虹裏img歴史資料館

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20/02/19(水)00:12:45 モチベ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1582038765707.jpg 20/02/19(水)00:12:45 No.664327425

モチベーションは大事

1 20/02/19(水)00:13:30 No.664327651

モーションがかっこいいとかあるからな

2 20/02/19(水)00:14:21 No.664327895

大事だな

3 20/02/19(水)00:14:58 No.664328091

俺だって微妙な技だけど気に入ってるのなら出す

4 20/02/19(水)00:16:49 No.664328649

吼えペンみたいなこと言いやがって…

5 20/02/19(水)00:18:22 No.664329146

ちょいちょい趣味技っぽいのあるもんなドラゴンボール

6 20/02/19(水)00:18:34 No.664329199

当たると痺れるとかそういうのは?

7 20/02/19(水)00:19:14 No.664329398

口上と構えがすごいかっこいい 時間がかかる

8 20/02/19(水)00:19:14 No.664329399

排球拳すごい楽しそうだもんな…

9 20/02/19(水)00:20:32 No.664329726

四身の拳実際に覚えたらお気に入りになるのも納得だよな 日常レベルでも便利すぎる

10 20/02/19(水)00:20:35 No.664329742

他の技使ってた方が強いのは分かってるんだけどそれでも使いたい技ってあるよね

11 20/02/19(水)00:21:48 No.664330093

天下一武道会での気功砲は当たったら殺しかねないし外れたら無駄に寿命縮むし地形や観客への配慮も必要だし気に入る要素ないもんな…

12 20/02/19(水)00:21:52 No.664330117

弱いけどモーションがかっこよくて無理矢理これで止めさそうとするってよくあるしね

13 20/02/19(水)00:23:44 No.664330580

四身の拳してから排球拳やればとても楽しそうだよ

14 20/02/19(水)00:24:03 No.664330665

固有モーションがカッコイイ武器とか弱くても愛用するよね

15 20/02/19(水)00:24:17 No.664330726

実用的如何は置いといて乱打技とかすごく使いたくなる バルカンパンチとかジョーの爆裂拳とか八点衝とか

16 20/02/19(水)00:24:22 No.664330755

出が速いとか使いやすさとか色々な

17 20/02/19(水)00:24:37 No.664330819

>他の技使ってた方が強いのは分かってるんだけどそれでも使いたい技ってあるよね ゲームだとありすぎてつらい

18 20/02/19(水)00:24:41 No.664330839

なんかアニメスタッフも気に入っているのでアニオリでクリリンとピッコロも使った

19 20/02/19(水)00:24:46 No.664330858

リングフィットやってるとこうなる

20 20/02/19(水)00:25:31 No.664331069

このキャラは性能的には強くないが… 個人的に気に入ってる!

21 20/02/19(水)00:25:55 No.664331189

>四身の拳してから排球拳やればとても楽しそうだよ 一人バレーとか悲しくなりそう…

22 20/02/19(水)00:26:04 No.664331231

>このキャラは性能的には強くないが… >個人的に気に入ってる! あるあるすぎる…

23 20/02/19(水)00:26:12 No.664331272

天さん気功砲にいい思い出無さそう

24 20/02/19(水)00:27:31 No.664331631

いやそりゃ寿命縮むし…

25 20/02/19(水)00:33:13 No.664333099

美しい魔闘家鈴木とかまさにそれだろ

26 20/02/19(水)00:34:02 No.664333300

気に入ってる技濫用はベジータも結構やってる気がするわ

27 20/02/19(水)00:35:11 No.664333619

エフェクトが派手だったりモーションかっこいいとついつい使いたくなる

28 20/02/19(水)00:35:33 No.664333732

カードゲームにおいてもこの説は通ずる

29 20/02/19(水)00:38:11 No.664334415

>カードゲームにおいてもこの説は通ずる 最終的に抜ける

30 20/02/19(水)00:38:26 No.664334488

個人的ロマン技でゲームに勝利するとその数倍負けを重ねていても一気に吹き飛ぶよね

31 20/02/19(水)00:40:57 No.664335164

かっこいいしぶっ壊れの瞬間移動ズルいよな

32 20/02/19(水)00:43:23 No.664335781

多少弱くても使ってて楽しいジョブ!

33 20/02/19(水)00:44:05 No.664335936

排球拳いくわよーーーっ!!

34 20/02/19(水)00:44:05 No.664335938

>このキャラは性能的には強くないが… >個人的に気に入ってる! こいつスケベ野郎

35 20/02/19(水)00:44:13 No.664335974

書き込みをした人によって削除されました

36 20/02/19(水)00:44:32 No.664336056

魅せコンとかやりたくなるよね…

37 20/02/19(水)00:44:43 No.664336091

>かっこいいしぶっ壊れの瞬間移動ズルいよな 瞬間移動かめはめ波の殺意やべぇ

38 20/02/19(水)00:45:54 No.664336407

このモンスターはピエールほど便利ではないが…

39 20/02/19(水)00:48:44 No.664337100

レインボーサイクロンのことだな

40 20/02/19(水)00:48:45 No.664337106

>このモンスターはピエールほど便利ではないが… 個人的に気に入ってる!(ニトロ)

41 20/02/19(水)00:49:59 No.664337420

でも戦闘力四分の一はなあ

42 20/02/19(水)00:52:04 No.664337940

ギャグなんだけど展開次第では超かっこいい台詞だと思う

43 20/02/19(水)00:58:45 No.664339491

>弱いけどモーションがかっこよくて無理矢理これで止めさそうとするってよくあるしね ジョイメカファイトは各階層クリアするごとに全敵撃破時の瞬間のリプレイがまとめて流れて良かった この演出すごく好きだけど他のゲームじゃあまり見なくて残念 モンハンのクエストクリア時のSSが報酬画面の背景に出るみたいな感じだけど忘れた頃に出てきて そんな戦いもあったなぁ…ってなる

44 20/02/19(水)00:59:22 No.664339634

カッコいいだろう!(ギャキィ に通ずるものがある

45 20/02/19(水)01:01:20 No.664340084

実際戦いの最中にこれ言われたらめっちゃ警戒するよね…フェイバリットだぜ…

46 20/02/19(水)01:01:40 No.664340155

無理矢理にでも決めてくる

47 20/02/19(水)01:01:51 No.664340197

この技はスキルを最大まで鍛えてやっと他の技と同じくらいの強さだが… 個人的に気に入っている

48 20/02/19(水)01:04:40 No.664340817

使いなれた技って意味なら実際重要なポイントだと思う

49 20/02/19(水)01:04:53 No.664340872

天さんの技は全部色々おかしいよね… 腕増えるのも四身も敵に使われたくないし 格上に効く気功砲に絡め手最強格の太陽拳まであるし

50 20/02/19(水)01:07:26 No.664341426

>この技はスキルを最大まで鍛えてやっと他の技と同じくらいの強さだが… >個人的に気に入っている 間違いなく最大レベルまで育てて特化装備まで揃えてるやつ!

51 20/02/19(水)01:08:53 No.664341740

ダクソで重装+特大武器の人は大抵これ

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