虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    20/03/17(火)23:21:01 No.671971014

    ・食らい判定が特殊でコンボが入らないキャラ ・処理落ちするステージがあるので軽いステージを選ぶのがマナー ・無駄に演出が長い超必殺技 いい加減格ゲー業界はこの手の無駄なストレス要素を排除してほしい

    1 20/03/17(火)23:22:17 No.671971397

    格ゲーやってなさそう

    2 20/03/17(火)23:25:09 No.671972326

    >格ゲーやってなさそう 毎日やってるよ

    3 20/03/18(水)00:00:16 No.671982482

    醜いマウントの取り合いだわ 勝ってから言えとしか言いようがない

    4 20/03/18(水)00:03:30 No.671983388

    >醜いマウントの取り合いだわ >勝ってから言えとしか言いようがない 勝ち負けの話どこから出てきたん?

    5 20/03/18(水)00:05:58 No.671984089

    >毎日やってるよ 何やってる?

    6 20/03/18(水)00:07:12 No.671984427

    >>毎日やってるよ >何やってる? 最近はグラブル

    7 20/03/18(水)00:07:44 No.671984581

    格ゲーに勝ち負け持ち込まない養分どもは文句言うなってことだよ 入力だけじゃなくて頭の回転も遅いんだね

    8 20/03/18(水)00:11:43 No.671985672

    やったぜ…親父ィ~!!