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20/03/16(月)11:13:56 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1584324836563.jpg 20/03/16(月)11:13:56 No.671564570

https://www.yugioh-card.com/japan/notice/revision/#processing サラッとすごい大きな改訂してない!?

1 20/03/16(月)11:16:20 No.671564841

マジでサラッと大改定じゃねえか!

2 20/03/16(月)11:16:50 No.671564910

そんな…ハストールバウンスしてコントロール奪取する俺のデッキが…

3 20/03/16(月)11:18:15 No.671565106

ちょっと色々変わりすぎて理解が追いつかねぇ

4 20/03/16(月)11:18:35 No.671565160

アブゼロ強脱出来なくなるのか… なんで?って感じだけどそういうルールですと言われればしゃーないけど

5 20/03/16(月)11:19:08 No.671565243

ちょっと剛鬼に不利な改定だな...

6 20/03/16(月)11:19:19 No.671565261

エルドリッチ大強化されてる…

7 20/03/16(月)11:19:22 No.671565269

>テキストには、そのカードの効果が発動する条件と、その効果が発動する場所が記されています。 >(例えば、自身が召喚に成功した場合に発動するモンスターの効果であればフィールド、自身が墓地へ送られた場合に発動する罠の効果であれば墓地でその効果が発動します。) >効果の発動前に、発動する場所に存在しなくなった場合には、その効果を発動する事ができなくなります。(必ず発動する効果も同様です。) えーまじか

8 20/03/16(月)11:19:39 No.671565308

罠モンスは良改訂だな

9 20/03/16(月)11:19:47 No.671565329

特殊召喚が無効になった場合の制約についてが一番影響大きそうだな

10 20/03/16(月)11:20:36 No.671565462

DDクロウの例ありならインフェルノイドが全員墓地へ送られた効果許さない集団になってない?

11 20/03/16(月)11:20:54 No.671565502

全体除去にチェーンして特殊召喚しても特殊召喚成功時効果使えなくなるのか…うーん…

12 20/03/16(月)11:21:34 No.671565581

まあこっちの方がわかりやすいな

13 20/03/16(月)11:21:51 No.671565614

フリチェ破壊が雑に強くなるな

14 20/03/16(月)11:22:06 No.671565658

>DDクロウの例ありならインフェルノイドが全員墓地へ送られた効果許さない集団になってない? 送られて効果発動する前に除外しないといけないから条件満たすのは難しいとは思う コストでリリースした瞬間とか狙い撃たないと…

15 20/03/16(月)11:22:22 No.671565694

これ罠モンスターリリースしてウリア出せなくなった?

16 20/03/16(月)11:22:27 No.671565701

つまり…どうゆうことだ…?

17 20/03/16(月)11:22:36 No.671565720

DDクロウが超強化されとる...

18 20/03/16(月)11:22:48 No.671565748

するターン効果が無効になった場合の処理も変わるのね

19 20/03/16(月)11:23:10 No.671565795

また覚え直さなきゃならんのか...

20 20/03/16(月)11:23:28 No.671565834

クリッター…お前消えるのか…?

21 20/03/16(月)11:23:30 No.671565838

あれ?シャークキャノンめっちゃ強くね?

22 20/03/16(月)11:23:40 No.671565876

ゆきうさぎも強くなった?

23 20/03/16(月)11:23:43 No.671565878

一度発動してから退かす分には手遅れっていう今まで通りでいいんだよね?

24 20/03/16(月)11:23:55 No.671565902

ドラギュラスとか前からバウンスされたら復活できなかったからそっちに合わせた感じか…

25 20/03/16(月)11:23:59 No.671565911

あくまで発動できなくなるだけで既に発動された効果を処理できなくする訳ではないからそこまで大きくは変わらないと信じたい 影響受けるデッキどれだろ…

26 20/03/16(月)11:24:00 No.671565917

ヨネ!簡単に説明しろや!

27 20/03/16(月)11:24:37 No.671566012

>これ罠モンスターリリースしてウリア出せなくなった? 自分フィールドの表側表示罠だから出せるでしょ

28 20/03/16(月)11:24:37 No.671566014

どういうことだ まるで意味がわからんぞ

29 20/03/16(月)11:24:48 No.671566038

>これ罠モンスターリリースしてウリア出せなくなった? 罠カードとしても扱う効果が変わるわけじゃないから多分大丈夫じゃない?

30 20/03/16(月)11:25:43 No.671566153

アブゼロはこれ墓地か表除外じゃないと効果発揮しなくなった?

31 20/03/16(月)11:25:43 No.671566154

効果処理時に場所が移動してても問題はないのか

32 20/03/16(月)11:25:52 No.671566169

処理方式に関してはむしろ分かりやすくなったと思う

33 20/03/16(月)11:26:06 No.671566197

エクストラデッキに裏側で戻ったら発動しなくなるって書いてあるけどこの例の書き方だと表示形式関係ないように見える

34 20/03/16(月)11:26:07 No.671566200

罠モンスターは罠カードとして扱うモンスターカードではあるけど魔法罠ゾーンを対象とする効果は適用外となったってこと…?

35 20/03/16(月)11:26:08 No.671566202

これクリッター系は本人の効果発動にチェーンされてDDクロウされても効果は使えるけど 本人がコストで墓地に行った時とかにDDクロウされると死ぬってことか

36 20/03/16(月)11:26:21 No.671566236

>あれ?シャークキャノンめっちゃ強くね? 元から強いのは置いといてなんか強化されたな…

37 20/03/16(月)11:26:34 No.671566259

アブソが例になってるけど変わるのアブソだけじゃね?

38 20/03/16(月)11:26:36 No.671566262

>アブゼロはこれ墓地か表除外じゃないと効果発揮しなくなった? 非公開領域に入ると効果発動できなくなる感じだからそうなる

39 20/03/16(月)11:26:43 No.671566273

書き込みをした人によって削除されました

40 20/03/16(月)11:26:51 No.671566289

バウンス強くね?

41 20/03/16(月)11:26:55 No.671566293

>本人がコストで墓地に行った時とかにDDクロウされると死ぬってことか 発動タイミングがなくなったって感じかな

42 20/03/16(月)11:27:11 No.671566330

例えば伏せのリビデがサイクロンされて チェーン発動してモラルタ蘇生してもモラルタの効果は発動できないと

43 20/03/16(月)11:27:13 No.671566333

え…エルドリッチ卿大勝利じゃん… 次の制限で大幅パワーダウンしそう

44 20/03/16(月)11:27:14 No.671566337

発動自体を無効にしてたのにもう1度発動できませんって方が確かに日本語としてはおかしいけども…

45 20/03/16(月)11:27:40 No.671566393

結構別物になったな

46 20/03/16(月)11:27:50 No.671566417

手札誘発も向かい風な感じ?

47 20/03/16(月)11:28:03 No.671566449

えっこれうさぎヴェーラーの上位互換みたいになってない?

48 20/03/16(月)11:28:12 No.671566475

一瞬DDクロウが墓穴にでもなったかと思った

49 20/03/16(月)11:28:15 No.671566485

アブソ以外でデッキに戻っても効果発動とかいたかな

50 20/03/16(月)11:28:28 No.671566515

>えっこれうさぎヴェーラーの上位互換みたいになってない? すでに発動した効果は止めらんないでしょ

51 20/03/16(月)11:28:30 No.671566519

>例えば伏せのリビデがサイクロンされて >チェーン発動してモラルタ蘇生してもモラルタの効果は発動できないと わかりやすくはなったが結構プレイの幅が狭まったな

52 20/03/16(月)11:28:48 No.671566560

>手札誘発も向かい風な感じ? あんまり関係ないと思う

53 20/03/16(月)11:28:50 No.671566564

>えっこれうさぎヴェーラーの上位互換みたいになってない? なってなくない?

54 20/03/16(月)11:29:06 No.671566591

神宣神警は大分向かい風だな…

55 20/03/16(月)11:29:12 No.671566606

手札誘発連中はすでに発動した効果だから除外とかしたところで効果処理はされるので… 魔轟神とかだろうか

56 20/03/16(月)11:29:18 No.671566627

このカードがフィールドを離れた場合に~ってのは 表側表示でそのカードが見えてないとだめになったってことでいいよな?

57 20/03/16(月)11:29:32 No.671566660

ネオスクルーガーが弱体化してしまった…

58 20/03/16(月)11:29:37 No.671566676

>罠モンスターは罠カードとして扱うモンスターカードではあるけど魔法罠ゾーンを対象とする効果は適用外となったってこと…? 元々モンスター扱いになったら魔法罠ゾーンには存在しなかった(ベオウルフで破壊されない) それと魔法罠ゾーンを占領するのが噛み合ってなかったのを治したんだろう

59 20/03/16(月)11:29:46 No.671566703

発動するより前の段階で除外なりされてたら発動できないよってことであって 発動にチェーン除外で不発になるとかではないからな

60 20/03/16(月)11:29:56 No.671566722

>アブソが例になってるけど変わるのアブソだけじゃね? エクスクローラーとか...

61 20/03/16(月)11:29:58 No.671566726

>>えっこれうさぎヴェーラーの上位互換みたいになってない? >すでに発動した効果は止めらんないでしょ あーそっか発動した時にしか出来ないからそうだ ごめん俺が馬鹿だった ていうかまたここらへん覚え直しか…

62 20/03/16(月)11:30:08 No.671566755

一連の処理が終わった後にそこにいなきゃ発動できないのね

63 20/03/16(月)11:30:45 No.671566842

そういやクローラーどうなるのこれ

64 20/03/16(月)11:31:04 No.671566889

罠モンスターの処理に関してはゲームで実装してくれたら直感的でわかりやくなるし月末のアプデ待ちだなぁ

65 20/03/16(月)11:31:04 No.671566891

罠モンスターをサイクロンで除去できなくなった?

66 20/03/16(月)11:31:14 No.671566920

どれも感覚的にはスッと入る感じに改訂されてるけどまた覚えなおさなきゃいけないの大変だな…

67 20/03/16(月)11:31:18 No.671566929

【苦紋様ビート】組みます!

68 20/03/16(月)11:31:24 No.671566943

wikiが重い…?

69 20/03/16(月)11:31:28 No.671566957

>アブソが例になってるけど変わるのアブソだけじゃね? 面倒臭いボウテンコウをバウンスしてもいいんだ

70 20/03/16(月)11:31:36 No.671566981

>このカードがフィールドを離れた場合に~ってのは >表側表示でそのカードが見えてないとだめになったってことでいいよな? 手札に戻った場合はどうなるんだっけ

71 20/03/16(月)11:32:00 No.671567036

罠モンスターって効果無効になったら魔法罠ゾーンに引っ込んだけど、これだと墓地に送られるのかな 前と同じだとして魔法罠ゾーン埋まってたらそうなりそうだし

72 20/03/16(月)11:32:10 No.671567057

例でしか飲み込めない俺は屑だよ サテライトの屑だ

73 20/03/16(月)11:32:16 No.671567074

デッキに戻った、または、エクストラデッキに裏側表示で戻ったことによる、モンスター効果の発動についてってのが分かりにくいルールだな 非公開領域に移動した場合発動出来なくなるじゃなくて デッキEXデッキにする意味あるのかな

74 20/03/16(月)11:32:20 No.671567085

>罠モンスターをサイクロンで除去できなくなった? フィールドの魔法罠だからできるよ

75 20/03/16(月)11:32:21 No.671567088

あれ硫酸でリバース破壊しちゃったら発動できなくなった?

