20/03/07(土)12:38:52 このゲ... のスレッド詳細
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20/03/07(土)12:38:52 No.669025569
このゲームで一番難しいのはブーツを誰に使うか問題だと思う
1 20/03/07(土)12:39:30 No.669025720
候補としてはマルスドーガチェイニーあたり?
2 20/03/07(土)12:39:44 No.669025779
このゲーム一番の敵はクソ乱数テーブル
3 20/03/07(土)12:40:47 No.669026023
第一部はドーガかマルスで 第二部はフィーナかマルス
4 20/03/07(土)12:40:50 No.669026036
>このゲーム一番の敵はクソ乱数テーブル わざがあがった!
5 20/03/07(土)12:41:56 No.669026296
結局ドーガの守備が一回も上がらずに後半はしょっちゅう大ダメージ受けてた… アベルカインオグマお願いします
6 20/03/07(土)12:42:00 No.669026308
アーマーナイトにブーツは反則だよなやっぱ
7 20/03/07(土)12:42:13 No.669026367
このブーツはパーフェクトジュリアンにするために必要なんじゃ
8 20/03/07(土)12:42:48 No.669026514
グラディウスのためにアーマー使いたいからな…
9 20/03/07(土)12:42:51 No.669026523
ドーガより強い方のハゲが良い気がする
10 20/03/07(土)12:43:07 No.669026593
>アーマーナイトにブーツは反則だよなやっぱ グラディウスもどうぞ
11 20/03/07(土)12:43:31 No.669026691
成長率だけじゃなくて初期値と登場時期も重要なバランス取りがうまいよな
12 20/03/07(土)12:43:33 No.669026700
>結局ドーガの守備が一回も上がらずに後半はしょっちゅう大ダメージ受けてた… 全く上がらなくても第一部ならジェネラルの守備で割と十分じゃない? ちょっとでも上がるとほぼ無敵になるけど
13 20/03/07(土)12:43:41 No.669026743
ドーガ強すぎると逆に死ぬようになるバランスがつよい
14 20/03/07(土)12:43:53 No.669026787
>このゲーム一番の敵はクソ乱数テーブル 成長率低めで基礎ステで調整するスタイルだからな
15 20/03/07(土)12:44:09 No.669026863
固定値なら遅い奴に上げなきゃって 最終的にグラディウス振れるドーガにやってた
16 20/03/07(土)12:44:33 No.669026960
成長の乱数調整の欠片が用意されてるあたり確信犯よね
17 20/03/07(土)12:45:05 No.669027073
ブーツって秘密の店じゃ買えないよね?
18 20/03/07(土)12:45:20 No.669027134
>ブーツって秘密の店じゃ買えないよね? 無理だと思う
19 20/03/07(土)12:45:42 No.669027240
なので砂漠の埋蔵品を増殖させる
20 20/03/07(土)12:46:06 No.669027358
ブーツと魔除けは埋蔵品になかったと思う
21 20/03/07(土)12:46:39 No.669027485
マルスに使うのが一番便利ではある
22 20/03/07(土)12:46:44 No.669027502
チキが闘技場入れないからレベルを積極的に上げるためにはブーツを…
23 20/03/07(土)12:47:22 No.669027666
FC版だと買えたよねブーツ
24 20/03/07(土)12:47:27 No.669027685
ドーガは思ってたよりはアーマーっぽくない成長するので守備に関しては初期値で頑張ることになる
25 20/03/07(土)12:47:38 No.669027745
一部だとワーレンいくまでにドーガの守備1上がるまで頑張った
26 20/03/07(土)12:47:58 No.669027818
チキもあったな 単純に強いやつがどこでも顔出せるようになるのはいい
27 20/03/07(土)12:48:37 No.669027994
だいたいのドーピングはマルスで安定する気がする CCくれ
28 20/03/07(土)12:49:03 No.669028117
わざ! こうげき! ぶきレベル! わ!こ!ぶ!わこぶ!!
