20/03/07(土)14:14:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1583558076410.mp4 20/03/07(土)14:14:36 No.669047914
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 20/03/07(土)14:15:02 No.669048008
俺榛名
2 20/03/07(土)14:15:27 No.669048100
ちょっとキモいな
3 20/03/07(土)14:15:51 No.669048181
オリジナルでいいかな…
4 20/03/07(土)14:21:36 No.669049498
艶かしいな
5 20/03/07(土)14:22:56 No.669049775
これAIがコマの間補完して自動で作ってくれるやつでしょ 凄いよね
6 20/03/07(土)14:23:01 No.669049789
なんでこんなキモいんだ
7 20/03/07(土)14:23:30 No.669049918
保管することでリズムのノリがだいぶ変わってるんだな
8 20/03/07(土)14:23:32 No.669049924
自動中割り製造装置来たな…
9 20/03/07(土)14:23:59 No.669050024
よく3DCGでここまでドット再現できたな ちょっとすごい
10 20/03/07(土)14:24:33 No.669050163
ランブルフィッシュみたい
11 20/03/07(土)14:24:45 No.669050197
だってみんな60FPSだの120FPSが良いって言うし…
12 20/03/07(土)14:27:19 No.669050772
上げるとなんかフラッシュアニメみたいな不自然さが出るな https://www.youtube.com/watch?v=Auum01OEs8k
13 20/03/07(土)14:28:13 No.669050957
すごいとは思うけどいいとは思えないな…
14 20/03/07(土)14:29:11 No.669051153
なんか妙に立体感出るの面白いな
15 20/03/07(土)14:29:31 No.669051235
って事で3DCGのモーション制作は気持ち悪くならないように頑張っている
16 20/03/07(土)14:31:04 No.669051527
オリジナルはコマ数に制限があるからタメツメ付けられないだろ それを元に自動で補間するだろ きもちわるい…
17 20/03/07(土)14:32:04 No.669051715
すごいけど今の所必須って感じでは無さそう それとも少人数でアニメ作る時には欠かせないツールになるんだろうか
18 20/03/07(土)14:33:57 No.669052132
使えるシーンはは限られそう どんなシーンでも使える万能ツールではないのね
19 20/03/07(土)14:34:20 No.669052198
機械学習の応用で今までできなかったレベルのフレーム補完ができますよ!っていうショーケースだから スレ画を見てどっちが良いか悪いかって議論をするのはあまり意味がないと思う 結局はアーティストの使い方次第だし
20 20/03/07(土)14:36:10 No.669052605
ニコデスマンの社長だかにパヤオが切れたのもこんな感じのやつだっけ
21 20/03/07(土)14:36:43 No.669052723
全然違うね
22 20/03/07(土)14:37:20 No.669052842
>ニコデスマンの社長だかにパヤオが切れたのもこんな感じのやつだっけ なにそれ…
23 20/03/07(土)14:38:40 No.669053107
最適化されたリミテッドアニメと比較して AI補完だけでなくフルアニメでアニメ作ると違和感でるって事?
24 20/03/07(土)14:38:59 No.669053169
溜め詰めがなってないから気持ち悪くなるんだけど 中抜きしたりは設定できないのかな
25 20/03/07(土)14:39:30 No.669053275
ストップモーションアニメに意図的に使うのはアリな気がする https://twitter.com/omesis_ray/status/1221386225291943936?s=20
26 20/03/07(土)14:39:52 No.669053352
>ニコデスマンの社長だかにパヤオが切れたのもこんな感じのやつだっけ よくそんな知能でここまで生きてこれたなってレベルに違う
27 20/03/07(土)14:40:26 No.669053481
庵野がシンゴジラでコマを抜いてた理由が理解できた
28 20/03/07(土)14:41:19 No.669053652
>ニコデスマンの社長だかにパヤオが切れたのもこんな感じのやつだっけ 技術トライアルとしてこういう事もできますよ!ってモデルケースとして見せたら作品としてクソって言われた って言いたいんだろうか >全然違うね
29 20/03/07(土)14:41:43 No.669053729
エセ3D感
30 20/03/07(土)14:42:00 No.669053773
全然違ったみたいでなんかごめん でもそこまで攻めなくても…
31 20/03/07(土)14:42:31 No.669053894
カプエス2のPグルだけこれになったら嬉しかったかも
32 20/03/07(土)14:42:36 No.669053918
スト3のエレナの勝利ポーズがめっちゃなめらかに動いてたけどスレ画の技術使ったらどうなるか気になるな
33 20/03/07(土)14:42:44 No.669053944
>全然違ったみたいでなんかごめん >でもそこまで攻めなくても… 二度としゃべんな
34 20/03/07(土)14:43:57 No.669054197
実写の動画を補間してスロー映像作るとかに出来ん?