76 20/03/16(月)11:32:29 No.671567113

同名ターン1とか無効にされたらもう打てないくらいのリスクありきの効果だと思ってたけどそれでいいんだ…

77 20/03/16(月)11:32:32 No.671567120

新しい罠モンスター作るのになんか困ったから変更した?

78 20/03/16(月)11:32:35 No.671567131

リンクスだとクソ狭かったから罠モンスターも使いにくかったのが変わるのか

79 20/03/16(月)11:32:36 No.671567137

昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど 今回の改定に関係ある?

80 20/03/16(月)11:32:49 No.671567167

まだまだやる気があるみたいで良かった

81 20/03/16(月)11:32:52 No.671567177

手札に戻った時もダメなら星遺物の交心めっちゃ弱くなっちまう!

82 20/03/16(月)11:32:52 No.671567179

コストで落として処理終わった後墓地効果起動!がちょっと危なくなった

83 20/03/16(月)11:33:06 No.671567217

あれじゃあこのルールで魔法罠ゾーン5枚埋まってる状態でサイコショッカーやお触れ出したら罠モンスターどうなんだ?

84 20/03/16(月)11:33:15 No.671567229

>手札に戻った場合はどうなるんだっけ 非公開領域だからだめ

85 20/03/16(月)11:33:15 No.671567232

霊獣の効果踏み倒し帰還がダメよされたのか

86 20/03/16(月)11:33:29 No.671567253

>昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど >今回の改定に関係ある? ない

87 20/03/16(月)11:33:48 No.671567301

アストラムくんがまた強くなってしまった

88 20/03/16(月)11:33:49 No.671567302

手札に戻った場合もアウトなら星遺物の交心が酷いことになる

89 20/03/16(月)11:34:09 No.671567343

>昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど >今回の改定に関係ある? 召喚権の消費は別物だから無理

90 20/03/16(月)11:34:15 No.671567353

>>手札に戻った場合はどうなるんだっけ >非公開領域だからだめ 今回の改定には含まれてないけど元から?

91 20/03/16(月)11:34:23 No.671567375

wikiが重いぞ なんとかしろ遊作

92 20/03/16(月)11:34:27 No.671567382

バウンスがさらに強くなったってことで良いんだよね

93 20/03/16(月)11:34:28 No.671567387

>昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど >今回の改定に関係ある? ジャッジを呼ぶべきだったなそれは…

94 20/03/16(月)11:34:35 No.671567402

書き込みをした人によって削除されました

95 20/03/16(月)11:34:36 No.671567406

>霊獣の効果踏み倒し帰還がダメよされたのか コンセプトデス・・・

96 20/03/16(月)11:34:43 No.671567417

>wikiが重いぞ >なんとかしろ遊作 アクセスインテグレーション!

97 20/03/16(月)11:34:50 No.671567426

デッキエクストラに戻ったら発動できなくなったってだけで手札バウンスは特に触れられてないぞ

98 20/03/16(月)11:34:52 No.671567433

えどういうことコレ

99 20/03/16(月)11:35:14 No.671567487

輪廻天狗「みんな俺と同じになれ」

100 20/03/16(月)11:35:16 No.671567495

結構変わってるけど大きく影響するのはエクストラに戻った場合くらいだな

101 20/03/16(月)11:35:28 No.671567513

コンセプト死んでるデッキいくつか無い?大丈夫?

102 20/03/16(月)11:35:30 No.671567519

>今回の改定には含まれてないけど元から? 今までは発動できたし今回でも言及されてないから変わらんと思う これで手札も同じだったら誤植もいいとこ

103 20/03/16(月)11:35:45 No.671567549

>昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど >今回の改定に関係ある? そいつに騙されてしまったね…

104 20/03/16(月)11:35:49 No.671567556

>『1ターンに1度しか特殊召喚できない』モンスターの特殊召喚について >一部のカードには、『自分は「●●●●」を1ターンに1度しか特殊召喚できない』など、その同名のモンスターの特殊召喚が1ターンに1度のみと指定するテキストがあります。 >このテキストは、記された内容のモンスターが特殊召喚に成功した回数を1度として数え、1ターンに1度のみ特殊召喚が行えるものになります。 うん?

105 20/03/16(月)11:36:21 No.671567627

罠モンスター使いやすくなる?

106 20/03/16(月)11:36:27 No.671567638

バウンスが強くなった! フリチェ破壊系も強くなった! くらいかな即座に理解しとくべきは

107 20/03/16(月)11:36:58 No.671567700

>罠モンスター使いやすくなる? 魔導師の力チャレンジ!

108 20/03/16(月)11:36:59 No.671567704

同名特殊召喚制限については変わったけど同名ターン1の効果についてはそのままだよね

109 20/03/16(月)11:37:02 No.671567721

ガイドでクリッター呼んでリンク2にした場合 リンク召喚成功時DDクロウでクリッター除外したらクリッターの効果は発動しない?

110 20/03/16(月)11:37:07 No.671567726

書き込みをした人によって削除されました

111 20/03/16(月)11:37:15 No.671567744

>昔通常召喚を神宣で無効にしたら通常召喚無効にされたからもう一度召喚するねってされて…ん?ってなった事あるけど >今回の改定に関係ある? 相手の反則負けだろそれ

112 20/03/16(月)11:37:19 No.671567755

>うん? ボウテンコウの召喚を無効にしても素材を用意すればもう一度出せる

113 20/03/16(月)11:37:24 No.671567769

>罠モンスター使いやすくなる? メタルリフレクトスライムの強化が来るからって贔屓ぜー

114 20/03/16(月)11:37:30 No.671567786

>フリチェ破壊系も強くなった! マスPのお墓を立てるウラ…

115 20/03/16(月)11:37:44 No.671567810

>バウンスが強くなった! >フリチェ破壊系も強くなった! >くらいかな即座に理解しとくべきは そうでもない

116 20/03/16(月)11:37:47 No.671567818

>ガイドでクリッター呼んでリンク2にした場合 >リンク召喚成功時DDクロウでクリッター除外したらクリッターの効果は発動しない? クロウ発動できるようになるタイミングでもうクリッター発動してる

117 20/03/16(月)11:37:52 No.671567825

>ガイドでクリッター呼んでリンク2にした場合 >リンク召喚成功時DDクロウでクリッター除外したらクリッターの効果は発動しない? クリッター強制効果発動の優先権あるから無理だと思うよ

118 20/03/16(月)11:37:59 No.671567831

>あれじゃあこのルールで魔法罠ゾーン5枚埋まってる状態でサイコショッカーやお触れ出したら罠モンスターどうなんだ? お触れもそうだけど確かに破壊されず無効化されたら魔法罠ゾーンの置物になってたから 魔法罠埋まってたらどこいくんだろう…

119 20/03/16(月)11:38:27 No.671567901

>あれじゃあこのルールで魔法罠ゾーン5枚埋まってる状態でサイコショッカーやお触れ出したら罠モンスターどうなんだ? 墓地送り…か…?

120 20/03/16(月)11:38:42 No.671567956

つまり今までリナルドで妖刀竹光を回収する時にチェーン順は好きに組めたけどこれからはチェーン1リナルドチェーン2妖刀竹光の順で発動しないと竹光は手札に戻って不発になるのか

121 20/03/16(月)11:38:43 No.671567959

俺は馬鹿だから頭痛くなってきたぞ

122 20/03/16(月)11:38:44 No.671567961

>魔法罠埋まってたらどこいくんだろう… そういう場合って大体墓地に送られるんじゃないか

123 20/03/16(月)11:38:46 No.671567966

>お触れもそうだけど確かに破壊されず無効化されたら魔法罠ゾーンの置物になってたから >魔法罠埋まってたらどこいくんだろう… 多分墓地に送られることになる筈

124 20/03/16(月)11:38:53 No.671567983

新ルールになるよと告知し始めた段階でこれらの情報も出しといてよかったんじゃ…

125 20/03/16(月)11:38:59 No.671567999

墓地送られた時に除外して無効が使えるのはコストとして送られた時ぐらいだね

126 20/03/16(月)11:39:02 No.671568007

5枚埋まってる状態で月の書打ったらどうなるの? サイコショッカーは?

127 20/03/16(月)11:39:13 No.671568035

基本的にフィールドに出たカードを別の場所に移して発動を阻害なんてできないケースはないよね

128 20/03/16(月)11:39:17 No.671568044

キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか

129 20/03/16(月)11:39:39 No.671568091

>つまり今までリナルドで妖刀竹光を回収する時にチェーン順は好きに組めたけどこれからはチェーン1リナルドチェーン2妖刀竹光の順で発動しないと竹光は手札に戻って不発になるのか もう発動してるから気にしなくていいぞ

130 20/03/16(月)11:39:44 No.671568110

割とメインでDDクロウ積んでもいい時代来る?

131 20/03/16(月)11:39:46 No.671568113

まあ特殊召喚を無効にしてるってのに特殊召喚行った扱いで誓約かかるのはおかしかったと言えなくもないが

132 20/03/16(月)11:39:57 No.671568135

(まあそのうち解説動画があがるだろ…)

133 20/03/16(月)11:40:02 No.671568144

>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか トリックスターが何をしたというんだ…

134 20/03/16(月)11:40:10 No.671568169

ドラギュラス裁定が統一裁定になるなんて

135 20/03/16(月)11:40:20 No.671568198

>墓地送られた時に除外して無効が使えるのはコストとして送られた時ぐらいだね 割とあるな…

136 20/03/16(月)11:40:31 No.671568225

ロンファが自身リリースして効果発動しようとする場合はDDクロウ刺さるってことなのかな

137 20/03/16(月)11:40:33 No.671568230

>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか それは出来るんじゃない?

138 20/03/16(月)11:40:52 No.671568273

発動する前の効果に対して何かやるってカードもそんな多くなさそうだから大丈夫…かな? いや俺が知らないだけでいっぱいあるのか…

139 20/03/16(月)11:40:55 No.671568279

>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか これはデカくないか?

140 20/03/16(月)11:40:58 No.671568288

>>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか >トリックスターが何をしたというんだ… アナコンダを産めるようになったのがいけない

141 20/03/16(月)11:41:01 No.671568294

発動待機中のカードを発動条件となる場所から退かせば発動できなくなるってことだな!

142 20/03/16(月)11:41:02 No.671568299

>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか 既に発動してるからセーフだよ!