29 20/03/07(土)12:49:20 No.669028189
迷ったらマルスがいいかなって感じ
30 20/03/07(土)12:50:25 No.669028439
昔の記憶だけどマルスは全然戦力として見てなかったな…強いのか レイピア装備できてナイトには行けるくらいの認識だった
31 20/03/07(土)12:50:33 No.669028481
ジェイガンはレベルがあがった!
32 20/03/07(土)12:50:38 No.669028500
高速移動するジェネラルが好き
33 20/03/07(土)12:50:49 No.669028539
新暗黒は知らんが新紋章ではスターロードになれるかと思ったけれど レベル上限引き上げられてるのはそれはそれでありな気もするマルス様
34 20/03/07(土)12:51:14 No.669028639
第二部はカチュア辺りにブーツ使ったら楽しくなりそうとは思うけど試したことはない
35 20/03/07(土)12:51:19 No.669028664
チェイニーって使えるの?弱えと思って使ってなかった
36 20/03/07(土)12:51:57 No.669028810
オグマとナバールいれば後はどうでも良くない
37 20/03/07(土)12:51:58 No.669028816
SFCのマルス様は別にそんなに強くはない でも使ってたほうが便利だし使おうと思えば使えるかなって感じ
38 20/03/07(土)12:52:21 No.669028902
レイピア使えたり盗賊みたいな手癖の悪さだったりで なかなか面白いバランス取りだよねマルサ
39 20/03/07(土)12:54:13 No.669029385
ステ上限20が低すぎたね個性もなんもなくなる
40 20/03/07(土)12:54:37 No.669029474
レイピアが強いからな 全然出してうっかり死ぬより蛮族してもらう方がいいんだが…
41 20/03/07(土)12:54:41 No.669029492
一部はトムス 二部はマルス
42 20/03/07(土)12:54:49 No.669029528
二部でいきなり仲間だったAナイト穴だらけにしてた記憶あるマルス様
43 20/03/07(土)12:55:09 No.669029593
>ステ上限20が低すぎたね個性もなんもなくなる カンスト前提じゃないしむしろ面白い個性の付け方だと思う
44 20/03/07(土)12:55:23 No.669029665
まぁ秘密の部屋と闘技場封印すればかなり個性は残るし…
45 20/03/07(土)12:56:17 No.669029906
マルスにブーツ勧められる理由は単純に攻略スピードがあがるからな
46 20/03/07(土)12:56:40 No.669029986
Aナイト2人も配置する余裕が無い
47 20/03/07(土)12:57:37 No.669030221
レイピア強いんだけど地味に入手可能な頻度が少ないのが…
48 20/03/07(土)12:58:53 No.669030562
誰をCCさせるかも結構大きい問題だと思う
49 20/03/07(土)12:59:23 No.669030675
馬は室内マップがあるからな
50 20/03/07(土)12:59:27 No.669030697
Aナイトは一人居れば戦況操作できるし 最終的な槍要員としてもグラディウスも一本だしね
51 20/03/07(土)13:01:14 No.669031146
騎馬の再移動もない時代だからやっつけ負けさえなければAナイトで前線は持つからな…
52 20/03/07(土)13:01:26 No.669031196
バーツも貴重な斧使いとして価値がなくもない サジマジはゴミ
53 20/03/07(土)13:01:48 No.669031286
ドーガより強くなるトムスとかシーマがいるがドーガで十分ではある
54 20/03/07(土)13:01:57 No.669031319
3すくみないから槍使えるの一人でいいもんな…
55 20/03/07(土)13:02:26 No.669031428
下馬と言えばSナイトは馬から降ろしてCCさせるのを知ったのは随分後からだった…
56 20/03/07(土)13:03:25 No.669031679
SFC・新暗黒のマルスが弱いからその印象になりがちだけど FC・新紋章のマルスはだいぶ強いから作品的には半々の割合なんだよな
57 20/03/07(土)13:03:33 No.669031715
