20/03/09(月)13:37:54 場にい... のスレッド詳細
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20/03/09(月)13:37:54 No.669679668
場にいるだけで相手が苦しんでるアニメ再現
1 20/03/09(月)13:39:10 No.669679877
若返るところまで再現
2 20/03/09(月)13:39:25 No.669679920
むぅ…アロマ幻魔…
3 20/03/09(月)13:41:53 No.669680354
モンスター2体のアニメカードのOCG化感あふれるイラストいいよね…
4 20/03/09(月)13:42:06 No.669680395
(骨になるおジャマイエロー)
5 20/03/09(月)13:51:15 No.669681879
2種類以上がお互いに面倒すぎる…
6 20/03/09(月)13:52:57 No.669682181
>2種類以上がお互いに面倒すぎる… 相手フィールドのって書いてあるでしょ!
7 20/03/09(月)13:53:37 No.669682284
アーミタイルいたら一気に3種類扱いにしない?ダメ?
8 20/03/09(月)13:54:23 No.669682408
新規イラストみんな格好良いのになんかこれだけ妙にファンシーで笑っちゃう
9 20/03/09(月)13:54:39 No.669682457
やはり融合解除…
10 20/03/09(月)13:54:57 No.669682503
2種類でいきなり強いな
11 20/03/09(月)13:55:38 No.669682615
>相手フィールドのって書いてあるでしょ! 使う側は出すのが面倒! 使われた側は出されたら面倒!
12 20/03/09(月)13:57:18 No.669682888
>2種類でいきなり強いな 2種類の時点で重いし…
13 20/03/09(月)13:57:49 No.669682977
回復効果も1ターンに1度じゃないから相手のデッキ次第だと下手したら万単位でライフが回復するのか
14 20/03/09(月)13:57:49 No.669682980
アーミタイルにももっと強化を
15 20/03/09(月)13:58:19 No.669683074
幻魔二体置けたらこれくらい制圧効果発動してもバチ当たんないだろ...
16 20/03/09(月)13:58:19 No.669683077
息苦しいなら隠れてちゃダメだと知ってるクセにさ
17 20/03/09(月)13:58:44 No.669683148
1種類以上の効果も相当強いぞこれ
18 20/03/09(月)14:00:06 No.669683370
幻魔って稼いだライフを利用する手段ほぼ無いよね? 除去られても体制建て直すまでの時間稼ぎ用ってことで良いのかな
19 20/03/09(月)14:00:16 No.669683402
幻魔ストラクめっちゃ新規多いな…
20 20/03/09(月)14:01:02 No.669683520
>1種類以上の効果も相当強いぞこれ 特殊召喚にも反応するの偉過ぎる…
21 20/03/09(月)14:01:17 No.669683554
>幻魔って稼いだライフを利用する手段ほぼ無いよね? >除去られても体制建て直すまでの時間稼ぎ用ってことで良いのかな 単純にライフあると死なないからな…回復量すごそうだし
22 20/03/09(月)14:01:41 No.669683609
>幻魔ストラクめっちゃ新規多いな… 1位なのになんか2位より少ないシャドールに悲しき過去…
23 20/03/09(月)14:02:17 No.669683701
>1位なのになんか2位より少ないシャドールに悲しき過去… 通常パックでも貰えてるし…
24 20/03/09(月)14:02:48 No.669683776
攻撃力に墓地のカードが影響するからウリアを主軸にして出しやすいラビエルをサブ、ハモンは効果モンスター効果で特殊召喚を狙うのが良いのかな? 全員別々で組んだ方が強そうな気もするけど
25 20/03/09(月)14:03:13 No.669683847
幻魔は単純に元のカードが少なすぎるからこれくらいカード貰わないと形にならない
26 20/03/09(月)14:04:12 No.669684002
99%見返してきて相変わらずかっこいいな!ってなったけどハモン登場で周りが凍りつくのがなんでだ?ってなってしまった
27 20/03/09(月)14:04:33 No.669684060
シャドールは元々既存パーツを集めるだけでもストラク作れるけど幻魔はどうしたらいいのって状態だったからな…
28 20/03/09(月)14:04:59 No.669684124
せっかく次元融合殺出すならアニメ効果の網タイツも欲しいな…
29 20/03/09(月)14:05:06 No.669684141
>99%見返してきて相変わらずかっこいいな!ってなったけどハモン登場で周りが凍りつくのがなんでだ?ってなってしまった 雷は上空の氷の粒がぶつかり合って起きるんだ
30 20/03/09(月)14:05:12 No.669684164
元が本体4種微妙サポート出てからのサポートだけだったからな…
31 20/03/09(月)14:05:32 No.669684219
厳しい条件な上永続罠だからこれくらい盛ってもよい
32 20/03/09(月)14:05:37 No.669684231
まぁ元の幻魔も今となっちゃバニラより使いにくいバニラみたいなもんだしな
33 20/03/09(月)14:05:41 No.669684247
暗黒混沌を絡めれば1ターンで2体並ぶし 立たすだけならなんとかなるだろう
34 20/03/09(月)14:05:58 No.669684298
逆に霊使いなんかは元の数が多すぎてこれどうするの状態にならない? 通常だけで6人いるし…それに装着で6人、成長後で4人、それに使い魔連中 これだけで半分位ストラクの枠圧迫する…
35 20/03/09(月)14:06:20 No.669684375
みずきもしたい
36 20/03/09(月)14:06:23 No.669684385
回復はアーミタイルの攻撃力0のフォロー的な意味もありそう もしそうならそれこそアーミタイルも条件に含めてほしいけど…
37 20/03/09(月)14:06:56 No.669684480
>これだけで半分位ストラクの枠圧迫する… 再録枠で30くらいは普通なのでは…?