143 20/03/16(月)11:41:02 No.671568300

>ロンファが自身リリースして効果発動しようとする場合はDDクロウ刺さるってことなのかな だからもう効果発動してるのは関係ないって

144 20/03/16(月)11:41:04 No.671568308

>トリックスターが何をしたというんだ… 悪いことですかね…

145 20/03/16(月)11:41:13 No.671568331

>ロンファが自身リリースして効果発動しようとする場合はDDクロウ刺さるってことなのかな それは別に関係ない…と思う

146 20/03/16(月)11:41:14 No.671568332

>ロンファが自身リリースして効果発動しようとする場合はDDクロウ刺さるってことなのかな それは効果発動してるから大丈夫じゃない?

147 20/03/16(月)11:41:17 No.671568338

>ロンファが自身リリースして効果発動しようとする場合はDDクロウ刺さるってことなのかな もう発動してるから関係なくね

148 20/03/16(月)11:41:20 No.671568346

>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか 既にキャンディナの効果が発動してるからできるんじゃないかな

149 20/03/16(月)11:41:22 No.671568350

ねぇこれスターダストウォリアーがバウンスに弱体化してない……?

150 20/03/16(月)11:41:23 No.671568353

>まあ特殊召喚を無効にしてるってのに特殊召喚行った扱いで誓約かかるのはおかしかったと言えなくもないが これ通常召喚でも同じこと言えちゃわない? 通常召喚はルールで特殊召喚はテキストだから違うってことになる?

151 20/03/16(月)11:41:23 No.671568359

>うん? フィールドへの着地が成功したら特殊召喚した回数として数える事になるって事だろう 罠とかで着地成立しなかったらワンモア

152 20/03/16(月)11:41:25 No.671568362

この混乱はお問い合わせが相当いきそう

153 20/03/16(月)11:41:30 No.671568368

条件は満たしてても発動場所に居ないと効果の発動が不可になった 効果使用時の成約効果が成功しない限りは適用されなくなった 罠モンスターが魔法罠ゾーンを専有しなくなった でいいのか?…

154 20/03/16(月)11:41:45 No.671568404

手札誘発とか墓地に送られた場合に発動できるとかが全部チェン除外されたら適用できなくなる? 召喚成功時のエアーマン的な効果も月の書で潰れる?強脱だったら?落とし穴だったら?

155 20/03/16(月)11:42:01 No.671568440

基本コスト墓地送りのカードをチェーンして除外されるとか全体除去にチェーンして特殊召喚したあと破壊されたとかそういう時くらいじゃねぇかな…

156 20/03/16(月)11:42:05 No.671568451

>トリックスターが何をしたというんだ… 割と3年間悪事を働き続けてきたんじゃねぇかな… ライトステージはリンカネと同時に規制しとけと思ってた

157 20/03/16(月)11:42:11 No.671568472

デュエリストはテキストが読めない

158 20/03/16(月)11:42:43 No.671568553

>>キャンディナにチェーンされたヴェーラー泡影をマンジュシカで回避できなくなったのか >既に発動してるからセーフだよ! そうかそうだ じゃあデュガレスの素材のアーデクを効果で取り除いて即蘇生しても儀式サーチできないってことか

159 20/03/16(月)11:42:45 No.671568557

>手札誘発とか墓地に送られた場合に発動できるとかが全部チェン除外されたら適用できなくなる? >召喚成功時のエアーマン的な効果も月の書で潰れる?強脱だったら?落とし穴だったら? ごめん今見直したら全然違うし関係ないわ 発動タイミングでその場所にいないとダメになったんだね

160 20/03/16(月)11:42:49 No.671568565

無効にされた場合また特殊召喚効果を使えるのはまぁわかりやすくていいかな…

161 20/03/16(月)11:42:50 No.671568569

効果の発動前だからかなり限定的?

162 20/03/16(月)11:42:51 No.671568576

>通常召喚はルールで特殊召喚はテキストだから違うってことになる? 多分 通常召喚は宣言した時点で召喚権を消費する 特殊召喚はフィールドに出て効果発揮できたらカウントするって事?

163 20/03/16(月)11:42:59 No.671568592

ある程度経ったらデータベースに多かった質問まとめみたいなの出来るだろうしそれ見ながら覚えるで問題ないと思う もしくは恐らくルール改訂適用されてるはずのアプデ後LotD

164 20/03/16(月)11:42:59 No.671568593

>手札誘発とか墓地に送られた場合に発動できるとかが全部チェン除外されたら適用できなくなる? >召喚成功時のエアーマン的な効果も月の書で潰れる?強脱だったら?落とし穴だったら? それらは発動してるからもう意味ないと思う 例はコストとして墓地に送られたクリッターが効果を発動する前に除外されてるから効果発動前にぐえーされてて発動出来なくなるってはずだから

165 20/03/16(月)11:43:04 No.671568605

フィールド上でこのケース起きるのだいぶ限定状況な気がする

166 20/03/16(月)11:43:06 No.671568608

>手札誘発とか墓地に送られた場合に発動できるとかが全部チェン除外されたら適用できなくなる? >召喚成功時のエアーマン的な効果も月の書で潰れる?強脱だったら?落とし穴だったら? だから全部発動はしてるからセーフだっつってんだろ!

167 20/03/16(月)11:43:29 No.671568657

>だから全部発動はしてるからセーフだっつってんだろ! 見直したら全然違ったって謝ってんだろ!

168 20/03/16(月)11:43:40 No.671568688

しばらくどっちだっけ?って混乱は招きそうだが 新裁定自体はそんなややこしいものじゃないと思うぞ

169 20/03/16(月)11:43:49 No.671568704

>>だから全部発動はしてるからセーフだっつってんだろ! >見直したら全然違ったって謝ってんだろ! 落ち着けよ!!!!

170 20/03/16(月)11:43:55 No.671568718

コストでフィールドに何かが出るってあるのか?

171 20/03/16(月)11:44:04 No.671568742

相手のブラロにチェーンしてリビデ! これで俺は特殊召喚した場合の効果を使うことが…なにぃ!?

172 20/03/16(月)11:44:10 No.671568752

>しばらくどっちだっけ?って混乱は招きそうだが >新裁定自体はそんなややこしいものじゃないと思うぞ むしろ今の方がわかりやすいと思う

173 20/03/16(月)11:44:20 No.671568767

強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか

174 20/03/16(月)11:44:38 No.671568815

>>だから全部発動はしてるからセーフだっつってんだろ! >見直したら全然違ったって謝ってんだろ! 謝るレス見る前に書き込んでしまった非力な私を許してくれ…

175 20/03/16(月)11:44:46 No.671568830

>フィールド上でこのケース起きるのだいぶ限定状況な気がする リビデにサイク撃たれたからチェーンしてテラナイト蘇生した時くらいか

176 20/03/16(月)11:45:00 No.671568863

変な例えだけど通常召喚は召喚権を素材に召喚してるって考えれば筋は通る…かな? 召喚権さえ増えれば1ターンに何度でも通常召喚はできるし

177 20/03/16(月)11:45:15 No.671568897

随分整備されるな 《No.24 竜血鬼ドラギュラス》と《E・HERO アブソルートZero》・《スターダスト・ウォリアー》の裁定違いを全部《No.24 竜血鬼ドラギュラス》側に寄せたのか

178 20/03/16(月)11:45:19 No.671568907

>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか うららは効果を無効であって発動は止めてないから無理では

179 20/03/16(月)11:45:33 No.671568934

>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか 多分発動そのものを無効にされてないからダメかな…?

180 20/03/16(月)11:45:37 No.671568945

>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか うららは発動じゃなくて効果無効にしてるから無理だと思う

181 20/03/16(月)11:45:45 No.671568963

墓地に送られた場合の効果は墓地にいる時発動してくれって感じ 今は除外ゾーンに居るけどちょっと墓地に触ってたから発動!発動です!ってやれない

182 20/03/16(月)11:45:46 No.671568964

ヒのやつがわかりやすかったかも ルール変更、よく見たら「発動」に関して整理してる感じか。 ①フィールドから離れた時に発動する効果(ZERO)がデッキに戻る→発動時に参照できないため発動不可 ②発動→ヴェーラー→サクリファイスのようなエスケープ戦術は有効(発動後に場所が移動しているため)

183 20/03/16(月)11:46:03 No.671569000

通常召喚は召喚権って言う再発行不可の使い切りチケットなので召喚を無効にされると使えなくなる 「1ターンに1度しか」って書かれた特殊召喚は再発行可能な使い切りチケットなので特殊召喚無効にされると次はこれ使ってくださいねって新しいものが渡される って感じだとわかりやすい?

184 20/03/16(月)11:46:08 No.671569021

>召喚権さえ増えれば1ターンに何度でも通常召喚はできるし そうなの?召喚権増やす系の効果重複しないって見た覚えあるんだけど

185 20/03/16(月)11:46:50 No.671569105

>随分整備されるな >《No.24 竜血鬼ドラギュラス》と《E・HERO アブソルートZero》・《スターダスト・ウォリアー》の裁定違いを全部《No.24 竜血鬼ドラギュラス》側に寄せたのか あーそういえばお前なんで使えないんだよって言われてたね…

186 20/03/16(月)11:47:05 No.671569138

強謙をドラグーンで無効化されたら特殊召喚は出来るんだな …割と覚えておく必要がありそうな駆け引きだな

187 20/03/16(月)11:47:13 No.671569149

>>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか >うららは発動じゃなくて効果無効にしてるから無理だと思う 効果全体を無効にしてるなら発動したターン特殊召喚できないって部分も消されるんじゃない?

188 20/03/16(月)11:47:21 No.671569164

コストで墓地送ったモンスターの効果を除外で止めやすくなったくらいの変化な気もする

189 20/03/16(月)11:47:51 No.671569232

真紅眼融合強化?

190 20/03/16(月)11:47:52 No.671569235

>>召喚権さえ増えれば1ターンに何度でも通常召喚はできるし >そうなの?召喚権増やす系の効果重複しないって見た覚えあるんだけど また別問題のややこしさなんだけど増えるタイプと増えないタイプがある 《二重召喚》《炎舞-「天セン」》は重複しないけど 効果処理として召喚を行うタイプの《血の代償》とか《連撃の帝王》は重複するじゃん? そっちの話じゃないかな

191 20/03/16(月)11:47:53 No.671569237

エクシーズとかはよく起きる状況かもな 墓地に送られた時に発動する効果持ちの素材モンスターをきってX効果発動した時 それにチェーンしてDDクロウすれは素材だったモンスターの効果は不発に出来る

192 20/03/16(月)11:48:03 No.671569263

>そうなの?召喚権増やす系の効果重複しないって見た覚えあるんだけど 血の代償があるからそう言えるかなって思って…

193 20/03/16(月)11:48:08 No.671569270

>そうなの?召喚権増やす系の効果重複しないって見た覚えあるんだけど 重複はしないけど通常召喚権増える効果とマイクスみたいな効果は重なる サモチェとマイクスで通常召喚4回できるZE!

