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  • 自棄に... のスレッド詳細

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    20/03/11(水)03:02:34 No.670138593

    自棄になってるな… 纏めようとするのは分かるが

    1 20/03/11(水)03:05:59 No.670138887

    ユニティアって元からこんなノリじゃないっけ

    2 20/03/11(水)03:11:56 No.670139389

    夢野カケラ先生か

    3 20/03/11(水)03:15:38 No.670139715

    実は俺は一回失敗しただけで死ぬぞぉ!!

    4 20/03/11(水)03:20:45 No.670140125

    割とパロまみれで嫌いじゃなかったよ…なかったんだよ…

    5 20/03/11(水)03:21:44 No.670140202

    >ユニティアって元からこんなノリじゃないっけ なんならこの後マキアがドアップでつっこみ入れてるくらいは想像できる

    6 20/03/11(水)03:23:04 No.670140316

    何やるにもモッサリしてたのがダメだったと思う

    7 20/03/11(水)03:34:57 No.670141240

    アビスクエストとか一回も手を付けずに終わった…

    8 20/03/11(水)03:37:08 No.670141389

    そういや事前登録してたっきりだったな… はじまってたのか

    9 20/03/11(水)03:42:03 No.670141737

    毎日無料200連中だから運良ければ今からでも全キャラコンプできるぐも

    10 20/03/11(水)03:45:49 No.670141985

    関係者っぽいのがつべにBGMをうpしまくってるのがおつらい

    11 20/03/11(水)03:55:32 No.670142592

    ストーリー丸投げで終わるゲームも多い中終わらせようとしているのは偉い

    12 20/03/11(水)03:57:50 No.670142746

    >毎日無料200連中だから運良ければ今からでも全キャラコンプできるぐも なそ にん

    13 20/03/11(水)03:59:06 No.670142821

    昨日からサービス開始始したドラゴンナイトってのがもうこれ以下の出来で死臭しかしない

    14 20/03/11(水)04:00:34 No.670142927

    これ以下とはいうが割と出来のよかった部類だからなうに モッサリすぎたけど

    15 20/03/11(水)04:03:54 No.670143131

    おっぱい大きい子の寝室がばるんばるん動いて感心した 個人的にはそこまで有用じゃなかったけど

    16 20/03/11(水)04:06:05 No.670143288

    いやー出来はそんな良くなかったと思うぞ 余計な冒険しようとせずに堅実に攻めようとしたゲームだったとは思う 理想に対して運営のプログラミングちからが追い付かなかった

    17 20/03/11(水)04:06:10 No.670143297

    >そういや事前登録してたっきりだったな… >はじまってたのか 少なくとも2年くらいはやってたよ!?

    18 20/03/11(水)04:06:46 No.670143332

    元々こういうゲームなのにサービス終わるから投げっぱなしエンドになった!みたいに言われてるのが納得いかん

    19 20/03/11(水)04:07:23 No.670143380

    外見はかなり良かったと思うぞ あくまで外見だけども

    20 20/03/11(水)04:07:36 No.670143396

    クソ重いっていうだけでもやる気なくなるからな… 毎日やってねってゲームならなおさらそこ重荷だわ

    21 20/03/11(水)04:07:56 No.670143419

    閉めてくれるだけいいよね 見てくれよこの放置された剣と幻想のアカデミア

    22 20/03/11(水)04:08:42 No.670143464

    でもこの展開は真面目に追ってきた人間には辛いのでは? 元からこんななら良いんだろうが

    23 20/03/11(水)04:08:59 No.670143485

    DMM全体で見たらいい方だったとは思うよ 下と比べても何もいい事ないけど

    24 20/03/11(水)04:11:00 No.670143615

    忌み子とか地元で毛嫌いされてた子が自分と似たような子に出会って自分が仲間に気を使われてるのが意味わからなくて 「あっそういえば自分も似たような事されてたんだった」とか自分の設定忘れてたりする子がいるようなゲームなので 元々こんなもんです

    25 20/03/11(水)04:11:29 No.670143643

    メインシナリオフルボイス化し始めた時はなんでってなったよ

    26 20/03/11(水)04:11:59 No.670143671

    >でもこの展開は真面目に追ってきた人間には辛いのでは? >元からこんななら良いんだろうが 辛い人がいるかどうかは知らないけどいつでも畳める感じのシナリオ造りではあったよ 伏線はあまり引っ張らないのが基本だったし

    27 20/03/11(水)04:12:32 No.670143702

    スタッフ楽しんでたよね su3713204.webm

    28 20/03/11(水)04:19:07 No.670144064

    設定画公開してくれるの地味にありがたかった お股のチャックが有効活用されるシーンはまだですか…

    29 20/03/11(水)04:27:52 No.670144562

    >昨日からサービス開始始したドラゴンナイトってのがもうこれ以下の出来で死臭しかしない ドラゴンナイトは一回死んだやつだ

    30 20/03/11(水)04:41:25 No.670145332

    続けられるだけ続けるソシャゲにおいてメインシナリオ終了の扱いは一番の難題だよな

    31 20/03/11(水)04:43:18 No.670145439

    カタFGO 開いてみると悲しい結果だった

    32 20/03/11(水)04:47:28 No.670145669

    >元々こういうゲームなのにサービス終わるから投げっぱなしエンドになった!みたいに言われてるのが納得いかん 言うてもパロするにしてもソードマスターヤマトはなに言われても仕方ない気がする…

    33 20/03/11(水)05:07:21 No.670146800

    アリーナ用にガチャ回させるインフレとは言え オルセンはなかなかのクソだったと思う

    34 20/03/11(水)05:39:00 No.670148251

    テクロスは対人競争で金儲けたい欲望見せすぎ

    35 20/03/11(水)05:44:45 No.670148536

    事前登録期間がめっちゃ長かったのってこれだっけ