虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

20/03/07(土)13:05:43 超有能... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

20/03/07(土)13:05:43 No.669032262

超有能会社員貼る

1 20/03/07(土)13:06:00 No.669032338

カタ陣内

2 20/03/07(土)13:06:30 No.669032454

しみけん?

3 20/03/07(土)13:06:54 No.669032539

>スクエニの救世主貼る

4 20/03/07(土)13:06:55 No.669032547

誰このラッパー

5 20/03/07(土)13:07:36 No.669032727

冗談抜きでこいついなかったらスクエニ倒産していた可能性あったからな

6 20/03/07(土)13:07:38 No.669032733

ムン王

7 20/03/07(土)13:08:01 No.669032841

役員だよ

8 20/03/07(土)13:09:02 No.669033044

取締役じゃなかったっけ

9 20/03/07(土)13:09:09 No.669033080

今のスクエニの売り上げの何割くらい占めているんだろう

10 20/03/07(土)13:09:49 No.669033240

> 株式会社スクウェア・エニックス取締役兼開発担当執行役員兼部門担当執行役員兼第5ビジネスディビジョン担当執行役員兼第5ビジネスディビジョンディビジョンエグゼクティブ兼第5ビジネスディビジョン開発担当兼ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクター兼光の戦士兼廃人ゲーマー兼ジャラジャラおじさん

11 20/03/07(土)13:10:17 No.669033349

吉田戦車

12 20/03/07(土)13:10:33 No.669033409

演歌歌手が抜けてない?

13 20/03/07(土)13:10:49 No.669033476

ディビジョンディビジョンうるせーよエージェントかよ!

14 20/03/07(土)13:11:03 No.669033547

>兼ザンギエフ弱体元凶おじさん

15 20/03/07(土)13:12:10 No.669033806

ディビジョンってデジョンの強化版みたいだな

16 20/03/07(土)13:12:25 No.669033867

たった一人で大企業を立て直した男

17 20/03/07(土)13:13:20 No.669034086

着ていた服が一瞬で売り切れるファッションリーダー

18 20/03/07(土)13:13:35 No.669034158

>兼仁王のテンプレートおじさん

19 20/03/07(土)13:13:36 No.669034160

何で小峠ヅラしてんの?

20 20/03/07(土)13:13:39 No.669034173

みるみるやつれるおじさん

21 20/03/07(土)13:13:52 No.669034228

異常にトークが上手い素人

22 20/03/07(土)13:14:07 No.669034287

>たった一人で大企業を立て直した男 神様かな?

23 20/03/07(土)13:14:33 No.669034388

ゲームPのプレゼン能力なんてこれくらいでいいんだよ

24 20/03/07(土)13:14:42 No.669034431

新人演歌歌手おじさん

25 20/03/07(土)13:15:14 No.669034572

本当ならもうFF14のP&Dやってる場合じゃないぐらい忙しいけど 未だにその立ち位置に入れるあたり凄いはずなんだが

26 20/03/07(土)13:16:29 No.669034896

>異常にトークが上手い素人 上場企業の取締役員って素人かな…素人かも……

27 20/03/07(土)13:16:29 No.669034897

月収4桁万円貰ってるのかな

28 20/03/07(土)13:17:04 No.669035044

この人の本読んだけど新生作ってる時の忙しさにひく

29 20/03/07(土)13:17:07 No.669035053

元ハドソンのおじさんだっけこの人

30 20/03/07(土)13:17:07 No.669035054

>>異常にトークが上手い素人 >上場企業の取締役員って素人かな…素人かも…… カメラの前で視聴者に向かって面白おかしくトークするのは素人だろ!?

31 20/03/07(土)13:18:06 No.669035302

ミラクルフラッシュが決まったァー!

32 20/03/07(土)13:18:10 No.669035322

>本当ならもうFF14のP&Dやってる場合じゃないぐらい忙しいけど >未だにその立ち位置に入れるあたり凄いはずなんだが かといって吉田以外に務まらんし スクエニの稼ぎ頭のプロジェクト終わらせるわけにはいかないし

33 20/03/07(土)13:18:24 No.669035370

他のゲーム開発の配信もこの人くらい上手くしゃべってほしい

34 20/03/07(土)13:18:31 No.669035405

ちやほやされて駄目になった先輩いっぱい見てたから14のPDやるまで表にほぼでなかったおじさん

35 20/03/07(土)13:19:46 No.669035702

場数めっちゃ踏んでるしトークもうまくなるよね

36 20/03/07(土)13:19:53 No.669035727

スクエニじゃほぼ無名だったのに実質2つのゲームの開発を同時にやらされる事になったおじさん

37 20/03/07(土)13:20:13 No.669035811

>この人の本読んだけど新生作ってる時の忙しさにひく 作り直します宣言でからあげくんそけんのガッツポーズと 新生スタートでいい開幕できて感涙おじさんなど あの当時のエピソード面白すぎる

38 20/03/07(土)13:20:21 No.669035843

本当に有能だった

39 20/03/07(土)13:20:40 No.669035930

光の戦士じゃないけどバトルロードやってたからすき

40 20/03/07(土)13:21:00 No.669036006

ジャラジャラしたアクセは流石にもうやめたのかな

41 20/03/07(土)13:21:01 No.669036014

ぶっちゃけFF14で吉田の後任よろしくなんて言われたらお腹壊すレベルじゃないよね…

42 20/03/07(土)13:21:10 No.669036043

吉田に言われて作り直す決断した社長もすごいよな

43 20/03/07(土)13:21:26 No.669036097

PD兼任するときに他の人からそんなに仕事増やしたら死んじゃうよ!とか言われてる

44 20/03/07(土)13:21:57 No.669036219

>ジャラジャラしたアクセは流石にもうやめたのかな 今でも健在だよ ただ敢えて付けてる感はある

45 20/03/07(土)13:22:03 No.669036241

>ぶっちゃけFF14で吉田の後任よろしくなんて言われたらお腹壊すレベルじゃないよね… でもすでに安定してるコンテンツだから楽じゃない?

46 20/03/07(土)13:22:14 No.669036283

>場数めっちゃ踏んでるしトークもうまくなるよね 14来る前は子供の前でダリーとかやってたわけだしなぁ…

47 20/03/07(土)13:22:24 No.669036329

推定聖邪の天使が鬼みたいな強さになった元凶

48 20/03/07(土)13:22:43 No.669036391

TGSとか行くと売れてるタイトルの開発者ってみんなトーク上手いなってなる その辺才能なんだろうなぁ

49 20/03/07(土)13:23:00 No.669036449

根性版のこと考えたら普通に敗戦処理に回されたレベルなのに逆転勝利してる…

50 20/03/07(土)13:23:19 No.669036517

>でもすでに安定してるコンテンツだから楽じゃない? 今の安定を継続できるかってことでは

51 20/03/07(土)13:23:27 No.669036543

>でもすでに安定してるコンテンツだから楽じゃない? よしだと同じことやれって厳しいと思うんだが業務にイベントに色んなとこ飛び回ってライブ放送できちんと喋ってとか…

52 20/03/07(土)13:23:31 No.669036565

>TGSとか行くと売れてるタイトルの開発者ってみんなトーク上手いなってなる まぁプレゼンとかしこたましてるだろうしな…

53 20/03/07(土)13:23:35 No.669036574

>吉田に言われて作り直す決断した社長もすごいよな 結構いいところまで進んでたプロジェクトとかがっつり破棄したししょうがないとわかっててももったいないなって思った

54 20/03/07(土)13:24:00 No.669036668

>根性版のこと考えたら普通に敗戦処理に回されたレベルなのに逆転勝利してる… ハドソンの先輩がお前キャリア捨てる気かって言うのも納得すぎる

55 20/03/07(土)13:24:03 No.669036683

新生の頃はゲーム本編よりレターライブの方が面白かった なんでこんな上手いんだろうな…他のスタッフは別にそんなに面白いわけじゃないのに

56 20/03/07(土)13:24:23 No.669036762

PLLをいまだに続けているのが凄いよねゲームの規模が大きくなってもやってくれるのはすごく嬉しいよ

57 20/03/07(土)13:24:36 No.669036819

PD兼任は吉田が成功したからほかの会社でも増えると思ったけど全然出てこないね

58 20/03/07(土)13:24:37 No.669036827

こないだの世紀末武闘会に参加してたって本当?

59 20/03/07(土)13:24:39 No.669036832

>でもすでに安定してるコンテンツだから楽じゃない? こんな高いとこで安定してるのを自分が入って壊すかもしれないのを楽とはとても思えない…

60 20/03/07(土)13:25:14 No.669036946

根性版の設定できるだけ残しつつ新生して蒼天で弾けた流れはゲーム史の一つになる

61 20/03/07(土)13:25:19 No.669036963

>PD兼任は吉田が成功したからほかの会社でも増えると思ったけど全然出てこないね この人はちゃんと自分でゲームやってるしなんらな年末年始とかプライベートで攻略募集に入ってくるし…

62 20/03/07(土)13:25:19 No.669036965

> 『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』に至っては、勝つための練習時間を作るため、会社を辞めようかと迷った時期すらあったという[11]。さらに吉田曰く、AOUショーに『ストリートファイターEX』が出展された時、出張を利用してプレイしに行き、ザンギエフを使って57連勝したという。その後、近くにいたスタッフに「開発チームが戦いたいって言ってるのですが、お願いできますか?」と言われ、喜んで「もちろんです!」と答えた後に、真剣にプレイして開発者の3人に完勝した。それが原因で『ストリートファイターEX』のリリース版で「ザンギエフがめちゃくちゃ弱くなってた」という[10]。その後、『ストリートファイターEX2』の時にたまたま開発元であるアリカの関係者と会う機会があり、この話をしたところ「聞いたことありますよ!AOUショーでめちゃくちゃ連勝してる奴がいて、ザンギがおかしいって話で修正されたんです」と言われたという[10]。

63 20/03/07(土)13:25:21 No.669036972

コラム読んだけどこの人は読みやすい文章書くんだな

64 20/03/07(土)13:25:38 No.669037027

>他のゲーム開発の配信もこの人くらい上手くしゃべってほしい 無茶いうな

65 20/03/07(土)13:25:51 No.669037067

長いこと契約社員

66 20/03/07(土)13:25:59 No.669037092

>その辺才能なんだろうなぁ いや練習でしょ

67 20/03/07(土)13:26:01 No.669037102

>新生の頃はゲーム本編よりレターライブの方が面白かった >なんでこんな上手いんだろうな…他のスタッフは別にそんなに面白いわけじゃないのに 他のスタッフも上手くなっていったと思う

68 20/03/07(土)13:26:13 No.669037142

>吉田に言われて作り直す決断した社長もすごいよな けどあそこで立て直せなかっから間違いなくFFシリーズ死んでたしな 本当に分水嶺だったと思う

69 20/03/07(土)13:26:18 No.669037157

吉田が14の前に開発してたタイトル見たかったな

70 20/03/07(土)13:26:20 No.669037168

カタフリー素材

71 20/03/07(土)13:26:21 No.669037173

他のゲームも真似してライブ放送始めたけど文章読んでるだけって感じだしなぁ…

72 20/03/07(土)13:26:33 No.669037211

バトルロードもこの人だったのか

73 20/03/07(土)13:26:37 No.669037230

>長いこと契約社員 そっちのが残業手当とか出るから給料良かったから…

74 20/03/07(土)13:26:39 No.669037235

この人がPかDどっちかやめる時が大きな試練だろうなと思う

75 20/03/07(土)13:26:40 No.669037237

>PD兼任は吉田が成功したからほかの会社でも増えると思ったけど全然出てこないね PD兼任できる奴がそうゴロゴロいてたまるか

76 20/03/07(土)13:26:42 No.669037254

こんだけ絶賛されてるオンラインゲームの開発者も珍しい 種違いの兄弟とか酷いことになってんのに

77 20/03/07(土)13:26:44 No.669037262

おっさん達と麻雀してるだけで視聴数一位になるおっさん

78 20/03/07(土)13:26:47 No.669037275

この肩書の癖に自分の作ってるネトゲの最難関コンテンツを野良募集して配信中に普通にクリアする男

79 20/03/07(土)13:26:58 No.669037314

>PD兼任は吉田が成功したからほかの会社でも増えると思ったけど全然出てこないね まず本人が現役廃人と遜色ないかちょっと劣るレベルである必要がね 自分のゲームやりこむ人でなきゃ知識で突っ込まれてエアプ言われちゃうし

80 20/03/07(土)13:27:05 No.669037350

この人天才だと思う

81 20/03/07(土)13:27:07 No.669037362

FF14って何があったの…?