194 20/03/16(月)11:48:13 No.671569278

書き込みをした人によって削除されました

195 20/03/16(月)11:48:15 No.671569283

クローラーが大打撃食らったらしいな

196 20/03/16(月)11:48:15 No.671569284

バウンスが跋扈する状況でこれは遊星デッキに辛すぎる……十代はまだマスクチェンジでチェーンすればいいけど

197 20/03/16(月)11:48:22 No.671569305

発動無効と効果無効で制約の処理は違う でもカードによっていけるパターンといけないパターンがあるのでめちゃくちゃ混乱の元だった

198 20/03/16(月)11:48:24 No.671569312

「カードが違います」状態だったドラギュラスとアブZeroにちゃんと向き合って整備するのは偉い

199 20/03/16(月)11:48:36 No.671569331

強謙や命削りのの発動が無効になったら召喚制限受けなくなったぜー

200 20/03/16(月)11:48:37 No.671569335

リンクマーカーだけじゃねえのかよ!

201 20/03/16(月)11:48:47 No.671569356

相手の激流葬にチェーンしてリビデでエアーマンを特殊召喚 これをやると今までは墓地でエアーマンの効果が発動できたけどそれが無理になるって事? 間違ってたらすまない

202 20/03/16(月)11:48:52 No.671569367

>>>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか >>うららは発動じゃなくて効果無効にしてるから無理だと思う >効果全体を無効にしてるなら発動したターン特殊召喚できないって部分も消されるんじゃない? 発動の為のコストが特殊召喚出来ない制約だと思えばいい コストは最初に支払ってからじゃないと発動できないんだ

203 20/03/16(月)11:49:15 No.671569407

特殊召喚が無効になったら強謙が発動できるとは書いてるけど 強謙の発動が無効になったときのことは今回の文面で一切触れてないのでは

204 20/03/16(月)11:49:17 ID:mO43MYI2 mO43MYI2 No.671569413

るるぶさん遅いな…

205 20/03/16(月)11:49:19 No.671569419

>真紅眼融合強化? 発動そのものを止められたらまだ動けるようになるね うららは無理

206 20/03/16(月)11:49:29 No.671569446

>そもそも変わったのはモンスターの特殊召喚だけだから関係ない >カードの効果を『発動するターン』に影響する、モンスターの召喚・特殊召喚について >一部のカードには、『この効果を発動するターン、自分は●●●モンスターしか特殊召喚できない』や、『このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない』など、そのターンに行えるモンスターの召喚・特殊召喚が、効果の発動条件に影響するテキストがあります。 >このテキストは、記された内容のモンスターが召喚や特殊召喚に成功しているかどうかによって、その効果の発動が行えるかどうかが決まるものになります。 これに当てはまるんじゃないの?

207 20/03/16(月)11:49:48 No.671569489

でもEXに戻った時と手札に戻った時とで扱いが違うのもそれはそれでややこしいような 手札に戻った時も不可にしちゃお!

208 20/03/16(月)11:49:53 No.671569496

>相手の激流葬にチェーンしてリビデでエアーマンを特殊召喚 >これをやると今までは墓地でエアーマンの効果が発動できたけどそれが無理になるって事? >間違ってたらすまない 発動前ならそうなるのかな?

209 20/03/16(月)11:49:53 No.671569499

>エクシーズとかはよく起きる状況かもな >墓地に送られた時に発動する効果持ちの素材モンスターをきってX効果発動した時 >それにチェーンしてDDクロウすれは素材だったモンスターの効果は不発に出来る デリックレーンが何をしたって言うんですか

210 20/03/16(月)11:50:06 No.671569520

海皇水精鱗がなんか結構キツくなってたりする?

211 20/03/16(月)11:50:22 No.671569565

まあエアーマンは時の任意だからそもそもチェーン2で蘇生したら発動不可なのだが

212 20/03/16(月)11:50:30 No.671569583

>相手の激流葬にチェーンしてリビデでエアーマンを特殊召喚 >これをやると今までは墓地でエアーマンの効果が発動できたけどそれが無理になるって事? >間違ってたらすまない まあエアーマンはそもそもタイミング逃すけど テラナイトみたいなのはそうなる

213 20/03/16(月)11:50:31 No.671569584

>エクシーズとかはよく起きる状況かもな >墓地に送られた時に発動する効果持ちの素材モンスターをきってX効果発動した時 >それにチェーンしてDDクロウすれは素材だったモンスターの効果は不発に出来る シャドーミストみたいな理不尽ムーブがなくなるのは大きいな

214 20/03/16(月)11:51:00 No.671569656

>まあエアーマンは時の任意だからそもそもチェーン2で蘇生したら発動不可なのだが あぁ…そういえばそうか…

215 <a href="mailto:DDクロウ">20/03/16(月)11:51:00</a> [DDクロウ] No.671569657

なんか...えらいことになってるな...

216 20/03/16(月)11:51:06 No.671569671

ぜんぜんわからん

217 20/03/16(月)11:51:22 No.671569703

ん?特殊召喚が無効にされてたら強謙や命削り撃てるようになるのか?

218 20/03/16(月)11:51:23 No.671569707

>海皇水精鱗がなんか結構キツくなってたりする? 効果墓地送りだからDDクロウとか挟む暇ないから大丈夫だと思う

219 20/03/16(月)11:51:24 No.671569708

アブソルがバウンスに弱くなってるって事でいいんだろうか?

220 20/03/16(月)11:51:37 No.671569737

>エクシーズとかはよく起きる状況かもな >墓地に送られた時に発動する効果持ちの素材モンスターをきってX効果発動した時 >それにチェーンしてDDクロウすれは素材だったモンスターの効果は不発に出来る スタリオが素材落とした時素材除外したらガゼルって出てこられないのかな

221 20/03/16(月)11:51:38 No.671569740

まあ考え方自体はエアーのそれでもいいはいいけれども

222 20/03/16(月)11:51:45 No.671569757

ブラホにチェーンしてリバースモンスター引っくり返しても効果使えなくなってる感じ?

223 20/03/16(月)11:51:55 No.671569771

>これに当てはまるんじゃないの? >>このテキストは、記された内容のモンスターが召喚や特殊召喚に成功しているかどうかによって、その効果の発動が行えるかどうかが決まるものになります。 って記述だから ルールとしておかしいだろ!って思うけど触れてないから分からないって事だと思う

224 20/03/16(月)11:51:56 No.671569773

今では慣れたけど蘇生直後に破壊されたのにフィールド出たから効果発動って最初は意味不明だったから… 覚えなおすのも大変だけどな!

225 20/03/16(月)11:52:32 No.671569863

>スタリオが素材落とした時素材除外したらガゼルって出てこられないのかな 送られた事実自体は残るから出てくると思う

226 20/03/16(月)11:52:44 No.671569892

>覚えなおすのも大変だけどな! と言うかこれリンクスとかにも今後適用されるの…?

227 20/03/16(月)11:53:10 No.671569947

待ってくれたまえ 改訂の洪水をワッと一気に浴びせかけるのは

228 20/03/16(月)11:53:33 No.671570003

つまり…召喚無効にされたら召喚できる…?

229 20/03/16(月)11:53:42 No.671570019

待って罠モンスターこれどうなるの?罠を破壊する効果を発動した場合モンスターゾーンの罠としても扱う罠モンスターを対象にできる?逆に魔法罠ゾーンのカードを破壊する効果では破壊されなくなる?

230 20/03/16(月)11:53:50 No.671570036

>つまり…召喚無効にされたら召喚できる…? なぜそうなる

231 20/03/16(月)11:53:53 No.671570048

>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか 今回の改定には魔法罠については書いてないからわからない …書いてないよね?

232 20/03/16(月)11:53:56 No.671570054

バウンスが強くなったはまあこっちのが理屈としては通るからコレでいいんじゃないかなって…

233 20/03/16(月)11:54:03 No.671570067

>送られた事実自体は残るから出てくると思う なるほど…

234 20/03/16(月)11:54:38 No.671570148

>>強謙をうららで無効にされたらそのターンは特殊召喚できるってことであってますか >今回の改定には魔法罠については書いてないからわからない >…書いてないよね? …どういうこと?

235 20/03/16(月)11:54:43 No.671570166

>待って罠モンスターこれどうなるの?罠を破壊する効果を発動した場合モンスターゾーンの罠としても扱う罠モンスターを対象にできる?逆に魔法罠ゾーンのカードを破壊する効果では破壊されなくなる? サイクロンみたいにフィールド全体指定してるカードなら破壊できるけど魔法罠ゾーンって指定してるカードでは対象として取れなくなるんじゃないかな

236 20/03/16(月)11:54:57 ID:mO43MYI2 mO43MYI2 No.671570194

コナミが出してる具体例でスッと理解できるものじゃないの?

237 20/03/16(月)11:55:13 No.671570228

>バウンスが強くなったはまあこっちのが理屈としては通るからコレでいいんじゃないかなって… 手札バウンスが記載されてないのが理屈を言うなら意味がわからない

238 20/03/16(月)11:55:15 No.671570235

手札バウンスでも離れた時効果使えなくなるのならクローラー崩壊もいいとこなんだけど

239 20/03/16(月)11:55:42 No.671570299

特殊召喚が無効にされたターンは特殊召喚してないものと扱うって裁定がだけで 特殊召喚できない制約持ちのカードの発動を無効にした場合のことは別に触れてないんだ

240 20/03/16(月)11:55:54 No.671570320

ただでさえ弱いクローラーデッキの数少ない強みが無くなってしまった

241 20/03/16(月)11:55:56 No.671570327

罠モンに関しては魔法罠ゾーンに行くモンスターと同じように考えればいいのかな

242 20/03/16(月)11:55:59 No.671570333

>手札バウンスでも離れた時効果使えなくなるのならクローラー崩壊もいいとこなんだけど >デッキに戻った、または、エクストラデッキに裏側表示で戻ったことによる、モンスター効果の発動について

243 20/03/16(月)11:56:09 No.671570360

俺はゴミだよ まるで理解できないゴミだ

244 <a href="mailto:ナーガ">20/03/16(月)11:56:29</a> [ナーガ] No.671570407

ナーガ

245 20/03/16(月)11:56:46 No.671570440

>>待って罠モンスターこれどうなるの?罠を破壊する効果を発動した場合モンスターゾーンの罠としても扱う罠モンスターを対象にできる?逆に魔法罠ゾーンのカードを破壊する効果では破壊されなくなる? >サイクロンみたいにフィールド全体指定してるカードなら破壊できるけど魔法罠ゾーンって指定してるカードでは対象として取れなくなるんじゃないかな 「罠カードとしても扱う」であって「魔法罠ゾーンに存在するものとして扱う」じゃないもんな…

246 20/03/16(月)11:57:09 No.671570495

とりあえずクローラーリンク出しておけば安泰だったのにバウンスされたら終わりに

247 20/03/16(月)11:57:09 No.671570496

誓約効果調べなおそうとしたら重くて見れねえ!

248 20/03/16(月)11:57:15 No.671570516

上レスにあったら申し訳ないんだけど 名称ターン1が止められたらまた発動できるようになったってこと…?

