虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/03/26(木)11:48:20 No.674287004

    なるほど

    1 20/03/26(木)11:48:47 No.674287080

    同じじゃないですか!

    2 20/03/26(木)11:49:58 No.674287261

    この画像ありがたい

    3 20/03/26(木)12:02:08 No.674289397

    234は頭部側面の四角い模様で見分けるのか

    4 20/03/26(木)12:02:38 No.674289465

    こういうのって設定画とかあると思うんだけど原画?がこれだけ変えても問題なしってされるの?

    5 20/03/26(木)12:02:55 No.674289521

    やはり2が一番しっくりくる

    6 20/03/26(木)12:05:17 No.674289972

    ガンダムでもあったし俺の絵もそうなんだけど 何で下手っぴの顔って縦に伸びるんだろうな

    7 20/03/26(木)12:05:48 No.674290055

    >234は頭部側面の四角い模様で見分けるのか でも解説では一言も触れてない…

    8 20/03/26(木)12:06:56 No.674290291

    >こういうのって設定画とかあると思うんだけど原画?がこれだけ変えても問題なしってされるの? キャラデザ厳守が徹底されだすの2000年代後半になってからだもの…

    9 20/03/26(木)12:08:57 No.674290662

    声の印象大きすぎない?

    10 20/03/26(木)12:09:38 No.674290797

    >こういうのって設定画とかあると思うんだけど原画?がこれだけ変えても問題なしってされるの? 色しか見分ける方法無いのに色間違ってるせいで分身したりワープしたりするやつがいてだな

    11 20/03/26(木)12:11:41 No.674291256

    でも1はたまにヌルヌル動く時あるし…

    12 20/03/26(木)12:12:34 No.674291456

    MP36は2と3の折衷案的になってるのかな

    13 20/03/26(木)12:13:30 No.674291684

    スタスクが二人いるけど問題なし

    14 20/03/26(木)12:20:08 No.674293129

    スカイワープの能力を使いサンダークラッカーの声でしゃべるスタースクリームが出てくるシーンあったな

    15 20/03/26(木)12:28:10 No.674294995

    4はバリだろうか