82 20/03/07(土)13:27:17 No.669037397

PLLが受けてスクエニが配信用スタジオ作ったけど頑に使わないおじさん

83 20/03/07(土)13:27:34 No.669037474

>>長いこと契約社員 >そっちのが残業手当とか出るから給料良かったから… この人金貰っても使う暇あるのかな…

84 20/03/07(土)13:27:53 No.669037538

>FF14って何があったの…? ゲーム史に残る奇跡の大逆転してスクエニの寿命が伸びた

85 20/03/07(土)13:28:00 No.669037575

>FF14って何があったの…? 最初に田中って人が作ってたのがクソゲーすぎてスレ画の人に交代作り直し発表して大人気ネトゲでスクエニの稼ぎ頭になってる

86 20/03/07(土)13:28:03 No.669037588

プレイヤーの無茶な要望に対しても今これこれこうだから実装できないとかちゃんと理由説明してくれるの凄いよね 実現できそうなのはちゃんと開発に企画通すし

87 20/03/07(土)13:28:15 No.669037626

根性版の時は本当にFFシリーズはもう終わった感があった

88 20/03/07(土)13:28:26 No.669037661

ファンのフリー素材おじさん

89 20/03/07(土)13:28:29 No.669037670

この人は専門時代の資料もかなり流出というか発掘されてるけど その時代からずっとプロデューサーというか人を上手く配置してコントロールする役割だったみたいだからな

90 20/03/07(土)13:28:45 No.669037727

>根性版の時は本当にFFシリーズはもう終わった感があった βのときからあ…だめだこれって雰囲気だったからな…まぁ製品版ではって期待もむなしく

91 20/03/07(土)13:28:45 No.669037729

こいつの発言をただ猿真似したどこぞの国王はゲームを滅ぼしかけてるというのに

92 20/03/07(土)13:28:52 No.669037751

昔はここでもクソ吉田ヘイトスレ立ってたけど変わるもんだよな

93 20/03/07(土)13:28:53 No.669037752

このおじさんの隣で喋ったり仮装してるおじさんも実はとんでもなく偉いからな スクエニのすべてのコミュニティチームの頂点に立つ人だぞ

94 20/03/07(土)13:28:53 No.669037754

ファンフェスとかTGSで会うとめっちゃフレンドリーなんだよね PLLの説明の仕方といいファンをとにかく大切にしてる

95 20/03/07(土)13:28:54 No.669037761

安定しててもクソ忙しいからなあ パッチで提供し続けてなんぼのネトゲでスケジュールミスったら終わりだし

96 20/03/07(土)13:28:54 No.669037762

skriknとかスレ画とかゲームのプレイヤー側としてもかなりイカレてて凄えなと思う

97 20/03/07(土)13:28:57 No.669037775

>吉田が14の前に開発してたタイトル見たかったな 14の前に担当してたってなると10じゃないのかドラクエの

98 20/03/07(土)13:29:22 No.669037867

任天堂とスクエニに天才が一人ずついるそのうちの一人

99 20/03/07(土)13:29:23 No.669037869

>このおじさんの隣で喋ったり仮装してるおじさんも実はとんでもなく偉いからな >スクエニのすべてのコミュニティチームの頂点に立つ人だぞ スクエニのゲームのスタッフロールみてると名前出てくるからな…

100 20/03/07(土)13:29:24 No.669037876

吉田が万能で完璧とはプレイしてて色々うーんと思う時はあるので思わないけど終わったそれもMMOを立て直すという業績は唯一無二だと思う 吉田だけじゃなくてスタッフのがんばりもあったけど

101 20/03/07(土)13:29:27 No.669037888

だって酒井とか絶対にpso2まともにプレイしてないし…

102 20/03/07(土)13:29:29 No.669037896

吉田が普通話さないようなことをペラペラ話しちゃうから FF14の公式放送全体が何でも話せる空気になってるのは面白い

103 20/03/07(土)13:29:33 No.669037910

スクエニの放送ブースは絶対使わないおじさん

104 20/03/07(土)13:29:33 No.669037911

>FF14って何があったの…? このおじさんの部下をヘルプに回したら青ざめて帰ってくるレベルのやらかし

105 20/03/07(土)13:29:39 No.669037932

今からFF14始めるの流石にしんどいから新作MMO担当してくれないかな

106 20/03/07(土)13:29:58 No.669038000

>この人金貰っても使う暇あるのかな… 親に都内のマンション買って面倒見てあげているよ

107 20/03/07(土)13:30:04 No.669038022

>スクエニのゲームのスタッフロールみてると名前出てくるからな… そんな偉い人に宴会の仮装みたいなことやらせてるの!?

108 20/03/07(土)13:30:05 No.669038024

何故か日野に見えた

109 20/03/07(土)13:30:06 No.669038030

ゲーム開発者がゲームやってるのはすごく大事だよね…

110 20/03/07(土)13:30:12 No.669038056

>昔はここでもクソ吉田ヘイトスレ立ってたけど変わるもんだよな はしゃいでたハゲが他のネタに移っただけだろう 叩きスレ立ってたから「」は皆嫌ってたとでも言うのか

111 20/03/07(土)13:30:19 No.669038082

スクエニは天才かなり多いけど総括が全く足りてないのが致命的だったんだよな 野村組が混迷極めてひたすら予算食い尽くしてたのはこれが原因だし

112 20/03/07(土)13:30:21 No.669038087

>そんな偉い人に宴会の仮装みたいなことやらせてるの!? そうだよ

113 20/03/07(土)13:30:22 No.669038090

14時間生放送に出てくる開発者は全員が国産MMOの最前線で活躍してるヤバい連中しかいないのよね

114 20/03/07(土)13:30:29 No.669038117

>今からFF14始めるの流石にしんどいから新作MMO担当してくれないかな むしろ今から始めても問題ないくらいのゲームだぞ

115 20/03/07(土)13:30:33 No.669038134

モルボルは英語ペラペラの重鎮だからな…

116 20/03/07(土)13:30:33 No.669038135

調整とかちょっと…って思う部分は当然あるけどこのおじさんの功績は本当に凄いと思う

117 20/03/07(土)13:30:37 No.669038151

>今からFF14始めるの流石にしんどいから新作MMO担当してくれないかな 最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね

118 20/03/07(土)13:30:47 No.669038200

このおじさんのせいで他社の多くの喋りなれてないDが配信で話させられるはめになったという

119 20/03/07(土)13:31:01 No.669038250

>モルボルは英語ペラペラの重鎮だからな… ゲームのGMやるために北海道大学やめるのすげーって思った

120 20/03/07(土)13:31:07 No.669038263

吉田もモルボルも社内で超偉い人だからな…

121 20/03/07(土)13:31:10 No.669038273

吉田の横で仮装してるおじさんはスクエニの面接受けると偉い人として出てくる

122 20/03/07(土)13:31:15 No.669038290

>最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね なげーよ!

123 20/03/07(土)13:31:16 No.669038297

超大作の前Pが吉田みたいなムーブ仕様としてたけど結局ポシャって交代したからなかなか出来るスタイルではない

124 20/03/07(土)13:31:25 No.669038334

>>吉田が14の前に開発してたタイトル見たかったな >14の前に担当してたってなると10じゃないのかドラクエの それの間になんかダクソみたいなの作ろうとしてたみたいよ

125 20/03/07(土)13:31:29 No.669038344

>このおじさんの部下をヘルプに回したら青ざめて帰ってくるレベルのやらかし (二人送り出したら帰ってきたら三人になってる)

126 20/03/07(土)13:31:40 No.669038383

>調整とかちょっと…って思う部分は当然あるけどこのおじさんの功績は本当に凄いと思う FF14に限った話でもないけど 100人が100人歓迎する調整なんて存在せんからな…

127 20/03/07(土)13:31:46 No.669038403

なのでこのおじさんにも200万の和服着て演歌歌ってもらう ラップもしてもらう

128 20/03/07(土)13:31:53 No.669038425

>吉田の横で仮装してるおじさんはスクエニの面接受けると偉い人として出てくる 面接バージョンのモルボルはなんか怖そう

129 20/03/07(土)13:32:02 No.669038465

>>今からFF14始めるの流石にしんどいから新作MMO担当してくれないかな むしろ他の新作MMOを1から始めるより楽じゃねえかな14…

130 20/03/07(土)13:32:03 No.669038470

>このおじさんのせいで他社の多くの喋りなれてないDが配信で話させられるはめになったという このおじさんがそれ言われて無理にやる必要はないんだよ!?と言ったのはその通りだと思う というかなんでその流れになったんだろう…

131 20/03/07(土)13:32:04 No.669038473

>>最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね >なげーよ! ネトゲってそういうもんじゃん 新しいの出してもそれやれなかったら置いてかれるだけだよ

132 20/03/07(土)13:32:07 No.669038484

>そんな偉い人に宴会の仮装みたいなことやらせてるの!? モルボルあれ自分で出張先で買ってるんだぞ

133 20/03/07(土)13:32:09 No.669038497

細かい金の話するつもりはないけどスクエニの稼ぎ頭なのは本当なの

134 20/03/07(土)13:32:19 No.669038536

>(二人送り出したら帰ってきたら三人になってる) な、なんで?

135 20/03/07(土)13:32:20 No.669038547

>>最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね >なげーよ! それで六年やっていたガチの最先端プレイヤー群に追いつくのはネトゲでは死ぬほど早い

136 20/03/07(土)13:32:23 No.669038554

>>最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね >なげーよ! 一応ストーリースキップアイテムあるけどそれをやると 最新の拡張版でのストーリーが面白くなくなるというジレンマがあるのだ…

137 20/03/07(土)13:32:25 No.669038560

コスプレおじさんはHNがブッコロスなだけあって怖さの片鱗を感じる時がある

138 20/03/07(土)13:32:28 No.669038571

>このおじさんの隣で喋ったり仮装してるおじさんも実はとんでもなく偉いからな >スクエニのすべてのコミュニティチームの頂点に立つ人だぞ フォーギブンモルボルは耐えられなかった

139 20/03/07(土)13:32:30 No.669038582

>今からFF14始めるの流石にしんどいから新作MMO担当してくれないかな 吉田も言ってるけどもうMMOは流行らないんだ…

140 20/03/07(土)13:32:32 No.669038597

ドラクエに戻ってこないか吉田

141 20/03/07(土)13:32:37 No.669038614

色々ちゃんと説明してくれるからすごく良い だけど出てくるたびになんか疲れ切ってる感がにじみ出てて大丈夫?ってなる

142 20/03/07(土)13:32:37 No.669038618

1~2ヶ月で追いつけるネトゲなんてありがたいけど…下手すると絶対追いつけないとかザラだし

143 20/03/07(土)13:32:56 No.669038690

バンナムのナムコ側でおそらく一番偉いっぽいグラサンも1年に一度伊織エミュとかやってるし…

144 20/03/07(土)13:33:13 No.669038746

今でこそ有能と言われてるが初期はFF14のオフラインイベントに来たやつに 面と向かってお前辞めろやって言われたことも複数回あるという それでも前面に出続けられるのはすげえわ

145 20/03/07(土)13:33:15 No.669038757

>このおじさんのせいで他社の多くの喋りなれてないDが配信で話させられるはめになったという 表に出て喋る開発者のパイオニアって岡本吉起だと思う なんか必要以上に持ち上げるのはアレだ

146 20/03/07(土)13:33:17 No.669038764

>このおじさんのせいで他社の多くの喋りなれてないDが配信で話させられるはめになったという スレ画とかバンナムの原田坂上とかセガの名越みたいのを意識してやらかすのいいよね…

147 20/03/07(土)13:33:20 No.669038771

不満点もちゃんと伝えれば立場的に言いづらいことでもちゃんと答えてくれるのは信頼できるよ だから伝える側も言葉は選ぶべきってのも分かるよ

148 20/03/07(土)13:33:28 No.669038799

>>最先端に追いつくだけなら1、2ヶ月で終わるゲームじゃね >なげーよ! っていうか急いで追い付く必要がない ゆっくりやりゃいい

149 20/03/07(土)13:33:35 No.669038821

MMOほど積み重ねがものをいうゲームも無いからな… FF14はそのあたりのキャップ開放と緩和のバランスが良く出来てて凄いわ

150 20/03/07(土)13:33:42 No.669038843

>それでも前面に出続けられるのはすげえわ タンク性能が高すぎる…

151 20/03/07(土)13:33:55 No.669038899

むしろ14はユーザーの頭がチンパンジーなのでそれで道徳の授業やらされる吉田がかわいそうまである

152 20/03/07(土)13:33:59 No.669038910

モルボルはオシャレに染めてんのかと思ったらただの白髪でoh…ってなった

153 20/03/07(土)13:33:59 No.669038913

>>調整とかちょっと…って思う部分は当然あるけどこのおじさんの功績は本当に凄いと思う >FF14に限った話でもないけど >100人が100人歓迎する調整なんて存在せんからな… だからこそフォーラムで真面目に要望するのは大事だよね… ちょっと前に吉田が苦言呈してたけど暴言だらけになるネトゲの民度はゲーム性向上においても本当に勿体無い

