20/02/18(火)18:50:04 今更こ... のスレッド詳細
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20/02/18(火)18:50:04 No.664224338
今更こんな事を言っても仕方ないけど せかいじゅの葉は1枚しか持てないとか持てるけど1戦闘に1回までとか せめて使ったら5~10分は再使用できないとか制限を設けてれば敵も無理にプレイヤーを一撃で殺す必要がなくなって 死んだり起きたりを何度も繰り返すシュールな戦闘にならずに済んだのではないだろうか 今更そんな事したら死んだり起きたり前提のボスを倒せなくなるからやらないだろうけど…
1 20/02/18(火)18:53:08 No.664225076
葉っぱ三回使ってヒラ死んだら詰みやん
2 20/02/18(火)18:54:15 No.664225337
大縄跳びも真っ青のゲームになるぞ…
3 20/02/18(火)18:56:19 No.664225801
そんな昔のゲームみたいに一人の死の責任増やしてどうすんだよ 馬鹿でもちょっと考えれば分かるぞ
4 20/02/18(火)18:56:34 No.664225856
カカロンが常駐するだけのゲーム
5 20/02/18(火)18:57:24 No.664226065
それやると凄いキツイゲームになるよ…
6 20/02/18(火)18:57:53 No.664226182
蘇生が気軽だからみんな気軽に死ねるんだ…
7 20/02/18(火)18:57:58 No.664226198
ちょっと考えただけでクソつまんないバトルになるって分かるのがすげえよ
8 20/02/18(火)18:59:29 No.664226575
DQ10は死が身近だからこそ戦闘に緊迫感が出るんだと思うが
9 20/02/18(火)18:59:55 No.664226686
ザオ持ち以外くんなってなるだけでは
10 20/02/18(火)19:00:09 No.664226742
>蘇生が気軽だからみんな気軽に死ねるんだ… いや気軽にはちょっと…
11 20/02/18(火)19:00:17 No.664226770
>カカロンが常駐するだけのゲーム 天地と僧侶が常に必須とかゲーム制を狭めるな…
12 20/02/18(火)19:00:21 No.664226787
最近はそれほどワンパンでもなくない?
13 20/02/18(火)19:01:26 No.664227068
>最近はそれほどワンパンでもなくない? 光る床を踏んだら死ぬタイプが主流だね
14 20/02/18(火)19:02:18 No.664227258
しずくや葉っぱを連打すれば戦士でもヒーラーになれる柔軟さがDQ10のいいところ
15 20/02/18(火)19:02:39 No.664227356
一部ボス除けばプレイヤーの方が大体強いからなあ
16 20/02/18(火)19:03:37 No.664227563
>しずくや葉っぱを連打すれば戦士でもヒーラーになれる柔軟さがDQ10のいいところ 職業以前にプレイヤーの意識の差とかもあるからな
17 20/02/18(火)19:04:01 No.664227642
そもそも完全初見プレイでもない限り葉っぱとかしずくをガンガン使わなきゃいけない状態のバトルをしてる時点で準備不足なのでは…
18 20/02/18(火)19:05:36 No.664227977
>そもそも完全初見プレイでもない限り葉っぱとかしずくをガンガン使わなきゃいけない状態のバトルをしてる時点で準備不足なのでは… ベホマラー唱えるくらいなら完全上位互換のしずく使えみたいな時期なかった?
19 20/02/18(火)19:05:48 No.664228021
>そもそも完全初見プレイでもない限り葉っぱとかしずくをガンガン使わなきゃいけない状態のバトルをしてる時点で準備不足なのでは… バトル不得意なフレンドに誘われることだってあるし…
20 20/02/18(火)19:06:28 No.664228159
みんな巧いんだなぁ
21 20/02/18(火)19:07:28 No.664228395
なぜか今のパワーバランスのまま葉を制限しろみたいな話になってない?
