくないから大抵0回って言って大きくならずに終わる

27 20/04/06(月)02:32:56 No.677269023

千日手回避ルールが

28 20/04/06(月)02:36:36 No.677269432

タイマンで使うとただのXGのバニラなのこれ 今の時代そりゃねえよ

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