20/02/20(木)13:28:54 よかっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1582172934975.jpg 20/02/20(木)13:28:54 No.664660690
よかった臨場感もすごかった
1 20/02/20(木)13:33:39 No.664661385
どっと疲れるよね 最後のスコと多分同じ気持ちというか心境になれる ああ終わったのか...って
2 20/02/20(木)13:34:46 No.664661537
トラックでの移動もっと時間かかるかと思ったらそこまでかからなかった
3 20/02/20(木)13:44:31 No.664663100
完全なワンカットって訳じゃないのね
4 20/02/20(木)13:50:47 No.664664111
ああやって何人も死にながら進んだり進むのやめたり押し返されたりする地獄みたいな膠着状態が あそこまでに何度もあってあれ以降もずっと起こり続けるって考えると そりゃ敵の罠だって言われようが維持でも強行したくなる
5 20/02/20(木)13:52:18 No.664664319
CMとかで衝撃のワンカット映像と言われると全編ワンカットなのかと勘違いしてしまう
6 20/02/20(木)13:53:37 No.664664516
バードマンみたいなもんか
7 20/02/20(木)13:57:16 No.664665034
なんでパイロット助けた
8 20/02/20(木)13:59:16 No.664665308
>なんでパイロット助けた あのシーン古きよき戦争映画にありがちな露骨なプロパガンダっぽくて好き
9 20/02/20(木)14:00:24 No.664665448
有刺鉄線刺さって手で死体の腹の中に手を突っ込んじゃった!からの破傷風とかを予想してたけど別にそんなことなく走ってた主人公
10 20/02/20(木)14:00:35 No.664665470
>なんでパイロット助けた 戦争に馴染んでない若者だから 率先して助けてるのはトムでしぶって楽にさせようとしてるのはソンムの戦いにも参加したスコ
11 20/02/20(木)14:01:59 No.664665663
>CMとかで衝撃のワンカット映像と言われると全編ワンカットなのかと勘違いしてしまう 最初打たれたところでえ?これで終わり!?ってなったよ 流石にそんなことはなかった
12 20/02/20(木)14:02:28 No.664665737
破傷風ってそんな1晩で症状でないでしょ
13 20/02/20(木)14:03:37 No.664665904
二人の友情劇かと思ったらトムがあっさり死んじまった
14 20/02/20(木)14:04:18 No.664665987
カメラのせいかなんか妙にゲームっぽい
15 20/02/20(木)14:05:48 No.664666192
最初どっちが主人公か分かんなかった
16 20/02/20(木)14:07:10 No.664666381
>二人の友情劇かと思ったらトムがあっさり死んじまった 予告だけ見て何となく最後まで二人だと思ってたからびっくりした
17 20/02/20(木)14:07:24 No.664666414
>カメラのせいかなんか妙にゲームっぽい こっち向かう戦闘機のところでCoDMW思い出してしまった
18 20/02/20(木)14:18:19 No.664667971
>最初どっちが主人公か分かんなかった 加藤 諒みたいなのが主人公かと思ったら早々に退場しててダメだった
19 20/02/20(木)14:20:04 No.664668220
みるみる顔が青ざめてくの怖かった
20 20/02/20(木)14:21:34 No.664668444
このちょっととっぽい坊やが主人公かー しんだ…
21 20/02/20(木)14:23:20 No.664668706
伝令って辛いな
22 20/02/20(木)14:27:05 No.664669288
ネズミの危険性が学べた
23 20/02/20(木)14:27:57 No.664669424
信号弾撃つことの意味は?
24 20/02/20(木)14:28:26 No.664669496
パイロットは覚悟決まりすぎてて嫌いじゃない
25 20/02/20(木)14:29:17 No.664669635
>信号弾撃つことの意味は? 敵いないよって事でしょ?
26 20/02/20(木)14:29:31 No.664669669
ちょっと頼りない感じのスコが親友の死以降兵士の顔になるのマジいいんすよ…
27 20/02/20(木)14:30:01 No.664669739
ネズミでかいな…
28 20/02/20(木)14:30:10 No.664669763
>敵いないよって事でしょ? それは分かる 来てくれないの?
29 20/02/20(木)14:30:43 No.664669847
イギリス側とドイツ側の塹壕の違いいいよね…
30 20/02/20(木)14:31:20 No.664669923
>ネズミの危険性が学べた ネズミがブービートラップ踏むところから流れ変わるよね おのれまうまう...
31 20/02/20(木)14:31:46 No.664669977
>それは分かる >来てくれないの? あれだけの部隊がすぐに動けるわけないし二人は伝令だから待ってる余裕ないし
32 20/02/20(木)14:32:40 No.664670094
やっぱりネズミって人類の敵だわ
33 20/02/20(木)14:32:47 No.664670121
>ああやって何人も死にながら進んだり進むのやめたり押し返されたりする地獄みたいな膠着状態が >あそこまでに何度もあってあれ以降もずっと起こり続けるって考えると >そりゃ敵の罠だって言われようが維持でも強行したくなる それでも中止するべきところは中止できるあの人偉いよね…
34 20/02/20(木)14:33:09 No.664670163
>それは分かる >来てくれないの? 来るにしても主人公たちが走り去った後だろう鉄条網解体しないと通れないんだし
35 20/02/20(木)14:33:58 No.664670284
手紙ずぶ濡れでこれ読めないパターンだわって思ったけどそんなことはなかった
36 20/02/20(木)14:35:55 No.664670561
後で破傷風になりそうだなって思ったけどそんなことはなかったぜ!
37 20/02/20(木)14:36:15 No.664670599
敵が前から来てるのに棒立ちしすぎだ
38 20/02/20(木)14:37:25 No.664670765
飛行機向こうに落ちそうでよかった あれ…なんかこっち… うわあああああああああ
39 20/02/20(木)14:37:38 No.664670800
>敵が前から来てるのに棒立ちしすぎだ (…味方かな?) (…味方かな?) ((敵だー!!!))
40 20/02/20(木)14:37:55 No.664670849
この物語が終わっても何も解決してないというか戦争は続くって感じの虚しさいいよね…
41 20/02/20(木)14:38:02 No.664670865
いいですよね炎の中広場歩いてくるドイツ兵
42 20/02/20(木)14:38:39 No.664670960
ゲームみたいにマップに写ってないから敵!って風にはならないからね… 味方同士で砲撃しまくってたなんてのもよくあったし
43 20/02/20(木)14:39:47 No.664671147
>この物語が終わっても何も解決してないというか戦争は続くって感じの虚しさいいよね… あと1年近くある…
44 20/02/20(木)14:39:56 No.664671164
シーッ!騒ぐなよ?いい?
45 20/02/20(木)14:40:15 No.664671210
>>この物語が終わっても何も解決してないというか戦争は続くって感じの虚しさいいよね… >あと1年近くある… でもクリスマスには帰れるって...
46 20/02/20(木)14:41:49 No.664671438
このスコって多分監督の祖父がモチーフだから生き残れて故郷に帰れた…はず