249 20/03/16(月)11:57:26 No.671570546

まあリンク体のクローラーは厳しくなったな あまりクローラーの戦術知らないから何とも言えないけど

250 20/03/16(月)11:57:33 No.671570566

>コナミが出してる具体例でスッと理解できるものじゃないの? 一部は理解は出来るんだけど俺の理解が正しい自信がないなにせルール改定だし 一部は理解が出来ない例えばアポビスの化身はサイクロンで破壊することが不可能になったのか?とか

251 20/03/16(月)11:57:38 No.671570578

ボウテンコウをバウンスすれば転生を阻止できるようになるぜー

252 20/03/16(月)11:58:02 No.671570623

P召喚無効化されたらもっかいP召喚出来る訳では無い感じ?

253 20/03/16(月)11:58:20 No.671570664

>上レスにあったら申し訳ないんだけど >名称ターン1が止められたらまた発動できるようになったってこと…? それについての記述はないから多分できるようにならないと思う…多分としか言えないけど…

254 20/03/16(月)11:58:24 No.671570671

ルールブック買おうぜ! レダメとか関係なくOCGやってるなら買って損はないぜ

255 20/03/16(月)11:58:31 No.671570687

バウンスされたら終了はきつくないかクローラーリンク

256 20/03/16(月)11:58:35 No.671570697

>上レスにあったら申し訳ないんだけど >名称ターン1が止められたらまた発動できるようになったってこと…? あくまで普通の効果発動の名称ターン1には触れてないからそのままじゃねぇかな… 青眼の精霊龍とかが弱体化してしまう

257 20/03/16(月)11:58:36 No.671570700

>上レスにあったら申し訳ないんだけど >名称ターン1が止められたらまた発動できるようになったってこと…? 今回の改定には特殊召喚にフィーチャーして書かれてるから名称ターン1効果についてはわからない 記述がないから多分そのまま

258 20/03/16(月)11:58:39 No.671570708

もう一回見直してきたほうがいいのでは?ってレスが増えてきた

259 20/03/16(月)11:58:44 No.671570719

一つの改訂につき例題10個はいるよ それくらい広範な改訂だもん

260 20/03/16(月)11:58:55 No.671570743

>一部は理解が出来ない例えばアポビスの化身はサイクロンで破壊することが不可能になったのか?とか 出来るじゃん

261 20/03/16(月)11:59:03 No.671570758

シャークキャノン積むわ!

262 20/03/16(月)11:59:16 No.671570782

ありがたいことに遊戯王jpと違ってサーバーが強くて何度も読み返せるので レスする前にちゃんともう1回読もう

263 20/03/16(月)11:59:21 No.671570795

>誓約効果調べなおそうとしたら重くて見れねえ! 厳密にいうと誓約効果は公式用語じゃないから 今回のルール変更が誓約効果全般の変更なのか 記述通りにモンスターが持つ誓約効果だけの変更なのか誰も分からない

264 20/03/16(月)12:00:04 No.671570899

ギルスで強化されたのにルール改変でプラマイ0ぐらいにされたクローラー

265 20/03/16(月)12:00:22 No.671570934

>>一部は理解が出来ない例えばアポビスの化身はサイクロンで破壊することが不可能になったのか?とか >出来るじゃん じゃあオッドアイズグラビティドラゴンでバウンスは出来るのかに読み替えてくれ 今までは出来たものが出来なくなるか明確じゃない

266 20/03/16(月)12:00:37 No.671570956

>>バウンスが強くなったはまあこっちのが理屈としては通るからコレでいいんじゃないかなって… >手札バウンスが記載されてないのが理屈を言うなら意味がわからない もともとメインデッキに戻されたやつは離れたときの効果発動できない裁定だったからそっちに合わせただけでしょ

267 20/03/16(月)12:01:08 No.671571032

ターン1の特殊召喚が無効にされたらもう一度特殊召喚できますよって言われたら ターン1の通常召喚が無効にされたらもう一度召喚できるんじゃね?ってなるのは自然だと思う

268 20/03/16(月)12:01:44 No.671571114

召喚時に発動する効果をチェーン組んで破壊したら墓地行ってるから不発!にできるってこと?

269 20/03/16(月)12:01:57 No.671571147

>ターン1の特殊召喚が無効にされたらもう一度特殊召喚できますよって言われたら >ターン1の通常召喚が無効にされたらもう一度召喚できるんじゃね?ってなるのは自然だと思う 特殊召喚はカードの効果によって出来るようになった行為だけど通常召喚はルールによって定められているからかな…

270 20/03/16(月)12:02:28 No.671571224

>ターン1の特殊召喚が無効にされたらもう一度特殊召喚できますよって言われたら >ターン1の通常召喚が無効にされたらもう一度召喚できるんじゃね?ってなるのは自然だと思う 全く別物よ

271 20/03/16(月)12:02:38 No.671571243

>召喚時に発動する効果をチェーン組んで破壊したら墓地行ってるから不発!にできるってこと? 発動にチェーンしてどかしても無効化できないって

272 20/03/16(月)12:02:38 No.671571247

>じゃあオッドアイズグラビティドラゴンでバウンスは出来るのかに読み替えてくれ アイツもフィールド対象だから出来るじゃん

273 20/03/16(月)12:02:39 No.671571248

>じゃあオッドアイズグラビティドラゴンでバウンスは出来るのかに読み替えてくれ >今までは出来たものが出来なくなるか明確じゃない なんで出来ないって思うのかが良くわからなくて申し訳ない

274 20/03/16(月)12:02:57 No.671571291

>ターン1の特殊召喚が無効にされたらもう一度特殊召喚できますよって言われたら >ターン1の通常召喚が無効にされたらもう一度召喚できるんじゃね?ってなるのは自然だと思う 効果とルールを一緒くたにするんじゃない

275 20/03/16(月)12:03:00 ID:mO43MYI2 mO43MYI2 No.671571298

ルールブックを読みこまないからこう言う質問ばっかりになるんだな!

276 20/03/16(月)12:03:02 No.671571301

>召喚時に発動する効果をチェーン組んで破壊したら墓地行ってるから不発!にできるってこと? 発動前ならできるだろうけどそんなカードあったかな

277 20/03/16(月)12:03:03 No.671571307

>じゃあオッドアイズグラビティドラゴンでバウンスは出来るのかに読み替えてくれ >今までは出来たものが出来なくなるか明確じゃない あくまで魔法罠ゾーン占領しなくなっただけで罠カードとして扱うのがそのままだから出来るんじゃねぇかな… そこは曖昧ではないだろう

278 20/03/16(月)12:04:04 No.671571462

でもよぉ…元々ルールと効果って曖昧じゃね?

279 20/03/16(月)12:04:12 No.671571483

ヒとかでも発動にチェーンして除外して無効化しようとしてる最強DDクロウ使いとかが散見されてるしコンマイ語とか揶揄する前に自分の読解力をどうにかすべき決闘者が多すぎる

280 20/03/16(月)12:04:15 No.671571495

名称ターン1の特殊召喚は名称ターン1の発動とは違う感じになるってことかな

281 20/03/16(月)12:04:15 No.671571496

召喚から召喚時効果発動までのタイミングにフィールドから退かせばまあ

282 20/03/16(月)12:04:29 No.671571520

召喚に成功してるのに発動前にフィールドにいない例ってないよね?

283 20/03/16(月)12:04:41 No.671571547

グラビティはあんまりよくない例だったな… ヒートライオでアポピスの化身戻せる?

284 20/03/16(月)12:04:50 No.671571560

>もよぉ…元々ルールと効果って曖昧じゃね? …?

285 20/03/16(月)12:04:50 No.671571564

さすがに通常召喚を無効にされた場合に通常召喚権を使わなかったことにはならないかな

286 20/03/16(月)12:04:58 No.671571582

チェーン1に対象取らない除去、チェーン2特殊召喚 みたいな状況はあり得る

287 20/03/16(月)12:05:09 No.671571614

アポピスとか罠モンスターは再録してテキスト変える必要あるわこれ テキストから読みきれないぞこの改定

288 20/03/16(月)12:05:09 No.671571616

除去にチェーンして召喚するときか

289 20/03/16(月)12:05:19 No.671571645

サイクロンは「フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として」だから「このカードは罠カードとしても扱う」アポピスの化身は破壊できる じゃあ《魔法罠ゾーンに存在するカード》を対象にして発動するカードはできなくなるのか…?と思ったけど そんなカード無かった

290 20/03/16(月)12:05:26 No.671571657

>召喚に成功してるのに発動前にフィールドにいない例ってないよね? 全体除去にチェーンして特殊召喚した時とか

291 20/03/16(月)12:05:33 No.671571681

>名称ターン1の特殊召喚は名称ターン1の発動とは違う感じになるってことかな 着地時に権利チケット消費になった感じだね

292 20/03/16(月)12:05:35 No.671571683

むしろなんでこの改訂で通常召喚に繋がるんだ

293 20/03/16(月)12:05:38 No.671571693

非公開領域に行ってるのは一緒なのに手札とデッキで挙動変わるのはなんか微妙に感じる

294 20/03/16(月)12:05:52 No.671571725

>グラビティはあんまりよくない例だったな… >ヒートライオでアポピスの化身戻せる? 戻せないよ 元から罠モンスターは戻せないけど

295 20/03/16(月)12:06:06 No.671571757

あまり知られてないのかもしれないけど上で書いた通りモンスター扱いの罠モンスターは元々魔法罠ゾーンには存在しなくなる にも関わらず発動前に使用していた魔法罠ゾーンを使用不可にするのがルールが一貫してないように見えたから直されたんでしょう

296 20/03/16(月)12:06:18 No.671571784

>ヒートライオでアポピスの化身戻せる? 戻せないよ

297 20/03/16(月)12:06:25 No.671571793

>じゃあ《魔法罠ゾーンに存在するカード》を対象にして発動するカードはできなくなるのか…?と思ったけど >そんなカード無かった ①:このカードがリンク召喚に成功した場合、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 ヒートライオがこれだし…

298 20/03/16(月)12:06:25 No.671571796

>じゃあ《魔法罠ゾーンに存在するカード》を対象にして発動するカードはできなくなるのか…?と思ったけど >そんなカード無かった 知らなかったそんなの…

299 20/03/16(月)12:06:29 No.671571806

>グラビティはあんまりよくない例だったな… >ヒートライオでアポピスの化身戻せる? 多分これは無理 元々出来たかは知らんけど

300 20/03/16(月)12:06:30 No.671571808

>召喚に成功してるのに発動前にフィールドにいない例ってないよね? 連撃とか?

301 20/03/16(月)12:06:34 No.671571821

>グラビティはあんまりよくない例だったな… >ヒートライオでアポピスの化身戻せる? ヒートライオは魔法罠ゾーンのカード戻せるから出来…あれでもこの場合アポピスは魔法罠ゾーンにいることになるのか?

302 20/03/16(月)12:06:48 No.671571851

>グラビティはあんまりよくない例だったな… >ヒートライオでアポピスの化身戻せる? ヒートライオは魔法罠ゾーンのカードをバウンスするカードだから元から魔法罠ゾーンにいない罠モンスターはバウンスできない しっかり読み取れることしか疑問に思ってないけど大丈夫か?

