虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • やっぱ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    20/02/24(月)06:02:35 No.665738140

    やっぱつれぇわ

    1 20/02/24(月)06:04:16 No.665738241

    負けてばっかで嫌にならない?

    2 20/02/24(月)06:06:11 No.665738336

    10日間負け続けてまだやってるんだからそのうち上手くなりそうだ

    3 20/02/24(月)06:07:01 No.665738375

    最初は真面目にやろうとしてたけどちょもすのブログのおかげで開き直れた

    4 20/02/24(月)06:07:12 No.665738385

    格ゲーやっててムカつくことある?

    5 20/02/24(月)06:11:02 No.665738572

    >格ゲーやっててムカつくことある? ランクマは寧ろムカつくことだらけ

    6 20/02/24(月)06:12:44 No.665738662

    身内でやってるならともかくスポーツも容赦ないだろ

    7 20/02/24(月)06:14:05 No.665738734

    実力の近い相手とオフでやる格ゲーは最高に楽しい

    8 20/02/24(月)06:19:02 No.665739074

    変に取り繕っても格ゲーの本質なんて変わらないんだし こういうジャンルだから大人しく練習しろ上手くなれと言うしかないな

    9 20/02/24(月)06:27:23 No.665739534

    格ゲーに限らず対人ゲーってそんなもんでは

    10 20/02/24(月)06:29:00 No.665739626

    ところでこのゲームは格ゲーとして面白いの?

    11 20/02/24(月)06:33:52 No.665739858

    容赦というか舐めプでもしてほしいのかな? そんな奴普通はいないしそこは格ゲーもスポーツも一緒でしょう

    12 20/02/24(月)06:36:32 No.665740000

    超下手くそ用のランク帯欲しいとは思う…

    13 20/02/24(月)06:37:56 No.665740062

    >変に取り繕っても格ゲーの本質なんて変わらないんだし >こういうジャンルだから大人しく練習しろ上手くなれと言うしかないな ワンプレイにつき半分が負けるゲームだからなあ… 格ゲーが体に悪いんじゃないかって言われたらまあ

    14 20/02/24(月)06:38:45 No.665740102

    >ところでこのゲームは格ゲーとして面白いの? 面白いかはともかく人口多いからオススメ 格ゲーにおける人口は面白さ以上に大事

    15 20/02/24(月)06:39:15 No.665740135

    所詮ゲームなのになんで負けてムキになってるんだって感じるよりは憎悪と殺意を抱けるだけ格ゲーに向いていると言える

    16 20/02/24(月)06:51:28 No.665740794

    性格悪い方が勝てるからな…

    17 20/02/24(月)06:53:32 No.665740912

    yahoo将棋よりかはマシだよ いや真面目に

    18 20/02/24(月)07:00:40 No.665741368

    スポーツだと容赦すんの?

    19 20/02/24(月)07:03:40 No.665741565

    相手の嫌がる事をしないと勝てない時あるし初の格ゲーなら諦めないとね

    20 20/02/24(月)07:10:09 No.665741975

    格ゲー適正持ちかつオンライン対人ゲー適正持ちじゃないと続かない

    21 20/02/24(月)07:10:33 No.665741999

    格ゲー新規がこのご時勢に増えるとはな

    22 20/02/24(月)07:11:43 No.665742081

    格ゲおじさんは子供の頃に友達と延々ストツーしたりして負けた経験あるからなあ

    23 20/02/24(月)07:20:29 No.665742589

    よく今までストレスに負けず生きてこれたな…

    24 20/02/24(月)07:24:25 No.665742858

    金払って負けるより全然マシだと思う オンライン対戦すごい

    25 20/02/24(月)07:26:31 No.665743013

    真面目な戦い方覚えるよりまずは勝てる戦い方覚えた方がいいは確かにってなる 無敵昇竜あるキャラなら撃ちまくるべきだよな

    26 20/02/24(月)07:30:47 No.665743328

    負けた方が基本得るもの多いのよ 負けたって事はその試合で自分自身に判断ミスや知識不足があったって事だから 持ちキャラの動きの中でこれすれば良かったのでは?みたいな対応策組み合わせて次に備えればいい ロックマンやゼルダの伝説みたいなアクションゲームと一緒

    27 20/02/24(月)07:35:08 No.665743636

    なんで遊びでムキになるんだという質問に負けは悔しいからムキになるんだという明確な返答ができるな

    28 20/02/24(月)07:35:59 No.665743704

    どんなことも本気でやったほうが楽しいからな

    29 20/02/24(月)07:37:31 No.665743815

    >負けた方が基本得るもの多いのよ >負けたって事はその試合で自分自身に判断ミスや知識不足があったって事だから 初心者初級者はまずどこの判断をミスしたか何の知識が足りなかったのかがわからんのだよな

    30 20/02/24(月)07:37:34 No.665743822

    遊びだからこそ本気になれる!

