虹裏img歴史資料館

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20/03/13(金)20:09:59 これや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1584097799857.webm 20/03/13(金)20:09:59 No.670778649

これやると壁にぶつかるよ

1 20/03/13(金)20:11:10 No.670779002

GTAでよくやるやつ

2 20/03/13(金)20:12:00 ID:K6c4KA9s K6c4KA9s No.670779244

カリオストロの城

3 20/03/13(金)20:12:24 No.670779353

11秒のところが不可解すぎる

4 20/03/13(金)20:12:29 No.670779376

スカイリムみたいな登り方しやがって…

5 20/03/13(金)20:15:36 No.670780404

これの本当に恐ろしいところは砂でグリップが薄いところから岩場でグリップが強い所をアクセル全開で踏んだ時にシャフトがポキっと行くのが怖いらしい そうなると落ちるしかなくなる

6 20/03/13(金)20:17:20 No.670781002

金持ちの道楽だな…大抵のものはそうだろうけど

7 20/03/13(金)20:18:29 No.670781382

ドライバーには何が見えてるの…

8 20/03/13(金)20:18:50 No.670781487

なんで浮いたのに壁に戻れたんだかよくわかんねえ

9 20/03/13(金)20:24:00 No.670783213

車って便利だな

10 20/03/13(金)20:27:08 No.670784191

デスストみたい

11 20/03/13(金)20:28:57 No.670784766

崖登りと言えばエルツブルグ

12 20/03/13(金)20:29:19 No.670784883

スカル取りに行くやつ

13 20/03/13(金)20:30:01 No.670785117

ゲームの物理演算って割と正しいんだな

14 <a href="mailto:Havok">20/03/13(金)20:34:48</a> [Havok] No.670786670

>ゲームの物理演算って割と正しいんだな わかってくれたか

15 20/03/13(金)20:36:56 No.670787307

デスストのトラックでよくやった

16 20/03/13(金)20:45:53 No.670790222

>11秒のところが不可解すぎる 登った慣性だな

17 20/03/13(金)20:49:19 No.670791269

>>ゲームの物理演算って割と正しいんだな >わかってくれたか バタバタバタバタバタバタ

18 20/03/13(金)20:50:35 No.670791661

Havok世界は魂の重さが㌔単位でありそう

19 20/03/13(金)21:08:18 No.670797644

4輪接地してればとりあえず前進するのずるくない?物理演算合ってる?

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