303 20/03/16(月)12:06:49 No.671571852

>グラビティはあんまりよくない例だったな… >ヒートライオでアポピスの化身戻せる? できないしもともと出来なかった

304 20/03/16(月)12:07:04 No.671571887

そもそも罠モンスターは魔法罠ゾーン占有するけどいるのはモンスターゾーンって裁定だった それを魔法罠ゾーン占有がなくなっただけ

305 20/03/16(月)12:07:26 No.671571945

どうやら間抜けは見つかったみたいだな!

306 20/03/16(月)12:07:30 No.671571960

手札に戻った場合は発動できるのが若干納得いかない

307 20/03/16(月)12:07:39 No.671571987

相手の場の魔法・罠カードの数を参照するバーンとかが強くなるんだな

308 20/03/16(月)12:07:42 No.671571999

そういう効果系列ならそもそも罠モンスターに通らないので…

309 <a href="mailto:なー">20/03/16(月)12:07:52</a> ID:mO43MYI2 mO43MYI2 [なー] No.671572030

なー

310 20/03/16(月)12:08:05 No.671572054

ヒートライオの効果にチェーンしてアポカリプス発動したら無効になるのか

311 20/03/16(月)12:08:06 No.671572060

>そもそも罠モンスターは魔法罠ゾーン占有するけどいるのはモンスターゾーンって裁定だった >それを魔法罠ゾーン占有がなくなっただけ 知らなかった… その…使った事なかったから…

312 20/03/16(月)12:08:20 No.671572098

罠モンスターって魔法罠ゾーンに居る扱いだと思ってた 占有してるだけで封鎖された魔法罠ゾーンにはいなかったんだ…

313 20/03/16(月)12:08:21 No.671572099

アポピスはサイクロンで破壊できるけど、サイクロンは魔法罠ゾーンを対象にしてるわけじゃない でも俺の頭の中では魔法罠ゾーン占拠してるアポピスを破壊しようとしてるぜー!

314 20/03/16(月)12:08:33 No.671572133

>そもそも罠モンスターは魔法罠ゾーン占有するけどいるのはモンスターゾーンって裁定だった >それを魔法罠ゾーン占有がなくなっただけ 気になるのは無効化された時に何処に戻るのかくらいか

315 20/03/16(月)12:08:41 No.671572145

俺のクローラーはどうすれば また御前試合群雄割拠裏守備にするか…

316 20/03/16(月)12:08:44 No.671572154

>なんで遊戯王する人って日本語ができないの? お前みたいに会話が出来ないのもいるな

317 20/03/16(月)12:08:52 No.671572177

フィールド魔法も合わせて最高11枚まで魔法・罠を場に出せるって事か

318 20/03/16(月)12:08:58 No.671572196

お触れは?サイコショッカーは?月の書は…?

319 20/03/16(月)12:09:05 No.671572217

>手札に戻った場合は発動できるのが若干納得いかない 統一感としては手札も発動できなくしたほうがいいけどデッキバウンスの比じゃないくらい機能停止カード多そうだから据え置かれたのかな

320 20/03/16(月)12:09:25 No.671572262

>なんで遊戯王作ってる人って分かりづらい効果刷るの?

321 20/03/16(月)12:09:38 No.671572302

>手札に戻った場合は発動できるのが若干納得いかない 手札から効果発動するカードは山ほど有るから仕方ない

322 20/03/16(月)12:09:40 No.671572309

無効にされたらモンスター化する効果も無効になって墓地に行くのでは

323 20/03/16(月)12:09:50 No.671572340

罠モンスターに月の書したらどうなるんだ

324 20/03/16(月)12:10:01 No.671572359

>アポピスはサイクロンで破壊できるけど、サイクロンは魔法罠ゾーンを対象にしてるわけじゃない >でも俺の頭の中では魔法罠ゾーン占拠してるアポピスを破壊しようとしてるぜー! フィールド魔法も破壊できるように サイクロンはゾーンを指定してないぜ

325 20/03/16(月)12:10:12 No.671572388

フィールドに置ける魔法罠カードの枚数を増やせるけど有効なカード何があったかな

326 20/03/16(月)12:10:29 No.671572424

うーん分かんなくなってきちゃった… 俺が今までサイクロンで破壊してた罠モンスターは魔法罠ゾーンを対象に打ってたつもりだったんだけど 罠モンスターに仮にモンスターとしての対象耐性付けたら今まではサイクロンで破壊できたの?これからは出来るの?

327 20/03/16(月)12:10:31 No.671572432

>罠モンスターに月の書したらどうなるんだ 魔法罠ゾーンに戻る これからは埋まってたら墓地送りかな

328 20/03/16(月)12:10:37 No.671572449

書き込みをした人によって削除されました

329 20/03/16(月)12:10:47 No.671572485

このルールだとFWD帰ってきそうだな

330 20/03/16(月)12:10:52 No.671572496

お触れショッカーされたら魔法罠ゾーンに引っ込んでたのは変わらないとは思うけど一応確認はした方がいいか

331 20/03/16(月)12:11:00 No.671572516

魔法罠ゾーンだけ破壊するカードってあったっけ 羽箒は相手フィールド上指定だった

332 20/03/16(月)12:11:06 No.671572528

>このルールだとFWD帰ってきそうだな ?

333 20/03/16(月)12:11:10 No.671572538

>このルールだとFWD帰ってきそうだな (なんで…?)

334 20/03/16(月)12:11:13 No.671572549

>このルールだとFWD帰ってきそうだな しょごりゅうのレス

335 20/03/16(月)12:11:15 No.671572559

効果で召喚権を増やしてる場合それが無効化されたらその分は召喚できるだろうか?

336 <a href="mailto:なー">20/03/16(月)12:11:16</a> ID:mO43MYI2 mO43MYI2 [なー] No.671572562

なー

337 20/03/16(月)12:11:28 No.671572596

>このルールだとFWD帰ってきそうだな しょごのレス

338 20/03/16(月)12:11:33 No.671572610

もしかして言うほどDDクロウ強くならないな?

339 20/03/16(月)12:11:36 No.671572615

>今までだと魔法罠ゾーンに行ってたので特殊裁定待ち 別に特殊裁定でもなくね? コントロール奪取されたモンスターが戻るとき場が埋まってると墓地に行くし

340 20/03/16(月)12:11:36 No.671572616

>このルールだとFWD帰ってきそうだな 刑務所から書き込んでるんじゃねぇよ

341 20/03/16(月)12:11:52 No.671572661

>罠モンスターに月の書したらどうなるんだ 罠カードとして扱う系列は魔法罠ゾーンにセットされるはず 真源の帝王みたいなのはモンスターと同じ 今回の改定で場が埋まってる時にやられたら多分墓地行きかな…

342 20/03/16(月)12:11:53 No.671572663

>このルールだとFWD帰ってきそうだな 語尾にしょご忘れてんぞ

343 20/03/16(月)12:11:58 No.671572674

>効果で召喚権を増やしてる場合それが無効化されたらその分は召喚できるだろうか? どういうこと?

344 20/03/16(月)12:12:01 No.671572680

>うーん分かんなくなってきちゃった… >俺が今までサイクロンで破壊してた罠モンスターは魔法罠ゾーンを対象に打ってたつもりだったんだけど >罠モンスターに仮にモンスターとしての対象耐性付けたら今まではサイクロンで破壊できたの?これからは出来るの? サイクロンのテキストをもう一度冷静に読め ゾーンなんて一言も書いてない

345 20/03/16(月)12:12:04 No.671572687

改定の書き方的にデッキバウンスじゃないと効果は発動できるんじゃねぇかな…って思ったけど強制脱出装置は手札バウンスか… 表題と統一してくだち

346 20/03/16(月)12:12:05 No.671572692

>もしかして言うほどDDクロウ強くならないな? タイミングむずいし結構使い所限られそうだな 強くなったことは確かだけど

347 20/03/16(月)12:12:07 No.671572701

罠モンスター関連の問題点は「永続罠か通常罠か」とか「効果モンスターか通常モンスターか」も残ってるしこれを機に整理して欲しい 聞いてるか死霊ゾーマ

348 20/03/16(月)12:12:13 No.671572717

>もしかして言うほどDDクロウ強くならないな? コストで墓地に送られた時とか限定だから大して強くない 海皇とかには刺さるが

349 20/03/16(月)12:12:28 No.671572750

>もしかして言うほどDDクロウ強くならないな? 彼岸とかのXデッキには強くはなるけど墓地完封できるわけではないな

350 20/03/16(月)12:12:37 No.671572773

>もしかして言うほどDDクロウ強くならないな? 強化なのは間違いないし刺さる相手も増えるけどサイド率上がるくらいじゃね

351 20/03/16(月)12:12:41 No.671572780

バージェストマみたいな罠としては扱わないカードとごっちゃになってよくわからなくなる

352 20/03/16(月)12:12:41 No.671572781

ユベルがデッキに戻った時効果発動出来ないのにアブゼロは出来たから メインとExで統一した形になるんだな

353 20/03/16(月)12:12:46 No.671572796

>うーん分かんなくなってきちゃった… >俺が今までサイクロンで破壊してた罠モンスターは魔法罠ゾーンを対象に打ってたつもりだったんだけど >罠モンスターに仮にモンスターとしての対象耐性付けたら今まではサイクロンで破壊できたの?これからは出来るの? 破壊耐性つけたならサイクロンでも今までもこれからも破壊できないよ

354 20/03/16(月)12:12:58 No.671572826

>もしかして言うほどDDクロウ強くならないな? コスト墓地送りしつつ効果発動する系のデッキには刺さるようになるくらいかな…元々そこそこ刺さるけど

355 20/03/16(月)12:13:26 No.671572902

>効果で召喚権を増やしてる場合それが無効化されたらその分は召喚できるだろうか? 二重召喚→2回目のモンスター通常召喚に神の宣告とか当てられた場合も増えた召喚権は消費されてるから無理じゃないかな

356 20/03/16(月)12:13:28 No.671572907

>ユベルがデッキに戻った時効果発動出来ないのにアブゼロは出来たから >メインとExで統一した形になるんだな まぁ今まで不可解だったしそれで良いよな

357 20/03/16(月)12:13:41 No.671572937

>改定の書き方的にデッキバウンスじゃないと効果は発動できるんじゃねぇかな…って思ったけど強制脱出装置は手札バウンスか… >表題と統一してくだち 強制脱出装置じゃなくてデッキバウンスできるカードを例に挙げたらいいのにこういうとこなんだよな

358 20/03/16(月)12:13:51 No.671572962

積極的にコスト絡めて発動するタイプってデッキレベルでの傾向もあるし漫然とその機会が訪れるかというとなんとも

359 20/03/16(月)12:13:55 No.671572971

>罠モンスター関連の問題点は「永続罠か通常罠か」とか「効果モンスターか通常モンスターか」も残ってるしこれを機に整理して欲しい >聞いてるか死霊ゾーマ ①:このカードは発動後、効果モンスター(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 「効果モンスター」だって明記されてるじゃん 効果持ってないけど

360 20/03/16(月)12:13:55 No.671572973

>このルールだとFWD帰ってきそうだな バウンス強くなったって言ってるのに帰ってくるわけねえだろこの頭サイバネット野郎

361 20/03/16(月)12:14:01 No.671572987

>どういうこと? 二重召喚とかで増えた2回目以降の通常召喚が無効にされたら もう一度召喚できるという効果が再度適応されるかどうか

362 20/03/16(月)12:14:04 No.671572997

>破壊耐性つけたならサイクロンでも今までもこれからも破壊できないよ いや対象耐性… このモンスターは効果の対象にならないみたいな

363 20/03/16(月)12:14:04 No.671572998

ダンテの効果発動にチェーンしてDDクロウしてデッキから落ちた彼岸除外したらその彼岸は効果発動できない?