    31 20/02/24(月)07:38:49 No.665743911

    このゲーム暴れ出来る出来ないがマジ分かりにくいため地力も試される 初心者ほど暴れちゃダメなとこで暴れてる

    32 20/02/24(月)07:39:59 No.665744011

    >遊びだからこそ本気になれる! まぁ確かに上のレスで上がってるような心がけをお仕事に向けたら皆収入がワンランクアップしそうなもんだもんな

    33 20/02/24(月)07:40:16 No.665744032

    負け続けたとき冷静になれるかどうかで うまくなれるか決まる感じ

    34 20/02/24(月)07:40:22 No.665744042

    格ゲーは異様に意識が高いのがワラワラ湧いてくるのがちょっと苦手だな 初心者にいきなりアレコレ要求して簡単なコンボとかで妥協すると怒られるのきつい…仕事みたいだ

    35 20/02/24(月)07:40:36 No.665744064

    格ゲー初心者だから負けてるの判断ミスとか知識不足以前の問題だろ

    36 20/02/24(月)07:41:07 No.665744111

    近B近Bで暴れ許さないしヒット確認も容易ですな奴らは修正されろと正直思う

    37 20/02/24(月)07:41:35 No.665744156

    まぁゲーセンならしゃがんだら死ぬまでループ食らったり 投げコンで即死とかあるから有情

    38 20/02/24(月)07:41:58 No.665744193

    >初心者にいきなりアレコレ要求して簡単なコンボとかで妥協すると怒られる こんなの格ゲーにかぎらずいる頭おかしい奴なだけだろ

    39 20/02/24(月)07:44:33 No.665744377

    友達とやると色々だべりながら良いとこ悪いとこ煽り煽られでやれるけどオンラインはそう言うのが無いのだけ可哀想かな まあ負け続ければ死ねやボケと思うのは変わらない

    40 20/02/24(月)07:48:29 No.665744707

    原作よりもストレスは大概じゃねえの…

    41 20/02/24(月)07:50:24 No.665744888

    ランクマいったらランクCなのに近B近Bされてあきらかに知識と経験あるやつが低層にいるってなってふて寝したわ 普通に経験者しかランクマ当たらなくて初格ゲー者は負けるしかない ここで耐えられるやつが残るんだろうけどそこまでリソース割けないわ

    42 20/02/24(月)07:50:51 No.665744934

    たったの10日かよって部分が突っ込みどころだと思う

    43 20/02/24(月)07:52:42 No.665745078

    格ゲー買っても対人全くやらないって人も少なくないし自分に合った遊び方にしなよ…

    44 20/02/24(月)07:52:48 No.665745090

    >面白いかはともかく人口多いからオススメ >格ゲーにおける人口は面白さ以上に大事 いや分かるけど面白いかどうか聞いたのでは…

    45 20/02/24(月)07:54:00 No.665745170

    >たったの10日かよって部分が突っ込みどころだと思う 10日ずっと勝てなかったら嫌にならない?

    46 20/02/24(月)07:54:02 No.665745173

    タバコのせいで余計にイライラするんじゃね

    47 20/02/24(月)07:54:31 No.665745215

    >格ゲー買っても対人全くやらないって人も少なくないし自分に合った遊び方にしなよ… オンラインやって合わないなってなったらやらないだけで心身守れるからな

    48 20/02/24(月)07:55:07 No.665745266

    それで嫌になったらまあ向いてなかったってだけだよ

    49 20/02/24(月)07:55:47 No.665745319

    >格ゲー買っても対人全くやらないって人も少なくないし自分に合った遊び方にしなよ… 合う合わないもあるよね 対戦やるなら自分の使用キャラの上手い人の動画みようは良いアドバイス

