シノビ... のスレッド詳細
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20/03/29(日)15:10:41 No.675201690
シノビガミ買ったけどこのルールブックずっと埃被ってる… いきなりGMやるのは無理そうだし
1 20/03/29(日)15:13:51 No.675202561
割と話題に出るし需要はありそう
2 20/03/29(日)15:14:07 No.675202644
シノビガミを買ってリプレイとルールパートを読んで なにこれめっちゃ面白い!秘密いろいろつくりてえ!!ってなって速攻でGMやったのが初シノビガミだったよ 基本ルールだけだったから処理楽なのはあったけど
3 20/03/29(日)15:14:42 No.675202813
基本の範囲で済むのはありがたい
4 20/03/29(日)15:15:37 No.675203060
秘密用意しときゃあとは勝手に動いてくれるからGMやるのは楽な方だ
5 20/03/29(日)15:15:41 No.675203078
奥義改造ルール導入しない方が個人的には楽しい 背景ぐらいならいいんだけど
6 20/03/29(日)15:16:17 No.675203258
末裔 便利すぎ 問題
7 20/03/29(日)15:17:16 No.675203521
シナリオ集に既存のシナリオの改造も載っているのでそれを参考にしてもいいし 次回GMするので最初だけPLやらせて!と叫んでもいい
8 20/03/29(日)15:17:57 No.675203722
というか既存シナリオみたいなのあったような
9 20/03/29(日)15:18:01 No.675203738
基本的に他のスキルにアクセスできるリソースって強いからねえ
10 20/03/29(日)15:18:24 No.675203856
>というか既存シナリオみたいなのあったような あったよ それ踏まえて解説じゃなかったかな
11 20/03/29(日)15:18:37 No.675203924
>シナリオ集に既存のシナリオの改造も載っているのでそれを参考にしてもいいし >次回GMするので最初だけPLやらせて!と叫んでもいい リレーキャンペーンみたいな感じ?
12 20/03/29(日)15:18:38 No.675203937
>基本的に他のスキルにアクセスできるリソースって強いからねえ やはりウロボロス……
13 20/03/29(日)15:19:43 No.675204251
>リレーキャンペーンみたいな感じ? GMするのを担保にするという意味ではそう リレーと違って面子固定しないでもいいとは思うが
14 20/03/29(日)15:20:29 No.675204489
埃を被ってるルルブもあるにはあるが オンセという文化の御蔭で救われたルルブもまた多い…
15 20/03/29(日)15:20:49 No.675204580
リレーと違ってそれでGMするよーって人が出てくるかどうかはわからないけどね
16 20/03/29(日)15:22:50 No.675205098
ビガミってあんまりキャンペーンのイメージなかった
17 20/03/29(日)15:23:26 No.675205272
キャンペーンもできるようにはなってるけど 基本は単発向けだよな
18 20/03/29(日)15:24:14 No.675205503
ビガミって割とPC死ぬというかPvPになる印象あるし そりゃ単発向けだろうなあと思う
19 20/03/29(日)15:24:21 No.675205537
公式の1~4は実質キャンペーンだと思う 戦も好きなんだけど電子書籍になってねえ…
20 20/03/29(日)15:25:14 No.675205769
>ビガミって割とPC死ぬというかPvPになる印象あるし 前回は戦った相手と手を組むとか燃えない?逆もまたしかりで また顔合わせ体忍者は何人かいたなあ
21 20/03/29(日)15:27:47 No.675206413
リレーキャンペってGMごとに作品世界の認識違うと大事故になりそうだけど 案外そうでもないのか?
