虹裏img歴史資料館

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20/03/22(日)23:17:27 最近知... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1584886647199.jpg 20/03/22(日)23:17:27 No.673418725

最近知って驚いたこと いつから変わったのか知らんけど思えば使い捨てってめちゃ不便だったな

1 20/03/22(日)23:19:08 No.673419273

ダイパあたりから?

2 20/03/22(日)23:20:07 No.673419602

まさにスレ画からだよ!

3 20/03/22(日)23:21:04 No.673419933

やっぱアメリカは進んでるよなって思った

4 20/03/22(日)23:22:27 No.673420405

初代しか知らないおじさんだと大体一番驚く要素よね

5 20/03/22(日)23:23:16 ID:zyc5IhcU zyc5IhcU No.673420694

えっじゃあひでんマシンとどう違うの!?

6 20/03/22(日)23:23:58 No.673420948

ひでんマシンは廃止になった

7 20/03/22(日)23:24:43 No.673421203

>やっぱアメリカは進んでるよなって思った どうでもいいけど ひでんマシンを英語でいうとhidden machineになるのすごい好き

8 20/03/22(日)23:24:47 No.673421227

>初代しか知らないおじさんだと大体一番驚く要素よね 俺はフリーザーが使えないヒリになってたことに一番驚いたよ…

9 20/03/22(日)23:25:00 No.673421294

もう秘伝要員で1枠取らなくてもいいのか!?

10 20/03/22(日)23:25:17 No.673421385

>ひでんマシンを英語でいうとhidden machineになるのすごい好き 音だけじゃなく意味も間違ってないのすごいよね

11 20/03/22(日)23:25:57 No.673421609

今はレコードがかつての技マシンみたいに使い捨てになってるね

12 20/03/22(日)23:29:26 No.673422743

ただ使い放題にすると強い技マシン手に入れた瞬間にゲームがヌルくなる…

13 20/03/22(日)23:29:53 No.673422888

BW 技マシン無限使用可能に XY 同じ SM 秘伝マシン廃止で手持ちポケ関係なく秘伝技使用可能に 剣盾 秘伝技は同じだけど技マシンと別に1回で壊れる技レコードができて実質昔に戻った

14 20/03/22(日)23:30:31 No.673423103

>音だけじゃなく意味も間違ってないのすごいよね そのまま隠されたって意味だしな 隠された技のマシンって意味でそのまんまだ

15 20/03/22(日)23:33:09 No.673423980

逆説的にポケモン世界の人間が強い説を補強していくピカブイ

16 20/03/22(日)23:34:40 No.673424487

秘伝技はスぺ-ス取るからさっさと消えてほしかった

17 20/03/22(日)23:35:48 No.673424855

今の視点だと150種の図鑑で8枠取るDPはクソすぎる…

18 20/03/22(日)23:36:59 No.673425251

SMは技マシン使い放題の他に現在レベル以上の技を思い出せたり対戦用の育成を考慮した設定だった それだとRPGとして道中ぬるくなりすぎるから剣盾は戻した感じか

19 20/03/22(日)23:37:15 No.673425337

たぶん使用済み技マシンが大量に捨てられる環境問題とかでイッシュ人がキレたんだろうな

20 20/03/22(日)23:38:09 No.673425657

レコードは周回プレイしないと回収できないわけじゃないし… めんどい

21 20/03/22(日)23:40:08 No.673426345

わざマシン無限化はスタッフ的にはBWまでその発想はなかったって感じだったらしいが

22 20/03/22(日)23:40:25 No.673426439

面倒くささはあるけれどこれここで拾えたらまずいだろ!?って技マシンはずっとあったからストーリー面のバランス的に技レコードになってよかったと思う

23 20/03/22(日)23:40:58 No.673426673

ひでん廃止はゲームデザイン的にも技の圧迫的にも正解なんだけど なみのりとか空を飛ぶとかポケモンと旅してる感は好きだった

24 20/03/22(日)23:42:31 No.673427169

>ひでん廃止はゲームデザイン的にも技の圧迫的にも正解なんだけど >なみのりとか空を飛ぶとかポケモンと旅してる感は好きだった 怪力とかフラッシュとか この辺はジムバッジ持ってて各属性のポケモン持ってたら使えるぐらいで良かったよね

25 20/03/22(日)23:42:36 No.673427202

もはや秘伝技が必要なフィールドギミックも波乗りと空を飛ぶ以外必要なくなってしまった

26 20/03/22(日)23:43:11 No.673427412

レコードは最初はクソ!って思ったけど思えば昔はセーブ消して技マシン集めてたんだよな…

27 20/03/22(日)23:43:21 No.673427464

>SMは技マシン使い放題の他に現在レベル以上の技を思い出せたり対戦用の育成を考慮した設定だった >それだとRPGとして道中ぬるくなりすぎるから剣盾は戻した感じか SMの思い出しはクリア直前解禁だし… 剣盾はどこでもできる利便性考えたら妥当

28 20/03/22(日)23:45:29 No.673428152

BW2が最後のポケモンだったけど剣盾で捕獲で経験値もらえたり手持ち全員に経験値入るようになってたのはビックリした

29 20/03/22(日)23:46:04 No.673428319

>SMの思い出しはクリア直前解禁だし… >剣盾はどこでもできる利便性考えたら妥当 序盤から思い出せるのはフレンドリーで良かったけど それならクリアしたら現在レベル以上解禁ってして欲しかった 技覚えさせるためにLV50止め出来ないケースが多い

30 20/03/22(日)23:48:47 No.673429266

実際DPのロッククライムとかはストーリーで必須な上に戦闘面じゃ微妙に弱い枠だったので使いづらくて仕方なかった

31 20/03/22(日)23:50:37 No.673429860

レコードは教え技とか今までなかった分も増えてるから昔に戻ったのとは違うような

32 20/03/22(日)23:53:03 No.673430622

今は水の上も自転車で行くしな

33 20/03/22(日)23:54:11 No.673431007

初代で主力に適当に使いまくって弱い技だけになって大変なことになったな…

34 20/03/22(日)23:54:18 No.673431042

みずタイプはなみのりとたきのぼりがあるからシナリオでも強いのずるいと思う

35 20/03/22(日)23:55:14 No.673431355

いわくだきが弱すぎる

36 20/03/22(日)23:56:54 No.673431882

>もはや秘伝技が必要なフィールドギミックも波乗りと空を飛ぶ以外必要なくなってしまった まぁそもそも道を塞ぐ草とか岩とかなんだよって話ではある…

37 20/03/22(日)23:57:37 No.673432100

XYはがくしゅうそうち強化してくれただけでも偉大だよ

38 20/03/22(日)23:57:41 No.673432125

>まぁそもそも道を塞ぐ草とか岩とかなんだよって話ではある… かいりきや岩砕きしなきゃ通れないような山道が公用道になっている世界だったしな…

39 20/03/23(月)00:01:22 No.673433377

>ダイビングするか空を飛ばなきゃ一生出れないような僻地に人が住んでる世界だったしな…

40 20/03/23(月)00:01:38 No.673433474

泳げるポケモン飛べるポケモン持ってるときだけ 水上自転車やタクシーじゃなく自前のポケモンに乗るとかにしてほしい

41 20/03/23(月)00:01:38 No.673433479

必死にパチンコしたりバトルポイント貯めてた時代もあったんだ…

42 20/03/23(月)00:08:14 No.673435689

レコードは丁度いいバランス調整だとは思う レコード縛りとかもできるしね

43 20/03/23(月)00:09:26 No.673436075

強いレコードはあんまり出ないからな でも一度使えば思い出せるのでありがたい

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