364 20/03/16(月)12:14:06 No.671573004

>罠モンスターに仮にモンスターとしての対象耐性付けたら今まではサイクロンで破壊できたの?これからは出来るの? 宮廷のしきたりで罠モンスターが破壊されなくなるって書いてあるからモンスターに耐性つける方でも破壊できないんじゃないかな

365 20/03/16(月)12:14:07 No.671573006

>コストでフィールドに何かが出るってあるのか? 彼岸

366 20/03/16(月)12:14:14 No.671573022

…わからん!

367 20/03/16(月)12:14:19 No.671573032

バゼストマ強化?

368 20/03/16(月)12:14:20 No.671573036

これだとコンタクト融合体死なないか?

369 20/03/16(月)12:14:22 No.671573044

>強制脱出装置じゃなくてデッキバウンスできるカードを例に挙げたらいいのにこういうとこなんだよな デッキバウンスも手札バウンスもエクストラ戻るの変わらないし何も関係ないでしょ

370 20/03/16(月)12:14:27 No.671573064

新ルール卿。めっちゃ試したい というか環境トップまであるか?まあ他のデッキも新ルールでめちゃくちゃにはじけるからわかんないか

371 20/03/16(月)12:14:36 No.671573084

ショッカーされた時に戻る場所好きな位置選べるんだろうか 選んで意味のある状況があるかは知らんけど

372 20/03/16(月)12:14:43 No.671573098

魔轟神獣キャシー(手札から捨てられたら場のカード一枚破壊)をツインツイスターで捨てたとして ・ツインツイスターにチェーンしてDDクロウでキャシー除外したら効果は止められる ・ツインツイスター効果処理後のキャシーの効果発動にチェーンして除外しても止められない こういうことだよね?

373 20/03/16(月)12:14:56 No.671573130

>>改定の書き方的にデッキバウンスじゃないと効果は発動できるんじゃねぇかな…って思ったけど強制脱出装置は手札バウンスか… >>表題と統一してくだち >強制脱出装置じゃなくてデッキバウンスできるカードを例に挙げたらいいのにこういうとこなんだよな 処理としてEXデッキバウンスが行われることが重要なんだから関係なくない?

374 20/03/16(月)12:15:00 No.671573146

そもそもDDクロウで対応できるのが墓地に送られた時限定だから フィールド離れた系には効かないしウィルスとかエクシーズ素材の一部くらいしか出す場面がなさそう

375 20/03/16(月)12:15:00 No.671573147

>>どういうこと? >二重召喚とかで増えた2回目以降の通常召喚が無効にされたら >もう一度召喚できるという効果が再度適応されるかどうか 無理でしょ

376 20/03/16(月)12:15:08 No.671573168

>魔轟神獣キャシー(手札から捨てられたら場のカード一枚破壊)をツインツイスターで捨てたとして >・ツインツイスターにチェーンしてDDクロウでキャシー除外したら効果は止められる >・ツインツイスター効果処理後のキャシーの効果発動にチェーンして除外しても止められない >こういうことだよね? 左様

377 20/03/16(月)12:15:14 No.671573185

>ダンテの効果発動にチェーンしてDDクロウしてデッキから落ちた彼岸除外したらその彼岸は効果発動できない? うn

378 20/03/16(月)12:15:18 No.671573200

DDクロウよりもともとメインで積んでるシャークキャノンみたいなのが打ちどころ増えたって感じじゃない?

379 20/03/16(月)12:15:22 No.671573216

>魔轟神獣キャシー(手札から捨てられたら場のカード一枚破壊)をツインツイスターで捨てたとして >・ツインツイスターにチェーンしてDDクロウでキャシー除外したら効果は止められる >・ツインツイスター効果処理後のキャシーの効果発動にチェーンして除外しても止められない >こういうことだよね? 合ってると思う 「発動するときにその場所にいる必要がある」ようになった

380 20/03/16(月)12:15:22 No.671573218

そのカード自身の効果じゃなくて他のカードをトリガーにする効果はどうなるんだろ リンク先にモンスターが特殊召喚されたときに発動する効果でリンク先がいなくなった場合とか

381 20/03/16(月)12:15:41 No.671573272

>これだとコンタクト融合体死なないか? 影響あるのか?

382 20/03/16(月)12:15:49 No.671573293

>>破壊耐性つけたならサイクロンでも今までもこれからも破壊できないよ >いや対象耐性… >このモンスターは効果の対象にならないみたいな むしろなんでサイクなら対象耐性突破できると思ったの?

383 20/03/16(月)12:15:53 No.671573306

>これだとコンタクト融合体死なないか? それらやナーガは「テキストに記載されてたもの」の典型じゃん

384 20/03/16(月)12:16:09 No.671573351

>「効果モンスター」だって明記されてるじゃん >効果持ってないけど そんなHEROいたな…

385 20/03/16(月)12:16:30 No.671573408

リンクスの方も変わりそうだな

386 20/03/16(月)12:16:38 No.671573427

>デッキバウンスも手札バウンスもエクストラ戻るの変わらないし何も関係ないでしょ 変わらないけどわざわざ元々は手札バウンス効果の強脱を挙げるのは例として不適切じゃない? 遊戯王にデッキバウンス効果を持つカードが存在しないってんなら納得もいくけど

387 20/03/16(月)12:16:43 No.671573442

書かれてる内容以上の新裁定を勝手に読み取ろうとしちゃだめだよ!

388 20/03/16(月)12:16:52 No.671573468

>それらやナーガは「テキストに記載されてたもの」の典型じゃん そもそもコンタクト融合はデッキバウンスの処理と同時だからそれにすら引っかからない

389 20/03/16(月)12:17:01 No.671573488

まあ環境によってサイドに入るくらいかなクロウ

390 20/03/16(月)12:17:14 No.671573534

>リンクスの方も変わりそうだな リンクスで罠モンスターの改訂は結構でかいな

391 20/03/16(月)12:17:20 No.671573550

非公開領域に行ったのに効果発動するナーガという存在がそもそもイレギュラーすぎるよね…

392 20/03/16(月)12:17:32 No.671573591

>変わらないけどわざわざ元々は手札バウンス効果の強脱を挙げるのは例として不適切じゃない? >遊戯王にデッキバウンス効果を持つカードが存在しないってんなら納得もいくけど エクストラデッキバウンスなんてそうそうないぞ

393 20/03/16(月)12:17:37 No.671573602

>変わらないけどわざわざ元々は手札バウンス効果の強脱を挙げるのは例として不適切じゃない? >遊戯王にデッキバウンス効果を持つカードが存在しないってんなら納得もいくけど 強脱でアブゼロってめちゃくちゃわかりやすいけど…

394 20/03/16(月)12:17:37 No.671573609

>魔轟神獣キャシー(手札から捨てられたら場のカード一枚破壊)をツインツイスターで捨てたとして >・ツインツイスターにチェーンしてDDクロウでキャシー除外したら効果は止められる >・ツインツイスター効果処理後のキャシーの効果発動にチェーンして除外しても止められない >こういうことだよね? 多分そう

395 20/03/16(月)12:17:48 No.671573641

リンクスはゾーンカツカツだし罠モンスター使いやすくなってリシドが喜ぶな

396 20/03/16(月)12:17:55 No.671573655

>書かれてる内容以上の新裁定を勝手に読み取ろうとしちゃだめだよ! 気になるようなものあるなら「」に聞くより事務局に聞くほうがいいよな…

397 20/03/16(月)12:17:56 No.671573659

>これだとコンタクト融合体死なないか? >テキストに記載されているものを除き、デッキに戻ったモンスターの効果や、エクストラデッキに裏側表示で戻ったモンスターの効果を発動する事はできなくなります。 ストームネオスとかはEXデッキに戻ったときと明記されてるから関係ない

398 20/03/16(月)12:18:03 No.671573677

ちょっと初歩的な質問だけどクリッターを素材にアルミラージを相手が出した時 クリッターの効果が発動する前にDDクロウを差し込めたっけ

399 20/03/16(月)12:18:18 No.671573727

これでどう環境が変わるかは施行されるまでわからん

400 20/03/16(月)12:18:27 No.671573757

>ちょっと初歩的な質問だけどクリッターを素材にアルミラージを相手が出した時 >クリッターの効果が発動する前にDDクロウを差し込めたっけ 無理

401 <a href="mailto:なー">20/03/16(月)12:18:39</a> ID:mO43MYI2 mO43MYI2 [なー] No.671573794

なー

402 20/03/16(月)12:18:51 No.671573840

あーリンクスで適用されたらかなりありがたいな罠モン 苦紋様もあるのにフィールドの狭さでイマイチ活かせなかったし

403 20/03/16(月)12:18:51 No.671573841

エクストラデッキとデッキを同じものだと思ってるのがいるのに驚愕する

404 20/03/16(月)12:19:26 No.671573948

>変わらないけどわざわざ元々は手札バウンス効果の強脱を挙げるのは例として不適切じゃない? >遊戯王にデッキバウンス効果を持つカードが存在しないってんなら納得もいくけど 普通のモンスターに撃ったらフィールドを離れた時場合の効果を起動させちゃうこのカードでもアブZeroみたいな奴には効果覿面ですよって言いたかったんじゃないかな それこそデッキバウンスのカードで例を出すとメインデッキのモンスターの効果もほぼ封じてしまうからあまり違いが無いし

405 20/03/16(月)12:19:35 No.671573981

ちなみにこの改訂の目的はなに?

406 20/03/16(月)12:19:46 No.671574013

特殊召喚無効の打ち所が少し難しくなっただろうか 初手を止めたつもりでも二枚目出される可能性あるって事だし

407 20/03/16(月)12:19:50 No.671574021

罠モンスターはむしろ今までのテキストから魔法罠ゾーン占有することの方がわかりづらかったしな…

408 20/03/16(月)12:19:59 No.671574040

>ちなみにこの改訂の目的はなに? コナミに聞け

409 20/03/16(月)12:20:08 No.671574063

クリッターを素材になんか召喚した場合はクリッターの効果発動タイミングって召喚と同時になる?

410 20/03/16(月)12:20:08 No.671574065

>>ちょっと初歩的な質問だけどクリッターを素材にアルミラージを相手が出した時 >>クリッターの効果が発動する前にDDクロウを差し込めたっけ >無理 やっぱりそれは無理だったか あくまでカード効果のコストになったときのみ有効な戦略ってことか

411 20/03/16(月)12:20:10 No.671574074

コストで墓地送りしたアブゼロをチェーンしてバウンスしても発動できないから2例に関わってるなアブゼロ

412 20/03/16(月)12:20:27 No.671574131

>ちなみにこの改訂の目的はなに? 上でも出てたけど発動に関するブレを修正したかったんじゃない?