35 20/03/07(土)14:44:39 No.669054347
ギルティなんかのアーク系の3Dを2Dっぽくしてるやつは ぬるぬるだとめっちゃ3Dっぽくなって違和感すごいからわざとコマ抜いてるらしいね
36 20/03/07(土)14:45:29 No.669054523
>よくそんな知能でここまで生きてこれたなってレベルに違う どこが違うか言えばいいのに不要に煽りまくっててこれは…
37 20/03/07(土)14:46:19 No.669054699
>ぬるぬるだとめっちゃ3Dっぽくなって違和感すごいからわざとコマ抜いてるらしいね ちなみに単純にフレーム数多い動きからコマ抜いてもイマイチな動きになるので 少ないフレーム用の動きにしているとの事
38 20/03/07(土)14:47:39 No.669054992
よくわからんけど将来的にはアニメ制作でデフォになりそう
39 20/03/07(土)14:48:41 No.669055223
>庵野がシンゴジラでコマを抜いてた理由が理解できた このコマ抜いてって指示が出て驚いたってスタッフの話がパンフに載ってたな
40 20/03/07(土)14:48:43 No.669055233
道具の1つとして使えるようになれば良いんじゃね?とは思う
41 20/03/07(土)14:49:06 No.669055319
>よくわからんけど将来的にはアニメ制作でデフォになりそう かもしれないけどなんか気持ち悪い!を消すための専用オペレーターも必要になる気がする
42 20/03/07(土)14:49:21 No.669055377
ヌルヌル感を出したい時に低コストで出せるって事なら普通に有用よね
43 20/03/07(土)14:49:23 No.669055381
人間の目っそんなに真面目に物を見てないな!
44 20/03/07(土)14:50:23 No.669055602
原画 動画 ぬるぬる作成機で中抜きを補完 違和感を調整 みたいな作業になりそう
45 20/03/07(土)14:50:24 No.669055608
緩急は大事
46 20/03/07(土)14:50:44 No.669055706
SHIROBAKOでもやってたぁ
47 20/03/07(土)14:50:45 No.669055708
キビキビ動かないとおっさん臭が出る
48 20/03/07(土)14:50:46 No.669055715
一番効果があるのはエロアニメだと思う
49 20/03/07(土)14:51:19 No.669055845
たまにエロアニメでこの技術使ってるっぽいやつ見かける
50 20/03/07(土)14:51:45 No.669055928
中割をやらなくてもいいってわけじゃないねえ
51 20/03/07(土)14:51:58 No.669055983
口きついとは思うけどあれとこれがどうやったら結びつくんだすぎる...
52 20/03/07(土)14:52:24 No.669056075
>どこが違うか言えばいいのに不要に煽りまくっててこれは… AIのなんかで宮崎駿に怒られたって所しか覚えてない癖に話に入ってくる奴に 機械学習によるモーション生成と映像のフレーム補完の違いなんてわかるか?
53 20/03/07(土)14:56:03 No.669056868
>ニコデスマンの社長だかにパヤオが切れたのもこんな感じのやつだっけ >どこが違うか言えばいいのに不要に煽りまくっててこれは… 同一人物のレス
54 画像ファイル名:1583560590963.png 20/03/07(土)14:56:30 No.669056967
例えば走ってる脚の動きとか ここの間の部分は下手に保間するとむしろ悪い動きになっちゃうという
55 20/03/07(土)14:59:02 No.669057500
この機能使ったほうが良い場合とそうでない場合くらい使い分けられるだろ
56 20/03/07(土)14:59:49 No.669057669
アニメ調でも下手に滑らかにさせると気持ち悪いんだよね ダンスのシーンとか適度にコマ抜きしてほしい
57 20/03/07(土)14:59:54 No.669057685
3rdにこんなヌルヌル動くキャラいたな
58 20/03/07(土)15:00:32 No.669057835
>道具の1つとして使えるようになれば良いんじゃね?とは思う 逆にそれ以外になにがあるというのか
59 20/03/07(土)15:01:00 No.669057939
本体部分がこのままでもスカートスカーフの揺れ物部分のひるがえりだけ強調すれば誤魔化しは効きそうだとは思う
60 20/03/07(土)15:03:25 No.669058486
0>2>4>6>4>2>0を 0>1>2>>3>4>5>6>5>4>3>2>1>0に見せる技術なので 半テンポ早く動くし6の部分を見せたいときに迫力が足りない
61 20/03/07(土)15:04:10 No.669058633
>アニメ調でも下手に滑らかにさせると気持ち悪いんだよね そういやなんかすごい気持ち悪いのあったな… ぬるぬるさせればいいってもんじゃないんだよね
62 20/03/07(土)15:06:36 No.669059185
こんなのよりパンチラの一つでも見せてほしい
63 20/03/07(土)15:08:02 No.669059472
3Dアニメって今でも違和感ある作品多い気がする
64 20/03/07(土)15:08:45 No.669059631
パンチラを補完する技術…
65 20/03/07(土)15:09:35 No.669059831
60はやり過ぎなので30ぐらいだと違和感ない
66 20/03/07(土)15:09:56 No.669059917
>3Dアニメって今でも違和感ある作品多い気がする 構図とかね
67 20/03/07(土)15:10:01 No.669059929
リミテッドなアニメーションはそれ自体で動きが気持ちよく見えるように最適化されてるから補完すると逆に変になったりするしな ただ上にあったストップモーションの補完だとかなり合ってる気はする
68 20/03/07(土)15:11:41 No.669060308
live2dでたまに気持ち悪く感じるのそういうことか