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20/03/29(日)05:11:20 細かい... のスレッド詳細

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20/03/29(日)05:11:20 No.675090234

細かいとこだけど勝利画面はお互いボタン押したらじゃなくてさっさとスキップさせて欲しい...

1 20/03/29(日)05:14:05 No.675090392

ランクマのマッチングもボタン押した後に待たされたら拒否したい

2 20/03/29(日)05:15:02 No.675090454

>ランクマのマッチングもボタン押した後に待たされたら拒否したい タタタタって推してたら回線0の相手でやっちまった時はあった

3 20/03/29(日)05:15:39 No.675090495

ブレイブルーの時は切断ペナルティで赤ネームになるお仕置きがあったけどこのゲームにもあるんだろうか

4 20/03/29(日)05:16:30 No.675090540

プロゲーマーの配信で勝った時だけ勝利演出飛ばさない相手がいたんだけど「性格悪いな」ってコメントで言われてて駄目だった

5 20/03/29(日)05:18:29 No.675090649

普段はなんとも思わないけど熱くなってる時にローアインの演出フルで見せられるのきつかったな…

6 20/03/29(日)05:20:53 No.675090781

藤村もけがランクマ当たってた時に同じ画面でお互い「早くスキップしろ」って切れてた時があったような

7 20/03/29(日)05:21:14 No.675090804

グラン使ってるんだけどバハムートの演出が長いせいで絶対死ぬ体力でも演出フルに見せつけるのはほんとテンポ悪くてごめんなって思う 最初の真空波動部分でKOでいいのに

8 20/03/29(日)05:22:14 No.675090860

>ランクマのマッチングもボタン押した後に待たされたら拒否したい アンテナ4指定でも稀に低回線に当たるから間違えて押した時に拒否したい

9 20/03/29(日)05:22:23 No.675090869

>タタタタって推してたら回線0の相手でやっちまった時はあった アンテナ立ってたからOKしたけど消えたり立ったりして対戦始まったらラグ変動しまくったパターンがあったから数秒様子見るようにしてる

10 20/03/29(日)05:23:03 No.675090902

グランに限らずテンポ悪いから演出カット設定が欲しい

11 20/03/29(日)05:24:38 No.675090978

ランちゃんはムカつくと言われる事のといかんせん飛ばさない人が多いので少しでもヘイト溜めないために自分が使う時はさっさとスキップしてる

12 20/03/29(日)05:26:15 No.675091059

xrdの死体蹴り仕様って最後まで残ってたの?グラブルにもあってブレイブルーみたいに消せばいいのにとは思う

13 20/03/29(日)05:30:19 No.675091240

カタリナがどっちも奥義長く感じる… 使いたくないし相手にしたくない理由の一つ

14 20/03/29(日)05:30:43 No.675091264

>普段はなんとも思わないけど熱くなってる時にローアインの演出フルで見せられるのきつかったな… 対戦数こなしたい時は割とネックだな... 演出飛ばさなくてそのまま放置されてギリギリで再戦されたのを連続でやられた時はわざとやってんのかと思った

15 20/03/29(日)05:31:38 No.675091314

ファスティバのライダーキックくらいのテンポいいよね 解放奥義はしらない

16 20/03/29(日)05:33:09 No.675091389

>カタリナがどっちも奥義長く感じる… >使いたくないし相手にしたくない理由の一つ 解放奥義が長いのはまだ許せるけど通常奥義が長いのがダルい あーはいはい死んでますよーって思う

17 20/03/29(日)05:36:07 No.675091547

勝者側に権限あんだよっていうプランナーのこだわりなんだろうか

18 20/03/29(日)05:38:14 No.675091670

>>カタリナがどっちも奥義長く感じる… >>使いたくないし相手にしたくない理由の一つ >解放奥義が長いのはまだ許せるけど通常奥義が長いのがダルい >あーはいはい死んでますよーって思う ランスカタリナバザラガは長いけどバザラガはあんまり見ないから言われないな...

19 20/03/29(日)05:40:03 No.675091763

やめれば

20 20/03/29(日)05:40:59 No.675091816

超必で音楽変わる演出好きじゃないしあれで試合終わった時やたら音か残るのはなんなんだろうね

21 20/03/29(日)05:42:35 No.675091901

>超必で音楽変わる演出好きじゃないしあれで試合終わった時やたら音か残るのはなんなんだろうね 対戦終わった後に残るのは初期のバグでもう直されたはず

22 20/03/29(日)05:45:05 No.675092039

>やめれば 死に物狂いでランク上げてる人にそれを言うのはなかなか残酷

23 20/03/29(日)05:55:44 No.675092559

数時間ランクマやってるとBGM消えるときあるんだけどあれみんななってるの?

24 20/03/29(日)06:15:19 No.675093486

>数時間ランクマやってるとBGM消えるときあるんだけどあれみんななってるの? トレモで奥義中に対戦受けるとそうなるよ

25 20/03/29(日)06:26:39 No.675094061

音の左右が入れ替わるバグも早い所直して欲しい

26 20/03/29(日)06:36:23 No.675094538

>トレモで奥義中に対戦受けるとそうなるよ あーそういうことか 今度から気をつけてみるわ ありがとう

27 20/03/29(日)07:16:58 No.675096834

カタリナさんの解放は突きで終わりでいいだろ!ってなる 切り上げて飛び上がって突いてそっから更にスパンスパン斬って決めポーズして爆発 ってテンポ悪いわ!

28 20/03/29(日)07:17:37 No.675096876

うるせぇ! ランク上げてえ!やめられねえ!