    50 20/02/24(月)07:56:26 No.665745371

    ランクマは常に半分の人間が負けてつまらない思いをしてる遊びだし 数字が伸びまくって楽しいのは二割もいない筈なので 勝つことだけを目的にするのは不毛だぞ

    51 20/02/24(月)07:56:55 No.665745414

    俺の時はちゃんと頭使って勝てるようになるまでプレイ時間170hくらいかかったかな それでも身内には上達早い方って言われた

    52 20/02/24(月)07:57:04 No.665745430

    >たったの10日かよって部分が突っ込みどころだと思う いや 10日ってわりと長いぞ 1日1時間でも10時間だしその間全く勝てなかったら嫌になるわ

    53 20/02/24(月)07:58:45 No.665745581

    >いや 10日ってわりと長いぞ 1日1時間でも10時間だし いや10時間でそこそこ勝てるような奴は紛うことなき天才だよ…

    54 20/02/24(月)08:00:26 No.665745703

    格ゲーに限らないけど理由もなく自分がゲーム上手いと思い込んでる人は多いから 実力がモロに出る対人ゲーだとそのギャップに苦しむ人が多いんじゃ無いかと思ってる

    55 20/02/24(月)08:01:04 No.665745753

    初心者同士だとジャンプからの攻撃が通るからそれを降ると面白いようにダメージでるんだよね でも少しうまい人だと対空で潰される 防御が崩せないし投げが通らないしでダメージが与えられなくて焦るし勝てないって気持ちがもうまける

    56 20/02/24(月)08:01:56 No.665745834

    さっさと撤退する人もいる中イライラしながらも続けてる時点で虜になってるんじゃ

    57 20/02/24(月)08:02:02 No.665745843

    対人で勝つって快楽に持続性が無いというかそれしか楽しみがないといつか必ず負ける為の前フリにしかならない

    58 20/02/24(月)08:03:37 No.665745977

    >対人で勝つって快楽に持続性が無いというかそれしか楽しみがないといつか必ず負ける為の前フリにしかならない 対人で勝つ事だけが楽しみならそれこそ自分が勝ちやすいコンテンツ他所で探す方がいいよね 作品や環境が好きなら続けるのもいいけどそれしか無いのはつらい

    59 20/02/24(月)08:03:40 No.665745982

    >さっさと撤退する人もいる中イライラしながらも続けてる時点で虜になってるんじゃ いい養分ですよね

    60 20/02/24(月)08:03:53 No.665745997

    子供同士だとゲーム持ってる奴が強いからな… まれにうまいやつがそれを倒すけど

    61 20/02/24(月)08:04:56 No.665746097

    まずはオフラインで遊ぶのです…

    62 20/02/24(月)08:06:16 No.665746218

    トレモで練習しよ?

    63 20/02/24(月)08:07:12 No.665746325

    俺は戦うことが好きなんじゃねえんだ!勝つのが好きなんだよォ!ってメンタルは分かるが

    64 20/02/24(月)08:09:03 No.665746496

    >いや10時間でそこそこ勝てるような奴は紛うことなき天才だよ… 経験者多いゲームだから間違いじゃないんだけど格ゲー初めての人が10時間全くかてなかったらイライラするよ 勝ちと負けしかないし ここになんか負けてもボーナスがあったりするならいいんだけど一切ないどころか負けるとランク下がるからそれもきつい まあ格ゲーだけじゃないんだけどさ

    65 20/02/24(月)08:09:27 No.665746528

    手癖でやってしょうもない勝ち拾うくらいならいろいろ試して負けるべきなんだけど実践出来る人は少ない

    66 20/02/24(月)08:09:30 No.665746532

    そもそもコマンドが出せねえ… 波動は出せるんだけど波動2回の超必になると途端に出なくなる

    67 20/02/24(月)08:09:54 No.665746576

    ランクマやり続ければ勝ち負け半々くらいのランクに落ち着くだろうし偶然負けが連続したのを引きずってるだけ オンラインロビーは同格扱いが割と曖昧な指標だから逆に魔境だと思う

    68 20/02/24(月)08:10:32 No.665746631

    ウメみたいに3Fで昇龍拳コマンド入れられればなー

    69 20/02/24(月)08:13:22 No.665746883

    >そもそもコマンドが出せねえ… >波動は出せるんだけど波動2回の超必になると途端に出なくなる スレ画の格ゲーならなんと波動+アビリティボタンで超必がだせちまうんだ

