虹裏img歴史資料館

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20/02/26(水)01:33:28 ID:IWv8AEGI キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1582648408324.jpg 20/02/26(水)01:33:28 ID:IWv8AEGI IWv8AEGI No.666241664

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 20/02/26(水)01:36:32 No.666242132

防御力は素早さ依存…

2 20/02/26(水)01:37:54 No.666242332

これでやたら命中判定低いゲームだと最悪

3 20/02/26(水)01:39:37 No.666242600

ゼノギアスの緑かよ

4 20/02/26(水)01:41:18 No.666242835

DQならむしろ遅いのが役に立つ

5 20/02/26(水)01:41:35 No.666242887

ザコ敵と戦う機会が多いなら早く倒せた方が基本的にいい ボスだとその限りじゃないけど

6 20/02/26(水)01:42:29 No.666243000

一撃の威力が高い! 遅くて手数が少ないため火力は出ない

7 20/02/26(水)01:42:56 No.666243072

魔道士のMPが実質尽きない

8 20/02/26(水)01:43:23 No.666243137

>DQならむしろ遅いのが役に立つ けんじゃの石要員だよね

9 20/02/26(水)01:44:44 No.666243321

戦士だと使えない手だけど 一番遅いってことはよぉ逆に回復役に最適ってことじゃねぇか っての聞いてそういうのもあるのか! ってすごくなった

10 20/02/26(水)01:44:44 No.666243323

先制技覚えて雑魚戦でも活躍してくれる戦士大好き

11 20/02/26(水)01:45:19 No.666243403

たまにパワー強くてHP高くて脚が遅い戦士タイプがそのまま最強格なゲームがある マナケミア2とか

12 20/02/26(水)01:45:40 No.666243447

SLGで移動力まで低い奴はクソ

13 20/02/26(水)01:45:57 No.666243494

DQ7のメルビンとか最遅にすることで使い勝手良くなる

14 20/02/26(水)01:48:41 No.666243894

メルビンは鈍足ながらHPMP防御がPT最強レベルで個として強すぎる…

15 20/02/26(水)01:50:28 No.666244096

敵の妨害スタンとかで後手キャラが延々行動出来ないゲーム

16 20/02/26(水)01:51:58 No.666244281

>SLGで移動力まで低い奴はクソ 戦いは機動力だよ兄貴と思い知らされるやつ

17 20/02/26(水)01:52:04 No.666244294

早い奴が2回動けるころにようやく1回目とかだとよっぽどじゃないと役にたたん

18 20/02/26(水)01:52:09 No.666244302

攻撃力を上げる手段が豊富にあるとスピードキャラに盛ればいいになる

19 <a href="mailto:挑発">20/02/26(水)01:55:48</a> [挑発] No.666244775

挑発

20 20/02/26(水)01:56:19 No.666244840

アクション系だとスーパーアーマー付き

21 20/02/26(水)01:56:41 No.666244875

>攻撃力を上げる手段が豊富にあるとスピードキャラに盛ればいいになる ドン亀を2回攻撃にする労力でスピードキャラは4回とか6回殴れるようになるよね

22 20/02/26(水)01:56:52 No.666244899

DQ11の盾おじさんは強いぞ

23 20/02/26(水)01:58:07 No.666245043

遅いのはいいとして大して固くないタイプの戦士ポジは使いにくすぎる

24 20/02/26(水)01:58:18 No.666245073

むしろ微妙な速さのほうが安定して使えないから早いか遅いかどっちかなら使えるよね

25 20/02/26(水)01:58:21 No.666245081

素早さや移動力が重要なゲームだと悲惨になりやすい

26 20/02/26(水)01:58:34 No.666245101

バフ役よりも速く動かれたら困るってのもあるけど結局は >攻撃力を上げる手段が豊富にあるとスピードキャラに盛ればいいになる

27 20/02/26(水)01:58:35 No.666245104

後半の必殺技がデフォルトで防御無視

28 20/02/26(水)01:58:55 No.666245146

バイキルト掛けたあと殴らせるとかもあるしな…

29 20/02/26(水)01:59:07 No.666245167

>SLGで移動力まで低い奴はクソ 硬いから壁役に適すとか言われても そいつの遅さに全体の足並み合わせるのがめんどくさすぎる…

30 20/02/26(水)01:59:58 No.666245261

どうしてメインに鈍足戦士がいるのにスピード有利なバランスにするんです?