154 20/03/07(土)13:34:03 No.669038921

>面と向かってお前辞めろやって言われたことも複数回あるという この人は一々気にしてたらやってらんねーってスタンスだから

155 20/03/07(土)13:34:04 No.669038924

リアル死亡以外で吉田がP/D辞めたらFF14自体を止めるヒカセンも多かろう

156 20/03/07(土)13:34:09 No.669038941

海外スタッフが「このまま終わったら履歴書に何も書けない路頭に迷う」って号泣したらしいからな根性版どうするかって話になった時 それほどやばかった

157 20/03/07(土)13:34:24 No.669039001

でもブループロトコルとか出るのは風向きちょっと変わってきたんじゃないかと思う MMOなのかはちょっと詳しく調べてないからわからんが

158 20/03/07(土)13:34:27 No.669039008

>MMOほど積み重ねがものをいうゲームも無いからな… >FF14はそのあたりのキャップ開放と緩和のバランスが良く出来てて凄いわ 半年に一回はリセットかかる作りだからめっちゃありがたいよね最新の石あつめてりゃオッケーってのもわかりやすいし

159 20/03/07(土)13:34:30 No.669039025

>むしろ14はユーザーの頭がチンパンジーなのでそれで道徳の授業やらされる吉田がかわいそうまである とりあえず矢面に立つ人は叩いてよしみたいな風潮あるよね…

160 20/03/07(土)13:34:35 No.669039040

3.0の時点でPかD誰にでもやって欲しいとは思ってるけど 海外へ行く頻度と日本にいる日数を聞いて誰も立候補しなかったという

161 20/03/07(土)13:34:35 No.669039041

一昔前のMMOとか最近のスマホゲーを考えれば 1,2ヶ月で最先端に追いつけるって破格だと思うよ

162 20/03/07(土)13:34:45 No.669039080

そんなおもんない初期を支えてここまで持ってきたのは凄いことだと思う 最終的にコンテンツが色々充実したしな

163 20/03/07(土)13:34:57 No.669039147

いや社会人だと最新の漆黒に追いつくのに4ヶ月はかかるでしょ1つのパッケージにつき1月と考えて

164 20/03/07(土)13:35:01 No.669039164

リメ7みたいな主要開発ラインだと継続的に集金出来ないせいで14は立派な大黒柱だ

165 20/03/07(土)13:35:02 No.669039172

>ドラクエに戻ってこないか吉田 10のことならもうどうしようもないだろアレ 切り捨てたとはいえ根幹wiiの頃のゲームだぞ

166 20/03/07(土)13:35:06 No.669039193

ユーザーからは悪く言われてた時期でも内部からはそうでもなかったというか

167 20/03/07(土)13:35:07 No.669039195

問題点挙げたら全部で1000個くらいになったのすごいよね根性版

168 20/03/07(土)13:35:12 No.669039216

根性版のスタッフ経験のみなら いっそ履歴書に書かないほうが印象よさそうまである

169 20/03/07(土)13:35:15 No.669039229

飛行機嫌いなのにいっぱい海外出張するおじさん

170 20/03/07(土)13:35:16 No.669039233

>でもブループロトコルとか出るのは風向きちょっと変わってきたんじゃないかと思う >MMOなのかはちょっと詳しく調べてないからわからんが バンナムでしかも生産系がないって聞いてあーおしゃれ装備とか課金地獄だなぁって印象を持った

171 20/03/07(土)13:35:17 No.669039235

ネトゲの最先端に追いつくって普通のだと無理と切り捨てられるか廃課金か年単位では…?

172 20/03/07(土)13:35:31 No.669039299

多忙すぎて他人にスケジュール組んでもらわないとまともに休みをとれない男

173 20/03/07(土)13:35:31 No.669039301

>いや社会人だと最新の漆黒に追いつくのに4ヶ月はかかるでしょ1つのパッケージにつき1月と考えて 自分のペースでやりゃいいよ 追いついた頃には始めた頃のエンドコンテンツ装備なんざもう型落ちだし

174 <a href="mailto:NQひろし">20/03/07(土)13:35:46</a> [NQひろし] No.669039358

じゃあ吉田さんにPDやってもらいましょう

175 20/03/07(土)13:35:48 No.669039364

>(新生が落ち着いたら抜けるのでは?というネットの噂に対し) >プロデューサーレターLIVEを14回まではやりたいね,と言ったのも影響しているのかな。 >14回やったらこいつ抜ける気だな? と。そんな簡単にやめられないです。 今57回という

176 20/03/07(土)13:35:51 No.669039374

>半年に一回はリセットかかる作りだからめっちゃありがたいよね最新の石あつめてりゃオッケーってのもわかりやすいし 属性パズルとか特化装備複数種類要求されないのもありがたい…

177 20/03/07(土)13:35:57 No.669039398

>細かい金の話するつもりはないけどスクエニの稼ぎ頭なのは本当なの スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月7日)、第2四半期(7-9月)の連結決算と決算説明会資料を開示し、 ゲーム事業におけるMMOは大幅な増収増益となった。売上高は前年同期比112.5%増の136億円だった。 営業利益については開示されていないが、グラフから約40億円から約70億円に伸びたことが確認できる。

178 20/03/07(土)13:36:03 No.669039424

松野に締め切りを守らせるのは偉業

179 20/03/07(土)13:36:04 No.669039432

コロナの影響でコンサートも中止になったし今地獄だろうなぁスクエニ

180 20/03/07(土)13:36:11 No.669039454

>いや社会人だと最新の漆黒に追いつくのに4ヶ月はかかるでしょ1つのパッケージにつき1月と考えて 一日2時間土日に4時間ずつ程度できるとするなら まあ2か月ありゃそこそこ余裕でいけんじゃないかな

181 20/03/07(土)13:36:14 No.669039465

自分で根性版遊んでみてプレイするのきついってなった吉田

182 20/03/07(土)13:36:14 No.669039467

次期社長候補

183 20/03/07(土)13:36:15 No.669039470

悪い意味で昔のMMO慣例多かったんだよな14 ガラガラポンで文句言われるのもわかるけどな

184 20/03/07(土)13:36:19 No.669039488

>バンナムでしかも生産系がないって聞いてあーおしゃれ装備とか課金地獄だなぁって印象を持った おしゃれ装備なら買わなくてもいいのでは…?

185 20/03/07(土)13:36:21 No.669039495

>いや社会人だと最新の漆黒に追いつくのに4ヶ月はかかるでしょ1つのパッケージにつき1月と考えて 4ヶ月でもはやくない?下手すりゃ他のネトゲなんて年単位かかりますとかだし

186 20/03/07(土)13:36:25 No.669039506

イシュガルドの時に何かドイツのすげー城で開発とPLLやってたのは今思うと笑える

187 20/03/07(土)13:36:32 No.669039524

月額ゲーはそれ以外の課金があんま無いのも助かる

188 20/03/07(土)13:36:46 No.669039576

>コロナの影響でコンサートも中止になったし今地獄だろうなぁスクエニ んなもんスクエニだけじゃねえっていうかむしろスクエニはまだ被害少ない方だ

189 20/03/07(土)13:36:47 No.669039579

書き込みをした人によって削除されました

190 20/03/07(土)13:36:54 No.669039602

なんかのスキルを手に入れるためにサブジョブを50まで上げて…みたいなのも無いのも良い 蒼天やったか紅蓮辺りで色々撤廃したのは本当に良い

191 20/03/07(土)13:36:55 No.669039603

新生は1月くらいかかったけど蒼天紅蓮漆黒は2週間ずつくらいでいけない?

192 20/03/07(土)13:36:57 No.669039609

FF14もPS3用に作ってたしそろそろエンジン新しくして新新生しようぜ

193 20/03/07(土)13:37:06 No.669039640

なんかわりと雰囲気で仕事してるスクエニの他チーム見てると きっちり細かいとこまで企画書書かせて目を通してる吉田スタイルが異端に見えるけど そっちが普通なのでは…?

194 20/03/07(土)13:37:08 No.669039649

逆に新生前は何をトチ狂ってあんな作品仕上げたのか本当に謎 指揮は変わっても実際にモデルだったりプログラムだったり音楽だったり作る作業員は変わってないんだろう?

195 20/03/07(土)13:37:13 No.669039668

最近14始めたけどやっと昨日うわさの珍味クエまで来たよ

196 20/03/07(土)13:37:20 No.669039696

根性入れて10年目入ってるのにいまだにアクティブユーザー増え続けてるのは化け物すぎる 漆黒めちゃめちゃおもしろいし

197 20/03/07(土)13:37:35 No.669039751

表で客向けに話すプロデューサーとかはいても開発の現場から実装されるコンテンツとか紹介するのはあんまりなかったんじゃね? そこが兼任してる強みかなって

198 20/03/07(土)13:37:40 No.669039766

>任天堂とスクエニに天才が一人ずついるそのうちの一人 桜井の事言ってるのかな あの人以外にも居そうだけど

199 20/03/07(土)13:37:44 No.669039781

>根性入れて10年目入ってるのにいまだにアクティブユーザー増え続けてるのは化け物すぎる 10年…10年!?

200 20/03/07(土)13:37:49 No.669039806

>月額ゲーはそれ以外の課金があんま無いのも助かる 関係ないけどガチャの収益力実はそんなにないのでは…?的な記事も出てたしサブスク型に回帰しないかなってちょっと期待してる

201 20/03/07(土)13:37:50 No.669039808

>なんかわりと雰囲気で仕事してるスクエニの他チーム見てると >きっちり細かいとこまで企画書書かせて目を通してる吉田スタイルが異端に見えるけど >そっちが普通なのでは…? 良くも悪くも雰囲気でやってきた会社がスクエアだったから…

202 20/03/07(土)13:37:52 No.669039818

根性版は本当に11の進化系としてお出しするつもりだったんだろう

203 20/03/07(土)13:37:52 No.669039820

河豚は一生飼い殺しなんだろうなあ

204 20/03/07(土)13:37:59 No.669039846

なんかすごいことやった人だとはわかるけど具体的にどうやって立て直したかわからん

205 20/03/07(土)13:38:01 No.669039858

>なんかのスキルを手に入れるためにサブジョブを50まで上げて…みたいなのも無いのも良い >蒼天やったか紅蓮辺りで色々撤廃したのは本当に良い 初期の新生は必須アビ取るためにサブ30?まで上げるの面倒だった

206 20/03/07(土)13:38:02 No.669039861

パッケージ買って月額料金支払う以外にお金使わないからガチャあるのやってた頃よりも金の減り遅いってなった

207 20/03/07(土)13:38:04 No.669039868

>月額ゲーはそれ以外の課金があんま無いのも助かる 月額ゲーは会社に体力がないと出来ないのがね

208 20/03/07(土)13:38:07 No.669039880

14が稼いでくれるおかげで11がまだ息できているんだろうか

209 20/03/07(土)13:38:07 No.669039882

>そっちが普通なのでは…? これがなんで問題かってーとこの会社技術部門出身が加齢で管理職まで行くこと マネジメント専門の部署がねぇんだ

210 20/03/07(土)13:38:07 No.669039886

>最近14始めたけどやっと昨日うわさの珍味クエまで来たよ がんばってね…5.3から手が入るからメインクエストとしてできるのは今だけよ

211 20/03/07(土)13:38:11 No.669039912

>漆黒めちゃめちゃおもしろいし 評判よすぎて投票にめっちゃ食い込んできたしね

212 20/03/07(土)13:38:12 No.669039918

>コロナの影響でコンサートも中止になったし今地獄だろうなぁスクエニ 7R延期してるしな…

213 20/03/07(土)13:38:19 No.669039946

>スクエニは天才かなり多いけど総括が全く足りてないのが致命的だったんだよな 人の使い方の上手さは感じるなぁ 石川のなっちゃんとかメインライターに抜擢して今や大人気だし

214 20/03/07(土)13:38:20 No.669039950

>逆に新生前は何をトチ狂ってあんな作品仕上げたのか本当に謎 >指揮は変わっても実際にモデルだったりプログラムだったり音楽だったり作る作業員は変わってないんだろう? 基本的に作業員は指揮に従ってモノつくるんですよ どんなに作業員が有能だろうが指揮が駄目なら駄目なもんしかできないんですよ

215 20/03/07(土)13:38:29 No.669039983

極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん?

