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20/02/29(土)20:21:56 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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20/02/29(土)20:21:56 No.667212608

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/02/29(土)20:23:11 No.667213108

きめぇ!

2 20/02/29(土)20:23:45 No.667213363

ぬるぬるしすぎもよくないな…

3 20/02/29(土)20:24:05 No.667213487

元がいいからまだ観れる奴なのでは?

4 20/02/29(土)20:24:24 No.667213613

この動きは左の時点からどういう感情かよくわからなくてキモかった

5 20/02/29(土)20:24:58 No.667213885

単純にスゲエ!

6 20/02/29(土)20:25:32 No.667214146

すごいけど不気味の谷に片足つっこんでる

7 20/02/29(土)20:25:42 No.667214210

>ぬるぬるしすぎもよくないな… もう少し解像度の高いドット絵で間隔を調節すれば違和感消せないかな

8 20/02/29(土)20:26:03 No.667214319

アホ毛だけどうにもなってなくてカッカッカッと動くのがジワジワくる

9 20/02/29(土)20:28:22 No.667215162

エレナもこんなもんじゃない?

10 20/02/29(土)20:29:19 No.667215565

これでエッチな動画を作れればシコれるだろうか…

11 20/02/29(土)20:31:21 No.667216409

>すごいけど不気味の谷に片足つっこんでる 出た…何でもかんでも不気味の谷って言っとけばいいと思ってる奴

12 20/02/29(土)20:33:09 No.667217114

全部これにしたzaroシリーズをやってみたい

13 20/02/29(土)20:33:22 No.667217192

せめてこれじゃなくてぴょんぴょん跳ねてるやつにしてくれれば

14 20/02/29(土)20:34:11 No.667217506

片目で見ると立体的に見える気がする

15 20/02/29(土)20:34:22 No.667217571

もとから変な動きすぎる

16 20/02/29(土)20:34:46 No.667217734

キーフレーム補完だけでここまで出来るの? なんかボクセルっぽく見える

17 20/02/29(土)20:35:39 No.667218200

リアルじゃないものがリアルに動いてるから何か変な感じ

18 20/02/29(土)20:36:10 No.667218425

真ん中位が丁度いいと思う

19 20/02/29(土)20:36:30 No.667218551

3rdのエレナだってヌルヌルすぎてキモい一歩手前みたいな状態なのに…

20 20/02/29(土)20:36:33 No.667218576

>出た…何でもかんでも不気味の谷って言っとけばいいと思ってる奴 これが気持ち悪く見えるのは不気味の谷現象だろ

21 20/02/29(土)20:36:37 No.667218605

この動画時代はなんフレーム?

22 20/02/29(土)20:36:40 No.667218637

逆に機械的に見えるななんか

23 20/02/29(土)20:38:24 No.667219509

>これが気持ち悪く見えるのは不気味の谷現象だろ 造形が中途半端に人間に近づくと却って不気味に感じるって現象だぞ? 人間がこんな動きするか?

24 20/02/29(土)20:38:36 No.667219588

キモい変なダンスもいいけどキモい春獄殺も見たい

25 20/02/29(土)20:40:13 No.667220387

このダンス鏡の前でやってみな 意外と難しいぞ

26 20/02/29(土)20:40:56 No.667220668

>造形が中途半端に人間に近づくと却って不気味に感じるって現象だぞ? >人間がこんな動きするか? それなら左の時点で気持ち悪く感じないとおかしいだろ

27 20/02/29(土)20:42:09 No.667221179

>それなら左の時点で気持ち悪く感じないとおかしいだろ どっちにしろ「中途半端に人間っぽい」って要素無いでしょ 動きがぬるぬるなだけで人間みたいな緩急のある動きじゃないし

28 20/02/29(土)20:43:22 No.667221673

不気味の谷は3Dの動きでも起こる問題だから間違いじゃないよ

29 20/02/29(土)20:44:08 No.667221954

>どっちにしろ「中途半端に人間っぽい」って要素無いでしょ >動きがぬるぬるなだけで人間みたいな緩急のある動きじゃないし 形が人間に似ていてデフォルメが取っ払われて不気味に感じるんだから不気味の谷で合ってるよ

30 20/02/29(土)20:45:11 No.667222340

不気味の谷って顔の造形オンリーだと思ってたわ

31 20/02/29(土)20:45:28 No.667222461

ぬるぬるは気持ち悪くなったってギルティギアで言ってたのこれか…

32 20/02/29(土)20:45:34 No.667222507

靴が真横に向いてる部分とか凄く気持ち悪い!

