虹裏img歴史資料館

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20/03/12(木)00:22:12 正しき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1583940132820.jpg 20/03/12(木)00:22:12 No.670359965

正しき力だ!

1 20/03/12(木)00:24:20 No.670360566

やられたらクソゲーすぎる

2 20/03/12(木)00:25:16 No.670360827

ウィンとテンペストが持ってくる…

3 20/03/12(木)00:26:34 No.670361161

これが私の力だ!私の嘆きだ!

4 20/03/12(木)00:27:22 No.670361355

どういうことなの

5 20/03/12(木)00:28:30 No.670361675

相手の攻撃力が2000以上で攻撃通ったら勝ち!

6 20/03/12(木)00:29:13 No.670361865

しかし戦闘ダメージを受けたら墓地って書いてあるが

7 20/03/12(木)00:30:01 No.670362090

ちょっとわかりやすく解説してくれ

8 20/03/12(木)00:30:20 No.670362174

は?一向に自分への戦闘ダメージは0ですが

9 20/03/12(木)00:30:24 No.670362198

>しかし戦闘ダメージを受けたら墓地って書いてあるが “自分が”戦闘ダメージを受けたときだからな…

10 20/03/12(木)00:31:16 No.670362448

そもそも相手が死んでるから関係ない

11 20/03/12(木)00:31:37 No.670362525

ルール上何も間違ってないはずだけどバグ技喰らった気分になるやつ

12 20/03/12(木)00:32:00 No.670362606

自分への戦闘ダメージは0だ だがお前への戦闘ダメージはどうかな?

13 20/03/12(木)00:32:33 No.670362739

アマゾネスとかもひどいと思う

14 20/03/12(木)00:32:46 No.670362793

遊星なら間違いなくこういうコンボ使うからZ-ONEも使うわってなる

15 20/03/12(木)00:32:56 No.670362843

スフィアードに左つけてダイレクトすると8000だぜー

16 20/03/12(木)00:33:14 No.670362924

>ちょっとわかりやすく解説してくれ 相手に諸刃つけておくと本来はラフィオンの攻撃力0相手だからお互いが装備モンスターの攻撃力分のダメージを受ける!でもラフィオンの効果でラフィオンのコントローラは無傷!ラフィオンのバーンダメージでさらに倍!

17 20/03/12(木)00:33:24 No.670362965

相手に装備させて殴る ラフィオンの効果で自分は戦闘ダメを受けないので相手だけダメージで脆刃も破壊されない 戦闘後ラフィオンの効果で攻撃力分のダメージを与える 相手の場にATK2000以上がいた場合ダメージが8000超えてワンキル

18 20/03/12(木)00:33:31 No.670362995

アニメ版破壊輪防御輪みたいな

19 20/03/12(木)00:33:32 No.670363003

戦闘ダメージは発生しないじゃなくて自分が受けるダメージは0になるってのがミソ 他のカードでもこんな書き方だっけ?

20 20/03/12(木)00:33:40 No.670363032

脆刃時械神にしぐれ破壊輪を突っ込んだのが俺のチェーンバーンデッキです

21 20/03/12(木)00:34:57 No.670363378

ラフィオンはガスタでありシムルグ

22 20/03/12(木)00:35:55 No.670363643

リンクロスをセキュアに変化してトークン特効でもいける

23 20/03/12(木)00:37:12 No.670363972

【時械神バーン】はZ-ONEの高レベルデッキだからな

24 20/03/12(木)00:38:49 No.670364434

>戦闘ダメージは発生しないじゃなくて自分が受けるダメージは0になるってのがミソ >他のカードでもこんな書き方だっけ? ユベル系統もこうだよ

25 20/03/12(木)00:38:54 No.670364464

こういうギミックを思いつく人を本当に尊敬する 遊戯王は昔やってたんだけど自分に出来るのは所詮既存のデッキのコピーだから意味ないんだよな

26 20/03/12(木)00:42:50 No.670365492

オートクレールで誰でもワンショットになるんだよな

27 20/03/12(木)00:43:06 No.670365570

こういう美しいコンボ見ると素敵だなってなる

28 20/03/12(木)00:43:32 No.670365669

>こういうギミックを思いつく人を本当に尊敬する >遊戯王は昔やってたんだけど自分に出来るのは所詮既存のデッキのコピーだから意味ないんだよな そっちの方が多数だと思うよ コンボ思いついた!と思っても似たようなのがすでにあったけど廃れてて知らなかっただけとか

29 20/03/12(木)00:44:10 No.670365842

アリガトウオレノデッキ…

30 20/03/12(木)00:44:22 No.670365906

>こういう美しいコンボ見ると素敵だなってなる 素敵だね

31 20/03/12(木)00:45:16 No.670366162

初めて見た時これできなくね…?…できるわ…!ってなった

32 20/03/12(木)00:53:07 No.670368115

自分が考えたコンボ入れると大体他の最適解あるからな…

33 20/03/12(木)00:53:28 No.670368193

思いついても処理が合ってるか確認しようとwikiを見ると既に書いてあるコンボのことが多い たまにwikiに書いてないコンボもあるけど本当にできるのか不安になる

34 20/03/12(木)00:55:13 No.670368671

メルフィーの切り札エクシーズがラフィオンの劣化版だな絵はいいんだけど

35 20/03/12(木)01:04:16 No.670370802

>自分が考えたコンボ入れると大体タイミング逃して成立しないからな…

36 20/03/12(木)01:06:35 No.670371358

>思いついても処理が合ってるか確認しようとwikiを見ると既に書いてあるコンボのことが多い >たまにwikiに書いてないコンボもあるけど本当にできるのか不安になる コナミに問い合わせるようになると本物

37 20/03/12(木)01:06:53 No.670371421

まぁ時戒神ってボスラッシュみたいなもんだからな だからバトルフェイズ前の優先権放棄でヴェーラー撃つね…

38 20/03/12(木)01:08:31 No.670371737

>だからバトルフェイズ前の優先権放棄でヴェーラー撃つね… 時械神使う側は当然弱点把握してるから神縛りなりサウラヴィスなりで守るよ 引けなかったときは知らん

39 20/03/12(木)01:08:49 No.670371820

>自分が考えたコンボ入れると大体タイミング逃して成立しないからな… ごにょごにょなシュミレーターで出来ても同時期のDCやTFSPで出来なかったりする

40 20/03/12(木)01:13:06 No.670372722

>ごにょごにょなシュミレーターで出来ても同時期のDCやTFSPで出来なかったりする 多分コナミ製のほうが処理間違えてる

41 20/03/12(木)01:14:28 No.670373038

コナミ製のやつはチェーン処理の順番変えとか出来ないからな…

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