虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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20/03/06(金)03:17:12 うるか... のスレッド詳細

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20/03/06(金)03:17:12 No.668703409

うるかちゃんもこのくらい強く生きて欲しい

1 20/03/06(金)03:17:30 No.668703439

ホームラン?

2 20/03/06(金)03:19:14 No.668703591

ハッピーバースデイ

3 20/03/06(金)03:21:30 No.668703764

ハッピーバースデイ

4 20/03/06(金)04:23:17 No.668707475

第四の壁突破してくるヒロインいいよね!いいよね「」くん!!Just Monica

5 20/03/06(金)04:31:21 No.668707855

もう一人の方は結局別離ENDでスレ画一択でよかったのでは…?となった記憶がある

6 20/03/06(金)04:37:23 No.668708145

クソゲー呼ばわりされてるのだけ知ってる

7 20/03/06(金)04:55:06 No.668708911

一発ネタだよね 一回こっきりなら記憶には残るけども先のある方式ではない

8 20/03/06(金)05:03:59 No.668709240

何だっけ、セーブデータ破壊してくるエロゲーだっけ?

9 20/03/06(金)05:24:06 No.668710052

このシーンだけ知ってるけど最終的にどうなったのか知らない

10 20/03/06(金)05:27:48 No.668710192

これの成功例がドキドキ文芸部

11 20/03/06(金)06:37:42 No.668713077

>これの成功例がドキドキ文芸部 どっちもやったことないんだけどスレ画との違いというか文芸部が成功してこれが失敗した原因って何なの?

12 20/03/06(金)06:38:49 No.668713139

>どっちもやったことないんだけどスレ画との違いというか文芸部が成功してこれが失敗した原因って何なの? メタ要素を設定として活かせてるかどうか

13 20/03/06(金)06:42:47 No.668713333

この手のメタは作品の良し悪しというより プレイヤーが最初に経験した作品が一番印象的になるだけって印象

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