20/03/25(水)20:24:15 竜咳が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1585135455853.jpg 20/03/25(水)20:24:15 No.674139107
竜咳が進行したらNPCは死ぬようになってた方が緊張感でたのでは
1 20/03/25(水)20:25:40 No.674139598
緊張感なんかよりゲームとしての面白さの方を優先したんでしょ
2 20/03/25(水)20:26:34 No.674139917
それで生まれるのは緊張感じゃなくてストレスだと思うがね
3 20/03/25(水)20:27:22 No.674140206
ポンポコ死んで覚えるゲームでそれはクソだよ 初期のデモンズやってみろ
4 20/03/25(水)20:28:28 No.674140569
フロムゲーでなんとなく意味が無い要素はいつものことだ
5 20/03/25(水)20:30:22 No.674141248
久しぶりに最初からプレイしたらスモトリあいつら中ボスとしておかしくない強さ
6 20/03/25(水)20:32:17 No.674141865
中ボスではあるけどその中だと重蔵は結構花形的な立ち位置だよな だから仕方ないんだ
7 20/03/25(水)20:33:24 No.674142227
重蔵系は隙自体はデカいけど一発超重い上にディレイもするからめんどくさい あとだいたい周りに雑魚がいて再戦する時に処理からやるのもダルい…
8 20/03/25(水)20:33:54 No.674142377
中ボスで初見は七本槍がかなりの絶望感だった
9 20/03/25(水)20:34:46 No.674142665
記憶くれるくらいの立ち位置のスモトリは一人欲しかった気もする
10 20/03/25(水)20:35:09 No.674142778
緊張感あるのと面白いかは別の話だからね 緊張感欲しいならノーコン縛りでもやってろって話だし
11 20/03/25(水)20:35:16 No.674142810
重蔵シリーズはどいつもこいつも出禁にしたい強さ 一発がおかしい
12 20/03/25(水)20:36:31 No.674143192
内府方のボスが孤影衆と重蔵のコンパチだけなのはちょっと寂しい
13 20/03/25(水)20:36:49 No.674143290
七本槍は突きに種類がある上に一つはディレイかけてくるからあいつら…
14 20/03/25(水)20:37:07 No.674143375
スモトリはダッシュし続ければ逃げられる程度の機動力しかないからディレイあって重い弾きそんな攻撃は避けてもいい 赤鬼と同じぐらいヒットアンドアウェイで安定する敵だ
15 20/03/25(水)20:37:11 No.674143399
蛇の目未だに苦手だ
16 20/03/25(水)20:37:49 No.674143589
スモトリは崩しからの裏回り忍殺で傀儡が決められるということを知る人は少ない
17 20/03/25(水)20:38:17 No.674143726
シラフジは苦難でなければ流れで倒せる 苦難だとガードの上から3発で死ぬからめんどくせーのなんの…
18 20/03/25(水)20:38:45 No.674143872
暇だからノーロック縛りやってみたけど世界が変わりすぎる… 誰だこんなの考えたやつは
19 20/03/25(水)20:50:18 No.674147672
蛇の目は苦難じゃなければおとなしく傘使うことにした
20 20/03/25(水)21:03:16 No.674151997
(この仕様でやってみたいけど実際これで売り出したらクソゲーだな…) って感じに修正したような箇所が所々見られる