33 20/02/29(土)20:46:37 No.667222990

初期のフル3DCG映画が振るわなかった理由がスレ画みたいにぬるぬる動かしすぎた事だから

34 20/02/29(土)20:47:08 No.667223199

削除依頼によって隔離されました >出た…何でもかんでも不気味の谷って言っとけばいいと思ってる奴 君みたいな面倒くさいオタクって喋れば喋るだけ周りを不快にさせるだけだから黙っといた方がいいよ まぁその残念な頭じゃ理解出来ないだろうけど

35 20/02/29(土)20:47:11 No.667223217

なんで勝利すると踊るんだお前は神楽家か

36 20/02/29(土)20:47:26 No.667223319

気持ち悪いかなあ おれはとにかくぬるついてると気持ちよくなっちゃうけどなあ

37 20/02/29(土)20:47:48 No.667223462

パーツの動くタイミングが一定化してるのも良くないと思う 専用のAIとして学習させれば色々変わりそうだけど

38 20/02/29(土)20:48:13 No.667223609

気持ち悪くはな感じないな 3rdのエレナもこんな感じだし

39 20/02/29(土)20:48:14 No.667223617

>気持ち悪いかなあ >おれはとにかくぬるついてると気持ちよくなっちゃうけどなあ 突然チンポの話をするなよ

40 20/02/29(土)20:48:25 No.667223696

硬めの3D感があるな

41 20/02/29(土)20:48:35 No.667223773

別にいいんちゃう?見慣れないだけと思った

42 20/02/29(土)20:48:39 No.667223803

>ヒューマノイドの姿やしぐさをどんどん人間に似せていく場合、ある程度までは親近感が増すが、人間にかなり近づいたところで急に不気味さや嫌悪感が出てくる。 >この現象を森政弘・東工大名誉教授らが「不気味の谷」と名付けた。 >この谷を越えて人間に似せていくと、今度は急速に親近感が増す。 気になって由来ググってみたけど 確かに単にぬるぬる過ぎて気持ち悪いだけだと谷になってないな…

43 20/02/29(土)20:48:43 No.667223840

凄いけど左の方が動きとしては気持ちいい感じがする ちゃんと考えてモーションの枚数を決めてるからかな

44 20/02/29(土)20:49:21 No.667224077

自動で中割り作ってくれてるんだとしたら凄いな…

45 20/02/29(土)20:49:24 No.667224098

x4ぐらいにしてみようぜ

46 20/02/29(土)20:49:46 No.667224281

エロアニメとかでも60FPSとかで動いてるの見るとキモってなる

47 20/02/29(土)20:51:03 No.667224845

ニセモノをどんどんリアルに近づけてホンモノっぽくしていったとき ある段階でニセモノである事が目立って印象がネガティブに落ち込むのが不気味の谷だから 動きが滑らかになって気持ち悪くなるのはあてはまらないよ 画像は基本は二コマが倍以上のフレームになっただけだから滑らかに動いても違和感ある動きでしかないだけ

