虹裏img歴史資料館

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20/03/07(土)10:04:13 盾の勇... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1583543053377.jpg 20/03/07(土)10:04:13 No.668995455

盾の勇者の成り上がりみたいに武器発展させていくツリーがあって複数の成長方法があるゲームがやりたい

1 20/03/07(土)10:13:37 No.668997127

表示短かったけどそれっぽかったよね

2 20/03/07(土)10:14:58 No.668997332

アイテムを武器に入れたら新武器解放で付属するスキルも習得ってのいいよね

3 20/03/07(土)10:15:40 No.668997434

気合の入ったステータス画面だった

4 20/03/07(土)10:16:19 No.668997527

モンハンはある意味そんな感じでは

5 20/03/07(土)10:17:14 No.668997677

武器種ごとにスキルツリーがあるってのなら結構あると思うけどな

6 20/03/07(土)10:17:39 No.668997751

素材ぶっこんだら強くなるんじゃなくてさあ 使い慣れて修繕して補強してその溜まったポイントでツリー拡張ってかんじでさあ

7 20/03/07(土)10:18:32 No.668997893

鉱石での強化、レベルを下げて基礎ステ上昇 他にも成長方法がいろいろあるんだったか

8 20/03/07(土)10:19:58 No.668998126

>素材ぶっこんだら強くなるんじゃなくてさあ >使い慣れて修繕して補強してその溜まったポイントでツリー拡張ってかんじでさあ 作ると早いぞ

9 20/03/07(土)10:20:13 No.668998180

こう言う感じのゲーム出してくれないかと思ったけど1期だけじゃ本格的なゲーム出すほど話が進んでなかった

10 20/03/07(土)10:21:03 No.668998313

解放した後スキルポイント振って成長とかするはず 新しい盾が出たけどまだスキルポイント振ってないからどんなもんかわからんみたいなことを外伝で話してた

11 20/03/07(土)10:21:46 No.668998437

ゲームとしてはバランス調整が難しいだろうな

12 20/03/07(土)10:23:14 No.668998686

他の勇者と信頼築かないと他種成長方法がアンロックされないとかのバランス難しそう

13 20/03/07(土)10:23:21 No.668998704

武器に求めるのは光る唸る食べられるじゃなくて結局攻撃力攻撃速度だから ツリー差別化難しそうだよ

14 20/03/07(土)10:23:56 No.668998801

あの世界にオリ主人公で参加するみたいなゲームやりたいけどただでさえ複雑なストーリーラインの管理クソ難しくなりそうだな…

15 20/03/07(土)10:27:18 No.668999299

>あの世界にオリ主人公で参加するみたいなゲームやりたいけどただでさえ複雑なストーリーラインの管理クソ難しくなりそうだな… 絶対システムのアイデアだけパクって完全な別ゲーとして作った方がいいよね…

16 20/03/07(土)10:44:10 No.669002276

>あの世界にオリ主人公で参加するみたいなゲームやりたいけどただでさえ複雑なストーリーラインの管理クソ難しくなりそうだな… 知らない所で槍がやり直して不定期にリセットかかるのか

17 20/03/07(土)10:58:34 No.669004859

skyrimでmodあさったらありそう

18 20/03/07(土)10:58:40 No.669004879

>あの世界にオリ主人公で参加するみたいなゲームやりたいけどただでさえ複雑なストーリーラインの管理クソ難しくなりそうだな… タクトがクソすぎて四聖勇者じゃないと詰んでる…

19 20/03/07(土)10:59:28 No.669005005

最終的に武器の育成方法多すぎて投げたくなりそう

20 20/03/07(土)11:04:01 No.669005798

結局は最適解のスキル構成で自由度なんて無くなるんだよ 苦労の末に得たスキルがゴミだったらモチベーション下がるし

21 20/03/07(土)11:04:35 No.669005907

スキルツリーって男の子だよな

22 20/03/07(土)11:09:09 No.669006703

>知らない所で槍がやり直して不定期にリセットかかるのか そうは言うけど観測できるのはリセットしなかったルートだけだから関係無いんじゃ

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