22 20/02/18(火)19:08:52 No.664228714
死んだり起きたりで倒すのなんてオコラレッゾくらいだろう 他の高難度は死んだら間に合わないから仕切る
23 20/02/18(火)19:08:54 No.664228726
>DQ10は死が身近だからこそ戦闘に緊迫感が出るんだと思うが うn?
24 20/02/18(火)19:09:30 No.664228846
>なぜか今のパワーバランスのまま葉を制限しろみたいな話になってない? ワンパン即死じゃないバランスにするなら葉っぱ制限とかしなくていいじゃん
25 20/02/18(火)19:09:49 No.664228940
>なぜか今のパワーバランスのまま葉を制限しろみたいな話になってない? それ以外どう読み取れと?
26 20/02/18(火)19:10:42 No.664229149
ターゲットを把握して敵の行動阻害を理論通りに動ければ特定の行動以外で死なないはずだから現状のバランスでも特定のフレンドと練習すれば可能なのでは?
27 20/02/18(火)19:11:35 No.664229375
キュロなんとかがまんまアレキビームしてきたときは笑った そっち方面でもなくザオリレーでもなく移動干渉をもっとうまく使った戦闘を作れないのかねえ と思ってもう何年たったやら
28 20/02/18(火)19:11:36 No.664229379
葉っぱ100枚あれば勝てるとかそういうシステムでもないし
29 20/02/18(火)19:11:47 No.664229425
そういう相手を全部三振にとって最後にホームランを打てみたいなのじゃなくてさぁ!
30 20/02/18(火)19:12:47 No.664229674
>葉っぱ100枚あれば勝てるとかそういうシステムでもないし せっかく制限時間で縛ってるんだから 時間切れになったらボスの大技が炸裂して負けとかにすれば派手なのに
31 20/02/18(火)19:13:47 No.664229920
>それ以外どう読み取れと? 味方の回復リソースが無尽蔵じゃなくなれば敵の攻撃もそこまでシビアじゃなくなるとかそんな風に書いてない?
32 20/02/18(火)19:15:03 No.664230240
元々葉っぱはおいそれと使えない筈のレアアイテムだったのに ふくびきやらカジノコインやらばら撒き過ぎたせいで希少性が完全に失われてるよね… いやMMOである以上インフレは仕方ないんだけど ちいさなメダルはもっとこうありがたい存在で居続けて欲しかった
33 20/02/18(火)19:15:43 No.664230402
移動干渉は物凄い画期的な技術と超高性能な機器のおかげで可能になったそうだ あとの課題は面白くすることだけだな
34 20/02/18(火)19:16:07 No.664230510
>元々葉っぱはおいそれと使えない筈のレアアイテムだったのに >ふくびきやらカジノコインやらばら撒き過ぎたせいで希少性が完全に失われてるよね… >いやMMOである以上インフレは仕方ないんだけど >ちいさなメダルはもっとこうありがたい存在で居続けて欲しかった THE・老害って感じ
35 20/02/18(火)19:16:22 No.664230580
>あとの課題は面白くすることだけだな 言うだけだから楽だわな
36 20/02/18(火)19:16:56 No.664230719
まず本来のヒーラー以外が蘇生に回らないといけない立ち回りを見直すとかそういう話にならないの?
37 20/02/18(火)19:21:21 No.664231808
葉っぱしずくに今さら手を入れるのは不可能だからやるなら次のネトゲドラクエだろう もうそういうものが出るとは思えないのはあるけど
38 20/02/18(火)19:23:35 No.664232361
どうでもいいけどやいばのぼうぎょはボタンひとつで出せるようにしてくれ あとなんでみんな使えるのがやいばで盾がないと使えないのがぼうぎょなんだよ
39 20/02/18(火)19:24:21 No.664232577
専業アタッカーより火力は少し落ちるけど蘇生使えます!みたいなのが売りに… 赤魔かな?