    70 20/02/24(月)08:14:28 No.665747000

    対NPCで9割以上勝てるRPGに慣れきってると勝率5割でも我慢できない

    71 20/02/24(月)08:15:18 No.665747071

    キャラが好きとか原作知ってるとか糞の役にも立たんのが格ゲーよ

    72 20/02/24(月)08:17:08 No.665747249

    3割勝てないなら初心者どうこう以前にシステム理解する気がないか 理解する能力自体がないだけ

    73 20/02/24(月)08:17:09 No.665747251

    この人は格ゲーの才能あるよ

    74 20/02/24(月)08:18:28 No.665747383

    初心者なら勝率に拘らないほうがいいんじゃないかな…特に怒りの対象がリアルに行く人は

    75 20/02/24(月)08:19:43 No.665747480

    負け続けてるのに10日続いてるし憎悪と殺意は格ゲーで一番大切な感情だから絶対格ゲー向いてる

    76 20/02/24(月)08:19:44 No.665747483

    負け続けても反抗心持たないようじゃ上達の目は薄いからな

    77 20/02/24(月)08:21:03 No.665747608

    素振り何万回繰り返したってピッチャーの投球が見えてなきゃ強打者になれっこない

    78 20/02/24(月)08:22:25 No.665747759

    練習続ければそのうち強くなるよは初心者にとっちゃなんの励ましにもならんからな…

    79 20/02/24(月)08:23:31 No.665747862

    割と初心者ほどアビボタンってダッセーよなー!ってなりがち

    80 20/02/24(月)08:23:49 No.665747882

    初心者同士のぬるま湯で遊んでいても上手くなんてなれないからな ボコボコにされ続けても辞めない所がスタートラインだ

    81 20/02/24(月)08:25:00 No.665747990

    普通の人は3日目くらいでRPGモードでオートするだけになるだろうし

    82 20/02/24(月)08:25:48 No.665748084

    格ゲーつまんね!スマブラでもやろうぜー!

    83 20/02/24(月)08:26:11 No.665748123

    >キャラが好きとか原作知ってるとか糞の役にも立たんのが格ゲーよ どんだけ負けてもその一点だけで頑張れる理由になるから そのキャラが好きってのは格ゲーにおいてかなり大事だぞ

    84 20/02/24(月)08:26:17 No.665748142

    >格ゲーつまんね!スマブラでもやろうぜー! もっと難しい奴来るなよ

    85 20/02/24(月)08:26:17 No.665748143

    ちょっと前は主戦場はゲーセンだったから弱ければ弱いだけ負けて金を失っていた

    86 20/02/24(月)08:26:45 No.665748185

    10日間クリボーに横からぶつかり続けることを努力とは言わないのだ

    87 20/02/24(月)08:27:17 No.665748238

    >>格ゲーつまんね!スマブラでもやろうぜー! >もっと難しい奴来るなよ スマブラもすげー難しいゲームだと思うんだけど何であんな売れるんだろうな… やっぱ4人乱闘があるのがいいのかな…

    88 20/02/24(月)08:30:13 No.665748538

    釣りも短気な方が上達するっていうし

    89 20/02/24(月)08:30:15 No.665748540

    >スマブラもすげー難しいゲームだと思うんだけど何であんな売れるんだろうな… >やっぱ4人乱闘があるのがいいのかな… 適当に動かしてパーティーゲーとして遊んでも楽しいじゃん

    90 20/02/24(月)08:30:59 No.665748612

    対戦人数が増えるほど勝敗に対する個々の責任は薄らぐからな

    91 20/02/24(月)08:31:09 No.665748629

    そりゃ滅ぶよな格ゲー

    92 20/02/24(月)08:31:50 No.665748706

    スマブラって基本はパーティゲームなんじゃないのか? ガチも出来るけど

    93 20/02/24(月)08:32:11 No.665748746

    >10日間クリボーに横からぶつかり続けることを努力とは言わないのだ クリボーを相手に選べるならそうだが実際にはギガクッパよ

    94 20/02/24(月)08:32:16 No.665748752

    >そりゃ滅ぶよな格ゲー こんだけ新作出てるのに滅びた扱いは無理だよ

    95 20/02/24(月)08:32:42 No.665748795

    >>そりゃ滅ぶよな格ゲー >こんだけ新作出てるのに滅びた扱いは無理だよ じゃあ確実に滅びに向かってるってことで…

    96 20/02/24(月)08:33:03 No.665748831

    >スマブラもすげー難しいゲームだと思うんだけど何であんな売れるんだろうな… 個人的な感覚で言うとキャラ個別のコマンド入力技がほぼ無いっていう一点の時点で最初にキャラ動かすハードルが物凄く低い

    97 20/02/24(月)08:34:08 No.665748934

    格ゲーブームの時代から延々と同じこと言われてて 今も別に廃れてないのに日蓮するやつがあまりにも多いのはなんでなんだろうな

    98 20/02/24(月)08:34:51 No.665749009

    格ゲーは衰退はしてないけど楽しまれかたはゲーセンの頃とは変わったとは思う 野球好きな人は多くても草野球までやる人は少ないって感じで キャッチボール程度にトレモで遊ぶだけの人は結構いそう

    99 20/02/24(月)08:34:59 No.665749021

    >今も別に廃れてないのに日蓮するやつがあまりにも多いのはなんでなんだろうな 誰でも楽しめるゲームじゃないからそうでない層からしたら気に食わないんじゃない?