216 20/03/07(土)13:38:44 No.669040058

>14が稼いでくれるおかげで11がまだ息できているんだろうか 11は11でユーザーいる

217 20/03/07(土)13:38:48 No.669040070

>14が稼いでくれるおかげで11がまだ息できているんだろうか 11はそもそも運営がめっちゃ少ないからアレで黒字

218 20/03/07(土)13:38:52 No.669040086

>>根性入れて10年目入ってるのにいまだにアクティブユーザー増え続けてるのは化け物すぎる >10年…10年!? 元々長くなってきたFF11に変わる収入源欲しいねでスタートした記憶あるわ でその11さんは今何歳かというと

219 20/03/07(土)13:38:53 No.669040088

>んなもんスクエニだけじゃねえっていうかむしろスクエニはまだ被害少ない方だ ゲームはぶっちゃけ家でやれるからね

220 20/03/07(土)13:38:56 No.669040099

期間限定イベント品を現金で買えるようにしてくれたのが一番助かるわ その期間の課金分でだいたい買えるし

221 20/03/07(土)13:39:15 No.669040153

>河豚は一生飼い殺しなんだろうなあ 飼い殺しというかどこも雇ってくれないだろうし本人もそれが分かってるから残り続けるだろう

222 20/03/07(土)13:39:21 No.669040172

スクエニの中では吉田のいるFF14チームはアウトローな雰囲気ある

223 20/03/07(土)13:39:21 No.669040175

11が生きてるのってROが生きてるのと同じようなもんじゃねえの

224 20/03/07(土)13:39:23 No.669040180

>なんかすごいことやった人だとはわかるけど具体的にどうやって立て直したかわからん 失敗作の修正作業と並行して新生クライアントを1から作る

225 20/03/07(土)13:39:28 No.669040210

オンラインゲームのPやDなんてどれもボロクソに叩かれてるし吉田も例に漏れてない

226 20/03/07(土)13:39:30 No.669040216

>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? 難易度はむしろ増している ただまあ最初はこんなの無理ゲーだ!と思っていてもいずれ慣れてクリアできるもんだ

227 20/03/07(土)13:39:30 No.669040217

>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? 自分のやる気次第 エンドコンテンツなんてやってもいいしやらなくてもいい 勘違いしてる人いるけど義務じゃねえんだ極も零式も

228 20/03/07(土)13:39:30 No.669040218

プレイしてないけれど過去のボスを3Dで再現したりFFTとかニーアコラボしているのは正直ちょっと気になっている

229 20/03/07(土)13:39:31 No.669040221

14の最初はPDがわるいんじゃねぇかな…ほんとにコンテンツなにも考えてなかったとおもうよあれリーヴしかないってすげーよ

230 20/03/07(土)13:39:35 No.669040240

FF11爺ちゃんは2021年までの運営予算確保してるからまだまだ元気よ

231 20/03/07(土)13:39:52 No.669040311

>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? レイドの難易度高くしすぎて人が離れた時期があったから そこを反省して極蛮神やレイドはかなり簡単になったよ それでも4層を早期攻略するなら難しいけどね

232 20/03/07(土)13:39:58 No.669040331

>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? 難易度的には蒼天が最難関でその後は低下してちょうど良くなってるから今コンテンツの零式なら行けると思う

233 20/03/07(土)13:40:01 No.669040339

月額とたまに出るオシャレアイテム課金ぐらいで済むのはありがたい

234 20/03/07(土)13:40:07 No.669040356

旧は外注じゃないの?

235 20/03/07(土)13:40:07 No.669040359

>プレイしてないけれど過去のボスを3Dで再現したりFFTとかニーアコラボしているのは正直ちょっと気になっている 紅蓮のレイドやったら嬉ションしそう

236 20/03/07(土)13:40:14 No.669040382

11はもうそんなにランニングコストかかってないのと ユーザーがまだわりといるから黒字なんだよね

237 20/03/07(土)13:40:19 No.669040402

ステーキを食べるだけで嫉妬される男だからな

238 20/03/07(土)13:40:24 No.669040424

尻ナーフのことをちゃんと説明しててだめだった

239 20/03/07(土)13:40:26 No.669040436

>>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? >難易度はむしろ増している >ただまあ最初はこんなの無理ゲーだ!と思っていてもいずれ慣れてクリアできるもんだ 増えてはないだろ

240 20/03/07(土)13:40:29 No.669040452

旧は馬鳥だぞ

241 20/03/07(土)13:40:35 No.669040475

>逆に新生前は何をトチ狂ってあんな作品仕上げたのか本当に謎 他ゲーを参考にする必要はない新しいものにチャレンジしろで 他所に当然あるコンテンツとかもいらんいらんって言い続けた

242 20/03/07(土)13:40:45 ID:AuLH51H2 AuLH51H2 No.669040517

削除依頼によって隔離されました ただの詐欺師をなぜここまでヨイショできるのかわからない・・・

243 20/03/07(土)13:40:48 No.669040533

フリートライアル版というものがある

244 20/03/07(土)13:40:51 No.669040548

>14の最初はPDがわるいんじゃねぇかな…ほんとにコンテンツなにも考えてなかったとおもうよあれリーヴしかないってすげーよ だからクビになった

245 20/03/07(土)13:40:51 No.669040556

>14の最初はPDがわるいんじゃねぇかな…ほんとにコンテンツなにも考えてなかったとおもうよあれリーヴしかないってすげーよ コンテンツがギルドリーブしかないの…?おかしくない?

246 20/03/07(土)13:40:57 No.669040580

ゴミにしたコラのあのトークンも 新パッケージ出て復帰してすぐに準最先端までの装備揃えられる親切設計だからなぁ

247 20/03/07(土)13:40:59 No.669040589

>スクエニの中では吉田のいるFF14チームはアウトローな雰囲気ある モバイル関係の方が尖ってないか? タトゥー入りまくったモヒカンとかいてなんの会社だっけここってなったりした

248 20/03/07(土)13:41:09 No.669040625

>河豚は一生飼い殺しなんだろうなあ 吉田が河本は流石にやった事以上に叩かれすぎと言ってたなあ

249 20/03/07(土)13:41:14 No.669040638

>紅蓮のレイドやったら嬉ションしそう ネオエクスデスとかよく3Dに起こしたなって思う

250 20/03/07(土)13:41:16 No.669040646

>極タイタンとかその頃のバハで正直キャパオーバーだったんだけど技量的に最先端やれるもん? 当時のバハはいわゆる難易度ベリーハードだ 今のバハ相当のコンテンツは難易度ノーマルとベリーハードが用意されているから ベリーハードの方をやらなきゃいいだけだ

251 20/03/07(土)13:41:19 No.669040654

今の極蛮神なんて当時の獄タコと比べれば鼻くそみたいなものだぞ

252 20/03/07(土)13:41:19 No.669040657

>ただの詐欺師をなぜここまでヨイショできるのかわからない・・・ スクエニからしたら最高の詐欺師だな…

253 20/03/07(土)13:41:27 No.669040686

桜井とかも見てて思うんだけど単に人より睡眠時間物理的に切り落としてずっと働いてるからクオリティ維持し続けられてるとも思うんだよな 並より金もらってても大変な仕事だわ

254 20/03/07(土)13:41:29 No.669040692

>コンテンツがギルドリーブしかないの…?おかしくない? リーヴするかめっちゃ細かく別れた生産するかミニゲームで採取するか野良でPTするしかなかったんだ

255 20/03/07(土)13:41:40 No.669040748

演歌を歌わされラップをやらされる執行役員おじさん 1年の間に地球二周分の海外出張をしつつ唐揚げを食う司会おじさん ギネス記録を持ち3日で曲仕上げるのにライブまでやらされる作曲おじさん シナリオ担当なのにドット打ってネタ動画作るおじさん いろんなおじさんがどんどん出てくる

256 20/03/07(土)13:41:46 No.669040762

>11が生きてるのって信onが生きてるのと同じようなもんじゃねえの

257 20/03/07(土)13:41:55 No.669040798

FF大投票で11の支持層が40,50代中心だったのは良くも悪くも14のスピードについて行けない層なんだなってのは感じた

258 20/03/07(土)13:42:05 No.669040846

>ただの詐欺師をなぜここまでヨイショできるのかわからない・・・ 消えずに結果が出る詐欺師だからですかね…

259 20/03/07(土)13:42:05 No.669040849

>ネオエクスデスとかよく3Dに起こしたなって思う 旧作ボスを3Dにしてくれるおかげでお前そうなってたのか…ってのがあって好き

260 20/03/07(土)13:42:06 No.669040851

>ただの詐欺師をなぜここまでヨイショできるのかわからない・・・ 具体的なレスしなよ

261 20/03/07(土)13:42:09 No.669040863

PSO2は死んでモンハンももうサービス終了したし日本のオンゲにはこの人しかいないんだ

262 20/03/07(土)13:42:19 No.669040906

今のオメガやエデンも当時のバハに比べればかなりイージーよ アレキはやばかったが

263 20/03/07(土)13:42:37 No.669040961

信onは何故PS4にも対応してるのか理解に苦しむ

264 20/03/07(土)13:42:37 No.669040962

>なんかすごいことやった人だとはわかるけど具体的にどうやって立て直したかわからん 旧14のアップデートもしつつ新生の作り直しも並行して行ってたからな 10か月ぐらいの空白はあったけど

265 20/03/07(土)13:42:44 No.669040997

ブループロトコルはどうなるかなぁアクション戦闘のネトゲってエンドコンテンツになると1発もらったらアウトととかになりそうでなぁ

266 20/03/07(土)13:42:48 No.669041018

>>スクエニの中では吉田のいるFF14チームはアウトローな雰囲気ある >モバイル関係の方が尖ってないか? >タトゥー入りまくったモヒカンとかいてなんの会社だっけここってなったりした あぁすまない外見じゃなくてなんというか外人部隊的な雰囲気のことを指してるんだ

267 20/03/07(土)13:42:53 No.669041038

>PSO2は死んでモンハンももうサービス終了したし日本のオンゲにはこの人しかいないんだ ドラクエXも死に体だしな

268 20/03/07(土)13:42:54 No.669041040

>シナリオ担当なのにドット打ってネタ動画作るおじさん むしろなんであの人シナリオやってんのって経歴じゃなかったっけ…

269 20/03/07(土)13:43:02 No.669041072

たまに侵攻2層をやりたくなる 召喚で最高に楽しかった

270 20/03/07(土)13:43:02 No.669041073

>今のオメガやエデンも当時のバハに比べればかなりイージーよ バハって実質零式だし…

271 20/03/07(土)13:43:22 No.669041150

ぶっちゃけライト、カジュアル向けにしてることがユーザー増えるって結果に繋がってんだからもっと難易度あげるとか文句言ってる連中は捨て置けと思わなくもない

272 20/03/07(土)13:43:24 No.669041156

今となっては日本のゲーム界のレジェンドみたいな人だよね

273 20/03/07(土)13:43:28 No.669041178

>今のオメガやエデンも当時のバハに比べればかなりイージーよ >アレキはやばかったが ギミックで比べるとバハの方が簡単じゃない? プレイヤー側が上手くなっただけで

274 20/03/07(土)13:43:28 No.669041180

>FF大投票で11の支持層が40,50代中心だったのは良くも悪くも14のスピードについて行けない層なんだなってのは感じた 他の古参ゲームもそうだけどスピードがどうこうというより あの辺はゲームをやってるんじゃなくチャットツールみたいなもんだからね

275 20/03/07(土)13:43:29 No.669041185

最近の詐欺師は業績プラスにできんのか

276 20/03/07(土)13:43:29 No.669041186

>PSO2は死んでモンハンももうサービス終了したし日本のオンゲにはこの人しかいないんだ ブループロトコルがあるよ!βすらまだやってないけど!

277 20/03/07(土)13:43:30 No.669041194

邂逅編は今からすれば簡単 侵攻編は狂ってる 真成編はちょうど良いかな

278 20/03/07(土)13:43:36 No.669041222

ブループロトコルはライト勢というかSS撮って遊んでる人たちにウケそう

279 20/03/07(土)13:43:38 No.669041231

バハのアラガンバケツリレーとかペトリとかバリスティックとか 今の零式に比べれば頭のおかしいギミックだった

280 20/03/07(土)13:43:39 No.669041236

>なんかすごいことやった人だとはわかるけど具体的にどうやって立て直したかわからん 問題点洗い出してスタッフ全員と面談して一時間単位で全員分のスケジュール組んで調整し続けた 新生版できた!