40 20/02/18(火)19:28:32 No.664233670
スレッドを立てた人によって削除されました >今更こんな事を言っても仕方ないけど オフパコゲーに何言ってるの
41 20/02/18(火)19:29:03 No.664233820
スレッドを立てた人によって削除されました 未だに出てくる幻覚おじさん
42 20/02/18(火)19:29:58 No.664234061
スレッドを立てた人によって削除されました 幻覚おじさんって今何歳になったの?まだ親生きてる?
43 20/02/18(火)19:30:08 No.664234103
スレッドを立てた人によって削除されました 生きてたのか幻覚おじさん 殺されたあの人と同一視されるのが嫌で逃げたって「」に聞いたのに…
44 20/02/18(火)19:31:46 No.664234556
聖女天使祈りを放置してる時点でバランスとか何も考えてないのわかるでしょ
45 20/02/18(火)19:32:27 No.664234743
スレッドを立てた人によって削除されました オフパコおじさんは子孫残せた?
46 20/02/18(火)19:32:41 No.664234827
今日のエアプ粘着はせかいじゅのはをネタにしてるのか?
47 20/02/18(火)19:34:03 No.664235211
>聖女天使祈りを放置してる時点でバランスとか何も考えてないのわかるでしょ 今時僧侶がメインヒラだと思ってんのかコイツ
48 20/02/18(火)19:34:49 No.664235431
>聖女天使祈りを放置してる時点でバランスとか何も考えてないのわかるでしょ 情報が古い…
49 20/02/18(火)19:35:57 No.664235785
>聖女天使祈りを放置してる時点でバランスとか何も考えてないのわかるでしょ おじいちゃん そんな時代はVer3辺りで終わったでしょ?
50 20/02/18(火)19:36:06 No.664235815
複数タゲに狙われるなら賢者の方がいいしな
51 20/02/18(火)19:36:15 No.664235866
過去コンテンツなら僧侶だけど強敵はデスか賢者だね
52 20/02/18(火)19:37:07 No.664236124
今はハッスルダンスが適当な装備でも実用ラインにいる とか知らねえんだろうなこのエアプ
53 20/02/18(火)19:37:56 No.664236323
>そんな時代はVer3辺りで終わったでしょ? 聖守護とツスクル防衛あたりはまだねこひげ天使僧侶流行ってたよ!
54 20/02/18(火)19:38:54 No.664236600
うろこと雨の組み合わせとか 鎧の騎士呼んでガッチガチにするとか 今のまとめサイトはそういうこと教えてくれないのエアプさん?
55 20/02/18(火)19:39:19 No.664236691
エアプスレ
56 20/02/18(火)19:40:07 No.664236883
>今のまとめサイトはそういうこと教えてくれないのエアプさん? どちらかと言うとブロガーの醜聞とかの方が多いな
57 20/02/18(火)19:40:12 No.664236919
スレッドを立てた人によって削除されました オフパコおばさんバレンタインで稼げたのかな…
58 20/02/18(火)19:40:39 No.664237054
メインヒーラーって感じではないが旅が本当に強くなった 旅というかブメ持った旅が
59 20/02/18(火)19:41:36 No.664237290
ver5買ってない奴がいまだに僧侶とか戦士で預けてて見る度に笑う
60 20/02/18(火)19:42:01 No.664237404
>>今のまとめサイトはそういうこと教えてくれないのエアプさん? >どちらかと言うとブロガーの醜聞とかの方が多いな その情報でimg荒そうとするには部が悪くない!?
