20/03/05(木)21:06:18 配信し... のスレッド詳細
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20/03/05(木)21:06:18 No.668602509
配信します https://www.twitch.tv/konomi_808 一週間空ける前のNoitaです よろしくお願いします
1 20/03/05(木)21:20:39 No.668607534
じゃあこのみママ…?
2 20/03/05(木)21:23:16 No.668608461
いきなり口説き始めた
3 20/03/05(木)21:26:54 No.668609765
光る槍は便利で強いけど重力の影響受けやすいのが欠点
4 20/03/05(木)21:28:00 No.668610190
ベトベトなこのみおねえちゃん…
5 20/03/05(木)21:29:39 No.668610809
トリガーやタイマーから撃てば少しは安全 ピンポンや時間短縮と組み合わせるとより安全 それでも飛んでくるときは飛んでくる…
6 20/03/05(木)21:31:45 No.668611494
耐性優先する人もいるけど大抵の場合杖編集は最優先候補よね 杖はいいんだけど呪文が…とかその逆とかで悩むことがなくなる
7 20/03/05(木)21:34:20 No.668612413
連射するとタイマー部分のマナが足りなくなってスリケンが直接飛び出すね…
8 20/03/05(木)21:35:55 No.668612908
タイマーじゃないルミナスはリチャージとマナ回復速度で積む数調整したい感じかなぁ 少なすぎるとリチャージ面倒だし多すぎるとマナバカ食いするし
9 20/03/05(木)21:36:57 No.668613278
まぁ後半の杖手に入れるかインクリースマナ手に入れるまではルミナスはマナ切れるものと思って運用したほうがいいかと
10 20/03/05(木)21:38:22 No.668613794
実はバブルスパークには記載されてない詠唱遅延短縮があるんだ なので数値以上に連射が効く
11 20/03/05(木)21:40:42 No.668614639
リチャージ以外の補正は個別計算のはず リチャージは最後の呪文の補正のみ受けるはずなんだけど詠唱遅延が0だと合算されてる気がする…
12 20/03/05(木)21:42:52 No.668615371
ああ個別って言ったけどマルチキャストで同時詠唱すると全部合算されるから注意ね クリティカル確率とかも合算されるからスパークボルトの多重詠唱は地味に強い…
13 20/03/05(木)21:48:16 No.668617265
ショットガンはたぶん内部的には3倍呪文と単発の弾*3が1つの呪文にセットになってるから… 編隊系と組み合わせると1発1発が編隊の方向に指定されるのよね
14 20/03/05(木)21:56:02 No.668620146
このみおねえちゃんにおいしくいただかれちゃう… 編隊は五角形六角形がトリガー先で展開するための上位マルチキャストに使える以外はどうにも使いづらいよね…
15 20/03/05(木)21:56:56 No.668620452
ピンポンはルミナスやチェーンソーと組み合わせると面白い ドリルはなんかこう…思ってたんと違う
16 20/03/05(木)22:00:43 No.668621764
欠点として地形がすごい細い穴だらけになるのが気になる人には気になるかも