    100 20/02/24(月)08:35:04 No.665749026

    もう何十年前からいるんだよ日蓮

    101 20/02/24(月)08:35:06 No.665749031

    >やっぱ4人乱闘があるのがいいのかな… 1v1だと勝ちか負けかだけど 4人対戦だと1位になりたい2位にはなりたい最下位以外になれればいい暴れられればなんでもいいみたいにいろんな楽しみ方ができるから 実力がさほどでもなくとも楽しみやすい

    102 20/02/24(月)08:35:52 No.665749115

    >格ゲーブームの時代から延々と同じこと言われてて >今も別に廃れてないのに日蓮するやつがあまりにも多いのはなんでなんだろうな 頭の中がスト2で止まってんじゃないの

    103 20/02/24(月)08:36:11 No.665749148

    >格ゲーブームの時代から延々と同じこと言われてて >今も別に廃れてないのに日蓮するやつがあまりにも多いのはなんでなんだろうな ゲーセンが死にそうなのはゲーセン固有の問題として格ゲー自体が大きく伸びてるわけじゃないし でもそういう話って格ゲー固有ではないわな

    104 20/02/24(月)08:36:18 No.665749160

    ゲーセンが近場になかったせいで対人をやるって感覚がないだよな KOFとかギルティギアとかキャラが好きで買ってて ミッションとかサバイバルとかクリアして満足してるけど こういうの見ると一種健全に楽しめてて良かったな…と思う

    105 20/02/24(月)08:36:26 No.665749176

    >1v1だと勝ちか負けかだけど >4人対戦だと1位になりたい2位にはなりたい最下位以外になれればいい暴れられればなんでもいいみたいにいろんな楽しみ方ができるから >実力がさほどでもなくとも楽しみやすい その割にはギミック少ないステージ好むのはスマブラ勢の欺瞞だと思ってる

    106 20/02/24(月)08:38:15 No.665749360

    >その割にはギミック少ないステージ好むのはスマブラ勢の欺瞞だと思ってる それは見てる層が違う ギミック少ないステージでアイテムも出来るだけオフで知らん人とネットでやるっていういわゆるスマブラ勢は スマブラ買った人全体から見たら少数派にすぎん母数がデカすぎて

    107 20/02/24(月)08:39:32 No.665749498

    >スマブラ買った人全体から見たら少数派にすぎん母数がデカすぎて なんでもアリでやろうぜー!って人は 一試合一試合を話題にしたり録画して公開したりしなさそうだしね…

    108 20/02/24(月)08:39:49 No.665749540

    身内でやる8人乱闘は良い… 自分がどのキャラか分からなくなるからバランスどうこういう次元ではなくなる

    109 20/02/24(月)08:40:28 No.665749612

    >それは見てる層が違う >ギミック少ないステージでアイテムも出来るだけオフで知らん人とネットでやるっていういわゆるスマブラ勢は つまり >ミッションとかサバイバルとかクリアして満足してるけど って層も格ゲープレイヤーには多いんじゃねーの!?

    110 20/02/24(月)08:41:19 No.665749723

    >って層も格ゲープレイヤーには多いんじゃねーの!? 実際多い トロフィーや実績が見れるようになったが格ゲー買ってもランクマをやるのは1割くらいとからしい

    111 20/02/24(月)08:41:57 No.665749784

    >>ミッションとかサバイバルとかクリアして満足してるけど >って層も格ゲープレイヤーには多いんじゃねーの!? 母数段違いだから格ゲーのガチ勢なんて最早大した数いないってことになっちまうじゃん! えっ事実だって?

    112 20/02/24(月)08:42:35 No.665749865

    自分がスマブラですらタイマンやりたがる空気読めない奴だったからオンライン対応の格ゲーには救われたよ

    113 20/02/24(月)08:43:06 No.665749920

    つまりプレイヤーの裾野は広がってて全然衰退してないってことじゃん!

    114 20/02/24(月)08:44:17 No.665750052

    なんで日蓮っていなくならないんだろうなって言われてるのにいまだに言葉尻捕まえて日蓮しようとする姿勢だけは評価しない