38 20/03/09(月)14:08:35 No.669684767
>1位なのになんか2位より少ないシャドールに悲しき過去… シャドールは量より質だから… 1枚ゴミがいるけど
39 20/03/09(月)14:08:52 No.669684814
>単純にライフあると死なないからな…回復量すごそうだし 途中で除去されなければ出てきた時点でのモンスターの総攻撃力分以上のライフは確約されるしな
40 20/03/09(月)14:09:17 No.669684886
>>99%見返してきて相変わらずかっこいいな!ってなったけどハモン登場で周りが凍りつくのがなんでだ?ってなってしまった >雷は上空の氷の粒がぶつかり合って起きるんだ あーそういうことなのか
41 20/03/09(月)14:09:47 No.669684959
>再録枠で30くらいは普通なのでは…? 数の問題じゃなくてそれらをバランス良く組み合わせたとしても回るビジョンが見えないとこが問題なんじゃないかな… それこそ6属性分の霊使い全員合わせて回せるデッキ用意してきたら素直に関心する
42 20/03/09(月)14:10:36 No.669685056
>通常だけで6人いるし…それに装着で6人、成長後で4人、それに使い魔連中 >これだけで半分位ストラクの枠圧迫する… 元の効果がアレすぎて今風リメイクのネオ霊使いみたいな奴らでいいんじゃねえかなとか思ってる でもそれだと元イラスト好きな人は悲しいよなあ
43 20/03/09(月)14:11:26 No.669685198
>成長後で4人、それに使い魔連中 これいる?
44 20/03/09(月)14:12:37 No.669685370
杉田は要らないよなぁ…
45 20/03/09(月)14:13:00 No.669685438
まぁ最低限元の霊使いと憑依装着の系12種だけでもフォローしてくれたらいいかな感はある
46 20/03/09(月)14:13:02 No.669685442
永続罠回収効果はこれで何しろって言ってるのかわからん
47 20/03/09(月)14:13:18 No.669685490
>途中で除去されなければ出てきた時点でのモンスターの総攻撃力分以上のライフは確約されるしな 頭みずきちゃんかよ
48 20/03/09(月)14:13:25 No.669685508
何故霊使いのトークンカードは五つなのか?
49 20/03/09(月)14:13:48 No.669685575
>永続罠回収効果はこれで何しろって言ってるのかわからん ハイパーブレイズ!
50 20/03/09(月)14:15:50 No.669685907
新規流石にこれで終わり? まだあるのかな
51 20/03/09(月)14:16:18 No.669685979
アーミタイルがほとんどサポートされてない…
52 20/03/09(月)14:17:18 No.669686143
>アーミタイルがほとんどサポートされてない… だってかっこ悪いしあいつ… 名前で網タイツの寄るのかー嫌だなーと思ってたら融合1枚渡されたくらいで嬉しいような可哀想なような
53 20/03/09(月)14:17:31 No.669686185
三ゲンマをサポートすればアーミタイルもサポートされたことに
54 20/03/09(月)14:17:50 No.669686245
つってもアーミタイルがいる前提のカード出されても使いにくいじゃろ
55 20/03/09(月)14:17:53 No.669686253
アーミタイルってかっこ悪くない? リメイクすればいいじゃん
56 20/03/09(月)14:17:56 No.669686262
アーミタイル-虚無幻影羅生門来ると思ったんだけどなあ 次元融合殺で満足しろということか
57 20/03/09(月)14:18:17 No.669686322
アーミタイルの弱点って?
58 20/03/09(月)14:18:42 No.669686392
虚無幻影羅生悶と全土滅殺転生波は…
59 20/03/09(月)14:19:21 No.669686490
アーミタイルはカオスコア貰ったろ!