俺はミネルバにオーブを持たせて最強にする やっぱこの子の一番の弱点はDナイトであることなんじゃないかなあ…
58 20/03/07(土)13:03:48 No.669031785
アーマーナイトは室内でグラディウス使えるのが強すぎる
59 20/03/07(土)13:04:29 No.669031960
真暗黒はなぜ敵が槍だらけなのに三すくみ導入したのはマジで謎
60 20/03/07(土)13:04:36 No.669031985
>やっぱこの子の一番の弱点はDナイトであることなんじゃないかなあ… アイオテの盾があるだろう
61 20/03/07(土)13:05:15 No.669032144
スマブラでよく聞いたカッコイイBGMがバトル用じゃなくてびっくりしたゲーム
62 20/03/07(土)13:06:18 No.669032416
>スマブラでよく聞いたカッコイイBGMがバトル用じゃなくてびっくりしたゲーム 加入時のBGMだからなあれ
63 20/03/07(土)13:06:50 No.669032530
剣槍弓はメリクルソードみたいな武器があるし魔法もオーラとかエクスカリバーがあるけど斧のそういうのってデビルアクスだもんな プレイヤー側で誰が使うんだよデビルアクス
64 20/03/07(土)13:06:59 No.669032570
飛行ユニットは三姉妹がいるから…
65 20/03/07(土)13:07:21 No.669032662
室内で下馬するせいでグラディウスが実質Aナイト専用装備という…
66 20/03/07(土)13:07:33 No.669032715
Dナイトは魔防が下がるんだよな
67 20/03/07(土)13:08:18 No.669032903
実際戦士はCCできないし銀の斧は露骨な換金用アイテムだし あまり斧のことは考えてない
68 20/03/07(土)13:08:46 No.669032997
デビルアックスは斧でメディウス倒す人の為にあるし
69 20/03/07(土)13:09:01 No.669033035
>剣槍弓はメリクルソードみたいな武器があるし魔法もオーラとかエクスカリバーがあるけど斧のそういうのってデビルアクスだもんな 斧は単純に神器不在ってだけだよ デビルアクスと並べるならデビルソード
70 20/03/07(土)13:09:36 No.669033180
>昔の記憶だけどマルスは全然戦力として見てなかったな…強いのか >レイピア装備できてナイトには行けるくらいの認識だった CC出来なくてキツイからドーピングして戦力底上げする
71 20/03/07(土)13:09:37 No.669033185
戦士ならまあ死んでもいいやってソードと比べて気楽に使えるのはちょっとある
72 20/03/07(土)13:10:29 No.669033393
マルス脆いからうっかり死なせないように衣も食わせたい
73 20/03/07(土)13:10:40 No.669033441
斧は聖戦でも重さのせいで基本クソ武器だったな 俺の中の斧はクソって概念変えたのはトラキアのオーシンとプージだった
74 20/03/07(土)13:11:07 No.669033564
緑の方のハゲは強いらしいけど育てたことない やっぱり最初からいるドーガはえらいよ
75 20/03/07(土)13:11:15 No.669033594
>CC出来なくてキツイからドーピングして戦力底上げする 守備魔防以外は悪くない数値になるんだけど SFCはどうしても守備系の成長低めだからCC出来ない分がもろに響く
76 20/03/07(土)13:11:58 No.669033760
ドーガは成長率たいして良くないんだけど悪いって訳でもないからな
77 20/03/07(土)13:12:02 No.669033778
強い方のハゲはドーガより更に運が上がらないし結局は好みの問題になるよ
78 20/03/07(土)13:12:15 No.669033826
斧は不遇の時代が長かったね
79 20/03/07(土)13:12:53 No.669033973
最初からいるってだけで大分優秀だよな トーマス辺りも初期の弓がヘタレたら使っていいくらいの性能しているけど全然話題に上がらん
80 20/03/07(土)13:13:38 No.669034170
スワンチカとか武器の性能も使い手もかなり強いはずなんだが斧のせいで弱いみたいなところがある
81 20/03/07(土)13:14:13 No.669034304
弓はスナイパーになれれば誰でもいいってところがあるからな…
