ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
20/04/06(月)01:55:22 No.677263406
ヤギです
1 20/04/06(月)01:58:24 No.677263929
アイべックスに似てる
2 20/04/06(月)02:00:49 No.677264333
多人数統率者戦で押し付け合いさせるのすごく楽しそう あとイーオスのレインジャーと長でサーチできるのもいいねぇ
3 20/04/06(月)02:01:30 No.677264457
読めねえ!
4 20/04/06(月)02:04:38 No.677264997
>読めねえ! X支払った分だけ+1/+1カウンター乗って出てくる こいつに攻撃されるプレイヤーは2払って+1/+1カウンター乗せつつ攻撃対象をオーナー以外に変更できる
5 20/04/06(月)02:07:45 No.677265477
がらがらどん
6 20/04/06(月)02:09:29 No.677265755
イコリアに汚染されて統率者にもアホなカードがいっぱいお出しされる
7 20/04/06(月)02:10:47 No.677265944
「あっちにもっと美味しそうなプレイヤーがいるよ!」
8 20/04/06(月)02:11:27 No.677266039
攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい
9 20/04/06(月)02:13:15 No.677266334
デカくなったがらがらどんちゃんと除去しないと次はお前だ!されちゃう
10 20/04/06(月)02:14:44 No.677266569
頃合いを見て置かれる望遠鏡
11 20/04/06(月)02:14:56 No.677266599
そもそもヤギハイドラってなんだよ
12 20/04/06(月)02:15:22 No.677266661
押し付け合いいいね 多人数戦らしい
13 20/04/06(月)02:16:28 No.677266808
途中で二段攻撃や感染などをデコってどこまでヤギに盛れるか大会開催したいな…
14 20/04/06(月)02:16:33 No.677266822
>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい フフフ…返されたときの為にマナを残しておかなくていいのかい…?
15 20/04/06(月)02:17:00 No.677266906
事前に告知されてたマルチプレイヤーサイクルってこれのことかな
16 20/04/06(月)02:17:23 No.677266958
トランプルくだち
17 20/04/06(月)02:17:26 No.677266971
トランプルあったら面白かったのに
18 20/04/06(月)02:17:27 No.677266972
>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい もし起動制限しかないテキストなら解決時にも攻撃されてる必要はない でも変更の部分の書き方によってはプレイヤーが3人の時に偶数回起動すると自分の方に戻ってくるかも
19 20/04/06(月)02:17:59 No.677267044
>>攻撃対象を変更するのって解決前なら何回でも起動していいのかな…というかやる意味あるのかな >>できるならありったけのマナで起動してでかいヤギハイドラ押し付けたい >フフフ…返されたときの為にマナを残しておかなくていいのかい…? フフフ…こちとら無限マナだぜ じゃあそれで勝てよって言われそうだが
20 20/04/06(月)02:18:29 No.677267136
首とか角が増えてくんだろうけど想像するとめっちゃキモいな…
21 20/04/06(月)02:18:45 No.677267170
突撃鎧を装備!!
22 20/04/06(月)02:19:30 No.677267272
>でも変更の部分の書き方によってはプレイヤーが3人の時に偶数回起動すると自分の方に戻ってくるかも せんだみつおゲームみたいなノリでヤギの押し付けが始まるのか…?
23 20/04/06(月)02:20:26 No.677267405
膨らむ風船を渡し合うみたいな トランプルほちい
24 20/04/06(月)02:21:28 No.677267542
無限マナ達成してる対戦相手しかいない状態だとどうなるんだこのヤギ 際限なくデカくなりつつ攻撃対象が決まらないまま終わるの?
25 20/04/06(月)02:24:38 No.677267954
ループ関連のルールで止めれる場合止めるってのがあったようななかったような
26 20/04/06(月)02:28:53 No.677268525
>無限マナ達成してる対戦相手しかいない状態だとどうなるんだこのヤギ >際限なくデカくなりつつ攻撃対象が決まらないまま終わるの? アクティブプレイヤーに近い側が違う選択(ここでは下家の解決後に攻撃されたまま起動しない選択)をして何回目で終わると宣言しなければならない(721.3) ので大きいのに殴られたくないから大抵0回って言って大きくならずに終わる
27 20/04/06(月)02:32:56 No.677269023
千日手回避ルールが
28 20/04/06(月)02:36:36 No.677269432
タイマンで使うとただのXGのバニラなのこれ 今の時代そりゃねえよ