22 20/03/29(日)15:28:03 No.675206478
シノビガミ発売一ヶ月前のR.CONで友人がカワシマンに 「これキャンペーンに向いてないですよね?」 って聞いたら普通にそうだねって言われたとそうな
23 20/03/29(日)15:29:47 No.675206909
キャンペーン中のPCっぽいPCは作りやすい
24 20/03/29(日)15:30:44 No.675207157
まず「プレイ中取った行動やバトルの勝敗(しかもPvP)で経験点が変動する」時点で公平さにやや欠けるしこの時点でキャンペ向きじゃないよね… 一応プレイごとに忍法特技全とっかえとかもできるしやれない事はないだろうけど
25 20/03/29(日)15:31:06 No.675207248
>って聞いたら普通にそうだねって言われたとそうな 死亡は選択制だから早々死亡はしないけど ハンドアウトで死ぬってあったり秘密の設定で過積載になったりするからな… キャンペーンなんだからそこはGMが秘密管理しろよ!?って話ではあるが
26 20/03/29(日)15:33:24 No.675207833
>一応プレイごとに忍法特技全とっかえとかもできるしやれない事はないだろうけど 功績点共通でキャラ変更で遊んでもいいよーみたいな方針はルール2~4や シナリオ集をキャンペーンで遊ぶ場合で書いてるね
27 20/03/29(日)15:35:22 No.675208326
ハンドアウトで死を予告されるの普通にちょっと困るな…ビガミこえーな
28 20/03/29(日)15:38:03 No.675209039
>ハンドアウトで死を予告されるの普通にちょっと困るな…ビガミこえーな 他のシステムでも単発やキャンペーンの最後で死を予告されることはあるよ 後者は最初から決まってたかPCの設定をGMが拾ってくれた場合だけど
29 20/03/29(日)15:39:00 No.675209310
自分の死とスタイルを貫くことを天秤にかけて後者を選ぶのいいよね…
30 20/03/29(日)15:39:08 No.675209350
予告されずともGMの匙加減一つでPCは死ぬから野良卓は気を付けような!
31 20/03/29(日)15:40:36 No.675209708
セッション日以前にハンドアウト選んでるんでなければ 当日秘密にいきなり予想を越えた事が書かれてて困惑する可能性はいつもある
32 20/03/29(日)15:42:16 No.675210172
死んでも功績点が引き継がれるから気軽に死ねのはでかい
33 20/03/29(日)15:43:18 No.675210537
昔いた卓ではGMもPC枠に入って遊んでた
34 20/03/29(日)15:45:13 No.675211093
>リレーキャンペってGMごとに作品世界の認識違うと大事故になりそうだけど >案外そうでもないのか? それがいやなら自分だけGMやりやぁヨロシということである つーかPLともちがったら事故であるし
35 20/03/29(日)15:49:07 No.675212223
ビガミは原則として死なないTRPGなのにHOで死を盛り込んでくるのはマナー違反じゃない?
36 20/03/29(日)15:51:02 No.675212722
なら君はハンドアウトで死亡が確定しないシナリオを遊べばいい それが自由というものだ
37 20/03/29(日)15:52:42 No.675213148
野良卓で不意打ちで盛り込んでくる話じゃないの? 相互承諾が取れてるならもちろん自由だけど
38 20/03/29(日)15:55:07 No.675213759
公式で死んでるしなあ
39 20/03/29(日)15:56:11 No.675214040
>公式で死んでるしなあ 公式リプレイは分かってるもの同士でやってるんだからそれを丸コピするのは危険だよ
40 20/03/29(日)15:58:24 No.675214593
(公式シナリオで【秘密】にあなたは既に死んでいると書かれていたのがシノビガミだったかインセインだったかを思い出そうとしている)
41 20/03/29(日)16:01:25 No.675215361
秘密:あなたは実は幽霊だみたいなのならどっちでも見た記憶あるけどそれが公式シナリオだったかは俺も覚えてないなぁ
42 20/03/29(日)16:02:05 No.675215499
気心の知れた間いいよね 気心の知れた間だから土壇場で林檎盗んで逃げるね
43 20/03/29(日)16:03:06 No.675215722
秘密:貴女は既に死んでいるのでキャンペーンを解決すると貴女は世界の修正力で死ぬ ってキャンペーンもあったな……
44 20/03/29(日)16:04:28 No.675216009
>気心の知れた間だから土壇場でお前らと違って何もない盗賊の俺はサークレット盗んで逃げるね
45 20/03/29(日)16:04:36 No.675216044
ビガミのリプレイは読んだことないけど 秘密:死んでいるがあったとしても それは生還できるルートが存在するかフレーバー上の死かのどちらかではないのか? HOで強制キャラロストは普通に厄介の所業に見えるが…