82 20/03/07(土)13:14:32 No.669034385
聖戦もレックスは壁役として強い
83 20/03/07(土)13:14:34 No.669034393
必要十分なライン越えてたらあとは加入の早さが使いやすさだなぁ
84 20/03/07(土)13:14:38 No.669034409
スナイパーになるとめっちゃ化けるからビビる
85 20/03/07(土)13:14:45 No.669034447
カンスト前提じゃないからあまり育たなくてもちゃんと使えるしそもそもそういうバランスだ
86 20/03/07(土)13:14:58 No.669034504
>最初からいるってだけで大分優秀だよな >トーマス辺りも初期の弓がヘタレたら使っていいくらいの性能しているけど全然話題に上がらん 成長率だけでいうとラディとかすごい優秀なんだけど 1LV加入があまりにきついから話題にもならないとかそういうのあるね
87 20/03/07(土)13:15:18 No.669034588
>必要十分なライン越えてたらあとは加入の早さが使いやすさだなぁ 加入の早さマジ大事だよな 後からくる微妙な子とか育てるきっかけがない
88 20/03/07(土)13:15:21 No.669034604
どっちかというと武器レベルが大事 職として武器使えないのは困る
89 20/03/07(土)13:15:34 No.669034655
ペガサスナイトとリンダはCCさせない派の人間はいる
90 20/03/07(土)13:15:59 No.669034769
>スワンチカとか武器の性能も使い手もかなり強いはずなんだが斧のせいで弱いみたいなところがある 魔法か必殺でぶち抜き放題になるまで育ちきったタイミングで出てくるのが悪い まあ早めに出てこられると場合によっては対処出来ないだろうし仕方ないけど
91 20/03/07(土)13:16:19 No.669034846
成長率の良さからナバールより信頼してたなラディ
92 20/03/07(土)13:16:22 No.669034861
銀の斧使うキャラいないから換金アイテムにしかならないってどうかと思います
93 20/03/07(土)13:17:02 No.669035030
ブーツはマリクあたりに使っても雑に無双してくれるので悪くない
94 20/03/07(土)13:17:27 No.669035128
>成長率だけでいうとラディとかすごい優秀なんだけど 登場MAPに闘技場あるから育てやすいんだけどね… 相方のシーザは勇者LV20まで上げても幸運20まで行かないようなアレっぷりだけど
95 20/03/07(土)13:17:48 No.669035225
そもそもブーツは死蔵するので使わなくても困らない…
96 20/03/07(土)13:17:49 No.669035228
>やっぱり最初からいるドーガはえらいよ >>必要十分なライン越えてたらあとは加入の早さが使いやすさだなぁ >加入の早さマジ大事だよな >後からくる微妙な子とか育てるきっかけがない まあ死んだキャラの代わりだから
97 20/03/07(土)13:18:13 No.669035334
>ペガサスナイトとリンダはCCさせない派の人間はいる リンダは気合の入った固有グラがあるからな… 見ろよあのスカートのはためき具合を!司祭にするにゃもったいないぜ!
98 20/03/07(土)13:18:44 No.669035457
>ペガサスナイトとリンダはCCさせない派の人間はいる ペガサスナイトは魔防が下がるという結構切実な問題もあるから普通に選択肢だよね リンダは完全に見た目だけだけどどうして司祭に専用グラつけなかったし
99 20/03/07(土)13:19:08 No.669035552
ドーピングアイテムの効果がめっちゃあったイメージ HPも7くらい上がらなかったっけ
100 20/03/07(土)13:19:26 No.669035622
アーマーナイト系しか屋内で槍使えないのは酷くない?
101 20/03/07(土)13:20:02 No.669035765
>アーマーナイト系しか屋内で槍使えないのは酷くない? 剣が強いからそこはあまり だって馬が屋内とか臭いから嫌じゃろ?
102 20/03/07(土)13:20:18 No.669035831
結局徒歩でも頑張ってもらうからペガサスナイトもCCさせてたけど パオラ姉さんなんかはペガサス時点で力カンストとかしてこの段階でもまあまあ使えるようになるとちょっと迷う
103 20/03/07(土)13:20:44 No.669035943
わざ!武器!うん!