281 20/03/07(土)13:44:03 No.669041312

吉田が新生にあたってなにやったかを自分でプレゼンしてる動画がどこかにあった気がする

282 20/03/07(土)13:44:05 No.669041318

>FF大投票で11の支持層が40,50代中心だったのは良くも悪くも14のスピードについて行けない層なんだなってのは感じた そもそもゲーム性が全く違うから… 11でやりたいことは14じゃなかなか出来ないでしょ

283 20/03/07(土)13:44:10 No.669041332

ドラクエ11も結局斎藤が面倒見てたし若手のプロデューサーがあんまり育ってないのかもね

284 20/03/07(土)13:44:10 No.669041333

7年くらい前からこの人がサブスクリプションって言ってたのを アンチが定額って言葉を知らない横文字で使うやつバカみたいな感じでバカにしてたら 気づいたら世間じゃサブスクリプションって言葉がすげぇ定着化してるんだけど アンチはどう思ってるんだろ

285 20/03/07(土)13:44:11 No.669041337

>ぶっちゃけライト、カジュアル向けにしてることがユーザー増えるって結果に繋がってんだからもっと難易度あげるとか文句言ってる連中は捨て置けと思わなくもない もう捨ててるよアレキ零式で開発もわかっただろうし

286 20/03/07(土)13:44:12 No.669041347

11はps2の開発機材で作ってるから、いつ開発が出来なくなるかも分からない

287 20/03/07(土)13:44:17 No.669041367

4層は武器更新してからな...

288 20/03/07(土)13:44:20 No.669041378

>たまに侵攻2層をやりたくなる >召喚で最高に楽しかった なんだっけ石化するところだっけ

289 20/03/07(土)13:44:26 No.669041403

>ギミックで比べるとバハの方が簡単じゃない? >プレイヤー側が上手くなっただけで 共鳴1層の鳥でヒイヒイ言ってる連中が侵攻2層を突破できるとは思えん

290 20/03/07(土)13:44:28 No.669041409

>あぁすまない外見じゃなくてなんというか外人部隊的な雰囲気のことを指してるんだ VWの人とかもそうだけど良くも悪くもプライドとか仕事への自負みたいなもの感じる人は確かに多いかもしれない

291 20/03/07(土)13:44:38 No.669041454

続けるよ版と新生以降を比べたらわかるけど やっぱスクエニの作業員は基本優秀なんだよな 陣頭指揮とる奴が足りてないのがもったいないね

292 20/03/07(土)13:44:40 No.669041461

たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな

293 20/03/07(土)13:44:56 No.669041516

ブループロトコルはPSO2から移行する人増えそうなイメージゲームもアクションで似てるし

294 20/03/07(土)13:45:02 No.669041531

難易度的にはあまり変わらない気がするけど バハと今のレイドの一番の差はぱっと見でのわかりやすさだと思う

295 20/03/07(土)13:45:04 No.669041541

>4層は武器更新してからな... 共鳴4層でDPSチェックキツくしたらそれはそれで文句言ってるの笑う

296 20/03/07(土)13:45:06 No.669041549

>バハのアラガンバケツリレーとかペトリとかバリスティックとか >今の零式に比べれば頭のおかしいギミックだった 今も似たような事やってるのに…

297 20/03/07(土)13:45:06 No.669041551

>ブループロトコルはどうなるかなぁアクション戦闘のネトゲってエンドコンテンツになると1発もらったらアウトととかになりそうでなぁ 床踏んじゃいけないのは大して変わらないでしょ あのゲームヒーラー居ないし

298 20/03/07(土)13:45:06 No.669041556

>たまに侵攻2層をやりたくなる >召喚で最高に楽しかった 今はもうルノーに殴られても死なないしそもそもミアズマじゃ止まらないし 時代の流れを感じるよね・・・

299 20/03/07(土)13:45:07 No.669041562

河豚はFF11でもヘイト稼いでたし攻撃集中しちゃったんだろうね

300 20/03/07(土)13:45:08 No.669041564

>11でやりたいことは14じゃなかなか出来ないでしょ だから出戻りも結構いると思う

301 20/03/07(土)13:45:16 No.669041586

まあめっちゃ難しいのやりたい人は絶がんばってねって出してるし… 住み分けって大事ね

302 20/03/07(土)13:45:20 No.669041606

>プレイヤー側が上手くなっただけで ギミックこそバハの方がやばかったと思うけどなあ ネールで外周からカーター避けながらファイヤブリザド区別して受けつつ範囲麻痺を処理して~とか

303 20/03/07(土)13:45:21 No.669041609

>桜井とかも見てて思うんだけど単に人より睡眠時間物理的に切り落としてずっと働いてるからクオリティ維持し続けられてるとも思うんだよな >並より金もらってても大変な仕事だわ 桜井はいつも6時間寝てるし休みも取ってエアロバイクしたり映画見たりゲームやったりエンジョイしてるぞ

304 20/03/07(土)13:45:22 No.669041611

>FF大投票で11の支持層が40,50代中心だったのは良くも悪くも14のスピードについて行けない層なんだなってのは感じた 当時からおじさんだった層もいたんだな…

305 20/03/07(土)13:45:23 No.669041617

>吉田が新生にあたってなにやったかを自分でプレゼンしてる動画がどこかにあった気がする デスマンで見た気がする 最初にこの講演は申し訳ありませんが参考にならないって前置きすやつ

306 20/03/07(土)13:45:25 No.669041627

>たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる >マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな 拡張出るたび新ジョブのコスプレさせられる習わしなんだ ちなみに社長も青魔道士のコスプレをした

307 20/03/07(土)13:45:26 No.669041632

>ぶっちゃけライト、カジュアル向けにしてることがユーザー増えるって結果に繋がってんだからもっと難易度あげるとか文句言ってる連中は捨て置けと思わなくもない 絶やってる層とか声は大きいけど全体の数%程度だからな…

308 20/03/07(土)13:45:39 No.669041670

極タコやバハやってたころって最終的にそれ以外やることが無くなるような時期だったんでしょ? 今じゃ高難易度やらなくても他に色々やれることあるしこれからも増える予定だからそれ以外にもやれることはたくさんあるよ どれもこれもってなるとまたキャパオーバーになるだろうけどな!

309 20/03/07(土)13:45:42 No.669041682

素材作ってくる木っ端な作業員レベルが割と勉強会行くレベルで結構優秀で能動的に動くしなこの会社は

310 20/03/07(土)13:45:44 No.669041692

それでも難しいのやりたいんだいっていう人向けに絶を用意したわけでね?

311 20/03/07(土)13:45:48 No.669041700

>なんかすごいことやった人だとはわかるけど具体的にどうやって立て直したかわからん 読もうコラム本 14の事知らないでも面白いと思うぞみずほ銀行システム統合本みたいで

312 20/03/07(土)13:45:57 No.669041733

11も凄いよねあの月額料金で鯖を維持できるどころか黒字出てるのと 新規開発は出来ないけど手持ちのものでイベント作成やりくり出来ちゃうとか

313 20/03/07(土)13:45:59 No.669041740

>たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる >マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな 新ジョブが出るたびにコスプレさせられるから…

314 20/03/07(土)13:45:59 No.669041744

いいよねクリア者292人

315 20/03/07(土)13:46:02 No.669041759

ゲーム下手な人でもそれなりに今のエンドコンテンツクリア出来てたりするからちょうどいいのかもしれん アレキあたりは投げただろうがな

316 20/03/07(土)13:46:09 No.669041792

>>バハのアラガンバケツリレーとかペトリとかバリスティックとか >>今の零式に比べれば頭のおかしいギミックだった >今も似たような事やってるのに… 全然違うと思う

317 20/03/07(土)13:46:10 No.669041795

スクエニのおっさんいっつもコスプレしてない?

318 20/03/07(土)13:46:22 No.669041854

侵攻クリアで燃え尽きたけど投票見てちょっとやりたくなってきたよ

319 20/03/07(土)13:46:24 No.669041861

https://www.youtube.com/watch?v=isE3DJ7MWLA あったけど結構長かった

320 20/03/07(土)13:46:27 No.669041867

PSO2Ⅳ年目であんなに盛り上がったのにどうして… FF14は今盛り上がってるらしいしいっぱい悲しい

321 20/03/07(土)13:46:27 No.669041868

>たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる >マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな 新ジョブのお披露目会でマジでやった

322 20/03/07(土)13:46:37 No.669041911

真タイタンですらこんなのどう避ければいいんだよってなってたのに 今ではめっちゃ簡単に避けられる

323 20/03/07(土)13:46:40 No.669041925

ゲームのクリエイターって基本表に出しちゃいけない容姿してるのにこの人はお洒落だよね

324 20/03/07(土)13:46:42 No.669041931

男の魂充電完了!

325 20/03/07(土)13:46:43 No.669041935

ペトリファクションで全滅は結構笑えるから好きだよ 知り合いと行くの前提だけど

326 20/03/07(土)13:46:54 No.669041978

牙狼コラボで牙狼の盾装備を非表示にして「英霊の加護」って名付けたのはわかりすぎてる

327 20/03/07(土)13:46:57 No.669041988

>共鳴1層の鳥でヒイヒイ言ってる連中が侵攻2層を突破できるとは思えん ヒイヒイ言ってるような連中ならそりゃあね

328 20/03/07(土)13:47:04 No.669042014

11みたいなゲーム好きな人はいるだろうけどもう主流じゃないしね

329 20/03/07(土)13:47:04 No.669042015

侵攻編って動くと死ぬオチューがいたやつだっけ あれはFCクラッシャーだったな

330 20/03/07(土)13:47:06 No.669042028

>たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる >マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな 恒例の最新ジョブのコスプレだよ 自分で作ったわけではない 他のスタッフもコスプレしたりするしユーザー参加の公式コスプレコンテストやったりもしてる

331 20/03/07(土)13:47:06 No.669042032

カタログでかつらを被った小峠

332 20/03/07(土)13:47:12 No.669042050

スレ違いだから答えなくていいけどpso2ってサ終したのか

333 20/03/07(土)13:47:13 No.669042053

>ゲームのクリエイターって基本表に出しちゃいけない容姿してるのにこの人はお洒落だよね 色んな配信見てると喋り方に問題ある奴いるんだよな まあ芸人とか混ぜると割と誤魔化せるんだが

334 20/03/07(土)13:47:14 No.669042055

>ギミックこそバハの方がやばかったと思うけどなあ >ネールで外周からカーター避けながらファイヤブリザド区別して受けつつ範囲麻痺を処理して~とか あああれねって言うのがなかった時代だから難しいものだと思う 視線とか塔とかあの時は言われてたけどもう今はあるものでしょ

335 20/03/07(土)13:47:16 No.669042059

今度出る仁王2で主人公になったらしいなこの詐欺師

336 20/03/07(土)13:47:24 No.669042094

>なんかのスキルを手に入れるためにサブジョブを50まで上げて…みたいなのも無いのも良い >蒼天やったか紅蓮辺りで色々撤廃したのは本当に良い 新生の初期しか知らないけど今ないのか

337 20/03/07(土)13:47:30 No.669042120

>共鳴4層でDPSチェックキツくしたらそれはそれで文句言ってるの笑う そりゃ文句言ってるのは別々の人間だからな…

338 20/03/07(土)13:47:37 No.669042141

復帰しようかなぁ ワンタイムパスワード何故か蹴られるんだけど

339 20/03/07(土)13:47:38 No.669042142

>11みたいなゲーム好きな人はいるだろうけどもう主流じゃないしね 11に残ってる人はあの世界にこもってのんびりやりたいって人たちだろうしなぁ

340 20/03/07(土)13:47:38 No.669042145

スクエニの給料ならそこそこ意識高く働く末端も多かろう

341 20/03/07(土)13:47:43 No.669042164

仕事中にブーツの音がすると 吉田が来るぞ! って開発陣がなってると聞いて笑った

342 20/03/07(土)13:47:50 No.669042200

>ゲームのクリエイターって基本表に出しちゃいけない容姿してるのにこの人はお洒落だよね この人がおしゃれかはともかくいわゆるオタクオタクした見た目の人って今そんな見かけない気がする

343 20/03/07(土)13:48:07 No.669042250

>たまに貼られるガンブレード肩に担いでロングコート着てるのはコラなのかマジでやったのか気になる >マジならなんで自分でやったんだろうガンブレード好きなのかな ただの恒例だよ 2年前は侍の着流し着てたよ

344 20/03/07(土)13:48:10 No.669042258

>復帰しようかなぁ >ワンタイムパスワード何故か蹴られるんだけど ズレてんじゃない FAQみなさる

345 20/03/07(土)13:48:17 No.669042292

>No.669041627 面白いことやってるんだな…ということは吉田Pのコスプレで次どのジョブが来るって初めてわかるのか…

346 20/03/07(土)13:48:19 No.669042297

>復帰しようかなぁ >ワンタイムパスワード何故か蹴られるんだけど 鯖とズレてるんでしょサポセンに電話して強制解除してもらえばいい

347 20/03/07(土)13:48:22 No.669042307

>侵攻編って動くと死ぬオチューがいたやつだっけ >あれはFCクラッシャーだったな 動くなっつってんだろ! 動いてねえよ! ちゃんとオートアタック切って武器も納めろ!!

