20/03/23(月)10:07:45 やった... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1584925665055.mp4 20/03/23(月)10:07:45 No.673504169
やったーかっこいいー
1 20/03/23(月)10:14:51 No.673505105
毎回反転してるから頭引っ込んでるだけとは思わなかった
2 20/03/23(月)10:35:46 No.673507862
絶叫マシン並みのコクピットの移動速度
3 20/03/23(月)10:38:14 No.673508225
>絶叫マシン並みのコクピットの移動速度 シートに対して外側に遠心力働くのいいよね よくない
4 20/03/23(月)10:39:55 No.673508459
>>絶叫マシン並みのコクピットの移動速度 >シートに対して外側に遠心力働くのいいよね >よくない 逆さまになるってよく考えたらとんでもねえな
5 20/03/23(月)10:40:16 No.673508505
>絶叫マシン並みのコクピットの移動速度 演出の都合でコックピットが移動してるように見えるけど実際にはコクピットを中心に変形してるんだろう
6 20/03/23(月)10:40:43 No.673508578
変形が隙になる!!
7 20/03/23(月)10:41:42 No.673508690
脚に動力炉とはいえ上半身スカスカすぎる
8 20/03/23(月)10:41:57 No.673508724
差し替えでも完全変形でもウェイブライダーの見た目はイマイチになりがちだしウェイブライダー固定モデルとか気の迷いで出ないかな… 需要は多少あると思うんだけどな
9 20/03/23(月)10:42:46 No.673508853
参考にされたバルキリーも固定モデル需要あるしね
10 20/03/23(月)10:44:54 No.673509134
アニメ設定ではリアスカートも上方移動して臓物見えないようになっていたような
11 20/03/23(月)10:44:55 No.673509138
>脚に動力炉とはいえ上半身スカスカすぎる スカスカで問題なく動けるんなら必要ない部品詰め込んでまでミチミチにしなくてもいいんじゃないかと思う
12 20/03/23(月)10:48:20 No.673509570
古い方のHGUCのウェイブライダーは差し替えだけあってかなり見た目良いと思う
13 20/03/23(月)10:49:42 No.673509759
腰を絞る意味はあるんです?
14 20/03/23(月)10:50:04 No.673509803
やっぱり兵器としては変形機構複雑すぎないかな
15 20/03/23(月)10:50:58 No.673509913
>腰を絞る意味はあるんです? 腕収納のスペース確保
16 20/03/23(月)10:51:02 No.673509918
これを目の前で見せられたら気力にマイナス補正かかってもいいと思う
17 20/03/23(月)10:52:03 No.673510033
かっこいいからいいんだ su3743208.gif
18 20/03/23(月)10:55:12 No.673510441
ちょっとぶつけてフレーム歪んだだけで変形出来なくなりそう
19 20/03/23(月)10:58:24 No.673510829
>ちょっとぶつけてフレーム歪んだだけで変形出来なくなりそう 大丈夫だフレーム歪んだら変形関係なく普通に戦闘に支障出るから
20 20/03/23(月)11:00:02 No.673511034
>差し替えでも完全変形でもウェイブライダーの見た目はイマイチになりがちだしウェイブライダー固定モデルとか気の迷いで出ないかな… >需要は多少あると思うんだけどな 変形込みの立体化だとどうしてもサイズがMS準拠になるので どうせなら同スケールの百式を余裕を待って乗せられるくらい盛った大きさのやつが欲しい
21 20/03/23(月)11:00:49 No.673511140
>ちょっとぶつけてフレーム歪んだだけで変形出来なくなりそう設定上はずば抜けて強度高くてコピーも簡単なんで
22 20/03/23(月)11:03:59 No.673511528
こんなので戦争するのか…
23 20/03/23(月)11:05:09 No.673511653
よくもまぁ手描きアニメの時代にこんな変形を通したな
24 20/03/23(月)11:06:18 No.673511787
それゆえにこの変形機構がプラモで再現されるのは結構後になった…
25 20/03/23(月)11:07:46 No.673511947
お腹空っぽならコックピットもっと中にしまった方が安全じゃない?
