20/03/09(月)16:24:04 ダクソ2... のスレッド詳細
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20/03/09(月)16:24:04 No.669707481
ダクソ2好きだけどこれだけは納得いかない
1 20/03/09(月)16:35:34 No.669709575
たぶんあれ下りエレベーターだったんだよ
2 20/03/09(月)16:36:19 No.669709717
最近つべで考察されてたよ 一応設定はあるのかなって気はした
3 20/03/09(月)16:36:58 No.669709839
>たぶんあれ下りエレベーターだったんだよ 熔鉄城側から見たら空にエレベーターの鎖が見えるしな…
4 20/03/09(月)16:49:17 No.669712010
1はまだわかるけど2以降はシームレスにする意味あまり無かったな
5 20/03/09(月)16:50:04 No.669712148
2の地理はマジでよくわからんな 感動も薄かった
6 20/03/09(月)16:51:22 No.669712404
土の塔のてっぺんあたりで世界が二層になってるらしいな
7 20/03/09(月)16:51:39 No.669712448
まあそもそもエリアの繋がり意識されてるの1だけだからな
8 20/03/09(月)16:52:08 No.669712525
素直にただ放射状に広がってる広いマップでいいんだけどね 探索のしがいってのあるマップ単体の作りで考えると 巨人の森で既に力尽きたような作りだったけど
9 20/03/09(月)17:12:10 No.669716159
あの辺は徐々に世界がちゃんぽんになって行ってる感がおもしろい
10 20/03/09(月)17:14:43 No.669716593
海に沈んでるハイデの先でエレベーターで下った先に港があるのも大概よくわからん立地
11 20/03/09(月)17:20:37 No.669717689
2も3も同じく連結ぐちゃぐちゃだけど2は理由の説明なかったからな
12 20/03/09(月)17:23:09 No.669718181
そもそもドラングレイグへの行き方もよくわからない湿地みたいなところの大穴に飛び込んでるしな…
13 20/03/09(月)17:27:29 No.669718984
ダークソウルの世界観的に過去現在未来の時間軸が偏在してるっていうのがあるから矛盾点を指摘するのは野暮だよ まあ実際には開発の都合だったりするだけなんだろうけどさ
14 20/03/09(月)17:28:31 No.669719157
モデリングもライティングも変なダクソ2