60 20/03/09(月)14:19:28 No.669686513
アーミタイルに魅力ないわけじゃないが三幻魔揃い踏みも同じくらいかむしろそれ以上にロマンあるからな…
61 20/03/09(月)14:22:59 No.669687132
なんでこんなあったけぇイラストなの…
62 20/03/09(月)14:23:14 No.669687177
41枚って見たときは新規混沌幻魔が来ると思ったんだがなぁ
63 20/03/09(月)14:23:19 No.669687196
三幻魔のままの方がかっこいいんだよな…
64 <a href="mailto:トリロジーグ">20/03/09(月)14:23:51</a> [トリロジーグ] No.669687276
>41枚って見たときは新規混沌幻魔が来ると思ったんだがなぁ オッス
65 20/03/09(月)14:24:31 No.669687393
シャドールはシャドールで新規画期的だったわ 使うと強い特に罠
66 20/03/09(月)14:24:55 No.669687447
3体並んだ効果はあるのにアーミタイル出したら全部消えるのが残酷
67 20/03/09(月)14:24:57 No.669687460
アーミタイルファンカスからならいいけど幻魔3体で出すのはもったいないし…
68 20/03/09(月)14:25:02 No.669687474
えっカオスコアも来てたの?と効果見たら中々微妙なラインの使い勝手な感じだな… なんか自分から対象に取れるカード探さなきゃ…
69 20/03/09(月)14:25:23 No.669687541
アーミタイルはなんか旧ボスのエースをこんな雑に扱う新ボス!なんて強いんだ!みたいな雰囲気もあったから…
70 20/03/09(月)14:25:28 No.669687554
>えっカオスコアも来てたの?と効果見たら中々微妙なラインの使い勝手な感じだな… >なんか自分から対象に取れるカード探さなきゃ… アルミラージを使え!
71 <a href="mailto:アルミラージ">20/03/09(月)14:25:38</a> [アルミラージ] No.669687577
>えっカオスコアも来てたの?と効果見たら中々微妙なラインの使い勝手な感じだな… >なんか自分から対象に取れるカード探さなきゃ… …
72 20/03/09(月)14:26:16 No.669687669
なんで失楽園の時はできてたアーミタイルへの気配りができないんだよ!
73 20/03/09(月)14:27:26 No.669687873
混沌幻魔アルミラージ
74 20/03/09(月)14:27:27 No.669687875
正直次元融合殺だけでも十分ではあるよね 10000でそのターンでキメちゃえ
75 20/03/09(月)14:27:56 No.669687958
アーミタイルでたら3体分でよかったじゃないですか
76 20/03/09(月)14:29:01 No.669688110
新規永続魔法も中々いいもんくれたな 安心安定の発動時の効果処理
77 20/03/09(月)14:29:12 No.669688138
アーミタイル維持しても意味ねえよな融合殺でエンドカードにするだけでいいよという意志を感じる
78 20/03/09(月)14:31:37 No.669688480
サルベージ少なくないとはいえカオスコア利用の挙動はアーミタイルの方意識してるかな
79 20/03/09(月)14:32:49 No.669688671
>なんで失楽園の時はできてたアーミタイルへの気配りができないんだよ! 維持する暇あるなら殴り殺すべきだし
80 20/03/09(月)14:32:56 No.669688692
しれっとぶち込まれてるレインボーダークに笑った いや一応接点皆無ではないし出せないこともないだろうけどさあ!
81 20/03/09(月)14:33:06 No.669688719
>新規永続魔法も中々いいもんくれたな >安心安定の発動時の効果処理 中々どころかおかしいよこれ
82 20/03/09(月)14:33:22 No.669688753
詰め込んでいるようで結構控えめな効果
83 20/03/09(月)14:33:23 No.669688754
召喚まで持ってくハンド消費キツすぎる…
84 20/03/09(月)14:33:48 No.669688831
>召喚まで持ってくハンド消費キツすぎる… 召喚神とかハンド消費0だぞ
85 20/03/09(月)14:34:14 No.669688899
永続魔法は名称ターン1なくてサルベージの同名制限も無いから場合によっては同名カードサルベージから即発動みたいな動きもできる
86 20/03/09(月)14:35:52 No.669689164
召喚神幻魔失楽園サーチ2ドローの美しい流れ
87 20/03/09(月)14:35:53 No.669689169
色々言ってる奴いるがそもそもアーミタイルは出したらそのままフィニッシュに持ってくカードなんだから融合殺で出しやすさ上がればいいだろ
88 20/03/09(月)14:36:32 No.669689292
>99%見返してきて相変わらずかっこいいな!ってなったけどハモン登場で周りが凍りつくのがなんでだ?ってなってしまった 久しぶりに見たらウリア登場が主人公のカードみたいにサビに食い込んでるのが気になってしまった
89 20/03/09(月)14:36:37 No.669689308