48 20/02/29(土)20:51:06 No.667224864

FC時代のゲームとかが無闇に高解像度ヌルヌルになるのだろうか

49 20/02/29(土)20:52:33 No.667225425

>エロアニメとかでも60FPSとかで動いてるの見るとキモってなる 加工でヌルヌル動くけど結局作画は低予算だからチグハグ感が凄い

50 20/02/29(土)20:52:37 No.667225449

なんかMinecraft感ある

51 20/02/29(土)20:52:44 No.667225494

誰もが違和感もつとは思えないけどなあ これをキモって思うのがよくわからんよ

52 20/02/29(土)20:53:06 No.667225622

表情の動かし方…というか目の動きががキモさ倍増させてる気はする 体だけ見てるとそこまでではない

53 20/02/29(土)20:53:25 No.667225753

このスレで不気味の谷がどうこう言ってる「」は右単体をドット解像度でお出ししてたら職人芸すげえって言い出してたと思う

54 20/02/29(土)20:53:51 No.667225918

ドットが維持できてるのが凄いわ

55 20/02/29(土)20:54:00 No.667225973

3DCGみたいに見えて面白いな

56 20/02/29(土)20:54:15 No.667226051

>ちゃんと考えてモーションの枚数を決めてるからかな プリキュアのEDの3Dモデルもモーション削ってるっぽいよね

57 20/02/29(土)20:54:20 No.667226094

>このスレで不気味の谷がどうこう言ってる「」は右単体をドット解像度でお出ししてたら職人芸すげえって言い出してたと思う どんな難癖だよ…

58 20/02/29(土)20:54:23 No.667226108

顔だけ見てると右なんか怖いな

59 20/02/29(土)20:54:41 No.667226209

これじゃ3Dじゃん

60 20/02/29(土)20:55:12 No.667226383

スト3のモーション突っ込みたいな

61 20/02/29(土)20:55:19 No.667226427

ドットテイストのモデリングだな SNKが散財する

62 20/02/29(土)20:55:46 No.667226596

だいぶ普及したとはいえ今でも2D信仰あるよね 場所によって使い分けじゃねって思ってるけど

63 20/02/29(土)20:56:02 No.667226694

コマ落ちで自然に見せるノウハウに関してはアークシステムワークスあたりが凄いものもってそう

64 20/02/29(土)20:56:05 No.667226708

変にヌルヌル動くより今のアークゲーのアニメのコマ割り的な動きの方が安心するんだよな…

65 20/02/29(土)20:56:14 No.667226755

絵の荒さと動きの荒さが釣り合ってないのが気持ち悪いのかな

66 20/02/29(土)20:57:16 No.667227138

右は自動で枚数増やしてるだけだけど どこで枚数増やすかを人間が軽く指定するだけでも各段に違和感減るだろう

67 20/02/29(土)20:57:49 No.667227334

元の動きがすでに細かいアニメーションだけどもっと荒いのでやったらどうなるのか見てみたい

68 20/02/29(土)20:58:09 No.667227474

ディズニーアニメを変換すればさらにぬるぬるに…?

69 20/02/29(土)20:58:15 No.667227511

アークのアレはアニメーターが驚くくらいの超技術みたいな話を聞いた

70 20/02/29(土)20:59:37 No.667228016

弱パンチとか元になる中割の絵が無いから思いっきり破綻しそうだ

71 20/02/29(土)20:59:39 No.667228026

>変にヌルヌル動くより今のアークゲーのアニメのコマ割り的な動きの方が安心するんだよな… 俺は3Dモデルのモーションをアニメ調にフレーム落とすのも苦手

72 20/02/29(土)20:59:58 No.667228144

他の動きも見たいんだけどどこで作ってんのこれ

73 20/02/29(土)21:00:46 No.667228457

右はタメツメが無いからすごい不自然に見える

74 20/02/29(土)21:01:30 No.667228770

不気味の谷って言ったら突っかかる輩がいるから不気味だけで済ましておいたほうがいいよ

75 20/02/29(土)21:01:40 No.667228848

SNKの残像の描き方でも破綻するだろうね

76 20/02/29(土)21:01:42 No.667228859

不気味なレスが多い

77 20/02/29(土)21:01:44 No.667228885

>アークのアレはアニメーターが驚くくらいの超技術みたいな話を聞いた (え…3Dモデルに1コマずつ人力で影部分指定してるの…)ってタイプの驚きだけどな!

78 20/02/29(土)21:01:50 No.667228934

昔の画像を補完して解像度上げてくれるやつも凄いんだけど どうしてもまだまだなとこはあるというか その辺の違和感まで無くす形になるのはもうちょいかかるだろうね

79 20/02/29(土)21:02:27 No.667229175

左のやつカクカクじゃん!