413 20/03/16(月)12:20:39 No.671574170

>ちなみにこの改訂の目的はなに? バウンスの件は一部のカード処理の不整合の統一かと 上に出てるドラギュラスとか

414 20/03/16(月)12:20:58 No.671574226

爆風とかを例に挙げちゃうとEXモンスターに対する手札バウンス効果によるEXデッキ戻りとデッキバウンス効果によるEXデッキ戻りで処理変わるの?って誤解するやつ出ると思う

415 <a href="mailto:なー">20/03/16(月)12:20:58</a> ID:mO43MYI2 mO43MYI2 [なー] No.671574227

なー

416 20/03/16(月)12:21:12 No.671574290

>ちなみにこの改訂の目的はなに? ドラギュラスみたいな特殊裁定になってるけど特殊裁定じゃない効果の整理とエルドリッチ強化

417 20/03/16(月)12:21:14 No.671574297

>ちなみにこの改訂の目的はなに? 統一化 どれも特定の状況やカードで処理が違ってたものを統一した

418 20/03/16(月)12:21:15 No.671574299

>特殊召喚無効の打ち所が少し難しくなっただろうか >初手を止めたつもりでも二枚目出される可能性あるって事だし でもそういうデッキって最初から制限が気にならないようにデッキ組むからあんまり影響もない気がする

419 20/03/16(月)12:21:36 No.671574368

つまりタイミングを逃さずチェーン処理後に発動出来る効果に対しては前もって妨害や除去打っとけば効果無効に出来る?

420 20/03/16(月)12:21:45 No.671574405

>クリッターを素材になんか召喚した場合はクリッターの効果発動タイミングって召喚と同時になる? 召喚成功時に発動することになるな

421 20/03/16(月)12:21:55 No.671574441

裏面で立てるやつはどうしてうんこの処理すらできないのばっかなんだ…

422 20/03/16(月)12:21:59 No.671574459

>特殊召喚無効の打ち所が少し難しくなっただろうか >初手を止めたつもりでも二枚目出される可能性あるって事だし つっても手札にダブついてることなんてそんなにないしそこまで気にしなくても良いと思う

423 20/03/16(月)12:22:56 No.671574653

>つまりタイミングを逃さずチェーン処理後に発動出来る効果に対しては前もって妨害や除去打っとけば効果無効に出来る? 効果というか発動できなくなるというか そんな多く機会あるもんでもなさそうだけど

424 <a href="mailto:なー">20/03/16(月)12:23:00</a> ID:mO43MYI2 mO43MYI2 [なー] No.671574672

なー

425 20/03/16(月)12:23:42 No.671574806

雰囲気でデュエルしてるやつ多いな…

426 20/03/16(月)12:23:49 No.671574824

うんこは言葉使いがうんこだからうんこになるんだ

427 20/03/16(月)12:23:55 No.671574839

罠モンはゲームの処理にもかかわってくるからリンクスかレガシーかの開発中に話上がったのかな

428 20/03/16(月)12:24:04 No.671574873

いつも通り六花優遇かと思ったらエルドリッチがプッシュされ始めた

429 20/03/16(月)12:24:30 No.671574962

うんこ付いたら喋らない これ常識

430 20/03/16(月)12:24:34 No.671574979

>いつも通り六花優遇かと思ったらエルドリッチがプッシュされ始めた 優遇されてたらもうちょっと強いわ!

431 20/03/16(月)12:24:35 No.671574981

>効果というか発動できなくなるというか >そんな多く機会あるもんでもなさそうだけど そうかな?今結構手札コストで捨てて効果発動する奴あると思うけど

432 20/03/16(月)12:24:42 No.671575002

間違ってなかったらうんこつかねぇと思う

433 20/03/16(月)12:24:56 No.671575051

誓約効果とかテキスト的に納得できる処理になったのに違和感がすごい…

434 20/03/16(月)12:24:57 No.671575053

【罠モンス宝玉獣】使ってたらこの改定はかなりの追い風だな

435 20/03/16(月)12:24:57 No.671575058

>雰囲気でデュエルしてるやつ多いな… 雰囲気でやっても楽しいし…

436 20/03/16(月)12:25:09 No.671575097

ルルブは読めても空気は読めなかったんだな…

437 20/03/16(月)12:25:19 No.671575125

>いつも通り六花優遇かと思ったらエルドリッチがプッシュされ始めた この全体に関わる改訂で六花がどうとか考えてる訳ないだろ

438 20/03/16(月)12:25:27 No.671575151

例えば真紅眼融合を発動する前にモンスターを特殊召喚しようとしてそれが宣告なりで無効になったら真紅眼融合は発動できるってことか 真紅眼融合の発動が無効になった時は今までと変わらず特殊召喚できないってことでいいのかな?

439 20/03/16(月)12:25:37 No.671575188

>【罠モンス宝玉獣】使ってたらこの改定はかなりの追い風だな そりゃ追い風だろうけどもっとあるだろ!?

440 20/03/16(月)12:25:44 No.671575211

>優遇されてたらもうちょっと強いわ! どうせ次からその次でぶっ壊れ新規来るさ

441 20/03/16(月)12:26:05 No.671575287

ジェットシンクロンのコストとかワンフォーワンのコストとか 色々刺すと有利になりそうな状況は浮かぶな

442 20/03/16(月)12:26:08 No.671575300

むしろコストリリース→処理後に改めてリリースされたとき効果みたいな流れをそこそこやる六花からしたら嫌なんじゃね

443 20/03/16(月)12:26:50 No.671575437

リンクスでもユベル第2形態とかデッキに戻しちゃえば発動しなくなる?まあデッキに直接戻せるカード自体があんまり来てないけど…

444 20/03/16(月)12:26:53 No.671575447

>むしろコストリリース→処理後に改めてリリースされたとき効果みたいな流れをそこそこやる六花からしたら嫌なんじゃね リリースされた事実はなくならないからあまり関係ない

445 20/03/16(月)12:27:06 No.671575485

>例えば真紅眼融合を発動する前にモンスターを特殊召喚しようとしてそれが宣告なりで無効になったら真紅眼融合は発動できるってことか >真紅眼融合の発動が無効になった時は今までと変わらず特殊召喚できないってことでいいのかな? 多分そう

446 20/03/16(月)12:27:16 No.671575530

>リンクスでもユベル第2形態とかデッキに戻しちゃえば発動しなくなる?まあデッキに直接戻せるカード自体があんまり来てないけど… あれは元々発動しないんじゃなかった?

447 20/03/16(月)12:27:19 No.671575541

>>【罠モンス宝玉獣】使ってたらこの改定はかなりの追い風だな >そりゃ追い風だろうけどもっとあるだろ!? ストラク出る前のアーミタイルデッキだったらこのくらいやってたかもしれないし…

448 20/03/16(月)12:27:22 No.671575549

なんでこれ急に言うの

449 20/03/16(月)12:27:24 No.671575565

今回ので知ったけどトルネードって地味にサイクロンと違って魔法罠ゾーン指定だったのね…

450 20/03/16(月)12:27:29 No.671575579

これ改定は1ターンに1度の制限があるモンスターの特殊召喚についてだけで効果の発動に関しては従来通りか 効果を発動した時点で誓約がかかるから特殊召喚とは別な感じで

451 20/03/16(月)12:27:36 No.671575601

コストで墓地に落とされたやつにDDクロウが刺さるようになったって考えておけばいいのかな 俺は馬鹿だからよく分からねぇぜ遊戯

452 20/03/16(月)12:27:38 No.671575606

コストといえばダンディライオン!これでダンディライオンも怖くない! ダンディライオン禁止だったわ

453 20/03/16(月)12:27:51 No.671575663

六花関係無くね…?

454 20/03/16(月)12:28:01 No.671575702

まだまだ時間あるし急ではないんじゃねえかな

455 20/03/16(月)12:28:17 No.671575764

>コストといえばダンディライオン!これでダンディライオンも怖くない! >ダンディライオン禁止だったわ オライオンだな

456 20/03/16(月)12:28:20 No.671575781

リリースされてれば墓地だろうが除外だろうが関係なくね

457 20/03/16(月)12:28:25 No.671575800

>>むしろコストリリース→処理後に改めてリリースされたとき効果みたいな流れをそこそこやる六花からしたら嫌なんじゃね >リリースされた事実はなくならないからあまり関係ない あぁそうかリリースされるのが条件だから墓地に行かなくても発動できる…のか?

458 20/03/16(月)12:28:28 No.671575815

罠モンスター採用してるウリアとかは罠モンスター展開しながらバックにさらに永続罠仕込めるようになるから追い風きてるのかな

459 20/03/16(月)12:28:32 No.671575827

>これ改定は1ターンに1度の制限があるモンスターの特殊召喚についてだけで効果の発動に関しては従来通りか >効果を発動した時点で誓約がかかるから特殊召喚とは別な感じで 発動と特殊召喚が別物だよねってのは言われてみればそうである

460 20/03/16(月)12:28:33 No.671575837

でもDDクロウの使用率増えるかな…

461 20/03/16(月)12:28:37 No.671575849

>まだまだ時間あるし急ではないんじゃねえかな と言うか裁定変更でデッキ組み換えるような内容でもないしな

462 20/03/16(月)12:28:39 No.671575856

>コストといえばダンディライオン!これでダンディライオンも怖くない! >ダンディライオン禁止だったわ ルールによって弱体化されたのは戻ってくるフラグ…?

463 20/03/16(月)12:28:58 No.671575927

>でもDDクロウの使用率増えるかな… こればっかりは環境によるとしか…

464 20/03/16(月)12:29:23 No.671576004

効果を発動する場所って地味に新たな概念な気がする

465 20/03/16(月)12:29:27 No.671576020

>>コストといえばダンディライオン!これでダンディライオンも怖くない! >>ダンディライオン禁止だったわ >オライオンだな ライオンはどいつもこいつも!

466 20/03/16(月)12:29:34 No.671576043

>でもDDクロウの使用率増えるかな… 刺さるようなのが流行れば …今までとあんまり変わらないな

467 20/03/16(月)12:29:52 No.671576115

>罠モンスター採用してるウリアとかは罠モンスター展開しながらバックにさらに永続罠仕込めるようになるから追い風きてるのかな 土像とかで罠ゾーン埋まることが割とあったから普通に強くなったと言えそう

468 20/03/16(月)12:29:52 No.671576117

墓地効果よりはチェーンしての蘇生時SS効果で揉める人が増えそう

469 20/03/16(月)12:29:53 No.671576121

転生が多かったときはDDクロウも増えてたけど新ルールでどうなるか…

470 20/03/16(月)12:30:01 No.671576152

>でもDDクロウの使用率増えるかな… 彼岸みたいなのが大流行したらってとこかな…

471 20/03/16(月)12:30:05 No.671576156

>効果を発動する場所って地味に新たな概念な気がする 昔からあるぞ

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