>色々言ってる奴いるがそもそもアーミタイルは出したらそのままフィニッシュに持ってくカードなんだから融合殺で出しやすさ上がればいいだろ フィニッシュなら天界蹂躙拳でも十分な気がしてならない
90 20/03/09(月)14:36:53 No.669689350
フィニッシャー出したら維持とか考えずにそのターンに殺せよは至極真っ当だわ…
91 20/03/09(月)14:37:35 No.669689451
開門これwikiリニンサンが既に書いてるけどこれと手札一枚からアーミタイル出てくるんだよな 妨害タイミングは幾らでもあるけど開門が場にある限り油断したら攻撃力1万で殴られて終わり!って中々怖いかも
92 20/03/09(月)14:37:41 No.669689465
>フィニッシュなら天界蹂躙拳でも十分な気がしてならない やはりプリズマーオネスティ蹂躙拳か…
93 20/03/09(月)14:38:24 No.669689571
幻魔1体ぐらい軽く場に出てもいいかっていうインフレ感
94 20/03/09(月)14:38:42 No.669689621
アーミタイルに必要ないけど原作の相手除外効果もほしかった
95 20/03/09(月)14:38:46 No.669689629
>幻魔1体ぐらい軽く場に出てもいいかっていうインフレ感 sinで通った道
96 20/03/09(月)14:38:54 No.669689657
強いけど抜けていきそう
97 20/03/09(月)14:39:04 No.669689673
召来神→カオスコア→アルミラージ墓地肥やし→2体でアナコンダ→アーミタイル
98 20/03/09(月)14:39:14 No.669689699
>フィニッシュなら天界蹂躙拳でも十分な気がしてならない そこはまぁ使い分けかな
99 20/03/09(月)14:39:32 No.669689748
耐性がないならそのターンに殺せばいいじゃないは最近だとアクセスコードが体現してるからな…
100 20/03/09(月)14:40:27 No.669689880
アーミタイルの運用としてはポンと出て来て殴って勝負を終わらせるだけで十分と言うのは至極真っ当な意見だよ でもそれはそれとして虚無幻影羅生悶したくない?
101 20/03/09(月)14:40:57 No.669689962
したい…けど今回の枠としてはこれくらいでもかなり十分ではあるかな…
102 20/03/09(月)14:41:05 No.669689991
天界蹂躙拳出てきてもだから何?って感じでしょ最近の環境は
103 20/03/09(月)14:41:08 No.669690012
三幻魔強化パックの中身ってわかってたっけ?
104 20/03/09(月)14:41:24 No.669690048
>でもそれはそれとして虚無幻影羅生悶したくない? つまりよぉレギュラーパックかコレパに来る可能性があるってことだろ?
105 20/03/09(月)14:41:32 No.669690066
簡単に出せるようになると失楽園強くない?
106 20/03/09(月)14:42:08 No.669690167
>簡単に出せるようになると失楽園強くない? 強いよ
107 20/03/09(月)14:42:24 No.669690205
召来神1枚でアーミタイル出せるからぶっちゃけ転生蹂躙拳より強いかも知れん
108 20/03/09(月)14:42:29 No.669690222
あれ?幻魔の扉は?
109 20/03/09(月)14:42:33 No.669690233
実用性ないが地味にユベルも絡む効果
110 20/03/09(月)14:43:15 No.669690342
失楽園はドローばかり見られるが耐性付与もあるからな!
111 20/03/09(月)14:43:56 No.669690448
>実用性ないが地味にユベルも絡む効果 あー…あいつも攻守0でレベル10な悪魔族か
112 20/03/09(月)14:44:01 No.669690463
これくらい盛ってもばちは当たらない
113 20/03/09(月)14:44:33 No.669690527
アーミタイルなんて攻撃した?はい効果無効で攻撃力0ねされるだけのカスカードだろうに
114 20/03/09(月)14:45:57 No.669690754
>アーミタイルなんて攻撃した?はい効果無効で攻撃力0ねされるだけのカスカードだろうに それ言っちゃ幻魔デッキ自体が簡単に止まっちゃうし…
115 20/03/09(月)14:46:11 No.669690784
失楽園使って耐性上げてね…
116 20/03/09(月)14:46:37 No.669690851
>アーミタイルなんて攻撃した?はい効果無効で攻撃力0ねされるだけのカスカードだろうに ウリアもだな…
117 20/03/09(月)14:46:44 No.669690874
>実用性ないが地味にユベルも絡む効果 ていうか魔法の方はほぼ完璧なユベル強化カードだ
118 20/03/09(月)14:46:56 No.669690909
>アーミタイルなんて攻撃した?はい効果無効で攻撃力0ねされるだけのカスカードだろうに そうなりそうならトリロジーグ出しときゃいいんじゃね
119 20/03/09(月)14:46:57 No.669690912
まぁ攻撃力0にされても戦闘ダメージ受けないし失楽園あればだいぶケアできる