104 20/03/07(土)13:20:45 No.669035944
戦争してるのになにお上品に屋内で馬降りるんだよ!
105 20/03/07(土)13:20:58 No.669035997
第二部は魔除けとブーツ以外のドーピングアイテムバグで増殖し放題だったからな…
106 20/03/07(土)13:21:04 No.669036022
戦争はルールが大事だからな
107 20/03/07(土)13:22:23 No.669036324
縛りプレイすればブーツ使うキャラも自ずと導かれるさ
108 20/03/07(土)13:22:26 No.669036334
>戦争してるのになにお上品に屋内で馬降りるんだよ! >だって馬が屋内とか臭いから嫌じゃろ?
109 20/03/07(土)13:22:31 No.669036347
わざ こううん ぶきレベル
110 20/03/07(土)13:23:59 No.669036662
ぶきレベルを笑うものはぶきレベルに泣く 中盤で銀武器持てる持てないは結構な差になる
111 20/03/07(土)13:24:19 No.669036745
馬降りるのは百歩譲って許すけどなんで槍使わねえの
112 20/03/07(土)13:24:29 No.669036790
でも廊下ならともかく部屋の中に動物込みで突入するのはしんどい気がする
113 20/03/07(土)13:25:03 No.669036906
イラナイツでもない限り武器レベルに困ることなんかない気はする
114 20/03/07(土)13:25:18 No.669036958
トラキアも屋内は下馬するから最終マップで勇者の槍使えなくなるフィンとかいた
115 20/03/07(土)13:25:27 No.669036994
>馬降りるのは百歩譲って許すけどなんで槍使わねえの 騎士が間合いの外から槍で殺すとか 騎士道精神はないのですか
116 20/03/07(土)13:26:10 No.669037125
アーマーナイトはともかく敵のソルジャーとかは普通に徒歩で槍なのにな
117 20/03/07(土)13:26:42 No.669037249
剣だとどうやっても勇者や傭兵に一日の長があるからな… 移動力とか何か特色があれば良かったんだけど
118 20/03/07(土)13:26:44 No.669037264
FC版だと成長は実際は確立じゃなくて複数ある成長パターンのどれかが選ばれる仕様だったけど SFC版はどうなのかな…
119 20/03/07(土)13:27:15 No.669037395
でも武器レベル勝手にあがっちゃうんだもん
120 20/03/07(土)13:28:41 No.669037711
わこぶの酷い所はどんどん必殺に頼らざるを得ないステータスになること
121 20/03/07(土)13:28:47 No.669037731
わざこううん武器レベルってバグみたいなものじゃなかったっけ…
122 20/03/07(土)13:29:04 No.669037797
室内戦は大体城とか神殿だから乗馬していても天井は問題ないだろうけど
123 20/03/07(土)13:32:56 No.669038688
>アーマーナイトはともかく敵のソルジャーとかは普通に徒歩で槍なのにな ナイトはソルジャーじゃないから騎馬槍しか訓練を受けてないんだよたぶん
124 20/03/07(土)13:32:59 No.669038703
wkbはバグというより乱数テーブルがクソで高い乱数と低い乱数が交互に暫く続く箇所がわりと多く存在するせいだと思う 必殺(低乱数)→力成長無し(高乱数)→技成長(低乱数)… みたいな感じで
125 20/03/07(土)13:33:07 No.669038723
騎乗して槍を扱うのと徒歩で槍を扱うのは技能が違うんだろう多分
126 20/03/07(土)13:34:44 No.669039075
武器レベル足りない問題が出るのは盗賊くらいかな 大概マニュアル使って済ませちゃうけど
127 20/03/07(土)13:34:48 No.669039099
幸運は文字通り死活問題になる場面も出てくるけど それでも10ぐらいあれば殆ど十分だしこればっかり上がりすぎても結局困る…
128 20/03/07(土)13:34:51 No.669039113
>騎乗して槍を扱うのと徒歩で槍を扱うのは技能が違うんだろう多分 実際違う技能だな