80 20/02/29(土)21:02:28 No.667229182

>アークのアレはアニメーターが驚くくらいの超技術みたいな話を聞いた 超技術(力技)

81 20/02/29(土)21:02:45 No.667229329

su3688157.webm

82 20/02/29(土)21:02:48 No.667229350

どちらにしてもなんかマカレナには見えんよなというダンスは健在ではある

83 20/02/29(土)21:04:24 No.667230024

最近のやたら語られてたせいか あ股間型の影だって方が先に目について

84 20/02/29(土)21:04:40 No.667230164

su3688159.jpg ドット絵は昔から減色や低解像度化バンバン使ってきてたけど 今はツールの進化でかなり手間も違和感も減ってきた

85 20/02/29(土)21:04:48 No.667230215

このさくらダンスは当時見てびっくりしたのを覚えてる

86 20/02/29(土)21:05:43 No.667230648

この補完って本当に関係ないコマ繋ぎあわせて作った動画とかどうなるの

87 20/02/29(土)21:05:52 No.667230730

>su3688157.webm おれフレーム補間好きかも知れん…

88 20/02/29(土)21:06:16 No.667230927

ドットアニメは手描きアニメみたいなもんで中割りの減らし方でスピード感や勢いを出せるのにそれをなくしたら持ち味が減っちゃう…

89 20/02/29(土)21:06:31 No.667231049

>この補完って本当に関係ないコマ繋ぎあわせて作った動画とかどうなるの モーフィングみたいになるんじゃないか?

90 20/02/29(土)21:06:44 No.667231148

うしおすのうぇぶみどっかで見た動きだと思ってたらこれか…

91 20/02/29(土)21:08:44 No.667232078

>ドットアニメは手描きアニメみたいなもんで中割りの減らし方でスピード感や勢いを出せるのにそれをなくしたら持ち味が減っちゃう… 補完した上でスピード感や勢いを出したらいいだけでは

92 20/02/29(土)21:09:46 No.667232600

>補完した上でスピード感や勢いを出したらいいだけでは そんな簡単に出来たらCGアニメに苦労はないんだ

93 20/02/29(土)21:09:47 No.667232606

タメが必要なところでタメてないから気持ち悪いのかな

94 20/02/29(土)21:10:52 No.667233160

>補完した上でスピード感や勢いを出したらいいだけでは 別にやったらいいけど見たら違和感出るよ

95 20/02/29(土)21:11:09 No.667233297

ジブリ作品見ててもたまに思うけど動きにメリハリがないと違和感を感じてしまう

96 20/02/29(土)21:11:15 No.667233351

元のダンスにもタメ無いよ だから他のドットに試した場合が見てみたい

97 20/02/29(土)21:13:17 No.667234248

ヌルヌルの違和感はタメとかを考慮しない中間点で補正してるからだろうなって想像出来るんだけど立体感の違和感はどういう補正の結果出てくる物なんだろう

98 20/02/29(土)21:13:49 No.667234528

エレナのあのぬるぬるの動きがこれするとどうなるかが見たいわ!

99 20/02/29(土)21:14:31 No.667234863

右のほうが動きが遅く見えるなってのはある

100 20/02/29(土)21:14:32 No.667234872

元の動きを記憶から消して右を見てみたい

101 20/02/29(土)21:14:41 No.667234954

俺は右好きだぜ

102 20/02/29(土)21:15:24 No.667235305

おれも右すき!

103 20/02/29(土)21:16:44 No.667235951

>形が人間に似ていてデフォルメが取っ払われて不気味に感じるんだから不気味の谷で合ってるよ デフォルメじゃないだろ

104 20/02/29(土)21:16:53 No.667236061

>うしおすのうぇぶみどっかで見た動きだと思ってたらこれか… アハ体験した

105 20/02/29(土)21:17:46 No.667236541

単純に絵を増やしてるから変に見えるだけで、右も緩急つけるコントロールすれば見違えるはず

106 20/02/29(土)21:18:11 No.667236750

>右のほうが動きが遅く見えるなってのはある 3とか中割りありすぎてちょっと遅く見える技あるよね

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