348 20/03/07(土)13:48:24 No.669042314

11はUIとレスポンス改善して無駄なアイテム整理したら今でも面白いと思うのにネクソン版がいつまで経っても出ない

349 20/03/07(土)13:48:30 No.669042348

服やアクセに金をかけても顔がクタクタになってるので意味が無い男

350 20/03/07(土)13:48:34 No.669042372

極ルビーが侵攻4層の焼き直しだったけどカータはともかくファイブリサンダーがないのは拍子抜けだった

351 20/03/07(土)13:48:35 No.669042378

>復帰しようかなぁ >ワンタイムパスワード何故か蹴られるんだけど 長期間使ってないとトークン内部時間とサーバー時間が同期できずずれるってのがあった気がする たぶん一度解除したほうが早い

352 20/03/07(土)13:48:36 No.669042379

>>バハのアラガンバケツリレーとかペトリとかバリスティックとか >>今の零式に比べれば頭のおかしいギミックだった >今も似たような事やってるのに… 似てはいるけどだいぶ簡略化されているでしょう 一層のライトニングだって3人1組で二週すればいいだけだけど 戦闘中殆どの時間を後衛5人くらいで回し続けながら殴れ回復しろ範囲よけろとかしてこないじゃん

353 20/03/07(土)13:48:36 No.669042384

踊り子のコスプレはしないのか

354 20/03/07(土)13:48:46 No.669042418

>>No.669041627 >面白いことやってるんだな…ということは吉田Pのコスプレで次どのジョブが来るって初めてわかるのか… コスプレと新ジョブ発表は同時だからまあ

355 20/03/07(土)13:48:48 No.669042430

モルボルがデザインアートの放送で英語ペラペラ話しててこれが社長直轄社員って実力やつか...と思った

356 <a href="mailto:アレキ律動編零式">20/03/07(土)13:49:03</a> [アレキ律動編零式] No.669042472

ふっふっふっこいつは驚いた

357 20/03/07(土)13:49:05 No.669042483

旧作14と今の14ってソフト的な繋がりは無いのか?完全に別物?

358 20/03/07(土)13:49:05 No.669042484

>復帰しようかなぁ >ワンタイムパスワード何故か蹴られるんだけど 優遇鯖で1からやった方が早いと思う どれくらいシナリオ進んでたかにはよるけど

359 20/03/07(土)13:49:11 No.669042501

レベル上限が上がってスキルの数もすごいことになりそうだったので アディショナル含めてスキルは本当にばっさりと整理された ついでにめんどくて意味のないサブジョブとかも消えた

360 20/03/07(土)13:49:11 No.669042502

良かったですよね踊り子コス

361 20/03/07(土)13:49:12 No.669042505

>モルボルがデザインアートの放送で英語ペラペラ話しててこれが社長直轄社員って実力やつか...と思った まぁ北海道大学中退の人だから…

362 20/03/07(土)13:49:12 No.669042506

>この人がおしゃれかはともかくいわゆるオタクオタクした見た目の人って今そんな見かけない気がする 黒い砂漠の日本運営Pとかはひどいぞ

363 20/03/07(土)13:49:13 No.669042510

>全然違うと思う ロット渡しはチェインライトニングで大差無い事やってるし 叫声はともかくペトリはそのものが4層にあるじゃん

364 20/03/07(土)13:49:14 No.669042511

アカウント生きてるならワンタイムパスワード解除して設定し直せば?

365 20/03/07(土)13:49:28 No.669042577

>ゲームのクリエイターって基本表に出しちゃいけない容姿してるのにこの人はお洒落だよね 見れる外見っていうのは大きと思う

366 20/03/07(土)13:49:31 No.669042592

>>面白いことやってるんだな…ということは吉田Pのコスプレで次どのジョブが来るって初めてわかるのか… >コスプレと新ジョブ発表は同時だからまあ 何で踊り子のコスプレしねえんだよ吉田ァッ!!

367 20/03/07(土)13:49:37 No.669042609

納刀しろって警告出しても死ぬ…

368 20/03/07(土)13:49:42 No.669042627

>面白いことやってるんだな…ということは吉田Pのコスプレで次どのジョブが来るって初めてわかるのか… ファンフェスは日本アメリカヨーロッパと続けてやるんだけどジョブ発表は最初の会場ではなくて 吉田のTシャツがヒントになってたりする スパイダーマン=サム・ライミ=侍だったり

369 20/03/07(土)13:49:42 No.669042630

侵攻三層だかの塔踏むやつで自分の固定パーティのDPSから誰がどこをどの順番で踏むかのタイムテーブル作らされたなあ 楽しかった

370 20/03/07(土)13:50:05 No.669042711

バハの何層か忘れたけど味方から範囲石化とんできたり全体石化が来たりするボスは絶対に今のより難しい

371 20/03/07(土)13:50:07 No.669042718

>旧作14と今の14ってソフト的な繋がりは無いのか?完全に別物? こじつけて旧世界になった

372 20/03/07(土)13:50:15 No.669042747

踊り子コスプレ回避したと思ったら即コラ画像が作られるおっさん

373 20/03/07(土)13:50:17 No.669042750

>ふっふっふっこいつは驚いた アレキは壺の自称上級者様を軒並み駆逐した必要悪だと思う

374 20/03/07(土)13:50:18 No.669042754

>似てはいるけどだいぶ簡略化されているでしょう >一層のライトニングだって3人1組で二週すればいいだけだけど >戦闘中殆どの時間を後衛5人くらいで回し続けながら殴れ回復しろ範囲よけろとかしてこないじゃん プレイヤー側が慣れただけだよ…

375 20/03/07(土)13:50:18 No.669042756

吉田さんちょっとノムリッシュ入ってるのがね… 間さんみたいにスッキリしてたら素直にオシャレだなって思うんだけど

376 20/03/07(土)13:50:19 No.669042757

社長になってもおかしくない実績作ってる

377 20/03/07(土)13:50:21 No.669042768

>侵攻三層だかの塔踏むやつで自分の固定パーティのDPSから誰がどこをどの順番で踏むかのタイムテーブル作らされたなあ >楽しかった 運営的にはほんとにマクロ通りに動くだけになったからもうあんなの作らないって言ってるけどね

378 20/03/07(土)13:50:36 No.669042823

普通立て直しなんてスクエニじゃなかったら投げ出すか結果出る前に潰れると思うわ

379 20/03/07(土)13:50:42 No.669042853

>旧作14と今の14ってソフト的な繋がりは無いのか?完全に別物? つづきもの 旧14の要素はメガフレアで焦土と化した その様子がこちらです https://www.youtube.com/watch?v=39j5v8jlndM

380 20/03/07(土)13:50:44 No.669042856

>社長になってもおかしくない実績作ってる 本人は嫌がりそう

381 20/03/07(土)13:50:45 No.669042864

よくあのゴミみたいなゲームから上手いこと作り直したよ…

382 20/03/07(土)13:50:45 No.669042865

ゲームクリエイターって別にネクラみたいな感じじゃなくて普通の格好してる普通の外見の人が多いよ というか会社員なのでやべえ見た目の人の方が稀

383 20/03/07(土)13:50:51 No.669042880

>旧作14と今の14ってソフト的な繋がりは無いのか?完全に別物? やってるとニンマリ出来る描写はあるけど 旧14やった人へのちょっとしたご褒美みたいなもんだ

384 20/03/07(土)13:50:56 No.669042901

>>侵攻三層だかの塔踏むやつで自分の固定パーティのDPSから誰がどこをどの順番で踏むかのタイムテーブル作らされたなあ >>楽しかった >運営的にはほんとにマクロ通りに動くだけになったからもうあんなの作らないって言ってるけどね ナンバー2クソギミック来たな

385 20/03/07(土)13:50:57 No.669042904

>ゲームのクリエイターって基本表に出しちゃいけない容姿してるのにこの人はお洒落だよね さすがに今どきそんな見た目からしてアウトな人はそうそういねえって!

386 20/03/07(土)13:51:03 No.669042921

サンキュー「」ちゃん一度解除してみるよ >優遇鯖で1からやった方が早いと思う >どれくらいシナリオ進んでたかにはよるけど 5.1で漆黒いいよね…してたらちょっと燃え尽きてた

387 20/03/07(土)13:51:12 No.669042951

>アレキは壺の自称上級者様を軒並み駆逐した必要悪だと思う クリア人数出したときの各コミュニティの空気はちょっと面白すぎた

388 20/03/07(土)13:51:16 No.669042962

旧14やってなくてもいいけどがっつり関わってる

389 20/03/07(土)13:51:26 No.669043000

>5.1で漆黒いいよね…してたらちょっと燃え尽きてた なら続きやるべきやね

390 20/03/07(土)13:51:40 No.669043044

>普通立て直しなんてスクエニじゃなかったら投げ出すか結果出る前に潰れると思うわ まあそこは仮にもFFナンバリングという意地があったんじゃないかな…

391 20/03/07(土)13:51:43 No.669043060

こういう人は下手に役職あげるより現場にいさせた方が本人も会社もユーザーもハッピーなんじゃないかな

392 20/03/07(土)13:51:45 No.669043066

絶アレキのBGMめっちゃかっこいいよね 自分ではとてもやる気しないけど

393 20/03/07(土)13:51:47 No.669043073

>普通立て直しなんてスクエニじゃなかったら投げ出すか結果出る前に潰れると思うわ ぶっちゃけこの人居ないとスクエニ潰れてたと思う FFのナンバリングも含めて他にまともなゲーム残ってないもん

394 20/03/07(土)13:51:49 No.669043076

>クリア人数出したときの各コミュニティの空気はちょっと面白すぎた すっと語って人らがいなくなって面白かった

395 20/03/07(土)13:51:53 No.669043091

この人も化け物だけどソケンも大概モンスターだよね

396 20/03/07(土)13:51:53 No.669043092

光のお父さん見たら久々に入ってみるかなってなったけど 一回課金してたら無料で遊べないのね…

397 20/03/07(土)13:51:58 No.669043110

アレキ起動零式のリキッドとかマクロきっちりしててあれはあれで好きよ

398 20/03/07(土)13:52:03 No.669043127

クソゲーに金払った実績だけで今に至るまで月額割引されてるのはずるい

399 20/03/07(土)13:52:06 No.669043140

>旧作14と今の14ってソフト的な繋がりは無いのか?完全に別物? クライアント的な事言ってるなら完全にグラフィックからなにから全部作り直した 世界観的には今の14の五年前の世界が旧14

400 20/03/07(土)13:52:08 No.669043147

今回の零式簡単だっていうなら4層の募集きてほしい 募集大量にたってるのに埋まらねえ

401 20/03/07(土)13:52:10 No.669043157

>5.1で漆黒いいよね…してたらちょっと燃え尽きてた 凪節挟んだ程度じゃねぇかなそれ…物理トークン調子悪いのでは

402 20/03/07(土)13:52:16 No.669043181

だってあのまま14やっても良いことなかったし…

403 20/03/07(土)13:52:22 No.669043196

>この人も化け物だけどソケンも大概モンスターだよね ・新しい曲が追加されました

404 20/03/07(土)13:52:29 No.669043217

昔の名越とか普通にオタクな見た目だったよね

405 20/03/07(土)13:52:30 No.669043223

>>普通立て直しなんてスクエニじゃなかったら投げ出すか結果出る前に潰れると思うわ >ぶっちゃけこの人居ないとスクエニ潰れてたと思う >FFのナンバリングも含めて他にまともなゲーム残ってないもん エニも!?