61 20/02/18(火)19:42:13 No.664237458
HPと守備力、または重さここまで盛れば耐えれるよってのはいまでもあって そのおかげでバザーが機能してるのは変わってないよね
62 20/02/18(火)19:42:15 No.664237470
>メインヒーラーって感じではないが旅が本当に強くなった >旅というかブメ持った旅が おかげでレンが死んだ と思ったら爪持って殺意高めで帰ってきた
63 20/02/18(火)19:42:34 No.664237568
>聖守護とツスクル防衛あたりはまだねこひげ天使僧侶流行ってたよ! そりゃ他回復職が強くなって出番ふえても僧侶の出番なくなったわけじゃないし僧侶が最適なとこもあるだろうよ
64 20/02/18(火)19:42:48 No.664237634
>おかげでレンが死んだ >と思ったら爪持って殺意高めで帰ってきた ツメレン地味に強いからな…
65 20/02/18(火)19:43:10 No.664237744
>その情報でimg荒そうとするには部が悪くない!? まとめサイトの記事の傾向とimgを荒らすことになんの因果があるんだ
66 20/02/18(火)19:43:19 No.664237782
ウォークが10の素材で成り立ってるのか 凄くレンジャーといえばツメですよね!!のイメージが今はある…
67 20/02/18(火)19:43:37 No.664237862
ツメとブーメランで与ダメ伸ばすの継続させるの?
68 20/02/18(火)19:43:47 No.664237901
こんなとこで聞くのもあれだけどハンマー盗賊はどうなの? かなり使えるとは聞いたけど
69 20/02/18(火)19:44:06 No.664237996
戦士の新しい武器スキルは何が貰えるかとても楽しみ
70 20/02/18(火)19:44:08 No.664238006
>ツメレン地味に強いからな… 他のツメ職より素で1.5倍ぐらいダメージ出るのはずるい
71 20/02/18(火)19:44:25 No.664238096
>こんなとこで聞くのもあれだけどハンマー盗賊はどうなの? サポ脳死フィールド狩りで大活躍!
72 20/02/18(火)19:44:45 No.664238194
>>その情報でimg荒そうとするには部が悪くない!? >まとめサイトの記事の傾向とimgを荒らすことになんの因果があるんだ だってimg荒らしてるのまとめサイト見てるだけのエアプ野郎でしょ?
73 20/02/18(火)19:45:10 No.664238310
>専業アタッカーより火力は少し落ちるけど蘇生使えます!みたいなのが売りに… 天地デスマスター
74 20/02/18(火)19:45:34 No.664238433
>戦士の新しい武器スキルは何が貰えるかとても楽しみ 多分棍だと思う…なぜかウォークで得意武器になってる
75 20/02/18(火)19:45:45 No.664238480
>>まとめサイトの記事の傾向とimgを荒らすことになんの因果があるんだ >だってimg荒らしてるのまとめサイト見てるだけのエアプ野郎でしょ? そうなの? どう特定したのか知らんがそりゃ大変だな
76 20/02/18(火)19:46:00 No.664238552
最近のしぐさの手抜き具合をもうちょいなんとかして欲しい スライムになったりかかしになったりネオンライトとか
77 20/02/18(火)19:46:13 No.664238618
天地は蘇生役ってほど蘇生に信頼性ないし…
78 20/02/18(火)19:47:07 No.664238855
>天地は蘇生役ってほど蘇生に信頼性ないし… カカロンさんは気まぐれだけど騎士さんは真面目
79 20/02/18(火)19:47:17 No.664238894
まとめサイト=壺だから壺みてるのと変わらぬ
80 20/02/18(火)19:47:23 No.664238921
>多分棍だと思う…なぜかウォークで得意武器になってる CT以外の常時技が氷結らんげきか…不安だ
81 20/02/18(火)19:47:46 No.664239024
>最近のしぐさの手抜き具合をもうちょいなんとかして欲しい >スライムになったりかかしになったりネオンライトとか 最近ってほど最近の現象かそれ?
82 20/02/18(火)19:48:17 No.664239170
>天地は蘇生役ってほど蘇生に信頼性ないし… 専業ほどじゃないけど他の選択もできるってレスに信頼性ないしとか言ったら 専業たるバ僧魔だけでいい
83 20/02/18(火)19:48:21 No.664239184
ウォークに合わせるとお互い使い回しの幅がとかあるのかね
84 20/02/18(火)19:48:47 No.664239303
バージョン3でモーション担当の人が抜けてから しぐさが流用系めっちゃ増えたのは感じてる でも強化ガジェットのしぐさほしいです