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カット... のスレッド詳細

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20/03/17(火)15:09:02 No.671849438

カットインみたいなコマ割り好き

1 20/03/17(火)15:19:52 No.671851388

何回かかった言うねん

2 20/03/17(火)15:21:30 No.671851677

バトルシティ辺りのカズキングは本当に漫画家として脂乗りすぎててヤバい

3 20/03/17(火)15:22:04 No.671851791

和希のコマ割りすごいよね… 独特すぎて真似できないよね…

4 20/03/17(火)15:22:27 No.671851859

宣言したときとは何だ?いつ発動する?

5 20/03/17(火)15:23:51 No.671852124

こうやって見ると正しく意味分かんなくても雰囲気で分かる漫画だな…

6 20/03/17(火)15:23:54 No.671852136

OCGより強力 しかしそれゆえに逆手に取られた

7 20/03/17(火)15:25:50 No.671852448

カットインのおかげで遊戯のリアクションを正面に描ける

8 20/03/17(火)15:26:26 No.671852564

視線誘導がうまいってのはよく言われてるよね和希

9 20/03/17(火)15:27:29 No.671852742

遊戯王のトラップって発動の判定がゆるすぎてかかったっていう気がしない

10 20/03/17(火)15:27:43 No.671852782

>視線誘導がうまいってのはよく言われてるよね和希 例のサイコショッカーのアレとかな…

11 20/03/17(火)15:28:37 No.671852953

こんなにアニメ的な演出を漫画で完璧に表現できてる作家は他に居ないと思う

12 20/03/17(火)15:29:51 No.671853162

わけわからんコマ割りだけど読みやすい

13 20/03/17(火)15:30:49 No.671853328

カットインがそのまま次に読ませたいコマへの導線になるとかも感覚でやってそうなんだよな…

14 20/03/17(火)15:30:54 No.671853345

独特のコマ割りを独特のポップな漫符が補助して完璧なバランスなのがすごい

15 20/03/17(火)15:31:09 No.671853388

情報量多いけど見てほしいところに目が行くようになってるのね このコマだとドン★が意外と地味めに配置されてたり

16 20/03/17(火)15:31:22 No.671853430

>>視線誘導がうまいってのはよく言われてるよね和希 >例のサイコショッカーのアレとかな… su3728357.jpg su3728358.jpg

17 20/03/17(火)15:32:47 No.671853636

>>>視線誘導がうまいってのはよく言われてるよね和希 >>例のサイコショッカーのアレとかな… >su3728357.jpg >su3728358.jpg 登場と同時に罠消し飛ばすってのがド派手で絵にしやすいからサイコショッカーは恵まれてんな

18 20/03/17(火)15:33:26 No.671853733

カットインには長台詞入らなさそう でもカットインだから一言の方がテンポいいよね

19 20/03/17(火)15:34:20 No.671853894

効果強すぎない?

20 20/03/17(火)15:34:42 No.671853942

どうしても後発のアニメシリーズでぶっとんだ展開ばっか印象に残りやすいけど 原作追っかけてた層からするとむしろこういう画面作りのがインパクトおっきそうだ

21 20/03/17(火)15:35:14 No.671854013

>su3728357.jpg >su3728358.jpg 読んでてめっちゃ気持ちいい

22 20/03/17(火)15:36:24 No.671854183

じっくり見るとかなり独特なコマ割りだけど普通に読んでるときには気にならないくらい読みやすい

23 20/03/17(火)15:36:27 No.671854186

変なコマ割だけどS字に視線誘導させるって漫画のパターンはきっちり踏襲してるからな だからすごい目に入ってくる

24 20/03/17(火)15:37:23 No.671854299

チェンソーマンのタツキもカズキングもコマ割りが独特なのに視線誘導が上手い作者の漫画は静止画の時点で動きが見えるのが凄いと思うわ 産まれもったセンスなんだろうなこの辺は

25 20/03/17(火)15:38:27 No.671854455

一応カードゲームだけどめっちゃ派手だし読んでて退屈しないってのはかなりすごい事なんだ

26 20/03/17(火)15:39:18 No.671854570

>一応カードゲームだけどめっちゃ派手だし読んでて退屈しないってのはかなりすごい事なんだ メタ的にもソリッドビジョン画期的発明すぎる

27 20/03/17(火)15:40:54 No.671854773

基本的に大ゴマにキャラクターの感情表現用のカットインを差し込んでるだけだから 他の人がやってないだけでそんなにおかしな演出ではないんだよな このページもカットイン抜きでもちゃんと漫画として成立するし

28 20/03/17(火)15:41:10 No.671854807

フィールドに不気味な仮面が出現した!って王様が言ってんのかな ちょっとじわじわくる

29 20/03/17(火)15:41:22 No.671854834

>チェンソーマンのタツキもカズキングもコマ割りが独特なのに視線誘導が上手い作者の漫画は静止画の時点で動きが見えるのが凄いと思うわ >産まれもったセンスなんだろうなこの辺は こっちはアメコミ的であっちは映画的だから結構方向性は違うと思う

30 20/03/17(火)15:42:25 No.671854991

物理的に枠に捕らわれないというか逆に枠をフル活用してる漫画

31 20/03/17(火)15:43:59 No.671855183

コマ割りで視線誘導が上手い人は漫画読んでる経験値が高いと聞く

32 20/03/17(火)15:50:20 No.671856045

キャプテン翼もコマごとに見るとツッコミ所があったりするけどページ全体で見ると躍動感がすごかったりする

33 20/03/17(火)15:51:33 No.671856212

アメコミ的なキメキメの絵と日本の動き重視の漫画表現が合わさって昇華できてるのが素直にすごい 当時は5メガネ!状態だったけど優勢なのはどちらか分かったし

34 20/03/17(火)15:52:33 No.671856325

>独特すぎて真似できないよね… キャプ翼からの流れじゃないの?