406 20/03/07(土)13:52:31 No.669043225

>吉田さんちょっとノムリッシュ入ってるのがね… >間さんみたいにスッキリしてたら素直にオシャレだなって思うんだけど ジャラ男としてキャラが立ってるのは放送に出る人間としては美味しいからな…

407 20/03/07(土)13:52:33 No.669043235

ゲーム製作の手腕よりユーザーに対して丁寧なぶっちゃけトーク出来るのが感心するというか多少の不満にも納得できる部分がある

408 20/03/07(土)13:52:35 No.669043246

4層除いた1-3層で明確にバハの方が今より上って思えるのは侵攻2層ぐらいだけど人によるのかな…

409 20/03/07(土)13:52:36 No.669043250

マヤ暦で世界が滅ぶのかーそれまでに14立て直さないとなー そうだ隕石落として滅ぼそう!って思いついて新生させたおじさん

410 20/03/07(土)13:52:42 No.669043268

>社長になってもおかしくない実績作ってる 開発上がりで社長はまずないけどね

411 20/03/07(土)13:52:44 No.669043282

慣れた今からすると最初のバハはまあアラガンロットは難しいけど他は最初だけあって今やればさほど難しくないとは思う 2回目のバハは明らかに今の零式より難しい

412 20/03/07(土)13:52:45 No.669043286

>アレキ起動零式のリキッドとかマクロきっちりしててあれはあれで好きよ ユーザー増えすぎて今はクソマクロが乱立してるのは厄介な部分かな…

413 20/03/07(土)13:53:00 No.669043346

>>この人も化け物だけどソケンも大概モンスターだよね >・新しい曲が追加されました (ファンファーレ)

414 20/03/07(土)13:53:00 No.669043347

スクエニの役員連中はすごい企画立てたり凄いプログラマがいるけど 銭勘定できる人がほとんど居ないと聞いた

415 20/03/07(土)13:53:18 No.669043388

バハ一番思い入れというか初めての零式だったから思い出深い 記念に侵攻4層カータのマクロまだ残してる

416 20/03/07(土)13:53:19 No.669043391

社長より給料多くても誰も文句言えなさそう

417 20/03/07(土)13:53:22 No.669043398

でも俺はその旧14やってダメだこりゃと思ってしまったんだよ その後リメイクしても旧作が頭をよぎってやる気でなかったし 最初からリメイクの面白さなら

418 20/03/07(土)13:53:23 No.669043402

>マヤ暦で世界が滅ぶのかーそれまでに14立て直さないとなー >そうだ隕石落として滅ぼそう!って思いついて新生させたおじさん この月のとなりのやつなにこれ?えつかうのだいぶ先?じゃあ落として

419 20/03/07(土)13:53:25 No.669043407

>吉田さんちょっとノムリッシュ入ってるのがね… >間さんみたいにスッキリしてたら素直にオシャレだなって思うんだけど あっちもアクセジャラつかせてるけど着てる服が黒一色みたいなのだから雰囲気暗いんだよな…

420 20/03/07(土)13:53:26 No.669043408

経歴考えると社長でも違和感ないけど吉田はどっちかというと現場側の人間だしなぁ…

421 20/03/07(土)13:53:40 No.669043465

ギネスが3.45時点の384曲だから今倍くらいになってそうだ

422 20/03/07(土)13:53:52 No.669043511

>ゲーム製作の手腕よりユーザーに対して丁寧なぶっちゃけトーク出来るのが感心するというか多少の不満にも納得できる部分がある ある程度ぶっちゃけとけば運営の意図をエスパーする人を牽制できるからな

423 20/03/07(土)13:53:56 No.669043523

>光のお父さん見たら久々に入ってみるかなってなったけど >一回課金してたら無料で遊べないのね… 年に何回か復帰者向けの無料期間あるから お金使いたくないなら待ってみるといいかもね

424 20/03/07(土)13:54:21 No.669043621

ギミック慣れしてなかったのは大きいけど モブ石化させながらペトリ処理とかファイアアイスサンダーにカータ処理は やっぱ今でも難しいんじゃないかな

425 20/03/07(土)13:54:23 No.669043624

タコとかないの曲は未だに繰り返し聴いてる 聞くの嫌な時期もあったけどやっぱ好き

426 20/03/07(土)13:54:29 No.669043641

>スクエニの役員連中はすごい企画立てたり凄いプログラマがいるけど >銭勘定できる人がほとんど居ないと聞いた クオリティは高いけど完成度低いイメージはそっからかな...

427 20/03/07(土)13:54:30 No.669043645

邂逅編だって5層は今見ても頭おかしいぞ

428 20/03/07(土)13:54:34 No.669043659

もともと新生したのも上が指示したわけじゃなくて 問題調査命じられた吉田がブチギレて和田に直談判した結果だしな

429 20/03/07(土)13:54:47 No.669043713

こいつ替わりいないしまず後進作ってからだしなぁ社長は フロムだって銀行から宮崎入れてないととっくに潰れてるし

430 20/03/07(土)13:54:48 No.669043720

完全に作り直したのか… ありがとう

431 20/03/07(土)13:54:52 No.669043725

>最初からリメイクの面白さなら 旧14があって初めて新14が誕生できたわけだから 最初から新14が存在したというのはありえないんだ…

432 20/03/07(土)13:54:55 No.669043739

この人14立て直しただけじゃなくてキッズ層にドラクエ再普及させたバトルロードもやってるから スクでもエニでも顔が効く外様だよ

433 20/03/07(土)13:55:03 No.669043758

>ぶっちゃけこの人居ないとスクエニ潰れてたと思う >FFのナンバリングも含めて他にまともなゲーム残ってないもん 新生のために新作含めてHD環境で作ってたタイトルいろいろ潰したからそこまでいったかはわからない その中からニーアみたいに評価されるタイトル出てたかもしれないし

434 20/03/07(土)13:55:03 No.669043762

ファミ通の連載終わっちゃって寂しい

435 20/03/07(土)13:55:12 No.669043802

今では新しいレイドやると「あれ?これ侵攻編の人が作ったヤツかな…?」 みたいな感じで作り手の癖まで分かるようになった

436 20/03/07(土)13:55:21 No.669043831

>ある程度ぶっちゃけとけば運営の意図をエスパーする人を牽制できるからな たまにいるよねエスパーする人…ユーザーとしても扱いに困る

437 20/03/07(土)13:55:28 No.669043855

フロムの宮崎さんは社長謙ディレクターやってるけど経歴が異色すぎて参考にならない別の意味で

438 20/03/07(土)13:55:29 No.669043860

河津が納期絶対主義だけど金関係はどうなんだろうな

439 20/03/07(土)13:55:35 No.669043875

当時からどれだけ難易度が変化したかって話なんだから 今の慣れたプレイヤーからすると~なんて比較意味ないよね

440 20/03/07(土)13:55:38 No.669043885

気を抜いたら即死は珍しくないけど侵攻編は特に多かった 脇汗がヤバかった

441 20/03/07(土)13:55:45 No.669043906

ソケンが全部担当してるわけじゃないだろうけどこんだけアップデート繰り返して毎回毎回名曲お出ししてくるのまじで化け物だと思うわ

442 20/03/07(土)13:55:46 No.669043913

吉田ソケンはそろそろちょっと休ませないとまずいと思うの…

443 20/03/07(土)13:55:56 No.669043947

>邂逅編だって5層は今見ても頭おかしいぞ くぼみに入ってーの学者ドーム出してーの グルグル回って竜巻回避してーので アタマおかしいけど楽しかったよ

444 20/03/07(土)13:55:58 No.669043954

>河津が納期絶対主義だけど金関係はどうなんだろうな 佐賀にあんま予算でないから逆算して作るしか無いんだろうなあれは

445 20/03/07(土)13:56:02 No.669043970

旧版の動画みると好きな人がいたってのも少しわかる でも11ぽい部分多すぎじゃない…?ともなる

446 20/03/07(土)13:56:15 No.669044011

ゲームが壊れているとまで言われた旧14

447 20/03/07(土)13:56:27 No.669044060

>気を抜いたら即死は珍しくないけど侵攻編は特に多かった >脇汗がヤバかった 自分に石化のやつ飛んできたらもう厭だ厭だだった

448 20/03/07(土)13:56:34 No.669044076

>ぶっちゃけこの人居ないとスクエニ潰れてたと思う >FFのナンバリングも含めて他にまともなゲーム残ってないもん ディシディアもいい線行ってたのにサ終しちゃったのがな… やっぱ家庭用版出すの早すぎだよぉ!

449 20/03/07(土)13:56:35 No.669044077

>ギミック慣れしてなかったのは大きいけど >モブ石化させながらペトリ処理とかファイアアイスサンダーにカータ処理は >やっぱ今でも難しいんじゃないかな 昔その辺経験してて今までの零式やってきてる人なら 久々にやったら簡単に感じそう まっさらな状態で侵攻編は未だに割と難しいんじゃないかな

450 20/03/07(土)13:56:37 No.669044092

ツール周りの話とか普通したくないのにちゃんと時間割いて話してくれるおじさん でもやっぱ曲解する子でるんだよな…

451 20/03/07(土)13:56:37 No.669044093

>吉田ソケンはそろそろちょっと休ませないとまずいと思うの… グッダグダの7Rに人とられすぎて正直14チームも回らなくなってきてるからスロースペースにはなると思う

452 20/03/07(土)13:56:40 No.669044103

映画の赤字埋めたのも11だしここはもしかしてオンラインゲーム屋なのでは

453 20/03/07(土)13:56:43 No.669044116

担当したシナリオ全部高評価のシナリオおばさんもいるぞ 暗黒クエしゅき…

454 20/03/07(土)13:56:43 No.669044118

初期のPLLと比べるとめっちゃ老けてる…

455 20/03/07(土)13:56:44 No.669044126

>この人14立て直しただけじゃなくてキッズ層にドラクエ再普及させたバトルロードもやってるから >スクでもエニでも顔が効く外様だよ 人脈的にはどっちかっていうとエニに近い気はする

456 20/03/07(土)13:56:53 No.669044156

スクエニで自分たちがどんなゲーム作ってんのか全部掌握しながら作ってんのこの人ぐらいじゃねぇかと

457 20/03/07(土)13:56:53 No.669044157

スクエニの社長は銀行畑の人じゃないとなれないと思う HDの執行役員にはなれそうだけど

458 20/03/07(土)13:57:00 No.669044187

>旧版の動画みると好きな人がいたってのも少しわかる >でも11ぽい部分多すぎじゃない…?ともなる 当時はそれが求められてたからね

459 20/03/07(土)13:57:04 No.669044204

>旧版の動画みると好きな人がいたってのも少しわかる >でも11ぽい部分多すぎじゃない…?ともなる 11の後継としてつくってたからな…

460 20/03/07(土)13:57:07 No.669044215

>初期のPLLと比べるとめっちゃ老けてる… 皺めっちゃ増えたな カタログ見比べてても思うわ

461 20/03/07(土)13:57:09 No.669044229

FFのソシャゲ多すぎ問題

462 20/03/07(土)13:57:25 No.669044286

MMOに二度も会社救われてるのかスクエニ… あれ?FF11は違う?

463 20/03/07(土)13:57:38 No.669044332

>>初期のPLLと比べるとめっちゃ老けてる… >皺めっちゃ増えたな >カタログ見比べてても思うわ 7年前だしな

464 20/03/07(土)13:57:49 No.669044376

>映画の赤字埋めたのも11だしここはもしかしてオンラインゲーム屋なのでは 吉田本人が言ってるけど今どきCSやPCのオンラインゲームなんてもう時代じゃねえから…

465 20/03/07(土)13:57:50 No.669044381

>当時はそれが求められてたからね ジャンプないのはどうかとおもったよ…

466 20/03/07(土)13:57:58 No.669044408

>あれ?FF11は違う? あれは声がでかいファンが多いだけで別に…

467 20/03/07(土)13:58:04 No.669044427

というか7Rに人貸さなくていいのに…

468 20/03/07(土)13:58:08 No.669044438

>吉田ソケンはそろそろちょっと休ませないとまずいと思うの… 睡眠時間少ないのは命に関わるから休んで…ってなる

469 20/03/07(土)13:58:15 No.669044465

>異常にトークが上手い素人 そういう人はたまにいる アニメのラジオ番組で毎回声優相手に軽快なトーク飛ばしてたスポンサー会社の社員とかいた

470 20/03/07(土)13:58:22 No.669044483

今の零式より当時のバハの方が簡単だったて言うのはマジで理解できない 煽りとかではなくマジで!?って思ってしまう

471 20/03/07(土)13:58:28 No.669044507

>当時からどれだけ難易度が変化したかって話なんだから >今の慣れたプレイヤーからすると~なんて比較意味ないよね 紅蓮からはデルタシグマアルファと難易度上がっていく流れありそうだし尚更ね

