虹裏img歴史資料館

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20/03/14(土)00:57:00 MOD導入... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1584115020686.jpg 20/03/14(土)00:57:00 No.670882525

MOD導入遊びが止まらなくなって1.12のFTBプレゼンツDireWolf20パックをいれた! いままで40くらいのMODでわけがわからなかったところに急に177のMODの洪水を浴びせかけるのはやめてくれないか!

1 20/03/14(土)01:05:59 No.670884686

動かないというつまらないオチがついてしまいそうでつらい 多すぎるのも考え物だけどあとで追加したくなると面倒でつらい

2 20/03/14(土)01:08:14 No.670885239

そんなあなたにSkyfactory系 少なくとも動作は軽いぞ

3 20/03/14(土)01:13:51 No.670886715

MODパックは出来る事多過ぎて混乱する パックの中に良さげなMODあったらそれらだけ抜いて使うのが丁度いい

4 20/03/14(土)01:17:10 No.670887550

とりあえず昨日までやってた構成に戻した 1.12で色々今いじってるけれど現状の構成で一番強いのがチキンとティンカーコンストラクト 工業はビルドクラフトしかまだやってないけど前聞いたら時代遅れって言われたな… 魔術はbotaniaとRoots3だけで素材集めで気が遠くなりそうだ ディメンジョン追加とバイオーム追加も試してる たまに石の松明を128個作ろうとしてゲームが落ちる

5 20/03/14(土)01:18:34 No.670887843

tincoやってるなら鉱石やら木やら追加するmodいれよう 素材が増えるぞ

6 20/03/14(土)01:20:22 No.670888260

>tincoやってるなら鉱石やら木やら追加するmodいれよう >素材が増えるぞ 現時点でめちゃくちゃ多いよぉ…… 合金含めるととりあえずで突っ込んだ鉄ブロックとでなんか合金できて想定外の合体事故って感じだ

7 20/03/14(土)01:32:45 No.670891051

なんか変だと思ってたらワールド生成時のバイオーム追加設定忘れてた これをいれなきゃ意味ないじゃんっ

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