29 20/03/29(日)07:18:07 No.675096917

>カタリナさんの解放は突きで終わりでいいだろ!ってなる >切り上げて飛び上がって突いてそっから更にスパンスパン斬って決めポーズして爆発 >ってテンポ悪いわ! アレスのモタ...モタ...が気になる

30 20/03/29(日)07:19:24 No.675097014

メーテラのは早くて好き

31 20/03/29(日)07:20:59 No.675097119

メーテラさんのぐるんぐるんボカ-ンぐらいでいいよね

32 20/03/29(日)07:25:01 No.675097407

バブさんは通常奥義がテンポよくて好き というか通常ならスレ画のヤクザもテンポ良いんだがなぁ…汝の名はバハムートがなぁ…

33 20/03/29(日)07:27:36 No.675097600

最強格のランスカタリナどっちも通常奥義のテンポやけに悪いのは嫌がらせかってなる いや上でも言われてるように実はバザラガさんもちょっと長くて面倒なんだけど

34 20/03/29(日)07:28:20 No.675097656

ランスロットは体力関係なく常に演出行くのがたるい

35 20/03/29(日)07:29:07 No.675097728

インタビューとか見ると演出面や凝ったグラがウリの1つなんだろうけどやっぱ格ゲーは回転率重視だからプレマ諸共改善してほしいなぁ... あと死体蹴りはレスポンチ始まるから削除でいいよ...

36 20/03/29(日)07:30:19 No.675097815

ランちゃんはあのプレイスタイルで演出も長い上に負けて手を差し伸べられてもテメェ!ってなる

37 20/03/29(日)07:31:14 No.675097879

敗者に目もくれず勝手に笑ってるだけのバブさんが下手したら一番グツらないまである

38 20/03/29(日)07:31:42 No.675097913

些細なことでイライラしすぎでは…

39 20/03/29(日)07:33:25 No.675098045

>敗者に目もくれず勝手に笑ってるだけのバブさんが下手したら一番グツらないまである バブさんが弱キャラだからであってあれで圧倒的強キャラなら何わろてんねんってなるさ

40 20/03/29(日)07:34:52 No.675098145

イライラもあるけどこれまで何個も格ゲー作ってるのに仕様周りが劣化してるのはどうなのって話でもある 公式がハイご意見箱設置ぃしてるからそこに書いてどうにかしてもらうしか

41 20/03/29(日)07:34:55 No.675098149

>些細なことでイライラしすぎでは… 何度も何度も何度も見ることになるからテンポ改善して欲しいというのは割と切に願ってる まだ名前出てないのだとフェリちゃんの解放もなっが…ってなる

42 20/03/29(日)07:37:35 No.675098347

ギルティの時はグランの奥義くらいあっさりしてたけどドラゴンボールで色んなとこから評価されたのもあって変に力入れすぎてるのかな

43 20/03/29(日)07:39:15 No.675098469

ストライブの方は覚醒のテンポそんな悪くなってないから こっちは意図して演出長くしたんだとは思う 思うがそれが何百何千あるいは何万と対戦する格ゲーとは相性良くなかったかなって

44 20/03/29(日)07:40:48 No.675098610

ワンパンマンであった降参ボタンが本当に欲しい

45 20/03/29(日)07:42:06 No.675098707

>ワンパンマンであった降参ボタンが本当に欲しい もう死ぬって分かってる時にヴィジョンディヴァイン食らうとかなりこんな心境

46 20/03/29(日)07:44:32 No.675098932

勝ち確のダメージ量なら最初の1発でKOでいいかもしれない 体力1ミリでも残ってたらバハムート召喚するのやめてくだち!

47 20/03/29(日)07:45:03 No.675098976

UNIとかアカツキぐらい快適に連戦させてほしい

48 20/03/29(日)07:59:47 No.675100303

でも勝ってる時に演出見るとテンション上がるんでしょう?

49 20/03/29(日)08:00:20 No.675100365

>体力1ミリでも残ってたらバハムート召喚するのやめてくだち! 波動拳だけで終わるけど...?

50 20/03/29(日)08:05:35 No.675100842

演出ダメージでKO確定ならボタンでスキップできればいいよ スキップできない時はまだ死んでないという感じで

51 20/03/29(日)08:08:25 No.675101080

>>体力1ミリでも残ってたらバハムート召喚するのやめてくだち! >波動拳だけで終わるけど...? 波動拳当たったあと少しでも残ってたらバハムート演出にならない?

52 20/03/29(日)08:09:18 No.675101157

>でも勝ってる時に演出見るとテンション上がるんでしょう? パナしに暗転返しで勝った時はそりゃもう

53 20/03/29(日)08:12:07 No.675101424

今の死体蹴りは入れ込みじゃなくて確信的にやったろテメー!ってグツるから終わったらN立ち強制にしてください!

54 20/03/29(日)08:15:43 No.675101752

>今の死体蹴りは入れ込みじゃなくて確信的にやったろテメー!ってグツるから終わったらN立ち強制にしてください! KOも確認してから入力しても間に合うのいいよねよくない

55 20/03/29(日)08:16:43 No.675101850

>>>体力1ミリでも残ってたらバハムート召喚するのやめてくだち! >>波動拳だけで終わるけど...? >波動拳当たったあと少しでも残ってたらバハムート演出にならない? 前座終わった後のダメージ込みで勝ち確定なら波動拳だけで終わらせろっていうならそれはもうグランだけじゃなくて全部のキャラの問題というかシステムの問題だと思うの...

56 20/03/29(日)08:16:50 No.675101861

良くラウンド取ってから○連打するから死体蹴りになっちゃう

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