472 20/03/07(土)13:58:36 No.669044533

>ジャンプないのはどうかとおもったよ… ジャンプは新生でも入れるか入れないか最後まで議論されたっぽいから… 結果的には入れておいて本当に良かったって言ってたけど

473 20/03/07(土)13:58:46 No.669044563

バハのくくりが広すぎるんだよ

474 20/03/07(土)13:58:46 No.669044564

>MMOに二度も会社救われてるのかスクエニ… >あれ?FF11は違う? 11が負債になった時期は無い 筈

475 20/03/07(土)13:58:48 No.669044569

旧14初期のなにが頭おかしいかって馬鳥とかリーヴしかないとかじゃなくオートアタックがなかったこと βテストでお出しする前に誰も疑問に思わなかったのか

476 20/03/07(土)13:58:54 No.669044588

旧14のとにかくレベリングだ! みたいなのは11の延長線上って感じの設計 あの当時にお出しするには型落ちしすぎだった

477 20/03/07(土)13:58:57 No.669044606

>吉田本人が言ってるけど今どきCSやPCのオンラインゲームなんてもう時代じゃねえから… オンラインゲームは滅びゆく存在なのか…

478 20/03/07(土)13:59:04 No.669044629

>MMOに二度も会社救われてるのかスクエニ… >あれ?FF11は違う? あれも確か傾いてた時でかなりの利益出していたと思うが

479 20/03/07(土)13:59:05 No.669044637

>というか7Rに人貸さなくていいのに… ツイニング関係とかあれだけでクロニクルクエスト作れるはずだっただろうからなぁ… 事件屋も立ち消えちゃったし

480 20/03/07(土)13:59:06 No.669044643

>7年前だしな モルボルもまだ髪が黒い…

481 20/03/07(土)13:59:10 No.669044650

>>旧版の動画みると好きな人がいたってのも少しわかる >>でも11ぽい部分多すぎじゃない…?ともなる >当時はそれが求められてたからね 新生したときも11と違うからクソ!って声は大きかったしね 旧14のころならなおさらだったんだろう

482 20/03/07(土)13:59:12 No.669044654

>>あれ?FF11は違う? >あれは声がでかいファンが多いだけで別に… いや11もだいぶスクエニの財布に還元してるよ 映画で失敗した後だったから11なかったらマジでヤバかった

483 20/03/07(土)13:59:14 No.669044657

ソケンああみえてムキムキだからな 体めっちゃ丈夫なんでしょ

484 20/03/07(土)13:59:15 No.669044661

>というか7Rに人貸さなくていいのに… 気持ちはわかるが会社なんだからそうは言ってられねぇだろ

485 20/03/07(土)13:59:16 No.669044663

>ジャンプは新生でも入れるか入れないか最後まで議論されたっぽいから… >結果的には入れておいて本当に良かったって言ってたけど ないと困る…だってちょっとした段差も大きく回り道しろとかむり…

486 20/03/07(土)13:59:21 No.669044677

ジャンプは要る?要らない?ってプレイヤーにアンケート取ってた気がする

487 20/03/07(土)13:59:44 No.669044761

> 『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』に至っては、勝つための練習時間を作るため、会社を辞めようかと迷った時期すらあったという[11]。さらに吉田曰く、AOUショーに『ストリートファイターEX』が出展された時、出張を利用してプレイしに行き、ザンギエフを使って57連勝したという。その後、近くにいたスタッフに「開発チームが戦いたいって言ってるのですが、お願いできますか?」と言われ、喜んで「もちろんです!」と答えた後に、真剣にプレイして開発者の3人に完勝した。それが原因で『ストリートファイターEX』のリリース版で「ザンギエフがめちゃくちゃ弱くなってた」という[10]。その後、『ストリートファイターEX2』の時にたまたま開発元であるアリカの関係者と会う機会があり、この話をしたところ「聞いたことありますよ!AOUショーでめちゃくちゃ連勝してる奴がいて、ザンギがおかしいって話で修正されたんです」と言われたという[10]。 ええ…

488 20/03/07(土)13:59:45 No.669044769

2000年代の酷いゲームばっか出してた時期はどう考えてもFF11に救われてたと思うが

489 20/03/07(土)13:59:46 No.669044771

難しいと言うのは邂逅5~侵攻4の事だけを指します 零式はそりゃもちろんだが

490 20/03/07(土)13:59:58 No.669044835

>銭勘定できる人がほとんど居ないと聞いた それは旧スクウェア側の人たちだな FF7~9あたりが一番イケイケだったけど当時の社内はサークルみたいなノリだったそうだ まあそのせいで傾いたんだけど まあなんにせよ合併する前の話になるんじゃないかな

491 20/03/07(土)14:00:02 No.669044850

ジャンプないともう行ってもいいかい?のぴょんぴょんできないからいる!

492 20/03/07(土)14:00:08 No.669044872

14出たら終わると思ってた11も1桁しかいない開発で黒字出してるからな…

493 20/03/07(土)14:00:19 No.669044902

祖堅は14時間生放送の裏でちょちょっと曲作ったりするのが頭おかしい

494 20/03/07(土)14:00:30 No.669044929

11はドロップキックの子がどうなったかだけ気になる

495 20/03/07(土)14:00:36 No.669044946

11は和田社長が一番注力したゲームでやっぱり強かったよ ただそれが旧14の出したらついてきてくれるっていうおごりに繋がったと吉田自身が分析してた

496 20/03/07(土)14:00:36 No.669044947

今制限解除で侵攻零式行くと割と楽しい たまにギミック飛んでどうすればいいんです…?ってなる

497 20/03/07(土)14:00:53 No.669045003

ジャンプ使うギミックは無いよね

498 20/03/07(土)14:00:54 No.669045008

11はフェローとか討伐軍とかガリスンとか製作者が退職して弄れなくなったコンテンツ一杯あるからなあ

499 20/03/07(土)14:01:00 No.669045032

ジャンプは即出せるエモートみたいなもんだし必要

500 20/03/07(土)14:01:02 No.669045041

英語が喋れて歌も歌える日本人おじさんもいる

501 20/03/07(土)14:01:03 No.669045046

>今の零式より当時のバハの方が簡単だったて言うのはマジで理解できない >煽りとかではなくマジで!?って思ってしまう それぞれ想像してるギミックや層が違いそう

502 20/03/07(土)14:01:09 No.669045073

>11は和田社長が一番注力したゲームでやっぱり強かったよ >ただそれが旧14の出したらついてきてくれるっていうおごりに繋がったと吉田自身が分析してた なんで11より劣化してるのですか…

503 20/03/07(土)14:01:11 No.669045079

ジャンプは行ける場所増える代わりにその分作り込まなきゃいけないから大変そうだとは思う FF7Rとかジャンプしろやとか思うけど無理なんだろうな

504 20/03/07(土)14:01:11 No.669045082

制限解除で1人バハ巡りしてるけど難しさは当然わからんが移動がめっちゃダルそうだな当時

505 20/03/07(土)14:01:18 No.669045112

というかそもそも11でネトゲって当たるとすげえ安定した収入になる!! ってなったから14も後続されて開発されたからな

506 20/03/07(土)14:01:19 No.669045119

>スクエニで自分たちがどんなゲーム作ってんのか全部掌握しながら作ってんのこの人ぐらいじゃねぇかと スクエニどころかこんな人そうそういねえ

507 20/03/07(土)14:01:19 No.669045121

>ジャンプ使うギミックは無いよね あるとしたら邂逅編1層のボスくらいかな…段差登るくらいだけど…

508 20/03/07(土)14:01:22 No.669045130

>ジャンプ使うギミックは無いよね ジャンプで避ける事あるよ

509 20/03/07(土)14:01:32 No.669045171

>ジャンプないともう行ってもいいかい?のぴょんぴょんできないからいる! 極ルビーの固定式でメテオ8番目の奴はジャンプしろとかいうマクロ流れてきたときは笑っちゃったよ

510 20/03/07(土)14:01:42 No.669045202

>ジャンプ使うギミックは無いよね クガネ登山!アスレチック!

511 20/03/07(土)14:01:48 No.669045218

全員スプリントメテオ置きってあれがやっぱ正解なのかな…

512 20/03/07(土)14:02:04 No.669045269

>ジャンプ使うギミックは無いよね ヴォイドアークだかダンスカーだかであった気がする…

513 20/03/07(土)14:02:08 No.669045279

>制限解除で1人バハ巡りしてるけど難しさは当然わからんが移動がめっちゃダルそうだな当時 基本的にかなり動き回るコンテンツばっかだった ツインタニアもネールもバハも

514 20/03/07(土)14:02:17 No.669045307

14だって他部署から人借りてるからね 貸し借りしなきゃやりくりできんのでしょ

515 20/03/07(土)14:02:29 No.669045347

>全員スプリントメテオ置きってあれがやっぱ正解なのかな… 開発的には順番に置いてく想定だったマラソンのほうが楽だった

516 20/03/07(土)14:02:29 No.669045352

7も手間かかってるけど相応に面白そうだし不満はあってもそこまで言うことでもない

517 20/03/07(土)14:02:35 No.669045371

初期14は田中とかが居たからかぁ

518 20/03/07(土)14:02:37 No.669045378

>全員スプリントメテオ置きってあれがやっぱ正解なのかな… ルビーウェポンみたく誰にくるのかわかりやすくなかったからあれでいいと思う

519 20/03/07(土)14:02:38 No.669045386

>全員スプリントメテオ置きってあれがやっぱ正解なのかな… 開発が想定していたやり方は違った でも開発もスプリントの方が楽だしミスがないからみんなスプリントした

520 20/03/07(土)14:02:39 No.669045392

>全員スプリントメテオ置きってあれがやっぱ正解なのかな… 開発が想定したのは違かったハズ

521 20/03/07(土)14:02:40 No.669045399

>FF7Rとかジャンプしろやとか思うけど無理なんだろうな KH3もFF15もジャンプのせいで壁抜けしまくってるから仕方ないんだ 今の3Dゲームの規模でジャンプさせると絶対に悪用されちゃうから仕方ないんだ… あと単純にデバッグしないといけない箇所が格段に増える

522 20/03/07(土)14:02:44 No.669045411

DPSチェック的な意味では起動律動抜けば共鳴4が1番つらい気がする

523 20/03/07(土)14:02:56 No.669045448

>初期14は田中とかが居たからかぁ いたからと言うかの人が原因としか…

524 20/03/07(土)14:02:56 No.669045451

多分アレキは一番難しかったは満場一致すると思う

525 20/03/07(土)14:02:57 No.669045455

旧紅月下の隕石がめっちゃゆっくり降ってくる方のネールさんも嫌いじゃない

526 20/03/07(土)14:02:58 No.669045457

>ジャンプ使うギミックは無いよね ヴォイドアークの毒沼避けるのに段差使うけど今はILの高まりでスキップされるから 知らないヒカセンも多かろうよ…

527 20/03/07(土)14:02:59 No.669045460

>FF7Rとかジャンプしろやとか思うけど無理なんだろうな クラウドはともかくエアリスとかバレットがぴょんぴょんしてたら違和感しかないからな

528 20/03/07(土)14:03:02 No.669045468

「」は吉田大好き過ぎない…?

529 20/03/07(土)14:03:18 No.669045529

>多分アレキは一番糞だったは満場一致すると思う

530 20/03/07(土)14:03:23 No.669045553

>「」は吉田大好き過ぎない…? ぶっちゃけ神だし…

531 20/03/07(土)14:03:23 No.669045554

新生はスパゲッティみたいなコードはダメねしたのが大きかったと聞いたな ただバディシステムはスパゲッティになってしまったとも言ってた

532 20/03/07(土)14:03:28 No.669045574

>まあなんにせよ合併する前の話になるんじゃないかな いや最近の話だよ…

533 20/03/07(土)14:03:30 No.669045583

>>スクエニで自分たちがどんなゲーム作ってんのか全部掌握しながら作ってんのこの人ぐらいじゃねぇかと >スクエニどころかこんな人そうそういねえ 齋藤陽介とか役員やってる人間だったら社内のプロジェクトくらい把握してるよ… なんか誉め殺しみたいになってるぞ

534 20/03/07(土)14:03:52 No.669045665

ティファがジャンプ出来たらお前ら絶対下から覗くだろ!?

535 20/03/07(土)14:03:53 No.669045667

>なんで11より劣化してるのですか… 11だと明らかに調整ミスったりしてても結局なんだかんだでみんな楽しんでたし初期14ちゃんも暖かく見守ってくれるかなって…

536 20/03/07(土)14:03:55 No.669045682

ジャンプはコミュニケーションツールよ ありがとうからごめんなさいまでほとんどの感情はジャンプで表現できる

537 20/03/07(土)14:03:59 No.669045697

兵隊は優秀な部隊長についていきたいんだよ アホに突撃の命令されて無駄死にしたくないから

538 20/03/07(土)14:04:01 No.669045702

たぶん旧14は開発者にMMO好きがいないと思う

↑Top