31 20/02/26(水)02:00:00 No.666245266

魔法はHPで受ける!

32 20/02/26(水)02:00:10 No.666245286

>硬いから壁役に適すとか言われても >そいつの遅さに全体の足並み合わせるのがめんどくさすぎる… そもそも進軍メインで防衛マップが殆どない…

33 20/02/26(水)02:00:14 No.666245296

>>SLGで移動力まで低い奴はクソ >硬いから壁役に適すとか言われても >そいつの遅さに全体の足並み合わせるのがめんどくさすぎる… 実際どう使うのが正解なのかさっぱり分からない… 火力はあるけど鈍足すぎて意味ねえ…

34 20/02/26(水)02:00:20 No.666245306

イマイチ頼りないイメージがついてるなら過去作のFEが悪い

35 20/02/26(水)02:00:52 No.666245370

ターン制限マップも付けちゃう

36 20/02/26(水)02:01:25 No.666245445

もうなんかこのヘルメットと武器だけでどうせ弱いだろうって想像つくのが面白い

37 20/02/26(水)02:01:31 No.666245458

ドラクエ3以外の戦士というか戦士系は大体強い気がする 3の戦士も言うほど悪くないんだけどな

38 20/02/26(水)02:01:47 No.666245484

>SLGで移動力まで低い奴はクソ 初期の頃のFEのアーマーナイトの悲哀よ

39 20/02/26(水)02:01:51 No.666245496

鈍足で硬い壁役より早くて回避も高い避け壁の方が便利だしな…

40 20/02/26(水)02:01:54 No.666245505

戦士が動くまでにバッファーが補助かけまくれるなら結構強いんだけどな...

41 20/02/26(水)02:02:01 No.666245525

>火力はあるけど鈍足すぎて意味ねえ… 要望に応えてテレポート魔法を実装しました! でも強すぎるので飛ぶ先はランダムにします

42 20/02/26(水)02:02:57 No.666245625

フェルグリーヴ フェルグリーヴ フェルグリーヴ

43 20/02/26(水)02:03:13 No.666245655

>鈍足で硬い壁役より早くて回避も高い避け壁の方が便利だしな… 空蝉オンラインいいよね…

44 20/02/26(水)02:04:04 No.666245732

素早さが行動順序以外にも関わるシステムだと一気に辛くなる

45 20/02/26(水)02:04:08 No.666245738

>>SLGで移動力まで低い奴はクソ >硬いから壁役に適すとか言われても >そいつの遅さに全体の足並み合わせるのがめんどくさすぎる… 被弾覚悟で敵の陣地に切り込むことの多いサモンナイトだと鈍足壁戦士は有用だった 次元イベント多いFEだとうn…

46 20/02/26(水)02:04:10 No.666245742

低命中高威力 当たらない

47 20/02/26(水)02:04:19 No.666245761

戦士は上位職の通過点

48 20/02/26(水)02:05:18 No.666245894

敵に回すと案外このタイプは邪魔してくれるんだ スパロボでめっちゃ並ぶバレリオンは怖かった

49 20/02/26(水)02:05:21 No.666245901

これで役割を完遂できたラクウェルのヤバさよ

50 20/02/26(水)02:05:28 No.666245917

スレ画みたいな兜と斧持ってるやつは防御大したことなくてHPが多いイメージがある

51 20/02/26(水)02:05:49 No.666245952

スカイリムなら鈍足戦士も楽しい パワー!!って感じがある

52 20/02/26(水)02:05:56 No.666245972

まぁHP高めになるなら安心感はある

53 20/02/26(水)02:05:56 No.666245973

鈍足が長所になるゲームもある ならないゲームはいっぱいある

54 20/02/26(水)02:06:07 No.666245995

移動力上げる装備なり消費アイテムなりがあるなら使うけどそれで装備枠一個埋まったり有限アイテム消費を強いられたりで結局マイナスなのは拭えないんだよなSLGの鈍足

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