35 20/03/17(火)15:52:51 No.671856365

相手だけ生け贄不可はかなりの理不尽力を感じる

36 20/03/17(火)15:53:52 No.671856527

>5メガネ!状態 ダメだった

37 20/03/17(火)15:55:07 No.671856658

本誌で読んでるときは絵より写植の大胆なはみ出方が気になってた

38 20/03/17(火)15:55:09 No.671856659

逆転の時にサイコショッカー使う事多かったから 城之内君の主力っていうとサイコショッカーのイメージが強いわ俺

39 20/03/17(火)15:55:16 No.671856670

su3728398.jpg こないだのジャンプラのやつもいいよね

40 20/03/17(火)15:57:39 No.671856960

>本誌で読んでるときは絵より写植の大胆なはみ出方が気になってた セリフの写植はちゃんと吹き出しに収まってるけど思考の写植がはみ出しまくりですげえ

41 20/03/17(火)15:57:52 No.671856991

>su3728398.jpg >こないだのジャンプラのやつもいいよね 後半読む前に気付いたら公開終了してたんだよな… どっかで読めないかな

42 20/03/17(火)15:58:09 No.671857031

ちょうど後編読み忘れちゃったんだよなマーベルコラボ

43 20/03/17(火)15:59:03 No.671857148

レッドアイズとサイコショッカーの融合が出ないかなと密かに思っている

44 20/03/17(火)15:59:27 No.671857210

チェンソーマンの人は映画見まくってそうだしセンスもあるだろうけどちゃんと研究してそう

45 20/03/17(火)15:59:53 No.671857273

>どっかで読めないかな もう単行本として出てるよ

46 20/03/17(火)16:00:48 No.671857396

>本誌で読んでるときは絵より写植の大胆なはみ出方が気になってた カズキングがウニフラを外に置きすぎるんだ…

47 20/03/17(火)16:01:36 No.671857493

>本誌で読んでるときは絵より写植の大胆なはみ出方が気になってた su3728403.jpg 枠の中心すら無視されてる気がするぜー

48 20/03/17(火)16:01:50 No.671857522

>>どっかで読めないかな >もう単行本として出てるよ マジか マジだ

49 20/03/17(火)16:02:34 No.671857648

>su3728357.jpg >su3728358.jpg 見開きデカデカと使いつつも左右のページでそれぞれS字に視線誘導してるのすごいよね

50 20/03/17(火)16:05:53 No.671858071

コマ割りがすごすぎてかかったかかったを1ページで2回も言ってることに誰も気づけない

51 20/03/17(火)16:06:00 No.671858081

su3728409.png オベリスクと光の封殺剣の駆け引き好きなんだ

52 20/03/17(火)16:07:51 No.671858344

>su3728357.jpg >su3728358.jpg 本体より先に破壊された描写を見せられるのが本当に成すすべない感じでよい

53 20/03/17(火)16:09:21 No.671858525

su3728415.jpg 好きなやつ

54 20/03/17(火)16:10:05 No.671858628

パッと見だと言ってることが分からなかったり何が描かれてるのか分からない場面が結構あるのに なんか流れですらすら読めちゃうのは凄いと思う

55 20/03/17(火)16:11:12 No.671858798

>su3728403.jpg 他はともかくお前の攻撃力は3100!の部分はどう頑張っても収まる気がしない

56 20/03/17(火)16:11:27 No.671858831

青眼だったかの攻撃にカットインを何個か重ねて着弾までの周りのリアクションで演出作ってるの好き

57 20/03/17(火)16:11:46 No.671858872

ドクン⭐︎ ドクン⭐︎

58 20/03/17(火)16:11:58 No.671858897

>su3728415.jpg >好きなやつ カード引くだけでめちゃくちゃかっこいい…

59 20/03/17(火)16:13:13 No.671859047

一連のドローの流れのセンスすごすぎる

60 20/03/17(火)16:14:29 No.671859228

サイコショッカー冷静に見ると首長ボンデージゴーグルハゲってマジで意味がわからないデザインなのに読んでるとかっこよすぎる…ってなる

61 20/03/17(火)16:15:42 No.671859383

まずカードが破壊されるのが見えて なんだ!?って視線を左上に動かすとサイコショッカーの姿がそこにある この流れ見事だな

62 20/03/17(火)16:15:51 No.671859401

ウニフラはここに台詞がありますよくらいの意味で使ってるらしいから…

63 20/03/17(火)16:16:51 No.671859531

このテンション高めのカードテキスト大好き

64 20/03/17(火)16:16:56 No.671859548

バトルタワー編読んでみ 凄かったはず

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