26 20/03/23(月)11:08:16 No.673512001
3Dモデリングもへったくれもないのでデザイン当初はウソ変形もいいところだったのをMGRGといろいろ解釈を加えてなんとか両立できる変形にはなった MG2.0が好きです
27 20/03/23(月)11:09:57 No.673512218
こんな複雑機構で整備性劣悪な機体を量産したかった軍隊なんて…
28 20/03/23(月)11:10:57 No.673512358
修正してやりたいよね…
29 20/03/23(月)11:11:04 No.673512372
元々めっちゃ稼働してる股関節開くのはすごい不具合の温床になってそう
30 20/03/23(月)11:11:35 No.673512425
腕や脚を回して畳んで顔おっぴろげ程度の変形が機構や強度に都合がいいわそりゃ
31 20/03/23(月)11:12:08 No.673512511
のちにリゼルさんが正式量産のひのき舞台に立ちウソだろお前ってなる
32 20/03/23(月)11:12:31 No.673512554
だから滅びた メタスの簡単変形が主流に
33 20/03/23(月)11:12:48 No.673512591
おもちゃの変形するやつはけっこう早めに 出てた気がするけどどうだろう?
34 20/03/23(月)11:12:49 No.673512594
>それゆえにこの変形機構がプラモで再現されるのは結構後になった… 1/60のは頑張ってたと思う
35 20/03/23(月)11:15:24 No.673512912
こんな複雑でマネしたくない変形なのにフォロワーは尽きる事がなく増えてくという
36 20/03/23(月)11:17:15 No.673513143
背中のウイングを支えるアームがそんな細さで大丈夫か?っていつも思う
37 20/03/23(月)11:17:43 No.673513200
Z+も本当に量産したの…?
38 20/03/23(月)11:18:48 No.673513330
こんなに可動部多くてすぐ壊れそうなのに 抱きつくような取っ組み合いを何回もして平気だし強いんだから仕方ない
39 20/03/23(月)11:19:39 No.673513439
アムロは変形しない部分で欲しがってたけど変形部分は確実に文句言いそう
40 20/03/23(月)11:20:37 No.673513569
ムーバブルフレームがなんとかしてくれるんでしょう?
41 20/03/23(月)11:23:04 No.673513874
この間0.5秒
42 20/03/23(月)11:23:55 No.673513994
これを思いついたカミーユは何なの…
43 20/03/23(月)11:24:09 No.673514019
>だから滅びた >メタスの簡単変形が主流に むしろメタスの肩出し変形が滅びてる…
44 20/03/23(月)11:24:28 No.673514062
後継機?3分割でそれぞれ飛び始めたぞ?
45 20/03/23(月)11:25:02 No.673514138
>演出の都合でコックピットが移動してるように見えるけど実際にはコクピットを中心に変形してるんだろう そうだとは思うけど真面目に考えるとコックピット入る隙間ないよねってなる
46 20/03/23(月)11:25:33 No.673514203
>Z+も本当に量産したの…? アレ等は各方面欲しがったから改修と試験を兼ねて作ったワンオフみたいなもんだから…
47 20/03/23(月)11:26:19 No.673514312
>1/60のは頑張ってたと思う 小学生にあれは難しくて組み立てられなかったよ… 股関節で苦労してる途中に関節止めのピンが無くなって詰んだ
48 20/03/23(月)11:26:30 No.673514341
格納庫で整備中に間違って変形開始ボタン押したらエラい事になりそう
49 20/03/23(月)11:26:41 No.673514359
胸の部分がMS状態だとかなり空洞になってるよね
50 20/03/23(月)11:26:53 No.673514388
>アムロは変形しない部分で欲しがってたけど変形部分は確実に文句言いそう ゼータ系のフレームは馬鹿みたいに頑丈だからってべルチルで指摘してたよ
51 20/03/23(月)11:27:49 No.673514504
>胸の部分がMS状態だとかなり空洞になってるよね 設定ではそうだが変形するプラモデルではどれもみっちり詰まってますやん
52 20/03/23(月)11:28:31 No.673514594
フレームが壊れそうなってのは何か設定や描写あった?
53 20/03/23(月)11:28:46 No.673514637
>股関節で苦労してる途中に関節止めのピンが無くなって詰んだ なにその俺 飛んでくよね…あの画鋲みたいなパーツ…
54 20/03/23(月)11:29:14 No.673514706
>後継機?3分割でそれぞれ飛び始めたぞ? プラモがブロックトイめいてたな
55 20/03/23(月)11:29:40 No.673514776
初代MGの丸みの帯びたデザインも結構好き 関節のゆるさが尋常じゃないけど
56 20/03/23(月)11:29:46 No.673514788
>フレームが壊れそうなってのは何か設定や描写あった? ぱっと見での話じゃねぇかな…
57 20/03/23(月)11:31:36 No.673515037
試行錯誤してるバンダイの姿は 何度も量産計画してるAEと被る 罪作りなMS
58 20/03/23(月)11:32:48 No.673515191
>飛んでくよね…あの画鋲みたいなパーツ… 小さすぎるよねあれ…
59 20/03/23(月)11:33:59 No.673515353
胴体! スカスカ!